-
Публикаций
7 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Сообщения, опубликованные p1cador
-
-
39 минут назад, RenegadeSpectre сказал:Анонс завтра в 21:00 по мск.
Ну, судя по ролику, фанаты и сливы оказались кругом правы:
- Что за парочка с челками в самом начале - понятия не имею. Похоже, новые главные злодеи.
- 4 главгероя: старик с бородкой, робот, мускулистая женщина и девчушка в броне (0:22 - 0:33)
- Тина выросла. Как я понял, именно она дает пять Брику и Мордекаю. (0:38 - 0:43)
- На 0:17 можно увидеть Железяку, на 0:49 - Хаммерлок, на 0:50 - как я понимаю, Вон, на 0:51 - Элли, 0:54 - Лилит, 0:56 - Спрингс, а также Мокси, на 0:58 походу Аурелия слева.
-
2
-
1 час назад, Eres сказал:И разными картинками, к слову
Я на них посмотрел, тоже подумал, что они на что-то намекают, но потом дошел до коридора, и мне теперь думается, что они просто рандомных артов напихали в ссылки:) Но, если уж разбирать:
- Да, действительно, похожа на комнату Штрауса, но именно что похожа. Антураж все-таки больше тореадорский.
- Вентру. И это не обсуждается.
- Вот тут видят Малков и Гангрелов, а я упорно вижу Бруху. Антураж как показатель ярости и разрушения, непокорности, которая присуща этому клану. Это же не дом и не психушка, а кабак, судя по антуражу. А погром в кабаках - это по части брух.
- Тут видят то Тремеров, то Цимисхи, а я вижу Джованни. Ибо они тоже те еще ритуальщики-некроманты. Да блин, там даже на картинке справа стоит зомбяк с открытым ртом, который слепым безвольным взглядом куда-то вправо уставился.
- Вот тут я и подумал, что картинки рандомные. Ну вот что может подойти плохо освещенному коридору? Носферату? Ласомбра (чья стихия - тень)?
- Аналогично предыдущему пункту. Чисто-функциональный кабинет. Вон, даже грамоты висят на стене. Больше бы какому-нибудь человеку подошел. Из вампиров - разве что Джованни, которые зарабатывают в основном банковским делом и вообще клерки.
-
4 часа назад, Samedi сказал:Про доступные кланы всё еще нет инфы?
Пока что нет. На официальном сайте 6 пустых кружков с кланами и текстом, что, мол, "ждите анонса в ближайшие месяцы".
Можно пока что поспекулировать на эту тему (потому что обсуждать уже нечего, а информационный голод никуда не делся).
- 99.9% что со старта будут Бруха и Вентру (или Тореадоры, или вообще оба). Как эталоны силового и словесного решения проблем.
- Очень вероятно появление Гангрел, Носферату и Ласомбра. Двое последних бы по разряду стелс-геймплея прошли.
- Тремеров я бы со старта не ждал, потому что попилил бы их на DLC. Все-таки фанатов у них много, и это можно было бы использовать в меркантильных интересах.
- Джованни бы неплохо вписались в будущую игру. В первой части краем глаза только можно было увидеть одного из них, и то только если развязать бойню в особняке. А так "типа мафия" хорошо зашла бы в сюжет про передел сфер влияния в городе.
- Ассамиты, Равносы, последователи Сета - засунуть их в игру в принципе можно, да только нужно ли это? Особенно Равносы. Хотя могут пройти по категории "униженных и оскорбленных". А играть за Сетитов вряд ли позволит современная мораль. У Ассамитов шансы повыше, но я бы особо не ждал.
- Скорее всего не будет Малкавиан. Ибо это ну очень дохрена проблем. И если со стороны игрового процесса можно было бы что-то замутить ("помешательские" абилки и тому подобное вполне можно сделать и придумать), то вот помешательство ГГ - это очень странно и сложно. А народ-то ждет именно последний пункт, клал он болт на всякие там "помешательства".
- И еще большие проблемы с Цимисхи. Потому что это просто мерзко. И трудно реализуемо в плане игрового процесса. Ну вот нахрена превращать людей в табуретки? Можно было бы что-то придумать в плане изменения своего тела (ну там, ноги длиннее - бегаешь быстрее, мускулы нарастить и т.п. простое), но, как и в случае с малками, народ-то ждет живые табуретки. Ну и зачем тогда с этим вообще связываться?
Ну и меня все еще очень смущает сам выбор клана. Так как издатель заявил, что новые кланы будут появляться в DLC, то сразу же возникли сомнения насчет организации этих кланов. Т.е., если их вводить полноценно, то они должны иметь свое "представительство" в мире игры, т.е. тупо должны быть NPC aka "Клановая семья", которая тебя всему научит, обучит, и на мозги клановыми нормами покапает. И по хорошему еще и на сюжет повлияет. Получается ну очень крепкая привязка к основному сюжету. И слишком много связей нужно будет добавлять с выходом DLC.
Лучший вариант в этом случае - если все доступные в будущем (через DLC) кланы сразу будут в игре, как NPC и примерная движущая сила, но только с получением DLC к ним можно будет присоединится. Но пока что у меня сильные сомнения в этом, и опасения, что выбор клана - это просто выбор одной из веток прокачки. Ну типа "ДЗИИНЬ! Новый уровень! Выберите навык для получения". Не хотелось бы такого, и поэтому буду рад ошибаться.
-
2
-
40 минут назад, dUFIsLOP сказал:на кой ляд мне нужен скин на пистолетXD Если боёвка по информации огнестрел включает только косвенно.
Эта информация основана на, по слухам, 30-минутной демонстрации геймплея для журналюг за закрытыми дверями. Из неё я понял, что оружие можно отбирать. Но не факт, что его нельзя будет взять с собой сразу.
-
1 час назад, Kievanson сказал:Это мультиплеерная игра, сессионка.
Мож, это Battlefront какой-нить? Второй например, по уровню графики похож.
-
1
-
-
5 минут назад, FrostFox сказал:И вся теория возникла только из-за того, что папка с файлами таксиста называлась Каин.
Там же вроде вшили в бэк этого бладлайновского Каина, который оказался древним малком, считающим себя Каином. Я мимокрокодил, пруфов не будет.
-
17 минут назад, Mustard Seed сказал:В первую часть не играл
[Доминирование] ** Пойди и купи в GoG, поставь вместе с фанатскими патчами и приобщись к высокому.
-
9
-
1
-
-
19 минут назад, Jarlon сказал:Походу, мы кого-то съедим.
Тоже есть такие подозрения, что дьяблерить будем по черному.
-
Подробности: https://www.pcgamer.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-preview/
ПереводПеревод взят отсюда: https://stopgame.ru/newsdata/37516#comment_5019049
Ноябрь 2004 года был весьма важен для видеоигр. Half-Life 2, Halo 2, Metal Gear Solid 3 — все были высоко оценены и собрали отличную кассу. Среди всех этих блокбастеров затесалась ролевая игра студии Troika: Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Из-за контракта с Valve касательно использования движка Source, Bloodlines нельзя было выпустить до релиза Half-Life 2, а издатель Activision не хотел отодвигать релиз до 2005 года. Итак, Bloodlines вышла в этот же месяц, вынужденная соревноваться с этими тремя ноябрьскими гигантами.
Хотя Bloodlines была тепло принята критиками и обрела культовый статус среди фанатов глубоких и захватывающих ролевых игр, финансово игра не была успешной, да и чисто технически не была завершена. Большая часть разработчиков была отодвинута после релиза, остальные последовали за ними спустя несколько месяцев. Troika закрылась в начале 2005, и фанаты ждали десятилетие в надежде на сиквел.
Но как для игр, так и для вампиров смерть не значит конец. Bloodlines, наконец, возвращается спустя 16 лет. Анонсированная на GDC в Сан-Франциско, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в 2020, от издателя Paradox Interactive и от разработчика Hardsuit Labs. На этой неделе я встретился с представителями Paradox и командой разработчиков, в которой мы прошли (прокрались, пролетели, проползли) через первые минуты Bloodlines 2.
В Сиэттле, Вашингтон, произошло тревожное событие. В одну туманную ночь, вампиры атаковали группу людей. Их заставили пить кровь сверхъестественных существ. Этот процесс называется Массовым Становлением/Объятьем: создание орды новых вампиров, что преследуется законами вампирского сообщества (и, я полагаю, не одобряется местными человеческими защитниками порядка).
Наш персонаж является одним из новообращенных, коих называют Слабокровными, и после допроса несколькими членами Сиэттльского вампирского клана, вам удаётся сбежать от запланированной казни и ускользнуть во тьму ночи, вынужденному свыкнуться с превращением в немёртвого. Вам помогают: загадочный телефонный звонок направляет вас к добровольной (или как минимум не сопротивляющейся) жертве, чтобы впервые испить человеческой крови; затем другой дружественный вампир даёт вам жильё и быстро вводит вас в курс дела, рассказывая о правилах вампирского существования; разумеется, у вас появляются новые способности, например, цепляние за стены и усиленное ночное зрение.
Сразу же возникает возможность выбора, которая в данном случае заключается в выборе способностей, с которыми вы начнёте свою ночную жизнь, и в демо были они были показаны в виде способов передвижения и инструментов ведения боя. Телекинез позволяет вас управлять объектами, не касаясь их, что полезно для движения преград на пути, либо для того, чтобы вырвать оружие из рук противника. Превращение в дым позволяет не только перемещаться через трубы и вентиляции, но и душить врагов, наполняя их лёгкие, опять же, дымом. Ещё одна способность позволяет летать в сопровождении стаи летучих мышей. Вам позволяют опробовать все способности прежде чем выбрать, с какой вы хотите продолжить.
Другой выбор, который нужно будет сделать — это то, к какому клану вы примкнёте, и в отличие от оригинальной игры в этот раз решать это вы будете дальше по ходу прохождения, так что сначала у вас будет возможность познакомиться с различными группами, их особенностями. Разработчики не хотели говорить о каких-то конкретных кланах, лишь сказав, что больше информации будет ближе к релизу. Что интересно, больше кланов будут добавлены в игру после релиза.
«Можем сказать лишь, что в основной игре на старте будет достаточно интересных кланов, но мы продолжим добавлять игру больше кланов после её выхода,» — сказал ведущий продюсер Paradox Кристиан Шлюттер. «И вам обязательно стоит записать, что все выходящие в будущем кланы будут бесплатны. Мы никогда не потребуем у вас денег за кланы.» Это я записал.
Помимо кланов, в Сиэттле есть также несколько фракций, которые стремятся получить контроль над Сиэттлом. «В Bloodlines 1, основная история была довольно линейной,» — сказал Шлюттер. «В этой же игре город как бы поделён фракциями. Вы можете работать на разные группировки, и это будет менять ваш взгляд на разные вещи, наполняя сюжет с точки зрения вашей фракции. Вы можете менять фракции, а также можете разозлить их достаточно для того, чтобы они просто перестали с вами работать.»
Сюжет так же будет наполнять ваш собственный персонаж и его прошлое/биография/происхождения, объяснил Брайан Митсода, дизайнер и сценарист оригинальной Bloodlines и главный нарративный дизайнер Bloodlines 2 (а ещё он был креативным директором Alpha Protocol от Obsidian Entertainment и директором Dead State от его собственной студии — прим. переводчика). «Например, при создании персонажа вы можете выбрать, кем он был при жизни. Если он был полицейским или коронёром, вы можете пойти в полицейский участок, и впечатление от него будет иным, нежели если бы вы пошли туда не полицейским. В игре будет множество мельчайших решений, которые вы примете по ходу прохождения и которые будут менять ваш игровой опыт.»
Помимо основной истории, будет множество побочных квестов в Сиэттле. Помните всех тех людей, что изменились при Массовом Объятии? Эти Слабокровные всё ещё где-то там, в городе, пытаются, как и вы, привыкнуть к новой нежизни, и многих из них вы сможете найти.
«Было занятно размылшять над тем, как человеческие проблемы влияют на жизнь вампира,» — сказала старший сценарист Кара Эллисон, которая занимается побочными квестами. «Что если у вас была бы всё ещё живая семья, или были бы связи, отношения с другими людьми? Возможно, некоторые ваши человеческие проблемы продолжили бы преследовать вас. Так, вы сможете встретить нескольких Слабокровных, которым не повезло так же, как вам.»
Для фанатов, которым интересно, как долго игра находится в разработки: она начала формироваться в самый ранний возможный момент.
«Мы начали разработку практически в тот самый день, когда Paradox купили права на World of Darkness,» — рассказал Энди Киплинг, со-учредитель и главный исполнительный директор Hardsuit Labs, образованной в 2015 году. «Когда наш креативный директор Ка'ай Клууни прибежала в мой офис и „Энди, нам нужно предложить Paradox игру.“»
Но фанатам придётся подождать ещё самую малость дольше, чтобы поиграть в РПГ, которую они так долго ждали. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в следующем году, в 2020.
-
14
-
1
-
-
Только что, AlexSteelXC сказал:Небольшая цена выглядит немного подозрительно...
Ну на тебе за 2 400 деревянных:) https://www.epicgames.com/store/ru/product/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/home
-
1
-
-
ТрейлерHide-
2
-
-
Черт, очень креативно подошли к анонсу:)
Да, bloodlines 2. Мы дождались.
-
59 минут назад, ELunee сказал:Хельп, нубу пройти секретную миссию с дьявольскими ножницами! Я предполагаю, что пропустила какое-то обучение. Не могу выявить уязвимый момент. Обычно в рабочей обстановке ваншотать их получается случайно. А тут уже перепробовала все вариации с разных ракурсов))
Да, этот момент нигде не рассказывается. Призрак снимает маску и становится краснорожим, если:
- Уничтожить оба его лезвия (ну то есть сначала отломать половинку, потом доломать вторую). Тогда призрак будет гневаться, засверкает красным и пойдет изнутри себя новые ножницы доставать.
- Точным ударом отпарировать удар призрака. Т.е. дождаться, когда он попробует ударить тебя своими ножницами, и в этот же момент сделать удар мечом. В этом случае удары отскочат друг от друга, а призрак покраснеет и заорет.
В общем, когда он красный, и нужно стрелять.
-
1
-
-
Собственно, нашел в библиотеке в игре то письмо старика про Вергилия - ребенка. Если кому-то надо - текст под спойлером:
Показать контентПоследнее время я часто думаю о том мальчике. Он был мудр не по годам...
Он приходил ко мне и часами просиживал с книгами стихов. Наибольшую слабость он питал к Уильяму Блейку, поэтому однажды я подарил ему сборник его произведений. С блаженным выражением на лице он попросил у меня ручку.
И хотя просьба показалась мне странной, я протянул свою ручку. Мальчик открыл последнюю страницу и написал там свое имя.
Это меня крайне удивило, поэтому я спросил мальчика, зачем он так поступил. Прижав книгу к груди он ответил:
"У меня есть брат-близнец, сэр. Мы часто деремся из-за вещей, поэтому я пишу на них свое имя - и делаю их своими".
Я был очарован его заявлением и позавидовал его чистоте. Мне было стыдно... Я, самопровозглашенный библиофил, посвятил себя исключительно сохранению красоты книг...
Очевидно, этот мальчик любил книги куда сильнее меня.
Его больше нет в городе. Он исчез при крайне гадких обстоятельствах. Возможно, его больше нет среди живых. Мысль о том, что столь перспективный молодой человек мог лишиться жизни, когда я, невежа, все еще влачу свое существование... невыносима.
Жизнь моя близится к закату... Возможно, поэтому я столь часто вспоминаю невозмутимый взгляд того мальчика... Чистого, непорочного ребенка.
HideДосрочная концовкаТут народ писал, что можно завершить прохождение на 8 уровне, если прикончить Уризена. Так вот - то же самое работает и на первом уровне. Там даже вроде проще это сделать. Но не со стартовым набором, конечно.
Hide-
1
-
1
-
-
Кстати, народ, есть кто-то, кто уже далеко по сложностям убежал? У меня пока что только "Сын Спарды" открылся. Понятно, что дальше будут Dante Must Die (MDM), Heaven or Hell и Hell or Hell, традиционные для серии. А в четвертой части была еще одна - Легендарный темный рыцарь, в которой враги были не особо сильные, но их было много. Очень. МНОГО. Есть тут что-то такое? Можно уже предвкушать эпичные битвы 50 на 1?
-
3 минуты назад, Jenya66 сказал:У меня только после прохождения игры стали выпадать фотки врагов за Неро
Не обязательно за Неро. Выпадают за всех, но только после первого прохождения. При желании вроде можно заменить потом фотку на что-нибудь более качественное, чем черно-красное месиво (по крайней мере у меня 90% фоток - именно такие).
-
2 минуты назад, Jenya66 сказал:Кстати, кто находил записки?
Да я прямо во время прохождения тоже не помню, чтобы они прямо так явно появлялись. А ту, что описал, нашел после прохождения в меню галереи или типа того.
-
1 час назад, Арин сказал:Показать контентКнижка со стихами у Верга от матери Неро. Потому что я не верю, чтобы он взял и резко пристрастился к стихам. Почему именно эту книгу читает Ви? Верг не знаток стихов, он не мог "перечитать кучу стихов и понять, что вот именно этот поэт его вставляет".
HideПоказать контентВообще примерно так все и было. По крайней мере, судя по письму умирающего продавца книг. Он там пишет, что к нему в магазин постоянно прибегал мальчишка. Читал все подряд, но особо понравились ему стихи Уильяма Блейка. Паренек попросил у мужика ручку. Мужик удивился - зачем, мол, она тебе. Он ответил - "Мы с братом часто ссоримся и деремся, забираем друг у друга вещи. Я хочу подписать книгу, чтобы навсегда сделать её своей". Ну или как-то так, я уже плохо помню...
Hide-
3
-
-
-
2 минуты назад, Artemis Entreri сказал:Клавиатурный гейминг это не плохо, но смысл играть на клаве там, где на геймпаде в разы удобнее? И что бы там ни говорили "мне на клаве вполне играется", на геймпаде объективно лучше. Ну ок если его нету, но если у тебя и геймпад и клава, смысл себе палки в колеса вставлять
Мне не "на клаве вполне играется", мне в DMC 3/4 на клавиатуре было удобнее, чем на геймпаде. Попробовал на нем поиграть в DMC 4 SE - после пары миссий бросил эту затею, ибо слишком много дох.
-
7 часов назад, Doctor Harbinger сказал:На мышеклаве более чем удобное управление, еще с ДмЦы.
Ну вот насчет конкретно DMC не уверен, именно там мне играть на клаво-мыши было больно. А вот DMC 3/4 прошел на клавиатуре включительно по Dante Must DIe. И было все хорошо и замечательно.
В свежем DMC5 управление с клаво-мыши достаточно удобное. Несколько непривычное после DMC 3/4, но вполне себе ничего.
6 часов назад, djava сказал:сгинь, сгинь, пропади.
Бедняга, окружили свидетели клавиатурного гейминга:)
-
-
Сдаёмсу!Hide-
1
-
Borderlands [серия]
в Action
· Изменено пользователем p1cador
Она-она, Джейни Спрингс. Только заметил справа символ Атласа. Что, старая контора вернется с новым руководителем? Ну да, как раз Риз на этом символе и стоит.