Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Я когда играл, у меня сложилось ощущение, что там и Паркет стал меньше огораживать МэЖэ от внешнего мира, но и сама МэЖэ тоже поняла (во время взятия заложников на вокзале), что когда твориться жесть, то лучше не отсвечивать, не вякать, и дать паучку делать свою работу.
  2. p1cador

    Overwatch [серия]

    Поиграл в новый эвент "Дьябла встречает Хэллуин". И вот она, та самая прокачка, которой "не будет". Она на первый взгляд прикольная, а на второй - унылая. Прикольная, потому что интересно и эффективно меняет (а лучше сказать - улучшает) способности персонажа. Райнхардт с каждым ударом молота выпускает небольшую горизонтальную огненную волну, вирус Сомбры при смерти цели передается соседним противникам, Ткач жизни при рывке создает поле исцеления, ну и всё в таком духе. Унылая - потому что на каждого из 6-и героев существует только 4 улучшения, и все эти улучшения выпадают в рамках одной миссии, только в случайном порядке. То есть за один забег можно полностью прощупать одного героя, во второй раз трогать его уже не так интересно. Есть ещё общекомандные улучшения здоровья, урона, скорости и чего-то четвертого, что я не понял. Вот тут могут быть прикольные варианты, потому что типы улучшений выбираются случайно. И у нас как-то было мало бонусов к здоровью, зато дофига урона и скорости. Ну и ещё может быть интересно колдовать над составом пати, потому что приходится выбирать 4-х героев из 6-и, но это не то, чтобы как-то тактически меняло возможности группы. Я вспоминаю первые архивы, когда там убрали ограничение на состав пати, и можно было выбирать любых героев. Вот там да, выбор состава имел значение, ибо у каждого героя было свое применение. Сомбра своими хаками могла оглушать врагов, и снимать щиты с вредных сильных роботов. Симметра своей стеной огораживала телегу, защищая её и патьку от толпы бешеных Бастионов. Сам Бастион отлично сидел на телеге и прекрасно выносил врагов, если его прикрывали. Мастера отталкивания спасали телегу от распиливания мелкими роботиками с лазерами. Блин, это было интересно. Сейчас же Близзы, как я понимаю, идут путем унификации. То есть неважно, кого ты возьмешь - играться это будет примерно одинаково. А потому - скучно. У них явно есть какая-то стратегия, но она мне что-то не нравится:(
  3. Тоже так подумал. Вроде это из DLC, по-моему с Ра'с аль Гулом. На одгадчика не претендую, просто выпендриваюсь
  4. Похоже на Puzzle Quest: Galactrix
  5. Он, кстати, много чего комментит, особенно в Алушинирре. Например, сходу набрасывается на работорговца, который его на арену продал. Там главное квест с ним выполнить как можно быстрее. Засудят же, если они начнут открыто игромех тырить. Так что им приходится выкручиваться сейчас. Абилок, похожих на ПФные, я в бете не видел. Если бы ГГ был навигатором, то первой главы не случилось бы
  6. Мое ИМХО: "Если для того, чтобы сделать интересно, увлекательно и балансно, нужно насрать на канон - то нужно насрать на канон". В том же DoW'е гвардейские псайкеры или библиарии космодесанта были далеко не так уберны. Или Injustice, где неуязвимому Супсу могла сломать лицо девочка с битой.
  7. Ну просто вторую профу можно было докачать уже где-то к концу второго акта. А всего вроде три профы. Если там ещё два акта впереди, то либо прокачка будет ппц долгой, либо акты будут ппц короткими Ну ОК. Но я просто вспоминаю ВотР, и там хоба - королева может быть компаньоном (аж в двух вариантах), и Тревер может быть компаньоном. То есть даже при наличии окончательного списка оный список может не быть окончательным:) ВотР потому что активно тестировался в двух бетах и альфе. И в итоге то, что тестировали (первые три акта и почти полный четвертый) вышли нормальными. Пятая глава оказалась говном в плане багов в том числе и из-за отсутствия тестирования. Ну багов там везде было полно. А то, что прокачка псайкеров подразумевалась изначально подтверждают два компаньона псайкера, которые обязаны быть прокачиваемыми псайкерами. Ну и в целом с полтора десятка активных абилок и с полсотни пассивных - это слабая проработка? Ну это да. Обидно было за бандита, у которого вообще нихрена не было. Только я не понял ни про Момент триумфа, ни про Темнейший час. Это же по факту суперабилки профы, которые зависят от моментума...
  8. А разрабы вообще подтвержали окончательность списка романцев? Или перечня доступных для хаосения? А то на релизе вдруг окажется, что можно будет совратить Апгенту и затащить её в койку, например. Или появится предыстория механикуса (что очень вряд ли, но мало ли) и можно будет обмениваться с Паскалем бинарными кодами по прямой аналоговой связи, так сказать И окажется, что это они так "интригу хранили". И в целом страшно за 4-й акт (последний же?), который, подозреваю, по забагованности будет на уровне 3-го акта беты. И за новые профы страшно - массово их не тестировали, плюс нет толком "бумажного" воплощения, как в Следопытах, с которого можно было бы подсмотреть, и на которое можно было бы сослаться в вопросах кривости и дисбаланса, мол - "так в оригинале".
  9. Это чо, AV2 что ли? Вот уж воистину, "древние технологии"
  10. Парвати v2? Только на Парвати в романтическом плане мне было пофиг, а вот на Идиру - не пофиг
  11. "Эк ты ладно выразился. Да мы, гроксова самка, в самой чёрной жопе оказываемся, вот такой у нас "конфуз"."(с) Ну, значит напутал, сорян. Давно не запускал. Но факт в том, что отношений то больше нет. О как. Ну лан. Но слабо представляю, что её женщины романсить будут. Мужикам она интересна именно как эльдарка всё-таки.
  12. Разве би? Думал, она гетеро...
  13. Психичка вроде говорит, что были отношения, и что Вигдис что-то от неё как-то отдалилась. Есть в шапке таблица со всеми саппортами, есть опрос со списком известных романчиков. Пе-ре-се-каемся! А вообще @Ligade дело говорит. В кингмэйкере было условно поровну: Гетеро М. - Валери, Октавия Гомо М. - Регонгар Гетеро Ж. - Регонгар, Тристиан Гомо Ж. - Октавия Но если считать по персам - то по одному гетеро М, гетеро Ж, би М, би Ж В Врасе был перекос: Гетеро М. - Арушалай, королева, Камелия, Вендуаг Гомо М. - Дейран, Сосиска Гетеро Ж. - Дейран, Ланн Гомо Ж. - Арушалай, королева, Вендуаг По персам - один гетеро М, один гетеро Ж, один би М, три (!) би Ж, один гомо М. Сосиску бросили геям как снисходительную кость, обидно. А в роуге вообше - один гетеро М, два гетеро Ж, один би М, один би Ж. При малом кол-ве персонажей перекос чувствуется сильнее. Понимаю плейсексуалов всё больше и больше. Мне думалось, что шутки про Волков, предпочитающих волков - это шутки
  14. Абеляр женат и имеет 100500 потомков, Паскалю не интересно, у Волка не стоит, Идира - не знаю почему, жалко:(
  15. Ну собсна подвижки в злобность и хаосение есть у всех сопартийцев, кроме разве что Джай, и то я может этого просто не видел, ибо в Каморру её не брал.
  16. На знатока лора не претендую, но тау - ближайшая к людям из нечеловеческих рас по договороспособности и психологически. Да, есть мозгомывы эфирные, и физиология кардинально различается, но у индивида-человека больше шансов получить симпатию со стороны индивида-тау,чем от представителей всех остальных разумных видов.
  17. А почему это шизоидных? "Женщины тау предпочитают человеческих мужчин" не на пустом месте родилось:)
  18. Ну пусть будет Endless Space
  19. Прям вайбы Дьявола из Карока. Только тутошний вариант, видимо, добрее. А песни будут типа: "Ноль один ноль-ноль один Один ноль ноль один ноль Один ноль один один Ноль ноль ноль один ноль ноль"?
  20. p1cador

    Diablo IV

    Барьер разрушен. Battle.net пал, центурион.
  21. Может быть какое-нибудь расширенное издание Neverwinter Nights?
×
×
  • Создать...