-
Публикаций
4 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Как же приятно разносить по кускам роботов размером с гору и попутно критами рельсовых пушек сразу сносить головы более мелким вражеским мехам в воздушном бою.В какой еще партийной (J)RPG(real-time) такие битвы увидишь?
-
Вряд ли она в 2015 году в списке была, слишком нишево и на неудачной консоли(просто оказалась в ловушке). Сейчас тоже не прям "попса", но уже за счет трилогии больше народа собралось вокруг серии. Теперь вся серия есть на Switch/2. X идет отдельно(в этом DE вроде там что-то добавили, но я еще не допрошел и не видел). The Legend of Heroes: Trails to Azure. В японском названия у игр отличаются и серия зовется Kiseki. Еще Trails from Zero переиздавали. В целом у них скорее проблемы с западными релизами старых и задержкой локализации у более новых. Добавление в список вполне оправданное. Сейчас получше уже и разница все сильнее сокращается. Это понятно.
-
Неожиданно бурная реакция. Сорта чаще выходят из технологического отверстия "просвещенной" части индустрии, а не от азиатских разработчиков. Я просто поинтересовался и лишь пояснил детали конкретно по этой игре, без негатива(серьезно). До данного момента она 10 лет была доступна только на мертвой консоли для малого количества людей. Не как с ремастерами у Sony той же. Инфа о выходящих играх в конкретный месяц общедоступна с основными деталями, разбираться не требуется. Прям на этой странице была Legacy of Kain. Еще раньше были переиздания Кисек.
-
А где Xenoblade X? В ней совершенно новая завершающая глава и полно изменений удобства, адаптация под Switch(даже лучше стало), новые роботы и напарники. Технически посвежее многих современных игр, с глубокой партийной(4) боевой системой, широкой кастомизацией персонажей и управляемых роботов, со сделанным вручную огромным многоуровневым миром с несколькими разными регионами без загрузки и явных невидимых стен. Все это с бюджетом гораздо меньшим, чем у крупных ААА и на устаревшей консоли. 1.mp4 Другие более простые ремастеры ведь попадали в список.
-
Это конечно шикарно. Дальность прорисовки для Switch достойная. Особенно принимая во внимание то, что мир просто огромный, с несколькими разными регионами без загрузки между и местами серьезной разноуровневостью ландшафта. Потолок высоты очень большой и куда угодно(хоть в пещеру) можно залететь, лишь бы пространства хватило. В портативном режиме с 17 вариантами погоды(она, кстати, кроме визуала специфические баффы с дебаффами приносит для живых и техники) это конечно совсем охрененно играется. Интерфейс для исследования почти полностью можно отключить, после нескольких часов карты в основном меню достаточно для ориентира. 1.mp4 2.mp4 2.mp4 3.mp4 2.mp4 4.mp4 Пешком персонажи вовсе как муравьи для мира и крупных монстров. Роботы уже могут потягаться габаритами с некоторыми средними и умеренно большими, распинывая мелочевку близкую к размерам человека. Общий гигантизм мира офигенно передан. Можно трансформироваться и ездить...но зачем? В игре дороги нормальные только в городе.
-
Monolith Soft опять показывает всем как надо делать игры на Switch. Новая версия Xenoblade X просто отвал жопы. Как оно с такими масштабами так работает и выглядит... Кроме своих еще и в чужих проектах успели поучаствовать за время существования консоли. Вроде сейчас новый движок делают(была инфа мельком). С более мощным железом Switch 2 еще точно удивят.
-
Релиз на PC в июне 2025 года. Вместе с DLC коллабом с Nikke. Самый главный образ гачи шикарен. Другие в трейлере выглядят несколько странно. Может на деле лучше, чем на коротких отрывках на Youtube. Как минимум +5 новых причесок и больше длинных волос. Если их конечно не привяжут к костюмам. NieRовские можно использовать отдельно, но цвет доступен лишь каноничный. Надо бы добавить несколько вариантов цвета в кастомизацию.
- 29 ответов
-
- 3
-
-
Там оказывается на сайте самой IS есть 360 градусный обзор(на сайте GoodSmile пока не добавили). edelgard.mp4 Хочется побухтеть все же про щит, но в остальном все как надо. Последняя активность вокруг игры радует. Может подтянут немного для Switch 2? Новую часть ближе по стилю к Three Houses тоже было бы неплохо получить. Она ж больше продалась, чем Engage(вроде - потом я не интересовался больше). Повод задуматься им.
-
Надо постараться, Эдельгард тоже не было легко. А если серьезно, то: 1. Еще много времени в запасе. 2. По фигурам из Fire Emblem нет особого хайпа, их так сразу не разберут(это прекрасно для ценителей). Многие из серии и после релиза несколько месяцев были в наличии, жГГ можно было купить довольно долго. Сейчас на Димку предзаказы до сих пор открыты(только у магазинов с запасом, а не у производителя). 3. В крайнем случае можно взять на Solaris через крипту. Только там лишь постоянно скачущий BTC принимали раньше и сейчас вряд ли поменялось. С некоторой переплатой естественно и деньги надо сразу отдавать.
-
Это надо покупать любой ценой, не отступая подобно самой Эдельгард. Только релиз в январе 2026 года. Долго. Щит просрали, но хоть топор правильной длины, а не укороченный. Ладно. Как же шикарно выглядит сзади. Надо теперь еще Димитрия брать.
-
Так выглядят "сильные". Иначе "слабые". Это потолок калифорнийского мышления.
-
Кто-то кидал скрин с ошибкой транзакциии.
-
ГПБ похоже отвалился. Так что... Ну его нахер. Больше все теледвижения того точно не стоят.
-
Глянул сейчас. Коллаб отличный. В пустошах с надетым костюмом включается трек из NieR Automata во время перемещения по локации вместо стандартного. Детализация костюмов наверное самая высокая среди всех когда-либо вышедших коллабов(если сильно приблизить, то там прям очень хорошо проработано). Повязку и прически можно использовать отдельно, но они фиксированного каноничного цвета и изменить нельзя. Фотомод шикарный - функций разных дохрена, любители этого дела точно оценят. Я особо не копался, но там фильтры отдельно на персонажей можно применять и источники света добавлять куда угодно, взгляд можно лочить в нужную сторону и т.д. Есть отдельная камера с урезанными, но при этом другими функциями для селфи вне фотомода. Только неплохо было бы сохранение настроек добавить в фотомод. Сейчас он постоянно запускается со включенным размытием в движении.
- 29 ответов
-
- 3
-
-
Дезинфа получилась. Вроде в японском PSN уже вышло. Цена - ¥1100. Удачно у меня чуть больше "сдача" осталась на акке с прошлого раза. Даже жопу не надо поднимать.
- 29 ответов
-
20 ноября выходит бесплатный коллаб и фотомод. Даже скин из Switch версии есть(как минимум 2Bшный в ролике показан).
- 29 ответов
-
- 2
-
-
Детали не столь важны. Я в японский eShop заходил глянуть на возможный "мини-сайт"(специальное оформление для некоторых игр Nintendo). Оформление особо не сделали, но зато уточнение по версии на видном месте. Я не спешу делать выводы, но "взял на карандаш" подобное действие для родного региона вызывает вопросы. Посмотрим на новую игру на "Switch 2". И я им посоветовал бы не забывать, что именно вторая - самая продаваемая часть трилогии, не оставившая шансов двум другим как по общему числу, так и по размеру "хвоста". Точно стоит выбирать путь на еще больший прогиб под хлебушек со всяких Redditов и ResetEr? В целом сейчас такой курс немало японцев стало выбирать и прогибать своих разработчиков. Я еще не дед, но тоже "не понимаю"(понимаю, что часть западного общества "головой приложилась" и хочет адекватных под свою дурку подстроить). Порт Xenoblade X очень жду. Будет офигенно в портативе.
-
Порт основан на западной версии(инфа из японского eShop). Т.е. во всех регионах теперь с цензурой.
-
Порт на Switch выйдет 20 марта 2025 года. Разработчики Xenoblade в очередной раз показывают, что на консоль можно запихнуть такой масштаб с подобным уровнем визуала. Это только Atlus с еще более простой графикой коридоры с небольшими комнатами не может...
-
Он и визуально лучше. Тут аристократичный/"аристократичный" Это не бьется ничем...правда тоже потом скатывается в немое кино. Я все про японский естественно, хз что там на английском творится в Persona/SMT.
-
Наиграл уже некоторое время... Опять линки без озвучки. Архетипы гриндом попахивают. Потенциал уровня селекционирования SMTV пока как-то не проглядывается. Есть подозрение, что SMT так и останется гейплейно недостижимо лучшей. Здесь на высокой сложности пока больше на ненужное и унылое затягивание похоже. Передвижная база выглядит интереснее прошлых обычных комнат. В целом пока в основном сеттинг все тащит. В меню приятно находиться.
-
На этом в 2024 году наверное все. В следующем уже по ситуации, скорее всего еще меньше(в этот раз в основном из-за реранов...). Слишком много разных мелких, но мешающих факторов сейчас..."надоело"(мягко говоря).
-
И Дио "Игорь" здесь самый топовый из всех. Правда его подобные роли мне не особо... Но хорош, тащит со старта.