-
Публикаций
4 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Отличное начало сезона. Еще и кавер к конце на известную песню Ten Years After неплохой(хотя оригинал лучше конечно). За это тоже + сериалу Хотя в этом сериале всегда с саундтреком норм все было.
-
Плохому танцору известно что мешает. От того и все сказки про ужасный неткод. Сейчас на него готов все свалить чуть ли не каждый 99% своих проблем. На деле же уже давно нет ничего явно критичного(такое только в начале релиза было). Разница в пинге в любом случае будет приводить к такому. Что-то я давно уже не видел чтоб прям явно за углом убивали.
-
Это не она. У них косяки как всегда. Это Ангар 21.
-
...? С чего бы? CTE же. Каждый день(1 день - 1 карта в доступе) по карте из Final Stand, Сегодня вот Ангар добавили. Только на европейские сервера не попасть. Забиты. Забавно это. Ведь до добавления Final Stand CTE сервера пустовали и даже наполовину часто не набирались. Сейчас все сразу в тестеры пошли. Пришлось на американский заходить(у них меньше загрузка серверов). Огромный многоуровневый ангар и немалые горные пространства снаружи. Ну прям вообще. Выходит самое нормальное DLC будет последним...
-
Ангар 21 конечно эпичен. Настолько многоуровневой карты в BF4 еще не было. Только как всегда сервера забиты сначала. В итоге только на американские попасть сейчас можно. Пока 1 и 3 больше всего понравились. Хотя пейзажи 2 карты неплохи(жаль снегоходов на ней нет).
-
Карта(которая в CTE) действительно приятная глазу. Вроде снег и не "технологичный", но выглядит очень даже красиво. Снегоходы маневренные и непривычно гладко передвигаются. Про Levolution похоже опять забыли. Надеюсь новое оружие в DLC будет. Сомнительные гаджеты эти мне лично не нужны.
-
Какой еще сиквел... Известно же чем закончилось все.
-
А разве сейчас не так? Со штурмового самолета отлично убиваются танки и прочая бронетехника(ракеты+30мм). Спасти может лишь активная защита(и то это лишь отсрочка смерти на несколько секунд до второго захода на цель). У меня лично танки долго не живут. Остановить самолет могут только другие самолеты. Если же пилоты врага полные нубы, то ни бронетехника, ни самолеты с вертолетами на карте долго не живут. С вертолета спокойно можно выносить бронетехнику. Остановить реально могут только АА, либо адекватные пилоты самолетов. Пехота ракетами убивается гораздо лучше, чем в BF3. Зениткой вы танк может завалить? Нет. Так и есть слаба против танков. Танки и сейчас против воздуха слабы. Подставится под выстрел танка только полный нуб. Так что если вы валите вертолет, самолет с танка, то это не ваш скилл. Просто пилоты нубье полное. P.S. И да камуфляж за новый фантом дерьмо то еще.
-
Да не. С немецкими серверами нормально все. Кик на них очень редко. Играл на многих немецких и французских серверах и все норм. У шведов тоже норм. Вот с поляками все иначе. Большая часть их серверов кикает по этой причине(как и в BF3).
-
Ubisoft просто криворукие ребята. В Conviction тоже проблемы были ранее. У меня мультиплеер в Blacklist работал только на 7 и 8.1. На 8 пытался подключится к игре и в итоге просто создавал пустое лобби без коннекта. Возможно у кого-то из вас не подключается вообще никуда в Blacklist и потому невозможно соединиться. У меня так и было. Еще говорили о том, что подобные проблемы только со стимовской версией и на Uplay версии нет такого. У самого стимовская и потому не знаю правда ли это.
-
Скорее разработчики проиграли и никто не победил. Пиратка - лицензия: счет 1 - 0.
-
Так надо на геймпаде в такие игры играть. Потому нет разницы на ПК или где. Игра в любом случае никакая.
-
Огромные? Сюжет в WD короткий как и в AC. Дополнительные миссии copypast сплошной и сам город пустой как и во всех AC было. Посмеялся. Спасибо. Не умели и не умеют они открытый мир делать.
-
Это и есть ультра настройки. Уже куча людей выкладывали в нете и с Nvidia(из "фишек" там только сглаживание их как бы вообще) и сам проверял(на торрентах то несколько часов уже как). HBAO+ не эксклюзив как и Blacklist и AC было. "Артефаков" на скринах нет. Это часть интерфейса. Собственно там и в меню подобная фигня. Игра совсем не то, что было когда-то на E3.
-
Нечто какое-то противоракетное. Только в игре еще и с миниганом похоже.
-
Портреты (новые похоже) падают в виде как раньше в кейсе и не разблокируются. Накосячили опять. Кейсы за старые звезды и не должны падать я думаю(иначе у меня кейсов гора должна была появиться). О таком не говорилось. Потому кейсы левые - загадка. Форт хороший полигон для штурмового самолета. Лучше, чем Paracel если "водные" карты брать(тут ведь в Форте еще и БТРы есть для уничтожения). UPD. Получил новую звезду и никакого кейса. :D Качество превыше всего. Задержали, все "пофиксили". DICE... Одним словом можно все описать - DICE... И еще "Levolution" на Ударе до ужаса убог имхо. Даже близко не сравним по красоте со штормом на Paracel или бурей на Омане.
-
Ну и где тут откровения? В сюжетном плане совсем ни о чем. Просто геймплей за Алукарда и на этом все. Пафос, меч... Больше ничего.
-
DICE конечно "нехороший" народ... "Плохо" поступили с ПК. Но вот в патче есть хорошая деталь "Added Gold Battlepacks as rewards for Class Service Stars, allowing players that have reached the max Rank to continue earning new Battlepacks." Кейсов теперь много можно получить(разумное решение приняли). И без бреда не обошлось. Вот какое к черту улучшение? Любое из орудий и сейчас отлично косит пехоту, основное ложит и технику хорошо. Не понимаю. DMR, теперь AC130... Совсем головы нет... "-Increased the splash damage and the range at which the JDAM bombs can achieve max splash damage. The JDAM's power was not properly balanced with its difficulty to use. The JDAM remains a primarily anti-vehicle weapon, though this change will increase the effectiveness against all targets. -Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy. -Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry."
-
Вот криворукие. Я сегодня планировал уже. Сорвали мои "планы" "подлецы". :D А вообще они даже дату предположительную не могут объявить. Вот забавная однако фраза из батллога "Quality is our number one priority and we will not release Battlefield 4 Naval Strike on PC until we feel it meets the highest quality level possible." Оно и видно... Релиз был просто эталоном качества для всех разработчиков(с пинка EA).
-
Ну можно ограничение на калибр сделать. 7,62 не сразу, но с сильным огнем простреливает. 12,7 пробивает почти сразу и наиболее эффективно. Остальные калибры бессильны(пистолеты, пистолеты-пулеметы, винтовки натовского 5*калибра). Так вот можно сделать тоже. Неизвестно как они сделают, но эксперименты нужны. Щит ведь что-то новое... Однако... Не видел никогда в BF4 таких "ужасных" багов с таким длинным "полетом". Видео не самое новое(февраль). Не знаю было или нет. Сейчас только увидел(тему кто-то поднял вверх недавно). Что за город там? :D Путешествие к центру ужасного прям... "Кровавая заря" чтоли (как в комментах на форуме батллога некоторые предположили)?.
-
Ну актуально больше для "закрытых" карт же. На Голмуде каком-нибудь уж точно никто использовать не станет. Неизвестно еще какие карты новые будут. Может там нечто выйдет. Похожую на Базар вполне можно было бы карту сделать. А там где техники нет особо "буйных" гранатометчиков в Сибирь лес валить надо просто отправлять или на кол там, костер и пр вплоть до экстерминирования на уровне сервера. Заспамят то и так(не 1 так 3 выстрелами за равное время). А еще зная командную игру "рандомов"... :D Мало где тактика с этим щитом какая-то вообще будет думаю. Разве что на Метро(с запретом взрывов) проход 4 щитами закроют и будут стоять. :D Я уже вижу эту картину...
-
Рамки тоже надо знать. С РПГ и других ПТ по людям вообще стрелять не надо... Так только нубы делают. Потому этот момент особо "не трогает" как-то. Рядом с танком/БТРом то убивает. Потому не вижу проблемы. Только вот анимации развороченного щита с любом случае не будет. Туго с подобными анимациями у DICE. И кстати жаль.
-
А вот это уже бред. Что это за щит такой(который от взрывов спасает)? Неизвестно какой конкретно щит там планируется, но...От взрывов он не должен защищать. От пуль да, но не от взрывов. Там его терминатор чтоли держать будет железной хваткой(и щит лишь слегка "приоткроется" от попадания РПГ)? :D Одной только силой при попадании снаряда РПГ уже откинуть труп должно вместе с развороченным щитом.
-
Видео из NS. Без "наблюдательного" интерфейса во весь экран(как в стриме было). На канале есть еще остальные 3 карты.
-
Похоже вместо обещанного ролика NS решили стрим "запилить" сегодня. Через ~2 часа.