-
Публикаций
5 608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Вот уж точно. Я как-то начинал хоббитом, так у него все расовые реплики крутятся вокруг "Ой, как страшно!" и "Чего бы пожрать..." У ГГ и компашки такой бижутерии нет. Не успели выдать? Короче я всё ещё топлю за хитрый план иллитидов-оппозиционеров, специально спустивших ГГ и патьку с поводка.
-
Портрет какой-то совсем всратый. Имя пишется из 3-х слов, первое слово почти наверняка The. Между словами нет апострофов, так что это возможно прозвище. Второе слово как будто начинается на D.
-
Вообще статы соответствуют стандартным автовыбираемым значениям для плутов из высших эльфов. Возможно, просто ошиблись, монтируя видео, подсунув тифлинга вместо эльфа. Или статы эльфа вместо тифлингских.
-
А, да, путаю. А мне что-то казалось что при силе +3 дается бонус урона +4
-
Мое имхо выглядит так. За силу: Можно таскать больше вещей, как следствие - ниже шанс перегруза при ношении крупногабаритной брони и большого оружия со щитом. Но в целом по ощущениям броня в БГ3 весит достаточно мало (почему-то), поэтому в этом плане можно без силы и обойтись. От силы зависит двуручное оружие. Хочется махать большим дрыном? Без силы не обойтись. Специально для двуручного оружия есть отдельные перки, ещё больше увеличивающие его эффективность. От силы зависит дальность прыжка. И при высокой силе и при отсутствии рывка бонусным действием (здравствуй, плут) прыжок может послужить хорошим ускорителем, позволяющим добираться до врагов. Особенно актуально для рас с низкой дальностью передвижения, типа дварфов, полуросликов и гномов. За ловкость: Ловкость дает защиту, если не обрезается бронёй. Что очень круто, особенно поначалу, когда персонажу-тяжеловесу полных латных доспехов днем с огнем не сыскать, а ловкач вполне защищен. В целом ловкость позволяет не так сильно зависеть от имеющихся шмоток. И более полезна классам, ограниченным в выборе доспеха. Ловкость дает инициативу и позволяет начинать ход раньше. Но вообще, с учетом броска d20 и бонуса +3 для уверенного ловкача рандом всё равно гораздо сильнее. Проверок на ловкость, ИМХО, больше, чем проверок на силу. Если вдруг хочется и ловкость, и силу, то стоит помнить несколько моментов: И у ловкости, и у силы есть навык, работающий на отталкивания - акробатика и атлетика. Читал, что смысла качать одновременно и то, и то нет, поскольку применяется только большее значение. В качестве оружия лучше выбрать силовое - у него вариантов побольше, плюс двуручные плюшки, если вдруг в них хочется идти.
-
Потому что броня Лизки (полулаты) - лучшая из средних без учета зачарования. А пластинчатая броня из кузни - нет, есть ещё полные латы, которые дают 18 брони в базе.
-
Я делал дроу-друида, и была прикольная реплика в роще за неё. Там не хотят пускать дроу в святилище, а ГГ говорит "Что я в первую голову друид, и уже потом - дроу." На мой взгляд - у всех поровну в среднем. Хотя у варвара, ИМХО, довольно много пометок в диалогах, но это просто написанные капсом реплики запугивания с преимуществом.
-
На гитиянки реакций дофига. По личным ощущениям, не меньше, чем у дроу. Хоббитом не играл, дварфом играл. У дварфа я штук 10 насчитал за весь РД, скидывал куда-то в эту тему список того, что видел.
-
Неа. Кастеры спокойно кастуют в броне, которую могут носить. Да тут даже максимальный бонус ловкости стандартизировали - 0 для тяжа, +2 для средней, без штрафов для легкой.
-
Вообще именно броня тут не так сильно привязана к классам. Есть ограничения только у варвара и монаха - часть их абилок не работает с бронёй. А так даже кастеры могут её носить - если научатся. Дварфы и гиты умеют носить до средней брони со старта, следопыт одним перком может научиться носить тяжёлую. Лично играл дварфом-следопытом в тяже, вполне норм.
-
Это применимо и ко мне, потому могу ответить: Игра уже куплена. Её не вернуть. И поэтому остаётся надеяться, что она отобьется по позитивным эмоциям. А во что ещё играть-то и обсуждать-то? Что-то не видно +5 страниц в день в теме со Старфилдом. Тем более что там есть только реклама Говарда, а тут игру за мягкое место уже три года щупают.
-
Если мне память не изменяет, у неё было 9 ловкости изначально. Я ещё шутковал про неуклюжесть:)
-
Там есть "Живучесть кого-то там", которая дает устойчивость вообще ко всему урону во время ярости, кроме психического. Лютая вещь для танка. И ещё есть "Удар Сокола" (или орла?) с возможностью безболезненно сигать с высоты на головы непокорных. А где он там? Или это при перераспределении абилок на первом уровне? Без всякого воровства в РД собирал 27к золотых. Золото тратить почти не на что. Разве что в самом начале купить чешуйчатый доспех +1.
-
А кстати, когда там С. Винке на панель выходить? До релиза же должно быть?
-
Так голосовалку же переделывали вот тут недавно? Или она учитывает прошлых голосующих и не показывает результаты прошлого голосования? Если посчитать чисто по голосам - выйдет 49. Что всё равно больше чем за голосовалку в конце года.
-
258 проголосовавших... Где же вы все, когда надо было голосовать в конце года за итоги года? Или в голосовалке за лучшую игру месяца? Эх...
-
Именно поэтому всегда против рандомных проверок в играх, и всегда за "пороговые" чеки.
-
Ага, особенно когда мой жрец с +3 мудрости хочет воспользоваться своей основной характеристикой и залезть в мозги к умирающей креветке на пляже. А потом на проверке 5 выбрасывает 1, и креветка его зохавывает. Game Over. Спасибо, все свободны. Причем там последнее сохранение было вроде на корабле перед последним боем. Вообще супер.
-
Узаконенный дисбаланс не перестает быть дисбалансом.
-
Вот тут пишут, что мастерство как раз таки не теряется: https://dnd.su/articles/mechanics/449-multiclassing/ ИМХО, мультикласс стоит брать только ради каких-то стартовых фишек, типа рывка бонусным действием у плута. Или порыва у воина. Это конечно если с точки зрения манчкинства заходить. Для ролеплея всё возможно.
-
Интересно, как будет работать мультиклассирование в диалогах, если оно будет. Персонажу будут доступны реплики обоих классов? Или только основного?
-
Я просто не удалял. Оно же весит дофига, и если захочется перекачать - то тянуть вот эти 100+ Гб задолбаешься.