Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    8 446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент p1cador

  1. Агась, она. Это вродь один из самых древних артов игры, я его ещё в журнальчике 2005 или 2006 года видел.
  2. Super Fantasy Kingdom А насчет демон-жена:
  3. p1cador

    The Outer Worlds [серия]

    Да, для этого нужно на старте взять две черты, а не одну. После этого предложат выбрать отрицательную черту, среди которых будет и та самая Идиотия.
  4. p1cador

    >Dispatch_

    Прошел четвертый эпизод. Всё лучше и лучше, как же не хватало качественного кинца от Telltale. И геймплей подкидывает фишечки. Впервые зафейлил взлом, не помню уже от какого задания - там как-то по хитрому нужно было фаерволл обойти, но я не понял как, и понял вот только сейчас, когда писать сообщение начал. Стал чаще пользоваться фишками команды - например, неуязвимостью Громилы или исцелением Малеволы.
  5. p1cador

    >Dispatch_

    Прошел третий эпизод. Самое начало - это подстава подстав, я ведь старался. Связи героев, походу, всё же предпрописанные и хотя их можно посылать в каких хошь вариациях, бонусы будут капать только от этих предпрописанных. Самое начало четвертого эпизода - огнище огненное!
  6. p1cador

    The Outer Worlds [серия]

    Изъяны выскакивают в зависимости от действий игрока. Слишком много перезаряжаешься - на тебе изъян с перезарядкой. Слишком много ешь - на тебе "Обжору". Пропускаешь реплики в диалогах - вот тебе изъян "Любитель ляпать невпопад". Много воруешь - на тебе "Клептомана". То есть изъяны открываются по мере выполнения каких-то внутриигровых действий. Если изъян примешь - получишь его плюсы и его минусы. Если откажешься - ничего не получишь. Есть изъян, который заставляет принимать все получаемые изъяны, от них нельзя отказаться. И те же Клептоман и Пустобрех очень... меняют взаимодействие игрока с игрой. Я пока что во второй главе, и там противостояние Протектората и Тёти смещается к противостоянию Ордена Вознесения (те самые фанаты математики, из которых был викарий Макс в первой части) и Тёти. По идее ещё Протекторат с Орденом воюют, но думаю, что это дальше будет. Вторая локация ещё более апокалиптична, чем первая. Прям хочется уже какую-то мирную планету, на которой пойдут политические дрязги.
  7. p1cador

    The Outer Worlds [серия]

    Прошел первую планету. Не все квесты смог выполнить. Например, привести пацаненка с фиолетовыми губами из Вестпорта на мост. Варианта окромя применить навык разговора не нашел, а разговоры я не качал. И вот вроде всё хорошо - пошарился у него по дому, нашел компромат, а всё равно ж нельзя заставить его идти куда нужно без разговорного навыка. С официальным входом в финальную часть локации всё то же самое: выполнил цепочку квестов, помог куче народу, получил "рекомендательное письмо" - а вахтер ломается, говорит "Ну не знаю..." и "Как-то не по правилам...", и без применения речи опять же не войдешь. Не знаю, хорошо это или плохо, но меня как не качавшего разговоры поставило в тупик. В целом же, по наблюдениям, игра не поощряет специализации. Лучше качать много всего, но по чуть-чуть, чем сильно поднимать небольшое количество навыков. Не, оно там может быть где-нибудь потом и пригодится, но я лично выше 5 не видел требований в первой главе, а большая часть проверок вообще идет на 2-3. Компаньоны - норм. Не то чтобы прям интересные, но и не говно. Инес забавная, поставил ей руку раптидона. Их боевые абилки тоже по большей части не уныло-прямолинейные, а требуют от игрока какого-то участия. Я только не понял, а от чего зависит возможность прокачки снаряги компаньонов? У Найлса и ВЭЛ дало прокачать, а у Инес - нет.
  8. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Для важных переговоров
  9. p1cador

    The Outer Worlds [серия]

    Хочу ещё отметить, что здесь очень забавные изъяны. В первой части сама идея изъянов была хорошей, но реализация - сильно так себе: тебе просто давали очко навыков взамен стандартных штрафов вида "-1 ко всем характеристикам, когда сражаешься с врагами определенного вида" или "вы получаете травму когда вас повреждает взрыв" и т.п. Там только "Боязнь роботов" имела хоть что-то интересное - были прикольные диалоги (вернее, отсутствие диалогов) с роботом-компаньоном. Тут же всё куда изобретательнее и интереснее. Сейчас набрал: Потребительница - по сути шопоголик. Покупаешь товары дешевле, но и продаешь их дешевле. Перестраховщица - страх маньяков перезарядки (авторы явно знают игроков). Сильно увеличивается магазин всех пушек, но если вдруг случается перезарядка из-за того, что патроны закончились - получаешь огромный штраф к урону. Больные колени - быстрее двигаешься вприсядку, но когда садишься или встаешь, колени сильно хрустят, что сразу вводит окружающих врагов в тревогу. Букет недостатков - дает каждые 5 уровней по ещё одной способности, но теперь каждый изъян обязательно должен быть принят, он них нельзя отказаться. Игра очень советовала его не брать, но кто ж откажется от столь забавной вещи.
  10. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Чет вспомнилась гифка, которую видел очень давно. Там был какой-то пират, но в современности. Он видит на столе телефон, телефон начинает звонить и на экране появляется надпись "Swipe to right" - ну чтобы принять вызов. Этот пират берет телефон и толкает вправо по столу. Ну, что написано, то и сделал:)
  11. Протекторат гордится тобой! Протекторат награждает тебя удвоеннной рабочей нормой и записью со словами поддержки от нашего великого лидера. Слава Протекторату!
  12. Звуковые пограничья?
  13. p1cador

    The Outer Worlds [серия]

    Штош, побегал немного в первой локации, потыкался в разные места, повыполнял немного побочек. Что прошел - прошел задание с застрявшими на вышке сотрудниками (именно там были добыты прыжковые ботинки), квест с прячущимися солдатами Протектората в городе. Нашел логово гигантского краба, но не понял, как его выманить - аппарат не запускается и требует непонятно чего. Нашел спятившего рыбака у дома, в котором двери не работают из-за отсутствия электричества, пошел на электростанцию - не понял, как её запустить, у меня не было ни навыков, ни нужных квестовых предметов. Прошел квест контрабандистов - получил у них репутацию и напутствие искать специальный символ, по которому они опознают друг друга. А, и классный прикид подогнали
  14. p1cador

    The Outer Worlds [серия]

    В зеленом магазине вышла премиум версия, с 5 днями раннего доступа (да отсохнет всё непотребное у издателя за такое) Скачал, прошел первую, обучающую миссию, осваиваюсь. Пока что всё выглядит как очень прокаченная первая часть с расширением геймплейных механик там, где это было необходимо. Играю женским персонажем с предысторией "Отступница" (там описание несколько мутное, но как я понял - преступник), качеством "Везучая" и навыками огнестрельного оружия и наблюдения. В общем посмотрим, как будут развиваться события.
  15. p1cador

    Hades [серия]

    Вычитал новость, что разрабы как-то будут улучшать концовку. Плохо себе представляю, как именно - сделают Кроноса изначально более благожелательным, дабы концовка не воспринималась как парад абсурда? Вобщем - посмотрим.
  16. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Потомки-то ещё кой-чего могуть
  17. p1cador

    >Dispatch_

    Пффф Это современные стандарты анимации, популяризировал вроде как Челопук Вселенный. Э-эх... *ищет Аффлека... А, вот он*
  18. Не шедевр, но лучше оригинала во всём: The Outer Worlds 2 получила 85 из 100 на Metacritic и 81 из 100 на OpenCritic. В игре слабый первый акт, но после игра раскрывается, отметили журналисты. ©
  19. p1cador

    >Dispatch_

    Я надеюсь всё-таки, что синергии не будут предпрописаны. Это сильно снизит разнообразие. Сюжет сюжетом, но рубить из-за него геймплей не стоит. Хотя ХЗ, может быть, ВДРУГ, разрабы учтут геймплейную синергию и реализую её в сюжете? Да не, бред какой-то Пересмотрел трейлей, и там ещё мелькал Феномемачо, только в сильно подавленном состоянии. Он при первой встрече в игре, конечно, представляется как козлина, но скорее из-за недалекого ума, а не из-за скверного характера и убеждений. Ох, чую, Вспышка, блондиночка наша (кстате, а хрена ли её прозвище не перевели?) с темной стороной заигрывает и без своего внезапного парня.
  20. p1cador

    >Dispatch_

    Это Громила Купе обнимает там? Насчет Сонара с Малеволой - в их досье говорится, что Малевола помогает вампиренышу слезть с наркоты. ХЗ, насколько тут именно пара, а не дружба. Насчет Голема - вряд ли ему интересны какие-либо связи, по сути камне-робот же. А Невистерва, думаю (и надеюсь) будет альтернативным ром. интересом для Роберта Робертсона Третьего.
×
×
  • Создать...