-
Публикаций
8 348 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Гоночная миссия в первой Мафии? Анальное родео из Темных Душ?
-
Я про старый лор и внутриигровую литературку времен первых пилларсов. Например, вот описание шлема "Череп мегфолка" из White March (https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Maegfolc_Skull): Понятное дело, что это всё вранье.
-
Штош, прошел. Вообще по ощущениям мне игра где-то серединка наполовинку, но финал был в целом хорош, и сгладил углы. Так что 6/10 и +1 балл за финал. Если честно, лень всю подноготную расписывать, поэтому просто пробегусь по тому, что понравилось и не понравилось: +++ Лор Пилларсов - к нему разрабы отнеслись очень бережно, одновременно сохраняя старое и расширяя новым. Даже умудрились выкрутиться из странной ситуации, когда по лору паргрунов безглазые = мегфолки, а по лору Живых Земель мегфолки = безбожники. В общем куча упоминаний мест, событий, имен и явлений из предыдущих игр и из их лора. ++ Паркур, да и в целом перемещение - очень приятные. Персонаж очень отзывчиво двигается и управляется. Герой может забираться на уступы, и забираться есть куда - в локациях очень много вертикальности, на большинство крыш можно залезть и что-то там найти. ГГ может плавать и даже нырять, и мне грустно, что сегодняшнем игровом мире это плюс, который можно выделить Сюда же мелкие стихийные взаимодействия - удары холодом создают на воде ледяную поверхность, удары электричеством электризуют воду и т.п. ++ Сама боевка довольно отзывчивая, удары врагов хорошо читаются, размахивать оружием, стрелять и кастовать заклинания приятно. + Сценарий и сюжет - приятен своей серой моралью, ибо прям настоящего зла тут нет, как верно заметила @Соня Соня. С другой стороны - явно видна позиция автора, потому что большинство НПС и все компаньоны ссут тебе в уши про то, какая твоя империя плохая, противная и вообще бяка, ты бы отрекся от неё, эмиссар. Некоторые сюжетные ходы выглядят сильно натянутыми. И да, тут периодически попахивает соей и вейлгардовщиной, когда ближе к финалу компаньоны будут рассказывать о своих чувствах, спрашивать о чувствах и вообще очень много чувств становится. Треть внутриигровой литературы - это всякие любовные фанфики про однополые отношения. Но, справедливости ради, в диалогах и квестах этого мало. И опять же - финал учитывает все сделанные выборы и обретенных союзников, но хотелось бы более промежуточных этапов. ~~~ Компаньоны - получше вейлгардовских. У них есть своя личная тема и свой набор характерных черт, есть свое мнение по квестам и по финальным выборам в регионах. Но за пределами этого - они пустышки. В бою незаметны. В диалогах вставят пару реплик и замолкнут, но хотя бы участвуют. В общении с ними нет накала, почти нет препирательств (хотя пара диалогов опосля "больших" выборов была). Нет системы репутации и отношений, и компаньоны покинут ГГ всем трудовым коллективом, когда он / она перейдет на сторону Людвин. Но диалоги на привале неплохие. - - Ролевая система и игровые возможности - обрезанная и покусанная. Когда РПГ с нормальной ролевой системой и нормальным отыгрышем предлагает игроку выбрать способ взаимодействия с миром, Абоба предлагает выбор оружия для взаимодействия с миром. Стелс - говно в траве, никак не зависит от прокачки (есть аж один активный скилл, который просто тупо делает ГГ невидимым), из которого можно разве что сделать один удар. Системы репутации у поселений нет, преступлений нет, воровства, взлома замков, карманных краж - ничего нет. То, что тут называется взломом замков - это просто открытие сундука ценой N отмычек за небольшое время. В диалогах учитывается только происхождение, которое в 90% случаев ничего нового не дает, но тебе хотя бы уникальной репликой ответят. А ещё характеристики, которые, по ощущениям опять же - далеко не всегда что-то "открывают". Я вообще качал ловкость, и у меня на ловкость было ровно 3 (три!) проверки за всю игру - ближе к началу можно было в диалоге украсть у Хилгарда 100 монет, в Сколотогорье, когда тыришь припасы для путешественников - можно было незаметно стащить все припасы в диалоге, и там же, в серной шахте - просто заметить, что даже ГГ со своей прытью не успеет убежать из шахты до взрыва. "Картинка_ВСЁ!_из_Ералаша.jpg" - - - Квадратно-гнездовой способ организации мира, да и вообще всего - прям больно, как будто в ММО играешь. В игре 5 локаций, 5 уровней силы монстров, 5 уровней редкости предметов, 5 уровней редкости ресурсов. У каждой локации свой "уровень", которому соответствует уровень силы монстров, встречающихся там (хотя враги-то общие для всех локаций!), уровень попадающегося в нычках и просто валяющегося шмота, уровень ресурсов. Короче, например, если локация "фиолетовая", то в ней почти все враги будут "фиолетовые", все шмотки будут "фиолетовые" и все ресурсы будут "фиолетовые". Все шмотки требуют один и тех же ресурсов для улучшения, причем в одинаковом количестве. Особые свойства уникальных оружия и брони в 80% случаев - унылое говно.
-
Потому что ГГ - слуга. Мы играем за Сэма Гэмджи, который приставлен к истеричному и плаксивому Фродо.
-
Expedition 33, Outer Worlds 2 (хотя я в его не-перенос не особо верю). Ну и я надеюсь, что, как и 19 лет назад, TES и Готика, а точнее - их ремейки, будут рвать остальных и друг друга за звание лучшей RPG. выйдет 15 мая - DooM Dark Ages.
-
Голос у неё хорош, но она же худая как скелет. Ей бы нарастить мясо на костях.
-
По словам экспертов здравоохранения, неизвестная болезнь, впервые обнаруженная у трех детей, съевших летучую мышь, за последние пять недель унесла жизни более 50 человек на северо-западе Конго.
https://edition.cnn.com/2025/02/25/health/congo-mystery-illness/index.html
-
Как и Санца, собственно. Находил проповедь от Текеху, где он ноет "Вот, богоподобные отправились к своим богам" (сиречь - они их сожрали), "а я остался! Нгати не приняла меня! Почему же? Я что, был недостойным сыном?! Почему ты меня не сожрала?!! Всех - сожрала, а меня не сожрала!!!"
-
Фаблю перенесли на 26 год Я просто угараю с ситуации. Разрабы такие - "Нам надоело делать гоночки! Хатим зделать РПГ!", а потом - "Ептыть, а чо так сложна та?!"
-
У меня лазил с факелом по скалам в демке. Вот с оружием я не помню, лазил или нет. На Shift
-
Там вроде не мешок с рудой. Там они говорят, что им прислали 3 мешка гнилой пшеницы (или зерна какого, я не помню уже), на что Диего отвечает, что в ответ отправили наружу меньше руды из-за бочек с толстым днищем. Мол, королевские обменники и зэки пытаются друг друга обмануть постоянно.
-
Тоже прошел. В принципе, та же самая Готика. Герой да, очень вязко двигается. Например, если нужно бежать куда-то за спину, то нужно ждать где-то полсекунды-секунду, пока персонаж на месте развернется. Но мне это даже понравилось - герой очень иммерсивно двигается, наклоняется на поворотах, сильнее поднимает ноги при подъеме в гору. Карабканье красивое, и красивый спуск - ГГ не просто падает, размахивая руками, а именно вертикально вниз спрыгивает с уступа. И за каждым предметом протягивает руку, у каждого трупа перед шмоном опускается на колени и потом встает. Всё также очень медленно двигается по пояс в воде. Шахты темные - приходится зажигать факел, иначе не видно нихрена. Можно шмонать трупы и подбирать предметы с оружием в руках. Карабкаться вроде тоже можно с оружием. Всаженные в врагов стрелы можно снимать с трупов, что, имхо, несколько убивает экономику. Кому Кавалорн будет стрелы толкать? Подкрадываться можно с самого начала, и подкрадывание уменьшает модельку персонажа, позволяя проходить в более низкие лазы (смог залезть под навес гоблина, а стоя - не проходил) Русская озвучка - норм. Не особо плохо, не особо хорошо. Инвентарь поделен на категории, предметы отображаются сеточкой в квадратах, короче что-то между первой и второй частью, типичный консольный инвентарь по современным меркам. У каждого предмета есть небольшое текстовое описание. Единственную бумажку в демке не дали прочитать, обидно. На поднятой лютне играть не позволили, она просто лежит в инвентаре в категории "Прочее", но хоть с типом "Инструмент", а не "Мусор". Жарить мясо - можно, и по несколько кусков за раз. Кстати, еда восстанавливает здоровье не сразу, а с течением времени (указывается лечение в секунду и кол-во секунд). Зелье лечит сразу. Мясные жуки давятся тапком. Пробовал побить их оружием - не попал. Агрятся ли НПС на вытащенное оружие - не проверял, забыл. Взлома замков в игре не было, как и карманных краж. НПС на подбираемые рядом с ними предметы не реагировали, так что ХЗ на тему преступлений.
-
Я кэпа не пытался сдать (у меня характеристик на чеки не хватало). Привел к нему всех остальных (женщина в шахте соглашается прийти, если сказать ей, что остальные придут). Кэп траванул двоих, выдал кольцо и сказал "Шуруй отсюда". Ну ОК.
-
Тяжело быть патриотом, когда все окружающие на мозги капают. И какого черта у Хилгарда не нашлось подходящего эскорта для эмиссара? Только со всякими левыми революционерами бегать дозволяют. А насчет морально-этической стороны. За Аэдир проходить - зло, а за Людвин - прям вообще зло. Одни местные добренькие. Хотя справедливости ради в Сколотогорье финальный выбор очень неоднозначный, и компаньоны там хорошо рассеяны по вариантам. Не то что Фиор - только попробуй что-нибудь против города сделать, сразу говном умоют.
-
Их всего 5, а локаций вроде как 4. Я прошел три локации, и у меня пока что на каждой по одному было. Он обычно где-то наверху. В Изумрудных ступенях - на вершине одной из двух башен следопытов (южной вроде), в Сколотогорье - на высокой колонне посреди пустыни (туда ведет один из квестов охоты за головами) Мой вопрос: Нашел в Сколотогорье вот тут оранжевый сундук Сундук заперт на ключ, и просто так его не открыть. Пишет - "требуется ключ мастера выживания". Рядом стоит НПС, который так и называется - Мастер выживания. Но поговорить с ним нельзя - она просто реплики обычные говорит и всё. Убить её не дает. Что это и как сундук открыть?
-
Как минимум, если после битвы с Бафометом попытаться отжать у Ноктикулы кристалл, то придется пройти здоровенную проверку воли. А без бафа тети Нокти кристалл поднимается просто так. Плюс я ещё видел, что при переходе из Эона в Дьявола наличие дара идет как минус на суде, и Мефисто будет требовать от него избааиться.
-
Преграды с таким знаком может убирать Яцли.
-
И ачивку дали (+ отсылка к Симпсонам)