-
Публикаций
4 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Нет, в 3D(не на арте) это скорее тот серый чел из Engage.
-
Вообще ни разу. Все тот же Engagовский подход на Atelierовском движке. Просто более "серым" сделали, чтоб не сильно закидали. Из типа европейского Средневековья развились в Рим? Не такой цветастый. Да и Fates тоже хуже Three Houses в этом плане. Смотреть надо. Что еще в сюжете вывалят и вообще, в целом. Пока не внушает. Прям сходу еще на Three Houses подцепили, видно "уверенность" в новой игре.
-
Не Engage 2, ага. Просто "яркость" в целом немного сбавили, но сам дизайн персонажей почти тот же. Еще большинство какое-то "загорелое". С чего бы это? Сеттинг можно сказать Рим-Греция-что-то с Востока(и может Африки). Скорее всего приквел к Three Houses. Обращение в конце может быть к кому-нибудь другому или не одна временная линия.
-
Визуально почти все та же Engage, но в конце "купите пожалуйста...тут у нас Three Houses". Хз. И слишком "восточного" много в сеттинге в трейлере.
-
Надо, да. Должны что-нибудь показать на ближайшей презентации, наверное. Ремейк ведь еще "обещали" в слухах. Engage не так уж и давно вышла. На 4 по продажам получается. Остальные меньше. Сами цифры вполне на уровне внехайповых серий у Nintendo(1-2, 2-3 млн). Three Houses больше как исключение и губу точно раскатывать не стоит. Может еще обновленную версию для Switch 2 решат на фоне этого сделать(только лишь бы хуже не сделали). Мерч более активно стали производить по ней в последнее время.Кто-то стал догадываться о чем-то? Сейчас смысла в Switch 2 не вижу. "+/-1,5 фпс" для меня ничего не значит. Xenoblade на данный момент никаким образом не трогали и новая точно не на горизонте, по FE тишина, новой Bayonetta в ближайшее время не будет, AC под вопросом из-за всех уходов + сейчас NG4 заняты, мультиплатформа пока не сильно интересует.
-
Неожиданно. В формате 1/7. Комментарии... Но я бы запросто взял вместо него. Вообще я бы и от целой толпы в таком формате после скипа не отказался бы. Плохо, что сейчас все в дерьме.
-
Да, и из нее следует как раз про вмешательство уточнение прям сразу. Просто так они подряд идут, ага. И в других она всегда с ГГ говорит, а не про кого-то там. Нет, третье лицо не собирается
-
Там две эти фразы подряд идут. Ничего я не вырезал. А ГГ типо не вмешивается в сюдьбу? Это не про нее? Натянул сову ты. Ясно с тобой все давно. Признавать ты ничего не умеешь. Про резец я у тебя и "не спрашивал". Я лишь привел пример с обращением именно к ГГ.
-
Ясно, сам додумал. Нигде не сказано того, что ты под спойлерами написал. И она там к ГГ обращается постоянно в своих высказываниях, вовсе не про командующую она.
-
Так ты и не опроверг. Первое вообще я писал к тому, что ГГ прописаннее и живее не становится от "грустной истории". Говорит.
-
Может рассказчика умудрился проглядеть в самом конце. Там уже настроя не было, я узнал про испортившийся квест примерно в тот момент, глянув в сети инфу по концовкам. Остальное как ни крути в силе. Он один картину кардинально не мог поменять. Еще в сети пишут, что его призвать на финального босса можно было после встречи.
-
Ахаха, конечно, я не понял. А может это ты не пробовал нормально проанализировать рассказанное игрой? Детали, а вовсе не основу. Именно потому я и написал так. Они еще в финальной локации лежат в сундуках, никак до нее не собрать все. Где он(рассказчик) должен быть? Как минимум один сундук открывал точно. Две вроде не прокачал, но там двери не открывались на этой последней локации. Наверное там за ними лежали. И как игрок должен догадаться, что их полная прокачка нужна? Я без каких-либо гайдов играл. Даже без встречных аргументов "цитировать не стал, ясно.
-
У меня его, кстати, тупо не было в финальной локации. Тоже значит зафакапилось легким движением руки. Там только один был, "тот самый". И ты решил с "подачи" съехать на "легко понять" сказанное персонажами. А кто говорил, что сложно?
-
Ага, и потому отрицал сначала отсутствие озвучки, потом резко перекатился на подачу, а потом еще. Лишь бы не признавать свой обсер. От меня только факты. Четко и ясно, последовательно.
-
В катсценах тут нет никакой адекватной подачи, даже в концовках. В них не только ГГ не любит разговаривать. Да, кусками подается еще через квестовых NPC, но это и в других соулсах так. Ломаются эти квесты тоже весьма схоже из-за слегка не той последовательсти и прочей мелкой ерунды. Остальная информация вся в записках, предметах и на объектах в локациях. Внезапно(нет) ты жопой виляешь во всех своих комментах, понимая написанную тобой херню. Не первый раз уже. Ты же про подачу писал. И делаешь ты это еще начиная с вранья про вибрацию. Тут даже не Sekiro по подаче.
-
В каком месте тут нормальная подача? Близко к описанному все, через записки и предметы. Разработчики говорили, что у них тут ГГ прям. На деле она не далеко ушла от кастомных соулсовских персонажей, замени и ничего почти не изменится.
-
Все еще молчаливый болванчик. Я об этом написал ведь, еще несколько дней назад во время прохождения и под спойлером. Зачем ты мне рассказываешь?
-
Ну и кааал... Даже развернуто ничего писать не хочется теперь. Убил всех необязательных боссов в игре и получил... Что? Прааавильно - самую худшую концовку. И ведь все предметы были, но если телепорт(нормально не подписан) произойдет, то даже с полученными после отдать NPC нельзя. Или диалог обязательно должен быть после другого NPC, может из-за этого он просто пропал. Для нормальной и трушной нужны обязательно эти условия или только КАЛ получишь. Есть еще 4 - короткая(выкидывает финальных боссов), но это такое себе(туда я точно бы не вышел). Т.е. без вариантов совсем. Эти смешно ломающиеся квесты... Мда...
-
Желто-зеленые вылезают в определенных местах и пытаются убежать. Если не удалось поймать, то после обновления состояния мира на алтаре снова появляются. Только места их появления на локациях надо запомнить, да. Лишь бы в пропасть не толкнули во время "погони".
-
Тут. Потом в разделе школ на оружие поменять скилл L2 на этот вместо пинка(любого другого для L2/LT).
-
Где именно(в какой момент, на каких действиях и в каком виде), а не на каком геймпаде. Такой был мой вопрос. Был патч 1.4 вроде. Может там что-то изменилось для DS. В боевке вибрация все еще почти нулевая даже при получении урона. Есть при открытии дверей и дальше во время движения лифтов самая заметная. С триггерами хз. Вроде на прокачанном парировании слегка тяжелее нажатие, но может просто кажется. С PS5 о вибрации тоже похоже не очень хорошо отзываются, возможно это не стимовская "фича". Они реально только в первой катсцене ГГ озвучили? Мда... Уже сколько прошло...везде молчит. Отлик странный, но я все же уже вошел во вкус(до околоснежных локаций пока дошел) . С двуручником после определенной прокачки стало вполне весело и даже попарировать(полностью качнул его) эффективно местами можно. Демон со временем слишком легко разваливаться начинает(плохо это или хорошо...хз, бьет прилично, но защищается так себе). Разве что в неудобном моменте может поднасрать. Можно и предметы за безумие не экономить. Наверное его в целом лучше наоборот накапливать специально для большего урона всегда. Словно это больший запрос... Тем более с визуалом игры.
-
Нет вибрации и нет проблем. Так что ли? Где она там? И это по проводу. Без него и вовсе жалуются на проблемы с определением.