-
Публикаций
6 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Здравствуйте, низкие настройки 30 фпс при 1080. Контрол на вышке идет, а тут жопа, как говорил один краснолюд.
-
У тру банков это вроде как "Сравнительно честный способ обмана населения". Там вроде, если прочитать мелкий шрифт, то пополнение производится только для аккаунтов, заведенных в США. Собственно вот: https://dtf.ru/u/76890-johnny-jackson/1915072-kak-ya-pytalsya-popolnit-koshelek-steam-cherez-prilozhenie-vtb-i-pochemu-vam-ne-stoit-etogo-delat
-
От лучших косметологов Звездного поля.
-
Да вообще ситуация с Harebrained Schemes мудаческая. "Игра говно, никто не купил, это разработчики во всём виноваты. А то, что мы как издатель рекламы сделали хрен да маленько - это не при чем." Надеюсь, разрабы найдут себе достойное место, а не рассосутся в небытии.
-
Я успел урвать напрямую в ЕГС в первые дни, когда они ещё не заблочили продажу для РФ. Сволочи всё-таки ЕГС...
-
Разбор первой части на хайпе перед второй. "Релиз долгожданного сиквела одной игры, про которую уже все почти забыли". Ага, как же, хоть бы постеснялись за всех говорить...
-
Один бешеный чувак Александр Подвысоцкий замоделил если не всех, то большинство персонажей книжек Терри Пратчетта
Показать контентHide -
А вообще считаю, что у FTC шансов нет вообще. "Поздняк метаться"©
-
CMA наехала на сделку из-за возможности чрезмерного доминирования на рынке облачных игр. Чтобы умаслить CMA, Актиблиззы заключили контракт на облачный гейминг с Юбисофт - они тогда просто под руку подвернулись, насколько помню, то бишь с ними как раз контракт заключали, но на волне требований его просто расширили. https://newsroom.activisionblizzard.com/p/a-new-chapter Да, Котик уходит с первого января 2024 года. Куда - непонятно, хотя у него уже и так бабла столько, можно на личном острове до старости жить.
-
Котик вроде как остается в АктиБлизз как гендир до конца года, а дальше уходит. Но прям в новостях не видел.
-
Сначала была короткометражка с Бетездой, а тут полноценный дорогой сериал на 2 года. Но финал предсказуем - победило бабло, чему я, как житель экосистемы Майков, умеренно рад.
-
https://dtf.ru/gameindustry/2192668-v-britanii-odobrili-sliyanie-microsoft-i-activision-blizzard СМИ сообщили, что британский антимонопольный регулятор CMA одобрил слияние Microsoft и Activision Blizzard. Инстанцию убедили обновлённые условия покупки, согласно которым права на «облачный» стриминг игр Activision Blizzard передадут Ubisoft. Microsoft может объявить о завершении покупки издателя в любой момент, так как CMA оставалась последним серьёзным препятствием этому. Ранее СМИ сообщили, что Microsoft планирует закрыть сделку 13 октября.
-
Конечно не против. Я же написал, что "На одгадчика не претендую", да и вы первее были.
-
"Всё, пропал калабуховский дом"© Сразу видно загребущие тентакли параходов, которые продадут 100500 DLC общей стоимостью в десять раз выше, чем стоимость самой игры.
-
Я когда играл, у меня сложилось ощущение, что там и Паркет стал меньше огораживать МэЖэ от внешнего мира, но и сама МэЖэ тоже поняла (во время взятия заложников на вокзале), что когда твориться жесть, то лучше не отсвечивать, не вякать, и дать паучку делать свою работу.
-
Поиграл в новый эвент "Дьябла встречает Хэллуин". И вот она, та самая прокачка, которой "не будет". Она на первый взгляд прикольная, а на второй - унылая. Прикольная, потому что интересно и эффективно меняет (а лучше сказать - улучшает) способности персонажа. Райнхардт с каждым ударом молота выпускает небольшую горизонтальную огненную волну, вирус Сомбры при смерти цели передается соседним противникам, Ткач жизни при рывке создает поле исцеления, ну и всё в таком духе. Унылая - потому что на каждого из 6-и героев существует только 4 улучшения, и все эти улучшения выпадают в рамках одной миссии, только в случайном порядке. То есть за один забег можно полностью прощупать одного героя, во второй раз трогать его уже не так интересно. Есть ещё общекомандные улучшения здоровья, урона, скорости и чего-то четвертого, что я не понял. Вот тут могут быть прикольные варианты, потому что типы улучшений выбираются случайно. И у нас как-то было мало бонусов к здоровью, зато дофига урона и скорости. Ну и ещё может быть интересно колдовать над составом пати, потому что приходится выбирать 4-х героев из 6-и, но это не то, чтобы как-то тактически меняло возможности группы. Я вспоминаю первые архивы, когда там убрали ограничение на состав пати, и можно было выбирать любых героев. Вот там да, выбор состава имел значение, ибо у каждого героя было свое применение. Сомбра своими хаками могла оглушать врагов, и снимать щиты с вредных сильных роботов. Симметра своей стеной огораживала телегу, защищая её и патьку от толпы бешеных Бастионов. Сам Бастион отлично сидел на телеге и прекрасно выносил врагов, если его прикрывали. Мастера отталкивания спасали телегу от распиливания мелкими роботиками с лазерами. Блин, это было интересно. Сейчас же Близзы, как я понимаю, идут путем унификации. То есть неважно, кого ты возьмешь - играться это будет примерно одинаково. А потому - скучно. У них явно есть какая-то стратегия, но она мне что-то не нравится:(