Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    5 608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент p1cador

  1. Вот уж точно. Я как-то начинал хоббитом, так у него все расовые реплики крутятся вокруг "Ой, как страшно!" и "Чего бы пожрать..." У ГГ и компашки такой бижутерии нет. Не успели выдать? Короче я всё ещё топлю за хитрый план иллитидов-оппозиционеров, специально спустивших ГГ и патьку с поводка.
  2. Портрет какой-то совсем всратый. Имя пишется из 3-х слов, первое слово почти наверняка The. Между словами нет апострофов, так что это возможно прозвище. Второе слово как будто начинается на D.
  3. Вообще статы соответствуют стандартным автовыбираемым значениям для плутов из высших эльфов. Возможно, просто ошиблись, монтируя видео, подсунув тифлинга вместо эльфа. Или статы эльфа вместо тифлингских.
  4. А, да, путаю. А мне что-то казалось что при силе +3 дается бонус урона +4
  5. Мое имхо выглядит так. За силу: Можно таскать больше вещей, как следствие - ниже шанс перегруза при ношении крупногабаритной брони и большого оружия со щитом. Но в целом по ощущениям броня в БГ3 весит достаточно мало (почему-то), поэтому в этом плане можно без силы и обойтись. От силы зависит двуручное оружие. Хочется махать большим дрыном? Без силы не обойтись. Специально для двуручного оружия есть отдельные перки, ещё больше увеличивающие его эффективность. От силы зависит дальность прыжка. И при высокой силе и при отсутствии рывка бонусным действием (здравствуй, плут) прыжок может послужить хорошим ускорителем, позволяющим добираться до врагов. Особенно актуально для рас с низкой дальностью передвижения, типа дварфов, полуросликов и гномов. За ловкость: Ловкость дает защиту, если не обрезается бронёй. Что очень круто, особенно поначалу, когда персонажу-тяжеловесу полных латных доспехов днем с огнем не сыскать, а ловкач вполне защищен. В целом ловкость позволяет не так сильно зависеть от имеющихся шмоток. И более полезна классам, ограниченным в выборе доспеха. Ловкость дает инициативу и позволяет начинать ход раньше. Но вообще, с учетом броска d20 и бонуса +3 для уверенного ловкача рандом всё равно гораздо сильнее. Проверок на ловкость, ИМХО, больше, чем проверок на силу. Если вдруг хочется и ловкость, и силу, то стоит помнить несколько моментов: И у ловкости, и у силы есть навык, работающий на отталкивания - акробатика и атлетика. Читал, что смысла качать одновременно и то, и то нет, поскольку применяется только большее значение. В качестве оружия лучше выбрать силовое - у него вариантов побольше, плюс двуручные плюшки, если вдруг в них хочется идти.
  6. Потому что броня Лизки (полулаты) - лучшая из средних без учета зачарования. А пластинчатая броня из кузни - нет, есть ещё полные латы, которые дают 18 брони в базе.
  7. Я делал дроу-друида, и была прикольная реплика в роще за неё. Там не хотят пускать дроу в святилище, а ГГ говорит "Что я в первую голову друид, и уже потом - дроу." На мой взгляд - у всех поровну в среднем. Хотя у варвара, ИМХО, довольно много пометок в диалогах, но это просто написанные капсом реплики запугивания с преимуществом.
  8. На гитиянки реакций дофига. По личным ощущениям, не меньше, чем у дроу. Хоббитом не играл, дварфом играл. У дварфа я штук 10 насчитал за весь РД, скидывал куда-то в эту тему список того, что видел.
  9. Неа. Кастеры спокойно кастуют в броне, которую могут носить. Да тут даже максимальный бонус ловкости стандартизировали - 0 для тяжа, +2 для средней, без штрафов для легкой.
  10. Вообще именно броня тут не так сильно привязана к классам. Есть ограничения только у варвара и монаха - часть их абилок не работает с бронёй. А так даже кастеры могут её носить - если научатся. Дварфы и гиты умеют носить до средней брони со старта, следопыт одним перком может научиться носить тяжёлую. Лично играл дварфом-следопытом в тяже, вполне норм.
  11. Это применимо и ко мне, потому могу ответить: Игра уже куплена. Её не вернуть. И поэтому остаётся надеяться, что она отобьется по позитивным эмоциям. А во что ещё играть-то и обсуждать-то? Что-то не видно +5 страниц в день в теме со Старфилдом. Тем более что там есть только реклама Говарда, а тут игру за мягкое место уже три года щупают.
  12. Если мне память не изменяет, у неё было 9 ловкости изначально. Я ещё шутковал про неуклюжесть:)
  13. Там есть "Живучесть кого-то там", которая дает устойчивость вообще ко всему урону во время ярости, кроме психического. Лютая вещь для танка. И ещё есть "Удар Сокола" (или орла?) с возможностью безболезненно сигать с высоты на головы непокорных. А где он там? Или это при перераспределении абилок на первом уровне? Без всякого воровства в РД собирал 27к золотых. Золото тратить почти не на что. Разве что в самом начале купить чешуйчатый доспех +1.
  14. А кстати, когда там С. Винке на панель выходить? До релиза же должно быть?
  15. Так голосовалку же переделывали вот тут недавно? Или она учитывает прошлых голосующих и не показывает результаты прошлого голосования? Если посчитать чисто по голосам - выйдет 49. Что всё равно больше чем за голосовалку в конце года.
  16. 258 проголосовавших... Где же вы все, когда надо было голосовать в конце года за итоги года? Или в голосовалке за лучшую игру месяца? Эх...
  17. Именно поэтому всегда против рандомных проверок в играх, и всегда за "пороговые" чеки.
  18. Ага, особенно когда мой жрец с +3 мудрости хочет воспользоваться своей основной характеристикой и залезть в мозги к умирающей креветке на пляже. А потом на проверке 5 выбрасывает 1, и креветка его зохавывает. Game Over. Спасибо, все свободны. Причем там последнее сохранение было вроде на корабле перед последним боем. Вообще супер.
  19. Узаконенный дисбаланс не перестает быть дисбалансом.
  20. Вот тут пишут, что мастерство как раз таки не теряется: https://dnd.su/articles/mechanics/449-multiclassing/ ИМХО, мультикласс стоит брать только ради каких-то стартовых фишек, типа рывка бонусным действием у плута. Или порыва у воина. Это конечно если с точки зрения манчкинства заходить. Для ролеплея всё возможно.
  21. Интересно, как будет работать мультиклассирование в диалогах, если оно будет. Персонажу будут доступны реплики обоих классов? Или только основного?
  22. Я просто не удалял. Оно же весит дофига, и если захочется перекачать - то тянуть вот эти 100+ Гб задолбаешься.
×
×
  • Создать...