Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Star Wars Outlaws

    Ой, да опять получится типичная игра от Ubisoft. Я после Черного флага их игры забросил, потом пытался тыкаться в Юнити, в Одиссею, в Феникса, в Фар Край 6 - все они ощущаются абсолютно одинаково, как тарелка с пластиковой кашей. Зато большая тарелка! Да, Юбики зачастую умеют в атмосферу, но лично мне её недостаточно, как Хогвартс показал.
  2. p1cador

    Horizon [серия]

    Там ещё огненный медведь будет. Вот то самая жесть. Я его в костюме карха валил, заточенным на огромную защиту от огня. Девица в легких тряпочках с открытым животом бьется посреди снегов с гигантским огненным медведем.
  3. Дом Пепла / Праха ? House of Ashes короче?
  4. Ага, Бенедукта Кембербука. Игра называется Dungeons of Naheulbeuk, если что.
  5. Атеизм просто больше на слуху, чем агностицизм. Тупо удобнее использовать более популярный термин, чем пытаться объяснить несведущим, что это такое есть, почему так называется и в чем разница с более известным вариантом.
  6. Там вроде сюжет несколько про другое. И миф. пути другие.
  7. Если она именно дуальна - то какого фига тут делают все остальные мифики, кроме Ангела и Демона? Предоставляемая катализаторность остальных мификов не укладывается в схему дуализма. К тому же не у всех мификов есть что-то, что можно считать катализатором - Трикстер например. Плюс всё это, а также ещё и "нейтральность силы" входят в противоречие с путем Легенды. На этом пути ГГ выкорчевывает из себя кусок душонки Арилушного отпрыска вместе с силой. Не отдельно, а именно вместе. Причем вроде изначально ГГ отделял именно силу, потому что силу как проявление зла определили Иомедай и примкнувший к ней ГГ. А то, что по факту с силой и кусок души улетел - это уже побочка. Короче считаю, что "паломничество" Легенды и тот факт, что силу без куска души достать не получается, делают силу и демоническую душу едмным и неотделимым элементом.
  8. О как... Ладно. Скриншот вечером будет.
  9. p1cador

    Horizon [серия]

    Улвунд - это тот самый "царек". Эренд, как и Элой - персонажи первой части, по этой же причине не посчитал ту девчулю азиатку, что сделала гравипушку в первой части. Вуадис - это местный "типа" главный, который посылает ГГ найти причину прихода кабанов? Сорри, пропустил его. До остальных не дошел ещё. То, что были воссозданы из генотипа США - это понятно. Мне, как я и писал, плевать, у кого какой там цвет кожи и разрез глаз. Я забил на сюжет и пошел по допам и вопросам, и после второй шахты глаз уже зацепился. Я аж полез смотреть, не является ли Озерам изначально азиатским племенем, потому что тут у меня начали закрадываться подозрения, что я что-то пропустил в лоре в первой части. Всё, заклеймили...
  10. Не очень-то и сузил.. Days Gone, например?
  11. p1cador

    Horizon [серия]

    Мне в Horizon нравится боевка и в целом открыто-мировые активности. Боевка прям вообще отличная и максимально тактическая: "подорвать машине бак с топливом, или отстрелить его, чтобы потом подобрать", "связать машину канатометом, чтобы потом надавать по уязвимому месту, или ломануть машину поменьше и использовать её как отвлечение", "отстрелить машине навесное оружие и использовать против неё, или воспользоваться стихийной слабостью машины и забить её элементальными боеприпасами" и так далее. Я вроде и раньше писал в этой теме, что вот так должен выглядеть Ведьмак. Подготовка, планирование, знание противника, использование уязвимостей, атаки по критическим точкам, получение боевого преимущества и, наконец, победа. Боевка - вообще лучшее, что есть в игре. Классные охотничьи испытания, где на эту боевку накидывают ограничений и давай выкручивайся. Коллектаблсы - ну просто норм, мне в той же Ларке гораздо больше собирательство нравилось. Сюжет - говно, включая и предысторию. Харб всё верно расписал. Я ещё попутно угарал над символизмом. Как символично, что мы храним данные на днк-носителях - "жизнь будет сохранять жизнь". Как символично - назвать подсистемы терраформирования в честь богов греческого пантеона. Как символично, что Гея при создании машин вдохновляется животными. Как СиМвОлИчНо, что Сильная Женщина из предыстории названа в честь древнеегипетского бога-защитника, бога плодородия и изобилия. Единственное, что мне в нарративной части понравилось - это история племен. Как появились все эти Нора, Карха, Озерам, Банук и прочие, какие у них порядки и как они друг с другом взаимодействовали. Я щас начал играть в честно спираченную вторую часть, бегаю по стартовому загончику в Преграде. И мне обычно пофиг, но тут прям в глаза бросается - во всех доп. квестах, которые я перетрогал, все нпс или негры, или азиаты. Повар в таверне - азиат, управляющий подъемником - азиат, раненый выдающий квест шахтер - негр, бригадиры на шахтах - азиат и черная женщина, застрявшие в шахте горняки - негр и азиат. Единственный европеоид - это местный "царек", который показательно виновен вообще во всех локальных проблемах. Инклюзивность и дайверсити...
  12. p1cador

    Смута

    О, Панорама ещё что-то могёт. Хотя ей сейчас тяжело конкурировать с объективной реальностью.
  13. Сказки не врали нам, ребята!

     

  14. Ну это-то понятно. Просто тогда нельзя говорить, что у ГГ нет внутре демонической хрени и что он "полностью нейтрален". Сила в него изначально была заложена "с гнильцой", пусть ГГ на момент выкорчевывания об этом и не знает во всех подробностях.
  15. Точно? Я просто помню только, что вот эта сущность, помещенная в ГГ, просто всасывала в себя как губка всё эпичное и сверхсильное. Поэтому и сожрала меч Лариэля. Плюс ещё возникает вопрос, откуда взялся стартовый мифик демона и его проявления. Ангела вон - ГГ из меча поглотил, а демон-то откуда? Разве что он там был изначально.
  16. p1cador

    Horizon [серия]

    Там вроде в DLC выясняется, что Элой по девочкам. А вообще в первой части она какой-то магнит для мужиков. Там и Варл намеки делает, и Эренд, и Авад, и Нил. Но Элой некогда - ей в руины лезть нужно.
  17. p1cador

    Смута

    Но красивая
  18. Вот вам половинка скриншота, потому что я нифига не вкурил, как тут в фоторежиме камеру двигать
  19. Таки да. Сыщутся ли в земле Русской лихие молодцы да девицы, что вкусили потехи не заморской вовсе, а родной, отечественной, "Смутой" именуемой?
×
×
  • Создать...