Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Вообще все наряды в игре - визуальное преобразование одного костюма(skin suit) вместо настоящей одежды. Изначально собирались сайдквест с костюмом сделать, но в итоге есть только демонстрация изменения формы в самой первой катсцене(в одном интервью говорили про это).
  2. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Так а смысл представлять что-то про "удобство"? Вообще никакого(с учетом заранее установленного лора).
  3. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Она не простой человек и ноги у нее не самые обычные в базовом виде(остальное просто скины). Никаких проблем со стабилизацией и болевыми ощущениями у нее не должно быть. Тем более странно такие вопросы после прохождения задавать. Им даже кислород не нужен под водой и не только, если ты не забыл.
  4. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Не может быть такого. Обычно делают на зажатие подобные вещи с тачпада, а не просто выкидывают. А на клавиатуре скорее всего на М(по стандарту). UPD. Здесь вроде нет(для Xbox), но можно назначить какую-нибудь в меню.
  5. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Есть ведь. Свайп вверх по сенсорной панели. Под Xbox и клавиатуру в теории должен быть какой-то аналог.
  6. Мда... С понедельника никто не отгадывает.
  7. Мало установлено сейчас.
  8. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Хз. Все еще не ясно про что речь. Персонаж переставляет ноги на лестницах и наклонных поверхностях как положено. Меняет положение ног как в статике, так и в движении. Такое давно уже много где. А на "инерцию" после релиза еще жаловались некоторые - слетали с платформ. На самом деле платформинг в игре простой и беспроблемный. Все лишь двойной прыжок не стоит нажимать когда попало. Там в ПК патче какую-то "защиту от падания" добавили. Хз как и что это, не проверял.
  9. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Вроде хорошо все с анимациями. Каких там не хватает? Да и персонаж отлично чувствуется. На DualSense лучше всего играть или как минимум на обычном геймпаде. На DS тактильная отдача хорошо сделана - прыжок(приземление), бег, столкновение с объектами, падения. Вес отлично передан. Раскладывание дрона происходит со своей отдачей. У режима дробовика, к примеру, тяжелый триггер. От врагов вибрация с тактильной отдачей передается как в бою, так и просто от перемещения у некоторых видов по локации рядом. Отличающаяся тактильная от ударов по металлических и мясным(в итоге вместе со звуковым сопровождением создает ощущение разного сопротивления лезвию). Адаптивные триггеры в рыбалке. В игре и кроме реакции геймпада на парирования много мелочей. На клавиатуре ничего этого не будет.
  10. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Теперь наверное это лучший боссфайт в игре. Скарлет агрессивнее и имеет более неприятные атаки. Доступна она только в челлендж моде(нельзя встать - "одна ошибка - и ты ошибся" на харде.) Она определенно "злее" последних боссов, канон. Японское исполнение тоже на высоте. Все на месте, а не как трейлере. Stellar Blade1.mp4 Stellar Blade2.mp4 Stellar Blade2.mp4 Stellar Blade2.mp4 Кроме ее костюма за победу трек в награду для лагеря тот самый, который ранее здесь постил(это было ожидаемо). В бою естественно не он. А главный скин коллаба вообще шикарный, еще с первого трейлера было понятно. Других и не надо.
  11. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Новые арты коллаба Предзагрузка в Steam уже доступна. В PSN полное издание и новый контент для покупки скорее всего появится только в момент релиза.
  12. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Опять выпустили патч раньше времени(раньше было с новогодним обновлением, демкой и ПК трейлером). Кто-то успел скачать. Лишь бесплатное обновление без коллаба с гачей. m2-res_1080p.mp4 Часть новых костюмов похоже лежит в тех же ящиках. Т.е. новые игроки их смогут получить только на третьем прохождении. Сомнительное решение. Нет? Одни из доступных сразу и за босса в центре.
  13. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    В посте официального аккаунта игры с релизом демки советовали следить за новостями. Весьма туманные намеки о чем-то еще. "Может быть, а может и нет, а может..." Возможно просто решили поболтать за день(примерно) до релиза. Намеки могли к оставшимся презентациям относиться.
  14. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    kalizvp - 1928583601097965688.mp4 kalizvp - 1928588862906880095.mp4 kalizvp - 1928588862906880095.mp4 kalizvp - 1928588862906880095.mp4 Некоторые новые костюмы и часть катсцены с новом боссом(в трейлере не было).
  15. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Есть такое, пришлось в японскую предзаказывать тогда сразу. Пополнение PSN JP не самое выгодное, но иначе никак.
  16. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Похоже с разблокировкой Sony вообще запретила дарить куда-либо.
  17. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Да, я заметил уже. С другой стороны русский регион почти умер давно, много чего в нем нет. А уже активированный в библиотеке гифт заработает теперь в момент релиза?
  18. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Разработчики добились отмены блокировки в регионах без PSN. Теперь только в РФ и еще некоторых "запрещенных" странах отсутствует. Еще 31 мая должна появится демоверсия для ПК. Уже вышла.
  19. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Действительно добавили мини-игру с тиром в стиле гачи. Хорошо, но надо японский трейлер. Там Reina Ueda на боссе должна быть, наверное. Японский но совсем трезвый...
  20. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Во втором коллабе будет еще один новый босс прямиком из гачи(вероятно со своей отдельной уникальной локацией для боя). Намек на это был еще трейлере анонса ПК версии(локация тоже там была показана). Теперь официально. Песня скорее всего эта Если там не про какую-нибудь боевую.
  21. AlexSteelXC

    Stellar Blade

    Действия Sony теперь выглядят как "обидка за PSN". Логически никак больше не объяснить. Тем омерзительнее и смешнее. Отсутствие опыта в сингловых проектах и деньги на разработку. Еще оптимизация лишь на одну платформу с конкретным железом. Там из Sony разработчики помогали с технической частью. Договоренности/соглашения остаются тайной, может у них возможности выбора издателя на PC не было вовсе. А приманиванием азиатов(с небольшим опытом) деньгами на разработку Sony огромные дыры между своими релизами затыкает. Как чужой дядя с конфеткой. Там еще от китайцев сейчас несколько игр. Рабочий вариант для них, но с "нюансами".
×
×
  • Создать...