-
Публикаций
4 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Tales of Arise? Тут уже совсем явно.
-
Наконец-то прошел вчера. Забавно получилось в плане числа... Atlus намеренно ждали его для анонса DLC, но у меня это вышло случайно из-за лени и обстоятельств(нормально проходить начал лишь числа 15). Еще утомлять начала игра в ноябре где-то. Тартар этот... В самую первую очередь порадовало количество озвученного. По первому впечатлению в дни релиза показалось, что опять "сэкономили", но таки и в самом деле заметно больше обычного в этот раз. Атмосфера хорошо выдержана по ходу повествования. Качество некоторых линков может и сомнительное, но в этой части они в целом как-то более тематически связаны с главной идеей(по-разному можно это оценивать). Арт подтянули к уровню 5/Royal(шикарно выглядит). Русский шрифт какой-то...мыльный? В целом он какой-то сомнительный, сам перевод как всегда вопросы вызывает. В Windows Store версии язык похоже можно поменять только переключением всей системы(не стал я трогать). Ну это уже чисто локализационный вопрос. Музыка явно "не моя", но в контексте неплохо, толково в нужные моменты все же. Социальная часть все же не на уровне Royal. В какой-то момент вечером совсем нечего делать - линков кроме монаха нет, все способности союзников получены, статы ГГ максимальные... В 5-ой занятий заметно больше. Конечно некоторые линки сложно запихнуть в вечернее время, но могли попытаться что-то придумать по части из них и добавить какие-нибудь активности для получения бонусов, прокачки дополнительной. В итоге там остается только статы к персонам получать в игровом клубе...ну и иногда еще доступна крыша для увеличения урожая. Ну и в каникулы вовсе сразу все пропадает почти. Теперь переходим к главному пункту Отказы женской части выглядят не очень приятно, но так правильнее, менее "мудачно"(потому "не в мою смену" - только одна и никак иначе). Все хороши, но для меня выбор на самом деле очень простой - Митсуру(можно сказать, что нравится почти по всем пунктам). Риэ Танака хороша, ее всегда приятно слушать. В целом по озвучке еще нравится сыгранная невозмутимость Аигис, особенно в разговорах с Коромару-саном. Ну а Иори плюсов накидывает Миста(да, я не мог не поднять тему). Акихико мне в целом больше нравится, но все же. Из команды иногда только только пацан немного раздражает, еще и "шепчущий"(не совсем верное описание, но...) эффект в озвучке - задолбал "шептунов пускать". Озвучка зверей у японцев вовсе не редкость, но все же лучше когда это не совсем обычные животные(нууу тут...хз, такое себе). За лучшее "мычание" приз Элизабет отходит("Маа" и больше ничего не надо - без озвучки на меньшее не согласен). Ну с ее сэйю иначе быть и не может. Проходил в основном "гаремным" составом из Митсуру, Юкари, Аигис(тактическое решение...честно - у ГГ в достатке было мощных огненных, электро и темных способностей). Временами для удобства менял Аигис на Акихико или Иори. У Юкари слишком дешевое лечение после прокачки - никак нельзя ее убрать, ГГ как лекарь слишком дорогой. Аигис мощная, баффает. Митсуру...я почти не убирал, но тут не только "фаворитизм" - она же выдачу критов улучшает, накладывать понижение защиты через нее удобнее, вторая специальная атака очень мощная. Ну и визуально ее теургия шикарно выглядит. В целом анимацию этих спецприемов хорошо сделали, но больше всего понравились у Юкари, Аигис и Митсуру. Кена и Коромару почти не ставил в команду. Лучшая аркана Смерти все же. Здешняя вообще нахер не нужна. Отличный ремейк, но с возрастом меня излишняя мрачность меньше стала привлекать. Лучше все же какой-то эдакий "баланс" вроде 5-ой. На харде челленджа особо не заметил, но пофиг. Выше на стал ставить(и так местами жирнота унылая даже с дебаффами/баффами). Под конец немного ускорился и уложился в 100 часов(что-то не захотелось мне компендиум прям на 100% заполнять пока, в Persona в этом в целом как-то меньше смысла). Пускай делают новую четвертую теперь. Только тогда потом пятая станет самой менее озвученной...? Плохо. Повод для ремейка?
-
Не было никаких заявлений пока. DLC должно выйти весной(может тогда выйдет сразу на PC или объявят дату релиза). Вряд ли раньше будет какая-то информация. Сейчас на Rebirth все внимание.
-
Режим производительности обещают улучшить. А дверь в Remake давно видел? Может и будут патчи толковые, но история SE как-то о другом больше говорит. Может...
-
Кроме дверей их там особо и нет, нечего замечать. В Rebirth решили расширить категорию таких "дверей" и добавить сомнительное освещение лиц в некоторых местах. PS5 версия Remake выглядит получше новой части. Не они первые открытый мир делают... Новая игра визуально очень неровная, "недогруженные"(уж не знаю как на самом деле) текстуры прямо в лоб даже в катсценах кидают. Хз о какой "красоте арт-дизайна" может идти речь в таких условиях. Может тогда вообще не стоило лезть в псевдореализм/CGI в графике и сделать все проще, стилизованней? Сами локации в самом деле смотрятся неплохо структурой и дизайном в целом(общими видами), но эта разнородность качества напрягает, портит впечатление. Еще иногда лица персонажей ошибочно замыливают в катсценах(баг скорее всего). Вряд ли так и задумано. И править нихрена никто ничего не будет скорее всего. Много патчей видели от SE?
-
Нууу...это твои какие-то "заморочки"(у тебя нет желания). Нормально все с игрой(факт). Миллион миниигр вовсе не обязателен. От и до свои функции выполняет достойно. Хейтеры фанатики в меньшинстве как всегда. Просто это опять история про криворуких и Unreal. Такие встречи всегда одинаково заканчиваются. Даже сомнительный свой движок выглядит несколько получше(в XVI в основном только с дальностью прорисовки совсем плохо все). Это ли не показатель? Даже этот движок обходит Unreal по детализации окружения в ближнем кадре. SSD тут только на загрузки работает. Может надо подгружать модели и текстуры получше на передний план? Не, это уже фантастика - так никто ведь не делает(все такое практиковали еще на HDD). Если была такая дичь где-то далеко, то никто бы и слова не сказал про плохую графику. Тут местами текстуры и вовсе словно со Switch(прям в лицо их кидают внаглую).
-
Нравится графика? ОК. Не надо только отрицать очевидное. Все желающие могут "полюбоваться" даже не играя лично. Я же не говорю, что игра плохая или еще что-то. Играть можно, но с технической стороной налажали.
-
Речь про графику(хоть немного следи за контекстом). Про нее ничего не говорил. Я всех "одинаково оцениваю". К ним и Sega вопросы больше по теме продаж. Ты так сказал? Все элементы игр важны. Их не надо разглядывать, достаточно не быть слепым. В этом то и все дело. "Зрячие" увидели, с фанатами все понятно.
-
как говно. Просто факт. Твоя слепая фанатичность реальность не изменит. Тут как с Atlus и их защитой. Про твое "это другое" я уже давно все понял. Точно не технически. Тут уж как "преподносят". У меня же не к Persona и другим более дешевым JRPG вопросы.
-
Какой же всратый визуал... Если бы это где-то вдали было, но ведь прям под нос суют ужасные текстуры окружения(не надо ничего "рассматривать" - все прекрасно видно). В любом режиме. Производительный отличается от графического лишь совсем упоротой мыльностью. Ничего они не изменили. Некоторые текстуры окружения совсем никакие, больно смотреть. Контента похоже очень много и игра скорее всего хорошая, но графически расстраивает. Пока мало прошел(Persona 3 Reload сейчас заканчиваю параллельно - не успел все же к релизу). Херовый "next-gen".
-
Достаточно любых сейвов. Ну про необходимость завершенной игры нигде и не было написано. Просто в самом начале сделал сейвы на версии из Twin пака в Remake и в DLC(проверить решил на всякий случай).
-
Регионального деления у Rebirth вроде как нет, но сейвы с Remake не видит. Похоже надо купленную на одном аккаунте. "Гостевым" подцепить не получится. Может с европейской версией прокатит, но тут разницы не должно быть. Rebirth подобно PS4 версии Remake и FFXVI не поделена на регионы в PSN(разные только у PS5 версии Remake).
-
Именно поэтому их внезапно решили улучшить? Вовсе не из-за отзывов? В режиме качества тоже не все прекрасно. Не настолько плавные переходы в довольно большем открытом мире. Там прям прятно, не докопаться совсем к реализации. Рад за вроде как быстрые загрузки Rebirth, жду теперь еще "быстрые" текстуры без месива.
-
Арт дизайн свалок из первой части...ммм(в первой половине демки не так уж далеко ушло, во вторую не играл). Вот опять... Я их тоже не рассматривал, но они сами в глаза бросаются. Люди заметили, не я один такой. Ничего вроде "8K 120Hz AAAA experience" не прошу, просто хочу нормальные. Это вроде игра для актуальных "next-gen" платформ. Раньше "двери" у них PS4 с HDD не тянула...ОК. Сейчас что за беда с текстурами? Если мы даже вполне буквально увидим те самые двери и в новой части, то я не сильно удивлюсь. Есть такое, но судя по инфе в сети первая часть Arkam вроде как в 30 фпс работает на консоли Nintendo. Графически более сложная и без довольно пустых локаций с минимумом деталей. Зато $70 ставить и игры заново продавать ничего не мешает. Про это ведь еще говорили. Бедная Sega. Надо NG+ платный сделать. А люди на все тот же Switch как DLC(вместе с некоторой дополнительной мелочью, мишурой) за $30 продают почти отдельную небольшую игру по продолжительности, с новыми локациями и заметно измененной боевой системой специально под новую сюжетку. И ведь нормально работает на древнем железе с кучей народа в отряде и без подгрузки в специальные минилокации в боях. Чудеса... Spider-Man 2.Наконец "дошли технологии".
-
Пфф... Лишь бы про текстуры не забыли. Есть ведь примеры пряморуких при работе с Unreal(GOW, Arkham без Knight и др.). Я без предвзятости всегда смотрю. Будь то "калифорнийцы" или японцы - нет никакого особого отношения. У первых, кстати, SSD действительно хорошо работает(лучше еще не видел пока). У тебя как с защитой Sega и Atlus все в формате "это другое".
-
Ничего не меняет. "Адаптация" легко происходит как ни крути.
-
Смотрится весьма уныло. Очень дубово дешево, малейшей зрелищности в боевке совсем не видать. Есть ведь примеры дешевых гораздо более ярких вроде Scarlet Nexus. От них и раньше всякие Monark, Caligula Effect всратые выходили.
-
Я бы не был так уверен в их адекватности. Легким движением руки они что угодно подрежут(может уже где-нибудь в новой части убрали "оскорбительное/неправильное для соево-зумерских масс"). Сейчас вот наткнулся мимо проходя. Для них это как посрать сходить. С чего вдруг вспомнили? В целом "кукожатся" японцы... Там в комментах некоторые про возраст пишут, но ничего такого особенного там изначально не было, изменение совершенно шизоидное и бессмысленное. Просто сам факт показателен. Лучше бы "дверьми" занялись. Я уже видел кучу херовых текстур в демке в режиме качества. Не хотелось бы и на PS5 опять на подобное смотреть. Увеличенный мир - такое себе оправдание. Что ж SSD хваленый всеми не работает?
-
Можно, но я не смотрел. Видел мельком инфу некоторую. Сейвы в любом месте - странное решение(совсем малейшую угрозу убирает). Т.е. "нет" скорее. Нахрен мне три демона с мишурой расходной? Компендиум мой где? Пусть даже с оригинальными скиллами и статами(прям свои те самые не нужны). Именно так. Срань какая-то получается. В новой с увеличенным левелкапом прям напрашивается как минимум частичный перенос уровня персонажа и всего компендиума.
-
А додумаются ли они сделать перенос сейвов с обычной версии? Неплохо было бы начать НГ+ на новом руте. С увеличенным максимальным уровнем можно поднять всем врагам стартовый для игры+. Дошла разработка до таких "очень сложных" в реализации вещей? Старый рут ведь без изменений отдельно выбирается, нет преград особых. Или за -цать лет только к $70 дошли "технологии"?
-
Наверняка свою криворукость в $70 оценят. Потому уж тут точно только Египет в максимальной версии по цене дешевле обычной. На Switch может потом по скидке. Я и так два раза купил там. Неплохое дополнение к касту. В US пока пусто. В UK уже есть страница. Еще и русский язык появился похоже.
-
И что им этот Unreal? Графически мало что изменилось. Скорость выпуска? Ну тут хз... Я бы с радостью сейчас играл в Persona 3 Reload в портативе вместо стационара.
-
Вот нормальный трейлер. Платформа нормальная. Руки кривые.
-
Ну и срань же с переносом сейвов. По рукам надо за все это давать. Такое можно понять лишь когда есть цензура для определенных регионов или разные издатели вроде случаев на консоли Nintendo.