Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 695
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    Предположение было верным. Даже предзаказ до релиза вернулся, но есть "нюанс"... Налетай, торопись... ...но пофиг. Через посредников в любом случае сильно дешевле/дешевле не выйдет. Тут зато поднятия задницы вообще не требует(идеально).
  2. AlexSteelXC

    Ваши персонажи

    Стоило именно такой сделать уже ради подобных взаимных взглядов в кадре Путь ее еще не определил. В раннем доступе тогда за тифлинга по доброму маршруту шел. Тут явно что-то иное должно быть, но пока не решил как именно.
  3. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    На днях опубликовали чистый арт с той обложки Famitsu в неплохом разрешении. Отличный повод для обновления рабочего стола на телефоне. Из-за лени немного просрал самый простой вариант получения артбука(Play-Asia). "Да куда он убежит? Чуть позже возьму." - такая мысль была. Таки "убежал"...даже японская версия не остановила. Может в этом месяце на релизе в стоке можно будет выхватить... Обычно такая возможность имеется. Можно и в иных местах, но то жопу надо приподнимать. В самом худшем случае можно на английскую версию в 2024 году успеть(на Play-Asia пока предзаказ не открывали). Что-то она прям гораздо позже выходит. Такой себе "приоритет" английского получается.
  4. AlexSteelXC

    JRPG

    Теперь уже официально один год. Время летит... Официальный арт и прототип наконец показали Надо продажи обеспечить(в идеале на уровне двух дам из второй части, чтоб прям наверняка получить что-то большее). Иначе уж GoodSmile точно зажмет Вообще... с этого и надо было начинать, на мой взгляд. Логика в действиях имеется конечно(первая явно больше популярна в Японии, вторая из-за локализаторской адаптации сильнее сработала в западных кругах). Я же предпочитаю японскую версию птицы без переработки.
  5. Там хамства и нет. "Снежинки" сейчас уже просто везде его видят, но за собой не замечают явной херни. Какие правила? Все по теме игры. Срач здесь уже до меня устроили. В ином случае не было бы повода что-то писать.
  6. AlexSteelXC

    Игровые саундтреки

    Yasunori Mitsuda, ACE (TOMOri Kudo, CHiCO), Kenji Hiramatsu, Manami Kiyota.
  7. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Вот тоже после некоторых кадров промелькнула мысль вроде "такой маленький, а уже алкаш", но может то просто холодно на улице в кадрах.
  8. Даже лень что-то писать... Просто Тут уже выше все написано за меня. Как-то "слабенько" было изначально показано. Я все ждал вот этого полноценного представления/парада "просвещенной действительности"... С некоторых пор мне MK "интересна" лишь со стороны наблюдателя за всей этой херней(эдакое развлекательное шоу). "Шарм" свой серия вовсе не вчера растеряла. Для геймлея(когда не лень) есть Guilty Gear(топ), Tekken и даже SF(серию не особо люблю еще с давних пор, но все же). Это ж больше на негативную презентацию похоже? Джонни(да и не только он) - гигачад красивый, стильный и сильный, а "woman" может быть только "монозадачным". Понял, принял и записал... Западные ребята похоже это и пытаются сказать постоянно("я их раскусил"). Сейчас еще и "бабки" в моду начали входить?
  9. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Очередные западные "реалистичные" лица подъехали... Не только все "всратые", но еще и с очень явной разницей в возрасте. Если не помрет кто-то из них, то в третьей части она и вовсе бабкой станет? Могут сколько угодно оправдывать анимацией, но у ГГ изначальный вид был самым нормальным.
  10. AlexSteelXC

    Persona [серия]

    С зацезуренными демонами... А ведь там и так ничего такого прям не было.
  11. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    В FF16 мне было не насрать и интересно наблюдать на протяжении всей игры, а не в какой-то одной сцене. И в большинстве случаев постановка и выдержанность сыграла в данном далеко не последнюю роль. Персонажи могут быть хорошо прописанными и без невероятной глубины и "разносторонности". Это не является обязательным условием. Между глубиной и большей убедительностью выберу второе в самую первую очередь(это качество для меня всегда было важнее). Основные персонажи в большинстве случаев выглядят живыми, вполне убедительными, последовательными и логичными. Постановка, лицевые анимации, язык тела и акценты в катсценах на их представление хорошо дополнительно работают. Стоит лишь внимание проявить к различным мелким и не очень деталям. В целом я бы персонажей и постановку поставил прям сразу вторым пунктом после эпика в списке самых сильных сторон игры. И это я сейчас пишу с позиции "остывшего" и более "аналитического" взгляда спустя некоторое время после прохождения. Мое мнение совершенно не изменилось. Ну а с главным антагонистом… Плох уже сам факт его существования, но он один все же не способен загубить все хорошее(повествование и постановку в целом большую часть времени) в игре. FF16 – игра, которая меня действительно неплохо так торкнула за довольно долгое время какого-то "затишья" в этом плане. Озвучку на английскую я в итоге не менял уже "на полпути"(не слишком умно данное). Да и все хорошо у японской. Больше всего понравился Barnabas(не как персонаж, а именно воплощением). Его какой-то совсем неизвестный играл, но исполнил отлично. "Лучшая мамка JoJo"(Yuichi Nakamura) не разочаровал. Его Dion хорош(когда не ноет). Его исполнение Metsu и тем более Bruno мне нравится гораздо больше среди его ролей в целом, но тут он тоже вполне. Лучший метатель… Megumi Han отлично исполнила роль Jill. Я ее помню в первую очередь лишь по Xenoblade 3(гоп голубь шикарный) и Guilty Gear. Если бы не проходил игру Monolith Soft всего лишь почти год назад, то вполне мог бы и не узнать(играя тут совершенно другого и гораздо более культурного персонажа она неплохо "замаскировалась" и лишь иногда проскакивала какая-то знакомая птица словно из глубин в некоторых менее спокойных сценах). Я бы вполне включил ее в список тех, кого не против слышать в играх почаще в будущем. Yuya Uchida(Clive) тоже все как надо исполнил. Я случайно узнал(сам он мне что-то как-то вовсе не знаком), что это (да, это очень мелкая роль, но что-то вспомнилось, ассоциации странные возникли) и потом уже не мог "расслышать". Вроде мелочь, но как-то странно воспринималось. По ходу игры все же это приглушилось и своим перфомансом он мне очень понравился, плотно привязался именно к этому персонажу. Kazuhiro Yamaji(Date-san из Yakuza) на императоре хорош. Ну реально императорское исполнение просто. Больше тут и добавить нечего. А еще не совсем по данной теме, но Да, это не то чтоб какой-то прям невероятный показатель, но я всецело одобряю и полностью поддерживаю подобные "тренды" где бы то ни было. Тупо три короля.
  12. AlexSteelXC

    Persona [серия]

    Надо тогда теперь и ремейк четвертой делать. Она ж теперь технически хуже всех(совсем говно мамонта в виде 1 и 2 в расчет не беру). Эта ж между 3 и 5... Поиграл сейчас Dancing 4(естественно "рекорды" перенес с PS4) и ничего не смог побить(а ведь вроде легче пятой была раньше) и словно захотелось даже перепройти(поймал "атмосферу мелкого города" с ремиксов), но потом вспомнил про ее данжи и сразу эта мысль вылетела из головы. Не готов я пока к такому... Вот Dancing серия самый раз для ленивого настроя. Надо на Switch еще. Где Dancing на Switch?
  13. AlexSteelXC

    Игровые саундтреки

    Есть полная композиция отдельно. Даже 4 дня назад загружено, но что-то поиск вчера лишь каверы вываливал. Забавно... Ааааааааа... Яяясно... Я сейчас просто VPN забыл отключить при поиске. Поблочено все к херам для нашего региона.
  14. AlexSteelXC

    Игровые саундтреки

    Есть куча спойлерных кадров. Без контекста не так страшно, но проходящим в данный момент будет более очевидно. Официальный трейлер с треком из титров игры. Отдельно в сети пока так и нет(лишь каверы на оригинал). Не особо то "мой жанр", но что-то он прям привязался(не впервой такое).
  15. AlexSteelXC

    Игра месяца

    月を見ていた Вариантов тут и нет. Даже со всеми косяками/странными моментами в 10 раз лучше, чем огромное количество выходящего в последнее время в основном западного дерьма. В плане зрелищности и вовсе способных хоть потягаться на данный момент нет.
  16. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    Да, все еще впереди... Не знаю насчет всего остального, но именно эпичностью скорее всего игра приятно удивит еще. А я похоже опять в "застой". Может я поторопился с прохождением... Да и от рубки толп врагов под конец уже устал(как и всегда почти в JRPG). Теперь опять желания во что либо играть нет.
  17. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    Прошел, но побочные не все выполнил и боссов на локациях не всех убил. В основном понравилось гораздо больше, чем я того ожидал. Местами и вовсе шикарно. Первоначальное впечатление после анонса все же было весьма ошибочным(беру назад свои слова). Тот же с виду совсем простой сеттинг в исполнении вышел очень хорошо(я как-то совсем не ожидал такого…). Отличный момент для покупки PS5. Вопрос о покупке самой игры у меня не стоял даже, но вот еще и консоль брать я пока все еще не собирался как-то. "Лень" и "игровой застой" привели меня к этому весьма резкому решению, но в итоге ни разу не пожалел. Немного по пунктам: Эпичность сражений и происходящего в целом. С продвижением игра все повышает планку. Иногда кажется, что она падает, но то просто оказывается лишь" вступлением". Порой еще и словно рука Platinum Games поработала. Такого сейчас особо нигде не увидишь. Ну может в Bayonetta если только… Что-то такое было бы неплохо увидеть в последней GOW вместо "отцов и детей", но… Вряд ли в этом году можно будет увидеть что-то более эпичное. Самой зрелищной игрой года ее уже можно ставить. Да и второй FF VII вряд ли перебьет – пафосно уж точно будет много, но по сценам…если только там не наворотит что-то(это ж не совсем простой ремейк все же). Боевая система весьма видная визуально и идейно, но механически это все же не "копия" DMC 5 ни разу(тут комб почти и нет). Если бы в игре от Capcom комбинации строились в основном лишь за счет переключения стилей и использования специальных атак… Странный момент. Зато словно взамен в игре очень мощные способности некоторых Эйконов. На поздних этапах игры толковее именно их поставить для более быстрого выноса огромного количества врагов и некоторых очень жирных минибоссов. Откат может не самый быстрый, но зато урон толпу за раз способен выносить/hp элитных прилично сносить(так и квадрат целей будет). Локации местами сомнительные коридорные в начале, но дальше там очень даже визуально приятные и вполне широкие появляются. Размах сооружений кое-где отлично передан. На разных этапах истории порой отлично на атмосферу окружение работает. Все же не всегда локации в играх настолько хорошо передают общий настрой просто своим видом. Да и просто красивый мир получился. Катсцены прекрасны. Есть странные моменты(как и в других JRPG, играх бывают), но в целом постановка и содержание на высоте. Еще и функции вибрации временами прекрасно используют. Взять ту же напряженную сцену с раскатами грома в тронном зале. Серцебиение… Мелочь и не то чтоб что-то "уникальное"(уж именно с сердцем точно не ново), но все же обычно разработчики этому зря внимание особо не уделяют или же просто пихают совершенно бессмысленную без малейшей попытки нормально передать. Тут она разная и действительно создает особый эффект, явно старались усилить восприятие некоторых сцен в катсценах и не только в них. Музыка вполне. Не могу сказать, что прям от всех композиций в восторге(порой довольно странно было), но в целом эпичности когда надо добавляет и атмосферу в спокойные моменты создает как положено. Некоторые композиции очень мощные. Главные персонажи хорошо вышли. Даже с некоторыми второстепенными весьма неплохо выстроено. Взаимоотношения ГГ с самым близким кругом весьма убедительно показаны. Пара у главного героя и вовсе шикарная(исполнение на мой взгляд одно из лучших среди FF и игр в целом). Действительно легко поверить в то, что они знают и понимают друг друга очень хорошо из-за проведенного вместе детства. Рейтинг присутствует и даже без тупой пошлости ради пущей "взрослости"(тут и данные персонажи по ряду причин к такому совершенно не располагают) красиво сделали. В целом подобные сцены в игре очень хорошо поставлены. Да, здесь процесс особо не показан и частично прикрыто, но зато в плане анимаций и эмоций все выглядит менее "деревянным", чем во многих других играх с более открытой демонстрацией. Тут даже посмеяться есть где - подобная "постельная" сцена с Барнабасом в поздней части игры и вовсе "гениальная". Японцы… Главные противники довольно видными/эффектными вышли. Сюжет довольно простой, но плохим я бы не назвал. Ожидавшие больший упор на политические разборки скорее всего разочаруются(все же игра вовсе не об этом). Тут это больше фоном проходит. Мне лично как-то пофиг именно на этот момент. Иногда(в основном в первой половине примерно) игра словно излишне тужится с выдачей "взрослости" путем резни… Потом из-за этого некоторые моменты выглядят странно. Игра то с продвижение истории возвращается в более свойственное серии русло. Тут тоже некоторые уже настроившие у себя голове картинку на основе демо могут быть не очень рады. Выше это было то, что в целом понравилось. Есть сомнительные моменты в разных аспектах, но за один совершенно упоротый эпик уже многое можно простить. Больше всего у меня вопросов к концовке… даже и не знаю как реагировать и что считать окончательным вариантом(после прохождения в сеть вышел и еще сильнее "усомнился"). Опять "интерпретацией насрали". Мда... Независимо от точки зрения еще и идеи свои херачит и словно перечеркивает как минимум частично в любом случае. К чему были далеко не раз выпячиваемые мысли и некоторые поступки персонажей в финальной части? На это ведь словно хер положили… так еще и намеки накидали ведь и тем самым сильнее размыли все. Даже не знаю… За невероятную эпичность можно простить многое(еще раз повторить решил). Сейчас такое нигде больше не увидишь. Патч с отключением motion blur так и не подоспел. В остальном графика не самая технологичная, но весьма приятная. Игра определенно стоит покупки(в целом я остался очень доволен и получил много удовольствия от различных составляющих данного проекта). Зря они на PS5 временно заперли… Проект заслуживает хороших продаж. Уж после 15-ой части получить цельную, нормальную и хорошо сделанную игру... Партийности нет, но лучший отряд знакомых с детства все же есть
  18. Age of Wonders 3? Интерфейс торчит.
  19. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    Эпичности тут серьезно так накидывают..., но боевая система довольно медленно обрастает функционалом. Если бы еще не сраное размытие вместе с кучей эффектов все портящее местами, то и еще лучше бы было. С патчем не надо тянуть. В плане сеттинга и повествования вроде мне на данный момент зашло лучше, чем я изначально представлял и ожидал. Кроме гребаного размытия меня пока все с некоторыми оговорками устраивает в целом. Интерес и желание играть имеется.
  20. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    Да там во второй части демонстрационной версии и битва с боссом для дома престарелых. Все ее специальные атаки очень мееедленные и такие же тормозные микро QTE. Приличное количество разных типов на стадиях, но все дают слишком много времени для "размышления"(идейно вполне, но веселье сомнительное). Может дальше по игре будут более толковые боссы(в основной я пока только минибоссов успел встретить), но без выбора на старте разных сложностей в целом странно как-то. Что там тогда в режиме "сюжет"?
  21. AlexSteelXC

    Final Fantasy [серия]

    - мое лицо вчера. Это я вспомнил про заявление "мой личный шедевр"(или что-то вроде того) от автора системы DMC5. □□□□ и потом еще в QTE 3 раза □□□□*. Maaan... Какое "напряжение", какой "накал"! Тогда уж, по такой "логике", на адаптивный триггер надо было продавливание скрещенных мечей вешать(зря что ли придумывали фичу). У вас же в демонстрационной версии и то не один символ в QTE был. Да и нахрена оно вообще нужно? Так выглядит "шедевр" после DMC5 или DMC серии в целом? Давайте уже хоть эйконов сюда быстрее. Если выкинули партийность и т.д., то предоставьте хоть нормальный около-/слэшер. Ограничение на всего две способности сомнительно, но в демо повеселей все же было с несколькими быстро переключаемыми стилями(не "шедевр", но и не □□□□ и QTE с еще большим количеством квадратов). Пожалейте □... Я вот только PS5 купил, мне он еще пригодится. Запустил вчера DMC5(наконец смогу сыграть в Legendary Dark Knight mode и пройти еще раз уже хз в какой раз) и даже с нулевой прокачкой не увидел "шедеврального" дроча квадрата. Анимация уклонения тут тоже сомнительная какая-то, но хер с ней(может другими эйконами "поправится"). Магия на уровень эдаких местных пистолетов ни разу не тянет пока. За размытие в движении надо по рукам давать(больше всего именно с этого жопа горит на данный момент). Уже сколько лет это дерьмо пихают везде и еще иногда додумываются до неотключаемости. Тут в лесных локациях далее и без этой функции мыла достаточно местами. Где "качество" в режиме качества? Почему часть текстур так сомнительно выглядит в коридорных локациях. Разработка подорожала, жопа отвалилась и т.д. Я бы не цеплялся, но это самая дорогая серия JRPG с раздутыми заявками от SE.
  22. AlexSteelXC

    Console Perk

    Ну так поддерживать надо было. С их то "мусо заводом"... Могли бы поднять немного жопу и для FE тоже. Желающих на том же reddit немало было. У прошлого по FE и такого результата не было, долго собирало продажи свои.
×
×
  • Создать...