-
Публикаций
4 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Mass Effect возглавил список 25 лучших игр для Xbox 360 по версии IGN
Ответ от AlexSteelXC в Новости
И как же вы сравниваете качество разных жанров? У разных жанров свои параметры оценки качества. Если одна из оцениваемых игр конечно не полный треш. -
GKalian, Аааа... "Спойлеры не работают". Ну поставьте вы уже скобку... Вдруг кто не прошел еще? Естественно. В такие игры лучше на геймпаде играть. Ведь интересней так + виброотдача(хотя ее в некоторых местах слишком сильной сделали).
-
Mass Effect возглавил список 25 лучших игр для Xbox 360 по версии IGN
Ответ от AlexSteelXC в Новости
Ну вот. Естественно 3 часть далеко НЕ самая худшая игра. Провал не в глобальном смысле. Провал относительно серии(первой части в частности). Серии возможно, но не 3 части. Сам же список неадекватен. Как можно разные жанры сравнивать? Далеко не у всех на первом месте вселенная Mass Effect. Серия отличная и первая часть лучшая в этой серии, но с первым местом на X-BOX360 все крайне спорно. У всех ведь разные предпочтения. Согласен не провал в общем понимании, но это провал относительно серии и пусть его размеры я возможно преувеличиваю, но объективно провал все же есть(даже по количеству недовольных можно понять). -
Mass Effect возглавил список 25 лучших игр для Xbox 360 по версии IGN
Ответ от AlexSteelXC в Новости
А почему бы не полить то? Я говорил, что Mass Effect 3 моя любимая игра? Самое лучшее в Mass Effect 3 - мультиплеер(имхо). И это ужасно. Разве я мог подумать об этом во время выхода первой части? Мультиплеер даже не рассматривался как адекватный шаг. Звания лучшей на X-Box360 сама серия тоже не заслуживает. Так что все правильно написал. ME1 лучшая в серии. ME2 лишь не более чем хорошее продолжение. ME3 - грандиозный провал(и это далеко не только благодаря концовке, вся игра не та уже). -
Ролик запилить хоть надо было. Надо по-человечески делать. Раз у вас так все хорошо с фантазией то, что же вы в готовый сюжет играете? Придумайте все сами тогда с нуля. Произведение должно быть целостным, логичным и законченным. У Bioware же с этим проблемы в последнее время.
-
Т.е. вовсе НЕ влияние и даже отсутствие хоть небольшого ролика участия в финальной битве. Ведь финальная фраза левиафанов это просто эпик. Действительно огромная сила. Они жнеца вырубили силой мысли и пальцем не тронув! :shok: А что в итоге? Словно ничего и не было? Шепард что нашел какого-то человечишку солдата чтоли? Ограничивается фразой мальца в стиле "а... ну да...." и это все?! Я еще раз убедился в том, что в Bioware работают неадекваты. Ведь сами так DLC закончили. Если б жнецы левиафанов убили в конце DLC например, то ведь вопросов бы не было. А так получается появилась огромная сила, которая даже в маленьком ролике отражение в конце не нашла. Типо ничего и не было?! Идиотизм ведь. Зачем тогда закончили DLC таким образом раз лень было продумать нормально...
-
Mass Effect возглавил список 25 лучших игр для Xbox 360 по версии IGN
Ответ от AlexSteelXC в Новости
С лучшей на X-BOX360 не согласен. Вообще как-то это неадекватно. А вот лучшая часть Mass Effectа - неоспоримый факт. Вторая часть всего лишь продолжение и не более. Третья часть - грандиозный слив основ(конец надо вырезать тогда будет как вторая часть, но даже в этом случае не будет лучше первой). -
И почему же? Так и есть ведь. Особенно в первых 3 частях. Не похож разве?
-
Это ж отлично. Одумались в итоге. Надо Кида тоже возвращать. Без его саундтрека будет скорее всего не то совсем(хотя об этом пока с полной уверенностью сказать невозможно).
-
Тень конечно. Убийца такой урон не выдает. По мне так любая конфигурация норм(где на хантер мод главное не забили). ПДГ создан гетами для гетов. Поэтому все норм.
-
Я высказывал только свое мнение. Я не высказывал "истину". Не надо приписывать того, чего не было.
-
Только всем пофиг. Ибо не единственно верное и не истина.
-
Они б с винтовок в реале еще бы сверху всех покосили. Да и гранатомет только для ворот там вроде использовался. Это не моя логика. Я такого не писал. Оценивания по составу у меня складывается свое мнение и не "истина" для всех. Это тупо ваше простое мнение и к истине не имеет отношения. Истина в том, что ваше мнение не есть истина и вот это не оспоришь.
-
Не надо писать свое мнение как истину для начала. Ага... Конечно толпа охранников ничего не может противопоставить кучке байкеров. Ну-ну... Очень реалистично. Если б так было, то в США люди бы не сидели в тюрьме.
-
Эта не есть истина. Это лишь ваше мнение. 90% моим знакомым понравился сюжет Sleeping Dogs и они купили лицензию именно. Хотя они играли во всю серию GTA. Некоторые знакомые с форумов тоже положительно высказывались. Надеюсь общие продажи будут отличные. Хочу посмотреть на реакцию Activision и их "известного" главу.
-
И откуда же вам открылась эта истина? :D Я за единственное верное свое мнение о сюжете не писал. Я вообще-то написал, что давно слишком было. Я уже не вспомню. Не засело в памяти особо. Вот из байкеров я вам привел небольшой пример, который вспомнился случайно чисто.
-
А зачем относительно? По факту. Сюжет, качество реализации и все. Если отлично сделано разве не пофиг на то, как сделано в другой игре? Вот это сейчас так быстро вспомнить не смогу, т.к. играл в нее в последний раз, когда она только вышла. Единственно что помню это только то, что оптимизация была паршивой(Sleeping Dogs кстати не так уж далеко ушла в этом плане в какой-то степени). Потом только за байкеров полностью проходил(вот там был нереалистичный момент со входом в тюрьму) и балладу частично.
-
А вот и не нужно. Нужно игру оценивать по составу, а не в сравнении с другой. И они разные. Открытый мир еще ничего не значит. В Sleeping Dogs он больше для галочки. В GTA же одна из основ серии. И кстати вот не поленился Вот про реалистичность в миссиях(сюжете). С этого обсуждение началось вообще-то и дошло до реакции прохожих. А вот танк именно из миссии сюжетной "И "нудные миссии" в GTA - это та самая претензия на серьезность и реалистичность."
-
То достоверная поверхностная информация и вовсе не просто фигня "инфа в нете". В игре это реализовано. Об иерархии в триадах уже известно давно. Это уже давно не такие секретные организации, чтоб не было известно даже основ. То выше было и не именно к вам. Вы сами стали там отвечать уже после где-то. Мне лень копаться в том, что было уже несколько постов назад. Я и не обсираю GTA как могло показаться. Две разные игры. Ставящие в основу разные вещи. И та и другая по своему отличны.
-
И что с того? Данные инфа в нете есть. Я ж не говорю, что ее полно. Да и сами подобные организации появились еще очень давно. Поэтому информация некоторая о них уже есть в нете. Вы уже ушли в обсуждение реакции прохожих. Согласен с тем, что в GTA она есть, но первоначально вообще о реалистичном сюжете вроде речь была. Про багажник это я вам на ваш пост уже ответил.
-
В интернете почитайте. Там можно найти кое-какие факты. В игре они реализованы. Это не настолько секретные организации. Я от себя ничего не писал. Есть Dragon's head, есть красные шесты, есть рядовые бойцы, есть "чистые люди", есть советники у Dragon's headа. А вот внимательно смотреть надо. Когда я засунул сбившего меня таксиста в багажник его такси, то люди отреагировали на это и одна китаянка вообще стала снимать на мобильник. :D Так что реализация реакции на такие действия лучше, чем в GTA. Ведь найдутся люди в реальной жизни, которые вместо помощи на мобильник снимать станут. И вообще вы сравнили... Своровать танк или своровать машину... Разные по реалистичности вещи.
-
Гражданские не прыгают с машины на машину. ОК? Нико Беллик вон вообще с гранатометом(который прячет в карман как и винтовку :D ) носится по городу и ничего? Прям стандартные будни в США. :D Здесь же только пистолет можно спрятать. А в их подворотнях вы были? Нет? Не надо утверждать тогда. Да и игре в большей части подворотней вообще нет врагов. Иерархия триады передана верно.