Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Assassin’s Creed [серия]

    Только вот на ПК все было еще хуже. Таки доработали "специалисты" из Ubisoft Kiev. В Blacklist не было их участия. Вполне ПК порт адекватно работал. Зато можно вспомнить как работал Conviction. Посмотрим чуть позже снова на их "работает с тем, что дают". Консолями прикрыться уже не получится. Rogue - сказочное исключение и заезженная версия движка. Еще "железо" народа просто этот уровень уже "переросло". Чтоб и тут облажаться надо было бы очень сильно постараться.
  2. AlexSteelXC

    Assassin’s Creed [серия]

    Не все же на форуме здесь живут. Некоторые представь себе в реальной жизни еще немного живут. Число к выходу идет и начинают появляться люди. Не все же целыми днями только в темах на форумах и сидят постоянно. Что еще за "претензии" такие. Я про скрин вообще ничего не писал.
  3. AlexSteelXC

    Assassin’s Creed [серия]

    Люди сейчас легко "хомячят" что попало. Одна группа на конвеере вываливает. Другая(украинские криворукие) на ПК еще портируют потом. Разве в скрине дело. Графику просто урезали, толпы убрали. Мастерская оптимизация. :laugh: За работу с архитектурой 5 всегда. Остального ничего не вижу. Сюжетно и персонажами последняя игра Unity вообще дно индустрии(даже в сравнении со своими же братьями AC предыдущими).
  4. AlexSteelXC

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну исторический архитектурный каталог по городам успевают сделать. Какой еще геймплей, сюжет и персонажи? Нотр-Дам де Пари и толпы на улицах сделали и ОК. Тут даже и толп нет. И "адекватного" у них разве что R6 Siege из последнего... И то сетевой IP... :laugh:
  5. Опять все как всегда. К черту вообщем... Надеюсь саундтрек на уровне прошлой трилогии они добавить в игру не забудут. Важная ведь часть МЕ.
  6. Ну я вот тоже зашел написал еще во время(ну не прям в день выхода конечно) выхода(пройдя). Я и сейчас написал. И через 10 лет могу написать. Нельзя что ли? На мотивацию риперов и завершение трилогии DLC никак не влияют. Так и что не так? Да и не надо ничего в DLC спасать. Это уже не нормально бы было. От очередных комментариев в стиле "что вы тут плохо об игре/разработчиках пишите?", "пошли вон хейтеры поганые!", "10 из 10 же", "нашлись эксперты!", "все хорошо и это просто вы такие плохие(тут разное подставить по желанию)" вообще ничего не спасает никогда. Что уж там. Хотя ладно. Не по теме все. Ждем новую часть. Время покажет.
  7. Ну так... Так и есть от 11го. Я разве что-то другое хотел "сказать"? Игра то готова была и в ноябре уже продаваться стала. Издавали ее Microsoft(не EA) на единственную платформу(X-box 360). Полностью права перешли к EA и вовсе в январе 2008 вроде как. Вот тогда уже EA издали на ПК в 2008 году. Да и не важно кто "на завод диски отдал делать". Игра на момент покупки уже была завершена. В дальнейшем все уже с влиянием EA. Вот сами и написали. Об этом я и говорил писал. МЕ1 ЕА не затронула. Вот потом уже... Остальные "оправдания" то к чему? Плевать уже на их "светофор" и прочее. А на DA и подавно плевать. "ЕА лишь выпускает игру на рынок" Как и все другие. Да...
  8. Это к чему? Типо отмазка для них? Подлецы из EA подгоняли с ME3 и они сами вот совсем прям ни при чем. Как-то не очень. На счет надежды на светлое "сколько хочу делаю" посмотрим. Могут... Наверное. И все же показать уже что-нибудь таки пора.
  9. Нет. Не было. Плохой рассказ. 2007. Какая еще EA? То, что они на ПК в 2008 пустили ничего не значит. Игра уже была сделана. Ну и так чтоб вспомнить вот http://www.cnet.com/news/electronic-arts-pays-860-million-for-bioware-pandemic-studios/ http://www.gamespot.com/articles/ea-buying-bioware-pandemic-for-860m/1100-6180818/ Полностью уже в январе 2008го. А в ноябре 2007 игра уже вышла на х-боксе 360. Вообще ничего хорошего Bioware они не принесли... Ну кроме финансов конечно. Теперь это уже скорее EAware называться должна студия. Хотя не важно что там с DA. В ME я верю...пока. Первая(новая) часть покажет стоит ли ждать вторую и дальше. Возможностей/ресурсов сейчас уже полно. Было бы желание. И вообще пора бы уже хоть что-нибудь показать.
  10. Скорее нечего там было спасать. Хотя DLC и неплохие. Жду от нового ME уровня ME1. МЕ1 оставил наилучшие впечатления. Это было рождение шикарной и атмосферной вселенной. Показательно еще то, что первая часть без ЕА была. Ничего подобного не было уже в МЕ2 и МЕ3. МЕ2 в сравнении лишь какая-то средняя "локальная" середина-дополнение. В МЕ3 все испортил "светофор" и идиотская мотивация риперов. Хотя мне даже больше не понравилось само отрицание биоварами наличия "кнопок победы" в интервью до релиза. В итоге мы получили целых 3 разноцветных! Ну потом 4(наилучшую) и словно говорящую что-то в стиле "идите к черту Bioware с такой концовкой хорошей же вроде трилогии". Мультиплеер 3 части мне понравился больше самой игры. Потому хочу от новой игры уровень атмосферности МЕ1 с мультиплеером как минимум не хуже 3 части.
  11. AlexSteelXC

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Цифры EA могут и просто так нарисовать. Не показатель. Будет успешнее...если как бету бесплатно выдавать. :D 2999р/60$ и т.д. эти 9 млн человек не платили. Даже если цифры настоящие, то млн 5 халявщиков скорее всего наверное. Сервера забиты были только в первый день. Потом скорее люди "поостыли"(не EA число серверов увеличили). Бесплатно глянуть придти могут и все 20 млн. В такого вида игры уж точно. Это ж не бета ArmA какая-нибудь.
  12. AlexSteelXC

    Star Wars: Battlefront [серия]

    В EA просто евреи те еще. Особенно по DLС. Даже по мировым ценам если смотреть. По отдельности паки небось вообще теперь по 1000р будут продавать. Чтоб типо "выгода".
  13. AlexSteelXC

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Кэмпера как гидра. Скорость выпиливания одного не решает. Они стадами часто сидят и спавнятся еще. От гранаты можно и убежать. Про карты судил по бете. Выходит 7 9 тогда. Тут ведь нет никакого выбора внутри. Сразу грузится. Была информация какая-то про количество?
  14. AlexSteelXC

    Star Wars: Battlefront [серия]

    А тут где-то тактику углядели...Смешно. Повстанцы как выяснилось не такие уж и "обделенные". Два орбитальных удара, чуть пострелять и дело с концом. Главное чтоб "идиоты" подобравшие "жетоны" орбитальные удары не тратили не пойми куда. Можно даже не заморачиваться особо. Так сегодня подобрал в конце матча орбитальный(повезло однако). Один AT-AT общими силами уничтожили перед последним рубежом. У второго еще намного больше половины было. Выждал момент я и уже на финальных шагах воспользовался. Обломалити имперцам забавное вышло. Они уже наверное надпись "Victory" ждали. А фиг там был. Вот так всего одним не потраченным впустую "биноклем" все решается. Тактика... Да... Кэмперов кстати теперь уже полно. По 10 человек сидят вершинах гор. Даже на гору-базу залезают уже. Хотя повстанцам это может нехило в + идти. Тем не менее так играть - "идиотизм". Потому лучше все же поправить баланс вместо этого. Нет кэмперов разве что в режиме 6 на 6. Если в релизе всего 7 карт/режимов, то это провал. Моментом надоест. Вообщем прям интересно очень. Загнется или нет на старте... Прям руки чешутся посмотреть на это. Ах да... Спавн система - отдельная тема. Прям в лучших традициях DICE. То за спину к врагам кидает и ты их расстреливаешь в мясо, то самого сразу в 5ом в спину убивают. Но первый вариант в принципе неплох конечно...
  15. AlexSteelXC

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Только вот тогда поинтересней игралось то. Можно подумать казуальность не более "дикая" в 2015 везде почти. Даже и в BF. Хаос может и с большим откатом умений присутствовать. Хотя больше всего останавливает не это даже. Вот купишь и с релизом возьмет и загнется игра. Не хотелось бы такого.
  16. AlexSteelXC

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Гранатами почти постоянно хоть кого-то убивал. Так что... Либо противники такие "тупые" попадались, либо... Многие и просто ими спамят постоянно. Из Е11 можно и за 2 км убивать. Сделал выстрел с винтовки и жалкий процент оставшийся(если в голову не попал) дострелял. Сам сколько раз так делал. Внимательней надо быть. Видно же когда сначала происходит попадание с винтовки и потом убивают с другого оружия. Так вот большая часть людей сейчас и играет. Ничего с динамикой из-за увеличения отката не произойдет. Будут люди больше пользоваться обычным оружием и гранаты кидать с умом без тупого спама. Разрушится только вот у казуальщиков таких и кэмперов станет еще меньше. Перерывы в полгода? Можно подумать в релизе будет тысяча карт. Разве что другие режимы смогут отсрочить.
  17. AlexSteelXC

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Ага. Конечно. Надо сказать игра дичайшая казуалка. Гранатам и "винтовке" надо увеличить время отката. Оно должно быть гораздо больше. Тогда еще будет нормально. Сейчас же вся игра тупой переброс гранатами. С винтовки все стреляют куда попало и там остается смешной процент дострелять с другого оружия. Все это из-за смешного времени отката умения. Чтоб промазать в любую часть тела из винтовки надо быть совсем криворуким. Потому почти все только и играют в стиле "выстрел с винтовки+другое оружие". Увеличь откат и эта "тактика" для особо одаренных уйдет. Про повстанцев уже много раз писали. Надо менять баланс на карте. По двум режимам пока унылота какая-то казуальная с хромающим балансом. Визуально же выглядит эпично и даже атмосферно... пока не появляются скачущие идиоты Вейдеры/Люки и х.. к чертям всю "атмосферность". Народа много? Просто халява. На релизе может и помереть. Сомнительно как-то пока. За одну картинку и атмосферность местами брать игру нет желания.
  18. Если так смотреть, то конечно нормально. Кому-то это даже понравится. Я вот настолку в "виртуале" видеть не хочу. Про то и написал изначально. Надо видеоигры и настолки разделять вообще как по мне. Собственно про их планы(какую виду игру они хотят выпусть с kickstarterа) я изначально и спрашивал. Ну гляну все же в любом случае. Если выйдет она с kickstarterа вообще.... А MW Online то еще ..... так-то... При этом еще и F2P.
  19. Мы же тут не о настолках говорим. Это ж не форум по настольным играм. Так что прежде всего MechWarrior. Брали... Ну не знаю... Вопрос на срач прям какой-то. Не хочу. FM то уж точно не "площадка" для кражи дизайна.
  20. И что тут вспоминать? Battletech - 84 год. Первый Front Mission лишь в 95 вышел. Остальное уже не важно. Зачем сюда японцев приплетать вообще. Battletech прежде всего MechWarrior. Потом уже Mech Commander. И то real-time. Зачем сдался пошаговый Mech Commander вдруг?
  21. И причем тут вообще? Не BattleTech так-то. Пошаговое г по BattleTech вот вообще не сдалось.
  22. Так они собрались сделать Mech Commander Shadowrunовый что ли? В подробности не вдавался просто(провертел по ссылке и все). Как-то не до этого было. Где-то я уже такое слышал уже раньше. Это оно и есть? Просто я уже забыл 5 раз. Я то подумал это что-то другое по мехам уже. В виде Shadowrunа как-то фу. Ну его подальше. Таких вот мехов как-то не очень и хотелось.
  23. Было бы шикарно. Но как-то сомнительно. Не выходило еще с kickstarter ничего действительно нормального.
  24. AlexSteelXC

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Так ведь в побочках нет рангов. Я не называл игру плохой. Это плохой MGS. Игра механикой очень даже хороша и с вниманием к деталям. Множество подходов к прохождению. В этом плане в 2015(скорее даже и в 16-17) многим далеко даже до такого. А уж в сентябре и вовсе... Были бы вот еще побочки разнообразнее и сюжет нормальный. Можно было и еще одну локацию прикрутить(снежную к примеру).
  25. AlexSteelXC

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Вот потому и пошли убогие сингловые ММО openworldы пачками штамповать в последнее время. Народу нравится Г. Зачем нормально игры прорабатывать? Ведь можно просто из унылых openworldов без сюжета деньги качать. Что есть эти 99.9 % повторяющих миссий в повторяющихся местах. Это же так интересно! Игры состоящие из одних побочек. О чем еще можно мечтать? Ох уж это современный переезд ММО в сингл. Главная игра(крайняя) этого форума очень яркий тому пример.
×
×
  • Создать...