Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Визуально конечно шикарно все. Невозможно не отметить. Шикарный снегопад с почти нулевой видимостью. Наилучшая наверное на данный момент реализации снегопада. Еще и в онлайн игре при этом. Очень атмосферно выглядит и сам дизайн города. В этом плане в последних играх Ubisoft действительно удивляет(те же AC последние со своей архитектурой). Вот на каких ролях у них самая талантливая часть людей похоже сидит. Остальные словно только думают как бы их труд подпортить своей работой. Сервера вроде уже стабильно вполне работают. Оружие в воздухе не летает(как в первый день было несколько раз). Кооп геймплей от 3-его лица неплохой(те же перестрелки с поджигателями иногда крайне эпичные выходят). На высокой сложности очень даже неплохо. Вполне можно и слечь всей группой. Странно, что некоторым по какой-то неведомой причине не понравился геймплей. Ну а в дарк зоне еще лучше. А вот контента слишком мало. Не знаю уж насколько много контента они добавят своим Season Passом потом... Иначе долго онлайн в игре не протянет. Ну а сингла в игре можно сказать и нет. Не тянет одному играть. Да и примитивный недосюжет там какой-то. Тоже можно в минус записывать. И вообще в обычной зоне тоже было бы неплохо добавить левых игроков. Было бы лучше если на карте не только 4 человека из своих бегали, но и другие. А то в пунктах толпа ведь. В городе всего 4 человека. Можно было бы еще какую-то часть левых людей закидывать на хост для массовки(просто без PVP как дарк зоне).
  2. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Видно тогда они посчитали, что все только и ждали от 47 кидания бутылок из-за угла в локациях туннельного типа. А сейчас даже как-то внезапно одумались. Словно на них особо дикие фанаты где-то из-за угла напали. Продажи то вроде вполне нормальные были.
  3. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Вам нужны тупо цифры? И вообще... Журналистам разве не как и всем кусок дадут? Первым уровнем выходящим похоже будет тот самый из альфы. Можно было заценить ее в интернете тогда. Да и сейчас есть. Там локация гораздо больше и немало возможностей для создания несчастных случаев. Снайперская позиция тоже была. Уровни из беты гораздо примитивнее. Вообще это тот самый прошлый Hitman с нормальными открытыми локациями теперь. Просто сейчас со "старшими" распознающими и новой системой метания ножей и топоров в голову. Идиотской "системы" распознавания из Absolution больше нет. Игра больше не пытается отправить игрока в "бутылочный" геймплей. Дурацкого стэлс-почесывания лысины нет. На высоких уровнях Absolution по сути просто они превратили тогда в неиграбельное, "неканоничное" дерьмо. Другие уровни сложности с суперзрением и почесыванием лысины фанатами нафиг не нужны были. В новой игре я вижу только один минус - эпизодичность. Они еще и сезоны планируют делать.
  4. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Норм сделали. Даже тут лысина "посолиднее", чем у Руперта. Вот не могут нормального актера даже взять в фильм... Что уж про сценарий говорить. А ведь вообще можно обладателя голоса взять в фильм. Староват он конечно лицом уже, но с современными возможностями грима вполне можно нормально сделать.
  5. AlexSteelXC

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Еще недавно противоположную сторону по полгода искало. Сейчас не знаю конечно.
  6. AlexSteelXC

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Входит. Только вот нет последнего DLC. Доступным для покупки висит. В поддержку отписал. Тишина. Да не смешите... "Только" это может быть для человека в тот день родившегося.
  7. AlexSteelXC

    Tom Clancy's The Division [серия]

    В том то и дело, что в последнее время все так стали делать. Ну а Ubisoft вообще всегда роняет все на релизе. Да и вообще с каждом релизом у них через одно место. Вот сейчас люди пишут, что Season Pass и Preorder бонусы отсутствуют. В Syndicate я вообще даже лично могу подтвердить. Последнее DLC там отсутствует у меня при наличии Season Passа. Хайпнутую в бете... :D Посмотрит сколько там людей недели через 2 останется. Да и на старте явно не все "тестеры" кинулись. Вроде и при выходе WD у них сервисы улетали тогда... Тоже наверное оверхайп мультиплеер был.... :laugh: Что это еще за херня... Чтоб скудные оправдательные потуги только лились? Картина видна невооруженным глазом. Очередной кривой релиз.
  8. AlexSteelXC

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Да что там озвучка... Там вон Ubisoft упал... Целиком/полностью. Забавные ребята эти Ubisoft. Они когда последний раз что-то нормально запускали? Хотя... Эта сейчас стандартная картина в "новой игровой эпохе". Все через "жо..." и руки...
  9. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Blood Money году в 2011 вроде перепроходил. Остальные давненько уже запускал. Я конечно графику не ставлю на первое место, но наблюдать 4:3 на 16:9 экране мне тяжело всегда. Кстати было бы неплохо старые части на новом движке выпустить(после трейлера убийств то).
  10. AlexSteelXC

    Hitman [серия]

    Нет. Absolution вот трэш... В бете немного было. Вполне адекватно теперь выглядит. И это выглядит даже лучше, чем совсем нераспознаваемый 47. Меня больше отталкивает эпизодическая хе... "понарезанность". Что за "гений" придумал по одной локации выплевывать? Я даже хотел отказаться от покупки из-за этого.
  11. AlexSteelXC

    Far Cry [серия]

    Сразу после 3 вполне смотрится неплохо. Каменный век в играх не затерли еще. В той же третьей и других окружение так не выглядело. Какая-то "своя атмосфера" создается тонами и вообще в целом картинкой. Геймплейно конечно постепенно становится понятно, что опять "это все самое". Тут уже конечно решает тот факт, что 4 и Dragon я не проходил дальше начальных сцен. Иначе думаю я бы не смог уже в эту... А вот после 3 части перерыв вполне. Ну и место и время действия еще немалым + является. А система игры какая-то странная. Приручение зверей можно почти сразу использовать. В итоге на главного героя просто вообще никогда не нападают хищники. Это же тупо... Даже "облезлая" дикая собака отгоняет от героя более крупных зверей вроде(причем целую стаю волков сразу). :D
  12. AlexSteelXC

    Mortal Kombat X

    Ждали? Невиданную кучу левых гостевых персонажей вместо нормальных МКшных? Пускай к черту идут. Возьму только киборга. Ведь можно было на их место столько персонажей из МК ввести.
  13. AlexSteelXC

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Что-то писал вот... И случайно вкладку закрыл... К черту. Опять наверное загнется не успев стартовать. Всегда у Ubisoft с "мультиплеером" так(особенно на ПК). Выкидывают в релиз и забивают. Только недовольные крики с пинками их патчи хоть как-то заставляют делать. Античита наверное опять никакого не будет. Сюжета тут ждать не стоит? Мультиплеер "на день" покупать желания нет. "Мертвый" Нью-Йорк действительно скорее всего очень быстро станет таким. Удивлюсь если вдруг нет... Хотя вполне неплохо игра выглядит(со стороны).
  14. AlexSteelXC

    Rise of the Tomb Raider

    Rhianna Pratchett calls for more focus on game stories
  15. AlexSteelXC

    Quantum Break

    А на ПК когда выходит то? Даже и не знал. Интересно глянуть будет на реализацию идеи. А еще там и знакомые лица из сериалов(уже до выхода можно в большой плюс записывать).
  16. AlexSteelXC

    XCOM 2

    На таймеры плевать. 3 хода это какой-то невероятный результат? А попадания наверняка и замодить уже можно. Видео есть со всеми попаданиями на протяжении всей игры? И действительно 82%? Или просто поставленная цифра от разработчиков на экране? Эти 3 получаются именно из-за косоглазых стрелков.
  17. AlexSteelXC

    XCOM 2

    В ТВ не может тот, кто верит в эти проценты. Так что молчали бы лучше. Из ТВ вы похоже знаете только название. Могущий в игру товарищ... Сказать вам нечего вероятно больше. Меч то объясните? Нет? С такими диалог бессмыслен. Так и на личности можно перейти. С игрой проблем нет. Почти прошел судя по всему уже. Как и всегда в играх чтоб растянуть ставлю посложнее(во многих современных коротких играх и это плохо помогает). Показ процентов вообще бы отключить и не смотреть на "это".
  18. AlexSteelXC

    XCOM 2

    Угу. Причем здесь все это? Они ударяясь лбом об врага с дробовика полный ноль урона выдают. А меч как объясните? Руки кривые у местных джедаев? У врага меча для парирования нет. Псионики вот может адекватнее всего и работают. Не замечал за ними подобного бреда с их способностями. Может просто стоит признать, что боевая система сделана через одно место и проценты значат ровно нихера тут.
  19. AlexSteelXC

    XCOM 2

    Больше похоже на простой рандом в их системе. Не выглядят их проценты убедительно. Зачем вообще тогда они нужны... Ведь предположительный дамаг вполне адекватно показывает. А вот проценты просто для вида словно. Промах мечем вот больше всего не укладывается в голове. Куча вражеских промахов при стрельбе по рейнджеру со скиллом "уклонения" тоже кстати выглядят "фантастикой" какой-то.
  20. AlexSteelXC

    XCOM 2

    Ну это понятно. Некоторые действия минуя броню проходят и т.д. Так ведь они мажут казалось бы находясь в идеальных условия. Ну так в игре звания - опыт полученный в миссиях. Логично было бы предположить, что с опытом люди стрелять начинают точнее. Про особенности урона ясно все. Так они ведь вообще не попадают. Речь не о малом уроне "неправильной" атаки по "неправильному" врагу. Причем тут стратегия? Я ж не пишу про стрельбу с дробовика через полкарты(тут кстати они довольно далеко с дробовика попадать могут).
  21. AlexSteelXC

    XCOM 2

    Как-то раньше никогда данной серией особо не интересовался. Теперь вот вдруг что-то решил глянуть сейчас. Игра неплоха в целом (идейно и реализацией). Хотя косоглазые уроды раздражают. Это не люди. Такие «люди» еще хуже инопланетян. Так и раньше на протяжении всей серии было? Пишут, что сброд всякий берут просто(сюжетно обосновано). Ну ладно. Сброд допустим. Только вот они уже в званиях полковников, майоров и капитанов. Так какого ж черта они ухитряются промазать с дробовика в упор, из снайперской в огромную тушу(которой укрытия вовсе не хватает спрятаться)? Да они даже с меча мимо! И ладно один промажет… Так ведь нередко бывает, что первый мажет и второй… Потом и 3-й… Ход просто сливается без пользы. Остается только за голову не переставать хвататься. Слов нет просто в такие моменты… И таких «вояк»(уже в званиях) как-то вот становиться уже не жаль. Это же просто уже уровень выхода на орбиту как минимум. Давно так не «цепляло» в играх.
  22. AlexSteelXC

    Rise of the Tomb Raider

    Нет там ничего другого. Часть арсенала вообще в DLC. Собираемых по частям
  23. AlexSteelXC

    Rise of the Tomb Raider

    Никто не заставляет это делать. Да и по сюжету еще 5 раз игрок вернется в локацию. Никто не держит. А как должно быть тогда? Все раскидать только впереди по сюжету по линейке? Вся муть с собирательством всегда и везде раскидана по локациям. Таким образом в этом можно вообще любую игру упрекнуть тогда.
  24. AlexSteelXC

    Rise of the Tomb Raider

    Раз уж речь зашла про предперезапускные части... Вспомнил вот. Неплохо было бы вернуть мотоциклы. Конечно реализовано было средне, но выглядело неплохо и немалой частью геймплея было. Тут и экшен на уровне современном можно замутить сейчас(вместо недокатсцен в виде сирийской).
  25. AlexSteelXC

    Rise of the Tomb Raider

    С одной стороны это не так уж и плохо. Это кстати ясно было сразу еще до релиза(были подозрения как минимум). Ну в 3 части перезапуска конечно уже точно нужно что-то с этим сделать.
×
×
  • Создать...