Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Нет вибрации и нет проблем. Так что ли? Где она там? И это по проводу. Без него и вовсе жалуются на проблемы с определением.
  2. AlexSteelXC

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Отключена. Вообще хорошо заметная вибрация только во время выборы силы в меню. В самой игре почти нет вовсе. Максимально никакое использование даже самой обыкновенной вибрации. Что уж говорить про что-то большее... В Стиме пишут, что тоже ничего нет у них. Увидел уже, но что-то такое себе там. Пока я решил играть с двуручным. В целом вроде уже освоился с управлением в игре. Мне все еще не нравится унылый отклик, но визуально порой все же доставляют некоторые анимации атак. Хз...
  3. AlexSteelXC

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Что-то совсем нулевой отклик. Удары все словно по воздуху. В той же прошлогодней Stellar Blade каждый удар игрока и врага чувствуется с различной силой, даже по типам(металл и мясо) отличаются. Выпады еще что-то напомнили немного NG2 Black Remake, но там они тоже не были в пустоту направлены. Заявлена полная поддержка DualSense, но как-то не видно. В катсценах тактильной отдачи на определенных действиях нет(ее вообще похоже нет). В геймплей пока совсем мало, дальше наверное должны быть где-то триггеры, но даже самая обычная вибрация почти отсутствует вовсе. В меню какая-то ерунда написана - "возможно ухудшение работы системы вибрации". ??? Может перевод кривой(я не проверил). Я как минимум видел уже ошибочные окончания для пола. Блоков и парирований словно нет вовсе(где-то там они дальше, лишь на некотором оружии?). Явно игра "призывает" больше к уклонениям. Только вот и в целом топорно все довольно и не чувствуется хороший контроль над персонажем, анимации выглядят неплохо, но сами уклонения словно отдельно от всех остальных анимаций существуют(хз как описать ощущения лучше, но даже с фиксацией на конкретном противнике это чувство не покидает). Пока полнейшее разочарование от покупки, рубить воздух вообще ни разу не весело. ...китайская техника бесконтактного боя какая-то... И производительность при имеющемся визуале(подобное и на UE4 вполне могло быть) пока сомнительная, да. Только это частично поправимо, наверное. Из плюсов я пока только заметил Ami Koshimizu на ГГ. Хорошо конечно, но как-то маловато, да. Да и вероятно она не слишком разговорчивая(как минимум по началу такое впечатление создается и уже видно реплики без озвучки).
  4. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Вообще все наряды в игре - визуальное преобразование одного костюма(skin suit) вместо настоящей одежды. Изначально собирались сайдквест с костюмом сделать, но в итоге есть только демонстрация изменения формы в самой первой катсцене(в одном интервью говорили про это).
  5. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Так а смысл представлять что-то про "удобство"? Вообще никакого(с учетом заранее установленного лора).
  6. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Она не простой человек и ноги у нее не самые обычные в базовом виде(остальное просто скины). Никаких проблем со стабилизацией и болевыми ощущениями у нее не должно быть. Тем более странно такие вопросы после прохождения задавать. Им даже кислород не нужен под водой и не только, если ты не забыл.
  7. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Не может быть такого. Обычно делают на зажатие подобные вещи с тачпада, а не просто выкидывают. А на клавиатуре скорее всего на М(по стандарту). UPD. Здесь вроде нет(для Xbox), но можно назначить какую-нибудь в меню.
  8. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Есть ведь. Свайп вверх по сенсорной панели. Под Xbox и клавиатуру в теории должен быть какой-то аналог.
  9. Мда... С понедельника никто не отгадывает.
  10. Мало установлено сейчас.
  11. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Хз. Все еще не ясно про что речь. Персонаж переставляет ноги на лестницах и наклонных поверхностях как положено. Меняет положение ног как в статике, так и в движении. Такое давно уже много где. А на "инерцию" после релиза еще жаловались некоторые - слетали с платформ. На самом деле платформинг в игре простой и беспроблемный. Все лишь двойной прыжок не стоит нажимать когда попало. Там в ПК патче какую-то "защиту от падания" добавили. Хз как и что это, не проверял.
  12. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Вроде хорошо все с анимациями. Каких там не хватает? Да и персонаж отлично чувствуется. На DualSense лучше всего играть или как минимум на обычном геймпаде. На DS тактильная отдача хорошо сделана - прыжок(приземление), бег, столкновение с объектами, падения. Вес отлично передан. Раскладывание дрона происходит со своей отдачей. У режима дробовика, к примеру, тяжелый триггер. От врагов вибрация с тактильной отдачей передается как в бою, так и просто от перемещения у некоторых видов по локации рядом. Отличающаяся тактильная от ударов по металлических и мясным(в итоге вместе со звуковым сопровождением создает ощущение разного сопротивления лезвию). Адаптивные триггеры в рыбалке. В игре и кроме реакции геймпада на парирования много мелочей. На клавиатуре ничего этого не будет.
  13. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Теперь наверное это лучший боссфайт в игре. Скарлет агрессивнее и имеет более неприятные атаки. Доступна она только в челлендж моде(нельзя встать - "одна ошибка - и ты ошибся" на харде.) Она определенно "злее" последних боссов, канон. Японское исполнение тоже на высоте. Все на месте, а не как трейлере. Stellar Blade1.mp4 Stellar Blade2.mp4 Stellar Blade2.mp4 Stellar Blade2.mp4 Кроме ее костюма за победу трек в награду для лагеря тот самый, который ранее здесь постил(это было ожидаемо). В бою естественно не он. А главный скин коллаба вообще шикарный, еще с первого трейлера было понятно. Других и не надо.
  14. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Новые арты коллаба Предзагрузка в Steam уже доступна. В PSN полное издание и новый контент для покупки скорее всего появится только в момент релиза.
  15. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Опять выпустили патч раньше времени(раньше было с новогодним обновлением, демкой и ПК трейлером). Кто-то успел скачать. Лишь бесплатное обновление без коллаба с гачей. m2-res_1080p.mp4 Часть новых костюмов похоже лежит в тех же ящиках. Т.е. новые игроки их смогут получить только на третьем прохождении. Сомнительное решение. Нет? Одни из доступных сразу и за босса в центре.
  16. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    В посте официального аккаунта игры с релизом демки советовали следить за новостями. Весьма туманные намеки о чем-то еще. "Может быть, а может и нет, а может..." Возможно просто решили поболтать за день(примерно) до релиза. Намеки могли к оставшимся презентациям относиться.
  17. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    kalizvp - 1928583601097965688.mp4 kalizvp - 1928588862906880095.mp4 kalizvp - 1928588862906880095.mp4 kalizvp - 1928588862906880095.mp4 Некоторые новые костюмы и часть катсцены с новом боссом(в трейлере не было).
  18. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Есть такое, пришлось в японскую предзаказывать тогда сразу. Пополнение PSN JP не самое выгодное, но иначе никак.
  19. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Похоже с разблокировкой Sony вообще запретила дарить куда-либо.
  20. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Да, я заметил уже. С другой стороны русский регион почти умер давно, много чего в нем нет. А уже активированный в библиотеке гифт заработает теперь в момент релиза?
  21. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Разработчики добились отмены блокировки в регионах без PSN. Теперь только в РФ и еще некоторых "запрещенных" странах отсутствует. Еще 31 мая должна появится демоверсия для ПК. Уже вышла.
  22. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Действительно добавили мини-игру с тиром в стиле гачи. Хорошо, но надо японский трейлер. Там Reina Ueda на боссе должна быть, наверное. Японский но совсем трезвый...
×
×
  • Создать...