Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Это просто отсылка к второму фильму, где в стартовой сцене весь отряд полег, и оказывается, что это реально был отряд самоубийц.
  2. p1cador

    Overwatch [серия]

    Якобы патчноты девятого сезона. Изменения довольно кардинальные, черт его знает, как теперь играться будет.
  3. Странно. У меня и в российском стиме игра отображается, и там только английский язык. И на https://steamdb.info/ я смотрел - там тоже только английский. Явная заглушка - "большая пятерка" как минимум должна быть.
  4. А откель инфа про языки? В новости этой и других новостях про языки ни слова. В магазинчике Фила игры вообще нет (у меня не нашлась по крайней мере), в магазинчике Габена стоит только англицкий, то есть - заглушка. Не, всё может быть конечно, но пока достоверной инфы не было ни от кого. Видел, что в стиме вовсю топят за украинскую локализацию, интересно, чем это закончится:)
  5. p1cador

    Alan Wake [серия]

    Раз вспомнили, решил глянуть статистику запроса в гугле, и немного удивился: Не, дни популярности вопросов не вызывают, но во разбиение по странам выглядит немного странно. Что финны на первом - не удивительно, но что Россия на втором, а США где-то там - странно.
  6. p1cador

    Зал ожидания

    Вижу Оффермана в роли самодура-управленца - радуюсь.
  7. p1cador

    Indiana Jones and the Great Circle

    Так есть же - хлыст и такие редкие в играх от первого лица кулачные бои. Не то чтобы рукопашный бой был прям "фишкой" Индианы, но в фильмах он довольно часто дрался, а среди собратьев по цеху любителей мордобоя нет - у Нэйтана ствол, у современной Ларки - лук. Вообще хлыст несколько напоминает мне хвост Чужого из серии AvP, и обещает быть довольно многофункциональной вещью - и бить, и разоружать, и подтягивать, и отвлекать, и черт знает что ещё. Для меня главное, что трейлер ухватил самую суть фильмов про Индиану, и если игра выйдет в таком же ключе - мне в целом будет насрать на посредственный геймплей (если он будет посредственным)
  8. p1cador

    Indiana Jones and the Great Circle

    В геймплейных моментах Форда будет видно только со спины и на отдалении, ибо на то это и геймплейные моменты. А катсцены и так от третьего будут. А всякие жесты типа "фордовского пожимания плечами" будут тормозить процесс, вроде этого доставучего засовывания пушек в кобуру у Питера Квилла в конце каждого боя в Стражах галактики.
  9. p1cador

    Vampire The Masquerade [серия]

    Это скорее всего или поиск альтернативных путей (а не лобовой обход врагов за спиной) или использование предметов окружения. Подозреваю, что это что-то вроде пути приспособленца из Plague Tale 2, если вдруг играл.
  10. p1cador

    Avowed

    Ну, немного. Только в стражах вся боевка была на вот таких приказах построена, а в OW только одна абилка, и применяется быстро. Но там ещё были абилки и характеристики, что растили жир и дамаг компаньонов. Если тут будет больше разнообразных абилок (а обещают еще вроде что-то не только боевое, но и для преодоления препятствий) - то буду только рад. Но зарание на это не надеюсь.
  11. Фил, наскреби в карманцах мелочи, пожалуйста, да и дай людям сделать новый Шэдоуран.
  12. p1cador

    Indiana Jones and the Great Circle

    Не понимаю, как процитированное связано с перспективой камеры. Всё вышеописанное может быть как с первым лицом, так и с третьим. Катсцены в игре всё равно от третьего лица, так что "игра мордой Форда" остается на месте, хоть в каком-то виде. А в то, что Машины умеют в интересный и красивый геймплей от первого лица у меня нет сомнений, два вульфа это доказали.
  13. p1cador

    Avowed

    Скорее всего как в Outer Worlds. Там у компаньонов тоже были активные навыки, и применялись они так: игрок наводится прицелом на врага, жмет горячую клавишу (там были X и C, по одному на компаньона), после чего проигрывалась мини-катсцена, в которой компаньон применял к указанному врагу свою абилку.
  14. p1cador

    Avowed

    Я не сразу увидел новость на форуме, сорри.
  15. p1cador

    Avowed

    В Avowed не будет системы одобрения — игроки не смогут потерять компаньонов из-за решений. Obsidian хотела, чтобы все смогли лучше узнать героев. https://dtf.ru/games/2446120-v-avowed-ne-budet-sistemy-odobreniya-igroki-ne-smogut-poteryat-kompanonov-iz-za-reshenij Короче говоря - какого черта?!!
  16. p1cador

    Avowed

    Ну норм в обоих случаях. Хитрые тактические маневры не применяет, но и не отсиживается за ящиками. Обычно просто прет на врага и стреляет. Прокачка позволяет компаньонам эту лобовую атаку пережить и внести ею ощутимый урон, я это имел в виду.
  17. p1cador

    Avowed

    Ну не знаю, мне ролевая система в большинстве их игр нравится. KotOR 2 гораздо лучше и интереснее организован в плане прокачки, чем первая часть, NWN2 - аналогично. Плохо было разве что в Dungeon Siege 3. В New Vegas и в Outer Worlds были прям отдельные билды под компаньонов. Ну то есть такая прокачка, при которой компаньоны всех убивают, а ты им только оружие и патроны выдаешь.
  18. p1cador

    Indiana Jones and the Great Circle

    Это ты про взлом замков?
  19. Не забываем про Unity и их новую политику, начинающую действовать с 2024 года, брать денюжку с разработчиков за каждый запуск игры. Когда эта тема всплыла, разрабы, чьи проекты были далеки от завершения, побежали менять движок, а чьи были почти закончены - бросились выпускать их в 2023 году.
  20. Как увидел - так сразу север Скайрима вспомнил

    Показать контент  

    20240119_095542.thumb.jpg.c789ca5550443ff24753ab7ce5f2aefe.jpg

    20240119_100459.thumb.jpg.c08f4b64d43b184051f48fd09bef2cba.jpg

    20240119_103516.thumb.jpg.9f2f7d9f1685cba3861bc4365bd50bbd.jpg

    20240119_103859.thumb.jpg.6825110fed6a27b0dd1974265fda478d.jpg

    Hide  
    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      "на небе только и разговоров - что о море", версия северная

  21. p1cador

    Avowed

    Про продажи PoE2 известно только, что их было около 150к в 2018 году. Outer Worlds продалась на старте 2кк, а к 2023 году стало 5кк. Без какого-либо негатива и "меряния стажем", но я, как человек, погрузившийся в жанр с ToEE в 2003 году, считаю вторые пилларсы на 3 головы лучше первой части, и одной из лучших рпг вообще. В личном топе стоит на втором месте вместе с NWN2, между Kingmaker'ом (3-е место) и WotR'ом (первое место). Интерфейс считаю вполне неплохим, особенно с учетом безграничного "тайника" и возможности перетаскивать второстепенное оружие из одного набора в другой (у коллег по жанру вообще нигде такого не видел). В общем о вкусах не спорят, но мне просто обидно, что ради мейнстрима выходит всё меньше вкусных для меня игр
  22. p1cador

    Avowed

    Ну все просто началось со вторых пилларсов, когда игра продалась офигеть как плохо. Собсна обсидианы тогда и зареклись делать изометрию, и потому делали "Внешние миры" и "Awoved" как более мейнстримную подачу. BG3, конечно, изометрия, но подход к подаче вообще не изометрический - куча катсцен и куча захвата движений. Говорить о том, что "вот Baldur's Gate взлетела, так что это просто все остальные разработчики изометрических игр - говноделы, а не изометрия мертва" не совсем правильно. Подход Лариан заслуживает уважения, но стоит столько бабла, сколько на изометрию подневольным разрабам никогда не дадут. Ну а медведь и шедуха с карлах - просто яркие, но неглубокие персонажи. Блин, тут Алота гнобили во второй части пилларсов, а на мой вкус он был один из самых интересных и проработанных персонажей, что я в играх видел. В целом же я просто рад, что мир Эоры возвращается на экраны мониторов хоть в каком-то виде.
  23. p1cador

    Alan Wake [серия]

    Студия GamesVoice собрала необходимые 972 тысячи рублей на русскую озвучку Alan Wake 2. https://dtf.ru/games/2436183-studiya-gamesvoice-sobrala-neobhodimye-972-tysyachi-rubley-na-russkuyu-ozvuchku-alan-wake-2
  24. Индианка мне в целом понравился настроением и показом, но с точки зрения геймплея не совсем понятно. Вид будет от первого лица, как я понял. Огнестрел есть, но судя по обильному использованию кнута - патроны будут редким гостем. Харя Фордовская, что не может не радовать. Головоломки Ларка-стайл времен первого перезапуска, мне прям anniversary очень напомнило.
×
×
  • Создать...