Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. Да любой мультиплеер надоедает. Мне на BF1 уже смотреть противно. Пока временно ушел сюда. Здесь с паршивым рандомом в ящиках тоже со временем надоест. В итоге нужен будет перерыв. Тут еще и куча спорных изменений. Где-то и вовсе больше на шаги назад похоже.
  2. На своем хосте нормально у охотницы инвиз скрывает. На чужом хосте скрывает лишь союзников. Это определенно какой-то как минимум визуальный баг. Урон вроде повышается как и положено.
  3. Не. Поторопился я с выводами. Восстанавливает оказывается здоровье. На своем хосте нормально было. На чужом одном хосте две игры было косячно.
  4. Что там с восстановлением здоровья у ангарского мужика? Начал тут прокачивать. Что-то не видно никакого восстановления. Опять в нормальную локализацию не смогли? Я подумал, что тут свой "ворка" есть с каким-то восстановлением. Оказалась хрень какая-то. Один раз только подозрительно визуально на "1%" сдвинулось. Тут уж волна быстрее закончится. Так и задумано? Хотя чего еще ждать от гениев сливших нормальную биотику/технику в новом мультиплеере...
  5. Не. Я про врагов. Вражеские более крупные вроде. Союзные какие-то "карликовые".
  6. С этими новыми прыжками его телепорт и шары не являются такой уж проблемой. Ведь здесь даже кроганы летают! Докатились. Лучше бы они другим занимались вместо введения этих прыжков и выкидывания нормальных укрытий. Кстати кроганы визуально как-то поменьше наемников(штурмовик и инженер как минимум). Зачем так делать? Или мне кажется?
  7. А что в нем такого? Он же особо не дамажит зато. Большой робот у реликтов имхо более опасен со своим дамагом.
  8. Азари с мечом можно в хорошее мили прокачать? Сам еще не открыл. Просто интересно.
  9. Тоже это не понравилось изначально. Сейчас прокачал почти полностью в оружейный урон и использую со снайперской. Вполне неплохо работает. Можно урон сопартийцев еще повышать инвизом. Персонаж перемещается и сваливает хорошо. По ощущениям очень живучий из-за этого. Возможно инвиз во время перемещений в стороны влияет. Биотика лишь для отгона мелочи временами и взрывов союзных атак. Восстановление щитов от обычных ударов в ближнем очень помогает временами. Отлично то, что часть щита восстанавливается после каждого удара.
  10. Унылый рандом убивает все желание. Тут еще открывать и открывать. Что-то по ощущениям тут он еще хуже прошлого. Вроде волн меньше, но по времени как-то не очень выходит.
  11. Да тут вообще враги выглядят словно урезанная замена старым. Наемники - Цербер без каких-нибудь своих фантомов. Зато различные расы. Что-то подобное с наемниками можно было и в ME3 сделать. Было бы неплохо. Реликты - Геты в унылом дизайне(особенно рядовые враги) Кетты - Жнецы/Коллекционеры в урезанном виде(частично взяли разные особенности и еще впихнули своих невидимых "гетов") Будут ли они расширять им состав в дальнейшем? Вообще хочу гетов играбельных. От ворка и батарианцев тоже бы не отказался.
  12. Робот наемников вроде может. Или нет? Вроде видел подобное. Надо специально проверить.
  13. А как вам Ланат? По дамагу вполне неплохая. Правда покорителя у меня еще нет для сравнения. Что-то не хотят персонажи с этими старым дурацким рандомом падать. Тут еще кучу очень редких наделали. Зачем? Нападали пока в основном снайперские. Даже альтернатив пока никаких нет(не с мстителями же всякими играть).
  14. Играют. В унылые сингловые "исследования" как-то пока не тянет совсем. Кто-то еще и про уровень ME1-3 пишет. Даже рядом не валялась с ними эта игра. Больше на современные ремейки фильмов похоже. Даже саундтрека нормального нет... Все просрали. Пускай хоть какие-то баги для начала в патчах поправят. Для меня пока вообще MEA - мультиплеерная игра(с ME3 аналогично было после "открытия правды"). В сетевую часть играть гораздо приятнее. Изменения в новом МП спорные, но все же вполне неплохо.
  15. На счет оружейных вариантов еще не тестил особо. Сам то персонаж не может реализовать подрыв. Это печально. Чего-то не помню проблем со спасением при использованием обычного инвиза в ME3. На скорость отката тоже вроде не жаловались никогда. Вообще начинать с нуля не ОК конечно... Еще и каждого качать.
  16. Неизвестно еще каких они "завезут". Я ж про самостоятельность отдельного персонажа говорю. У четырех человек конечно полно вариантов. Оба умения - активаторы. Бросок и какое-то "новое" копье. Недоразведчик с активаторами какой-то. Это новый инвиз то ограниченный по количеству использований. Ну тут ясно под кого из ME3 "косит". Местная "тень" кстати тоже с ограниченным инвизом похоже идет в комплекте. Хотя выпадение такой карты явно не скоро будет...
  17. Зачем взяли и местами испортили нормальный мультиплеер ME3? В пробной версии вообще нормально мультиплеер посмотреть не удалось. С хостами и в релизной конечно проблемы есть. Действительно хорошо играть только на своем (на чужих все обычно как-то еще печальнее, чем в ME3). Механику укрытий просто в дерьмо превратили какое-то. Зато теперь даже кроганы скачут на 3 метра вверх. Зачем это вообще нужно? Из персонажей успел пока открыть лишь азари-охотницу и крогана-инженера. И что это за убогая хрень? Азари даже подрывать самостоятельно не может. Зато засунули сомнительный недоинвиз какой-то в способности. С другой стороны кроган вполне "классическим" персонажем получился и может проводить связки. У него даже турель с огнем возможна. В ME3 вроде почти все могли проводить какие-либо связки/подрывать биотику каким-либо образом самостоятельно? Так вот сразу не припоминаю явно зависящих от дополнительного биотика. Уныло это как-то. И такой "урезанный" персонаж здесь похоже вовсе не один. Очень неоднозначный какой-то мультиплеер. Вроде он в динамике прибавил, но все топорно как в 2012 или даже хуже местами. Из-за прыжков все персонажи стали очень маневренными. Уже нет особой былой разницы в этом плане. Надо еще персонажей открыть и прокачать нормально для более полной картины. Теперь еще и качать отдельно... По разнообразности персонажей ME3 гораздо лучше. Будет ли здесь со временем на подобном уровне? Пока для меня мультиплеер ME3 как-то ближе.
  18. Что там? Почему не работает? Можно домой уже особо не торопиться?
  19. На реальных людей похожи персонажи в убогой Hardline. Здесь и не близко даже. Движок может. С руками у Bioware просто проблемы.
  20. Корейцы стартуют в определенное время. Оно равно определенному московскому. В регионах будет иное время. Очевидно же. С чего вдруг это может быть иначе?
  21. В библиотеке в поиске вбейте название. На найденную MEA нажмите. Вроде должна быть там кнопка загрузки. Американцы таким образом 14 числа качали(в обсуждении на Reddit). Бывает такой "глюк" иногда и с другими играми. А может и просто перезагрузкой можно решить. Так-то народ качал вчера ночью.
  22. Игры все больше начинают жрать видеопамять. А тут еще и сомнительные "фейковые" 4gb(этот факт меня до сих пор "не отпустил").
  23. AlexSteelXC

    For Honor

    Возможно. Не играл просто(в бетку только). Ибо это Chivalry от Ubi. Местами даже хуже. После E3 ролика я вовсе не этого ждал.
  24. Так я про них и пишу. Естественно это не какая-то личная "претензия". Скорее всего русский отдел м... чудит. Своеобразное извращенное заманивание покупателей вероятно(несколько раз я подобные "приколы" просто уже видел). Потому я тогда и засомневался. Я в EU/US нигде не видел хоть малейшего упоминания раннего доступа к полной игре на PS4. В обсуждениях люди оттуда тоже даже не заикались о подобном(в США 14 вроде началась предзагрузка).
  25. Хоть и риторический, но... Что не так? Хорошая Nvidia за свою не российскую цену. Ближе к 1080 по цене сейчас стали лишь более "продвинутые" версии 1070. Варианты попроще все же ценой от 1080 отличаются прилично. С выходом 1080Ti бежать за обычной 1080 сейчас уже смысла особо нет. Лучше уж раскошелится и докинуть денег до Ti версии. Я вот уже немного подумываю выкинуть свою убогую 970 с "3,5". Ti выглядит интересно. Все же не Titan какой-нибудь по цене получается.
×
×
  • Создать...