Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    8 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Star Wars Jedi [серия]

    Надеюсь, хоть империя/ситхи адекватно показаны будут.
  2. p1cador

    Devil May Cry [серия]

    Цитата с DMC-вики:
  3. Паледжина - или пало-воин, или пало-певчий. Лично брал первый вариант. Возможность совмещать ауру и стойку (правда, воинская стойка с аурой фокуса не совмещаются, одна другую подавляет), возможность взять устойчивость ко всем возможным воздействиям в игре, получить неплохую точность и контроль от воина и много защиты и брони от паладина. Я чисто в боевой вариант уходил, без всяких этих возлияний возложений и паладинских приказов. Только копыто мула и праведный удар, только хардкор. Вариант с певчим думаю тоже неплох, но больше в сторону поддержки и лечения. Эдер - воинотюрист. По прежнему танк с большим щитом. Немного меньший запас здоровья компенсирует высокой защитой, да и воинский реген от мультикласса не страдает. Плюс у авантюриста есть прекрасные плюшки для танка - отвлечение всех втянутых в бой врагов (а это позволяет автоматом прописывать им скрытую атаку вот просто так, да еще и отвлечение = окружение, что снижает их защиту) и контратаки по тем, кто промазал по герою в ближнем бою (а защиты много - мазать будут часто). Бегство, в противовес названию, позволяет влетать сразу в толпу, всех на себя стягивать, да еще и получать +50 к отклонению. Прекрасный выбор в общем. Фессина - певцемаг. Офигенный призыватель. Сначала призывает за счет фраз, потом - призывает всякие там огненные стены и т.п. Своими призванными тварями неплохо танчит. Огры рулят. Рекке - варвар-воин. Главное не забывать сначала применять тактический залп, а уже потом - боевую ярость. Тогда она будет дольше длится. Неплохо держит удар (хоть и похуже Паледжини) и больно бьет (хотя, опять же, на мой взгляд - хуже Паледжины), но в целом весьма недурной парень. Благодаря тактическому залпу может копытом мула довольно долго держать врагов на земле. Мирке - монахотюрист. Тем более что у авантюриста подкласс "уличный боец". Быстренько набирает раны, получает кучу урона и кучу брони - и лезет в бой. Главное - "ускользающий разум" не брать, а то плюшки уличного бойца работать не будут. Нарядил её в тяжелую броню и плащ Немнока и дал в руки маленький спецщит для монаха (чья-то там рука). В бою, когда здоровье упало до половины, у орланши было 27 (!!!) брони - как-то хитро там все сложилось.
  4. Что-то это как-то затянулось... то. Vagrant Story.
  5. Да там всегда эпилоги отличные за всех советников, что до десятки довел. Джубилост-министр по ходу развития все время орет "О Боги! Нас снова обманули! Как мы могли попасться на эту простую уловку?! Давай скорей делай то-то, а то проиграем!" и потом "Черт, именно этого они и хотели! Мы снова в дураках! Делай скорее вот это, а то проиграем!". А в конце все равно - отличная шпионская сеть, "Я горжусь моей, то есть нашей работой" и все прекрасно.
  6. Нормально будет выглядеть. Почти все заклинания на усиление себя не тратят действие, а потому можно в самом начале боя обмазаться всем, чем только можно, а потом еще и в зубы дать кому-нибудь. В целом пошаговый режим норм. Да, некоторые специфические тактики ушли в небытие (типа сначала пальнуть из огнестрела потом в ближний бой лезть, потому что перезарядка ≠ восстановление и всякое такое), но зато заиграли заклинания со сложными областями действия (типа молнии, прилива и т.п.). Раньше их было сложно использовать, потому что пока кастанешь - враги уже убегут. А сейчас норм. Ну и да - как сказано в описании - бои становятся дольше. Иногда - намного.
  7. Завершение игры. После прыжка в яму - финишная прямая.
  8. p1cador

    Borderlands [серия]

    Скорее всего - уже седьмой. За сегодня. "Наштукатуренная!"­©
  9. p1cador

    Сопартийцы

    Да там вроде нужно согласиться роман начать. Может ты до этого, окучивая Зоти, как-нить ляпнул Майе, что нужно придерживаться служебно-уставных отношений?
  10. We need to go deeper. Правильно в общем.
  11. p1cador

    E3 2019 | EA Play

    2 Diablo-хорадримских кубика внутривенно, срочно! А ролик понравился. У войны прям приемы угадываются. Посмотрим, что получится.
  12. p1cador

    Dishonored

    Ну кому как. Мне вторая часть очень понравилась, несмотря на проблемы с производительностью. Достойный наследник, который развился в плане игровых возможностей. А пыльный квартал и оба особняка (Джиндоша и Стилтона) - просто верх геймдизайна.
  13. Как какие? Блеф, еще конечно блеф, ну и без блефа не обойтись. Три проверки - на 15/17/19.
  14. Совсем не уверен, но у меня прям лютые флешбеки от одного из уровней в Wolfenstein 2008 года.
  15. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Походу бага. Там Бэккет могёт в диалоге улучшить дисциплины гангрела. Видно что-то пошло не так, игра приняла тебя за гангрела и в результате подставила их дисциплину. Модов всяких лишних не стояло?
  16. Ни разу не повод их не вводить. Сейчас только у Вентру в БЛ2 уникальные дисциплины, у всех остальных есть пересечения. А вообще из послерелизных хотелок желал бы видеть в игре помимо ласомбр еще носсов и джованни. Хотя вообще да. И у ласомбра, и у джованни есть дисциплины могущество и доминирование, так что в результате свою "фишку" потеряют или вентру, или брухи.
  17. Я не заметил, офигевал:) На Е3-шечке значицца. Ну лан, недолго осталось. Надеюсь, огнестрел из игры не вырежут, а то были слухи, что мол им можно будет пользоваться, только отобрав у кого-нибудь. И по хорошему еще на навыки взглянуть бы. Но это уже так - личные хотелки. Логично было бы предположить дьяблери, и после помощи клану. Но кто в здравом уме захочет лечь под слабокровного и ценой своей жизни отдать ему силу? Разве что, если квест будет в духе "Вон там есть отщепенец-отморозок, клан позорит, да заниматься этой мелочью лень. Пойди и сожри его, и станешь одним из нас".
  18. Ясно-понятно. Спасибо.
×
×
  • Создать...