-
Публикаций
8 380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Мне за все время попадались 3 ускоряющих сферы, 3 сферы урона и 1 - берсерка. Все сферы урона я просрал А вот ускопяющие понравились, и пушки стреляют быстрее, и патроны не тратят. Но берсерк конечно вне конкуренции.
-
Starcraft Remastered, мод от Carbot
-
Хэды - да. А я еще думаю - откуда тут бухло?:) Оптимизация пипец какая хорошая. Обновил дрова для Nvidia, прогнал её "оптимизацию настроек" для Doom - оно мне всё на низкие выкрутило. Нажал в игре "По-умолчанию" - всё на высокие поставило. И ведь идет-то гладко-гладко. Вообще Eternal - это та самая игра, которая вроде как предыдущая, но в ней так сдвинули ползунки "настроек гемплея" и там прикрутили вроде бы незначительные фишечки, что стало играться совсем по-другому. Кому вообще в Doom 2016 нужны были гранаты? Наверное пару-тройку раз пользовался и всё. А тут как минимум без крио - никуда. Да и осколочная хороша тем, что всегда есть и перезаряжается сама. А тут нафигачили огнемет, который регенит броню, кровавый удар для прополки вражеских грядок. Бензопила из инструмента выпила самых гадких врагов превратилась в главный источник патронов. В принципе, она и в 2016 этим занималась, но тут всяких ништяков по аренам разбросано мало, а врагов гораздо, гораздо больше. В ту же копилку и убранный пистолет, и нулевой урон от рукопашных атак - раньше ими всяких мелких врагов можно было спокойно перебить, а теперь изволь патроны тратить. Короче сейчас есть куча всего помимо оружия на 1-8, за откатами чего нужно следить и пользоваться. Насчет врагов: то, что им добавили слабые места и тактическую расчлененку - это круто. В 2016 это было верно разве что в отношении пинки - ему там тоже всегда предлагалось в спину стрелять. Но теперь можно отбить трубы у мистера дудца, бластер у паукомозга, взорвать нахрен стража плазмаганом - всё это реально круто и полезно. Из всех врагов пока что больше всего бесят эти змееподобные твари - они и быстрые, и маневренные, и живучие, и в рукопашной больно бьют, и издалека своими волнами бесят. Совет "Заморозьте её криогранатой, чтобы она не ползала за вами по всему уровню" звучит как издевка. На втором месте пока что манкубусы, но я далеко не всех врагов еще видел, так что наверняка будет пересмотр списка:) Первый босс был в принципе интересен. Его в течение всего уровня прям нагнетали - вот голограмма, а вот тут его частично собирают, а вот тут вторая часть босса, а вот тут ему оружие делают. Подходя к боссу уже кое-как освоился с механиками, и смог завалить его с первого раза без смертей. Короче мне многое в игре нравится, она очень достойно продолжает дело 2016 дума - показать всем шутерам, что папка вернулся и щас начнет раздавать.
-
Блин, я щас минут 15 читал названия книг в библиотеке палача: "50 оттенков истребления", "Человек в высокой Аргент-башне", "Как перестать бояться и начать убивать", "1984 мертвых демона"...
-
За Бэтгёрлу и Фриза прям большой плюсец. Интересно, как мотивацию ходячего морозильника поменяют, не будет же он тут опять одержим лекарством для жены.
-
Ага, Зоти не двинутая, совсем не двинутая
-
Ну там Каплан вещал, что мол "Overwatch 2 отнимает дохрена времени, мы сейчас усиленно его пилим, и вместе с ним еще куча контента для игры выйдет - режимы, карты, герои и проч. Так что выпуск контента для самого Overwatch 1 пока что снизится." Этим же он объяснил, что на архивы не будет новой миссии и что на эвенты только скинчики будут новыми. Короче зачем развивать игру бесплатно, когда можно развивать дополнение для игры за деньги.
-
Версия без уродливых швов мелодии в начале и в конце
-
Черт возьми, как он глазницей подмигнул? Это же кость! А вообще личи для романов не подходят - слишком костлявые колени, не посадишь никого...
-
Фарра секс, а остальные как-то meh. Но хоть евент возвращается. Почти без изменений, правда, но хоть повод вернуться в OW.
-
Мне в свое время на прошлой работе предлагали стать начальником отдела без отдела, так что это не факт.
-
Это походу заклинание "Призыв ос". Короче большая стая всепожирающих насекомых. А вообще посравнивал светлый и темный вариант. В темном у суккубши больше просвечивают прожилки на крыльях и меньше, эм... одежды. Заменено 2.5 персонажа - светлый жрец на, минимум, нейтрального, который и призывает ос. А паладинша - на воительницу-ловкача. Блин, как вы их по именам запоминаете Я хз, кто там кто на арте Есть какой-нибудь сборник по будущим компаньонам PF:WR?
-
-
Ну я вот на это ориентируюсь: Из описания пути лича на кикстартере.
-
Я ожидаю, и будет очень обидно, если мои ожидания не оправдаются. Пускай у них при этом диалоги пропадают, ну да хрен с ним - возможность превратить занозу в тазовой кости в послушного раба этого стоит.
-
Ведущий сценарист Overwatch уходит из Blizzard спустя 20 лет работы
-
Ну, это было ожидаемо, хэлнайт всё-таки. Пусть они и выпендриваются, говоря что, мол, "Наш кодекс вообще никак не связан с моралью", но по факту по среднечеловеческим меркам они там все злыдни лютые.