-
Публикаций
7 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Народ, а кто-нить из здесь присутствующих бабла-то подкинул разрабам. А то вроде и хочется поддержать, но брать без бета-теста - чет такое себе, а с бета-тестом - жаба душит. Просто отношение к кампании по сбору как к какому-то стихийному явлению, типа "Оно там само собираются и цели сами собой появляются". Да, ганслингера хотелось бы. Приятно было пользоваться аркебузой в пилларсах, еще хоцца.
-
Я нихрена не понял по поводу путей и как они будут реализованы. Эти "существа" будут как NPC в игре, или это что-то метафизическое, к чему герой будет стремиться? И как будет проходить "выбор" пути? Типа вот они все стоят рядочком, ГГ подходит и говорит "Пикачу Лич, я выбираю тебя!" и становится последователем лича? Или у них будет какая-то шкала репутации, и типа у кого её больше - тот и считается "выбранным"? Эти мифы будут активно участвовать в сюжете? или просто служить проводником сил ГГ, а тот пусть уж сам выбирает, что ему делать и куда идти. Ну и главное - можно ли будет послать одного мифа и уйти к другому, или, в идеале - послать всех и прогрызать себе дорогу своими силами?
-
https://stopgame.ru/show/107656/pathfinder_wrath_of_the_righteous_preview_po_demoversii Глубокая альфа, с сильной натяжкой готово 2 главы, но чувствуется душа.
-
Я думал, у них там есть какой-нибудь свой знаменитый театрал, ну да ладно.
-
Посмотрел 8 и 9 серии. С удивлением узнал, что фраза Глиноликого "Верьте в меня, Константин Сергеевич" была и в оригинале, правда без Сергеевича. 8-я серия понравилась, авторы разделяют мнение большинства про то, что "Аквамен сосет", что не может не радовать. И угарнейшая сцена общения старичка-инвалида со своей сестрой. 9-я не понравилась стандартнейшим мульт-поворотом "Герой ради личных интересов бросает своих близких, но потом одумывается. Но уже слишком поздно - друзья говорят герою, почему он отстой и уходят". Но юмор всё равно хорош, и да, я согласен с Бэйном и Пугалом насчет "Вверх 2".
-
Нифига. Я исследование Питакса раз пять запускал. После завершения проекта пишется "Разведчики обнаружили зону такую-то". Один проект - одна локация.
-
https://stopgame.ru/newsdata/40393 Ну и еще дум остается и никуда не двигается.
-
Что за белобрысая короткостриженная телка на 1 и 3? Ангва что ли? На 1 почему-то вижу Старикашку Рона. На 2 Моркоу угадывается безошибочно. А на 3 рядом с Ангвой (?)... Шелли? Ну и по первым 3-м фоткам вообще не вижу фэнтезийную стражу, которая внешне вроде как пародировала викторианскую эпоху. Вообще у них должны быть табельные нагрудники и мечи, а тут Моркоу ходит в кольчуге нараспашку. И вообще в страже что-то больно много панковского стиля, а не поношенного жизнью госслужащего.
-
Блин, мне от одного взгляда что на новый топ, что на старый, дурно делается.
-
Народу набежало, потому что сайт и форум пересели с чисто Bioware-вских игр на все подряд интересное.
-
Кикстартер Pathfinder: Wrath of the Righteous стартует 4-го Февраля
Ответ от p1cador в BRCGames News
Решил почитать, что там в книге правил пишут про оракула и ведьму. Оракул ничего так - в целом похож на колдуна с его наследиями, но оракульские таинства и откровения в целом посильнее будут, ИМХО. А вот ведьма... Блин, меня на смех пробило, когда читал наговоры: -
Кикстартер Pathfinder: Wrath of the Righteous стартует 4-го Февраля
Ответ от p1cador в BRCGames News
Но в D&D у жрецов было изгнание нежити и разные фиты, чтобы модифицировать это изгнание (типа защиты себе навесить, сопротивления, или урону поддать), и спонтанные заклинания (это как раз смена запомненных заклинаний на излечение или причинение, есть и в PF). Они отличались в частностях, но набор заклинаний у них был общий. Опять же, разница есть, но набор заклинаний один и тот же. -
У меня сейчас игры под рукой нет, чтобы точно посмотреть. Но это же вроде заклинания, что бьют вокруг себя? Зачем мне лицом рисковать, если можно издалека цепную молнию кинуть? У ледяной тюрьмы урона считай что нет, но вот лобовой контроль с проверкой по силе (а не стойкости/реакции) довольно неплох. Возьму и попробую. На отсутствие огненных заклинаний я ною, потому что в оригинальном D&D они были, да и в Pathfinder таки был метеоритный дождь, как и огнешар с задержкой (на 7-м круге, правда). Я то в огнемага качался, любимая стихия огонь и все такое. И мне обидно, что на хай-лвл фит не работает просто потому что заклинаний достаточно высокого круга нет.
-
Кикстартер Pathfinder: Wrath of the Righteous стартует 4-го Февраля
Ответ от p1cador в BRCGames News
Ну норм. Это как колдун для волшебника - берешь заклинания каждый раз при получении уровня для определенных кругов, но получаешь новый круг на 1 уровень позже, но имеешь ограничения только по количеству заклинаний на круг и большее число кастов, но не можешь учиться со свитков. В NWN2 были соответствующие подклассы: "Избранник богов" для жреца и "Шаман" для друида. Мне вообще грустно, что в кингмэйкер не засунули друида в компаньоны, так и не знаю, что у него там за заклинания вообще. Зато два жреца, блин. -
Решил пересилить себя и всё-таки пройти игру до конца (за 700-то часов хоть раз нужно же это сделать). Осталось у меня 30 дней до 7 проклятья и полностью улучшенное королевство. После прокачки всех статов ремесленники стали таскать реально эпические вещи - типа пояса на +8 к выносливости и возможность кастовать драконий род III, или кольца на +8 к ловкости и чем-то еще, или плаща на +8 к харизме и чем-то еще, или топора +5 с тем же драконим родом III. По крайней мере я этих шмоток не увидел в списке предметов ремесленников, видно, их добавили в последних патчах. Хотел поныть насчет отсутствия нормальных заклинаний разрушения после 6-го круга, и персонально на отсутствие огненных заклинаний. Ну реально, нет же почти нихрена: вопль ци, который в солоцель и бьет как цепная молния на 6-м (которая вообще-то площадная), брызги радужные и кислотные, которые по своим лупят и с дурацкими областями поражения в виде конуса и линии, полярный луч (из принципа не беру целевые заклинания) и обе ледяные тюрьмы (вот это может и возьму). Где блин огненный шар с задержкой взрыва на 8-м, где метеоритный дождь на 9-м? Что за дискриминация огненной магии, которая после 5-го круга сдувается (сирокко сильный, но слишком уж специфический спелл)? В общем, хотел я поныть, а потом мне Ирлена притащила скипетр огненных заклятий (блин, название точное не помню, но оно достойно запоминания)! И это эпик, я так не радовался скипетру грандмастера, как этому. +1 к уровню кастера для всех заклинаний разрушения, +3 к сложности всех спасбросков заклинаний разрушения(!), позволяет 5 раз в день максимизировать любое заклинание до 9 круга включительно(!!), меняет тип урона всех заклинаний разрушения на огненный(!!!). Единственное, что плохо - дескриптор не меняется на огонь, возможно, что это баг. Т.е. я пальнул цепной молнией в серподревня, который иммунен к электричеству, и не нанес ему урона. При этом лог боя был забавный, типа "108 огненный = 21d6 = 0 (невосприимчивость: Электричество)". Сложность спасбросков уже подбирается к 40, только единицам удается нормально уклониться.
-
Кикстартер Pathfinder: Wrath of the Righteous стартует 4-го Февраля
Ответ от p1cador в BRCGames News
Из новых заявили оракула и ведьму, плюс это вроде только пара из новых классов, остальных пока что скрывают и расскажут после. Плюс будет компаньон рыцарь преисподней, вряд ли это отдельный подкласс воина/паладина.