Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные p1cador


  1. Подсказка: выкладывать скриншот "попроще" смысла нет; тот что есть - и так уже проще некуда. Но докопаться до сути можно...

    Предлагаю поиграть в детективов. Посмотрите внимательно на скриншот. Подумайте, что за игра может быть на нем изображена. Особенно внимательно присмотритесь к интерфейсу, к тому, чем он отличается от прочих игр. Просуммируйте все, что знаете об этой игре, и задайте правильный вопрос гуглу.

    P.S. - игра действительно очень малоизвестная. Статья на википедии есть (чему я очень удивился), но только на английском языке.


  2. 4 минуты назад, djava сказал:

    и включает в себя систему динамической смены суток.

    Дневной кошмар преступности?:)

    5 минут назад, djava сказал:

    Больше никаких трофеев Риддлера

    Ну и зачем эта игра нужна тогда?


  3. Хотел дождаться 17:00 (МСК), но раз автор паникует...

    Yesterday Origins

    А вообще идея хорошая. Я, когда мои скрины не угадывали, через сутки примерно выкладывал скриншот попроще - т.е. на нем были изображены более узнаваемые элементы, которые помогут определить игру. И в целом было бы неплохо закрепить такие вот подсказки, так сказать, "законодательно".

    P.S. - Скриншоты пропали кстати из сообщений. Теперь така ерунда

    Показать контент  

    image.png.7efa5d38602c6beaa7243f16c260f48b.png

    Hide  
    • Like 1

  4. 1 минуту назад, prunchik сказал:

    По-моему в НВН 2 лучше модельки были

    Конечно лучше. Хотя бы потому, что черты лица угадывались без проблем и потому что мимика была.

    Но будем честны - мы НВН2 и Pathfinder любим не за модельки и анимацию.

    • Like 1

  5. Уже все давно разобрано по мировоззрениям. Вот статья со ссылками на статьи на конкретные типы с примерами: https://posmotre.li/Мировоззрение

    А живность тру нейтральная не потому что она безэмоциональная, а потому что тупая. Диких животных (домашних питомцев это касается в гораздо меньшей степени) ведут инстинкты, а не правила, хотелки или абстрактные понятия о добре и зле.

    А насчет моих действий в плане помилования ремесленницы: ни капли не считаю, что от одного этого чиха мой персонаж вдруг должен стать добреньким. Если для установления тирании нужно кого-то помиловать - почему бы и нет. Если для сильного рывка вперед нужно сделать пару шагов назад - то почему бы их и не сделать. У каждого персонажа есть своя цель, очень часто определяемая взглядом на мир этого персонажа. И его задача - идти к ней. И если нужно поступиться принципами, чтобы потом уйти дальше - то это достойная причина поступить не так, как считаешь правильным.


  6. 2 часа назад, Руслан Живляков сказал:

    Так вот в чем вопрос-то - лавка то ее в Варнхолде осталась, ее сносить можно, или эта зомбя еще будет ко мне ходить со своими поделками?

    C поделками ходить - вряд ли. Но лавка ремесленника сама по себе вроде что-то дает. Так что может на первых порах и пригодиться.

    2 часа назад, Руслан Живляков сказал:

    думаю, что все наверное миром решали этот квест, один я такой злой.

    Не ну а кто запрещает-то играть, как хочется. Хотя я лично, играя ЗакЗлой геройкой, решил мирно. Ибо польза от живой ремесленши очевидна. А когда играл добрым, то и инквизиторшу в квесте Варакса убивал.

    Короче считаю, что когда на горизонте маячит выгода, герою, как политику, стоит сглотнуть характер и сделать так, как хочется окружающим.


  7. 21 час назад, ИнаЯ сказал:

    если это исследование становится доступным после прохождения квестов Сластен, то им следует устранить баг с их возвращением

     Ну баг-то в любом случае устранить нужно:)
    У меня проект появился одновременно со стартом квеста "Исчезновение Варнхолда". 4 задачи Сластен были решены еще до старта этого квеста. Так что я там попрокастинировал немного до старта проклятья, поносился по округе с по мелким квестам, и в горы уже пошел с перком. По мне - эффект заметен, но как-то странно. Иногда по горам летит, а иногда тормозит как черепаха. Нужно проверять на гробнице Вордекая, но я до туда еще не добрался.

    Проверил: действительно, по горам группа топает гораздо быстрее с проектом.


  8. Вот, вод ради чего нужно Wildcards покупать. Компаньоны там, тифлинги и кинетики - дело десятое. Вот, самое главное достоинство дополнения.

    Показать контент  

    image.thumb.png.caa354f5f73001eadc44919e484f8163.png

    Hide  
    • Like 3
×
×
  • Создать...