-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Прошел вчера два оставшихся паралога(Leif и Senerio(Soren)). Если у Гектора самый скучный, то у этого определенно самый душный не только из DLCшных, но и вовсе из всех на данный момент мной увиденных(перед 18 главой сейчас). Просто комбо какое-то... Кратеры с большим прилетающим дамагом, подкрепления, дым дебафающий(со временем и вовсе чуть ли не всю карту им засрало), какой-то негодяй спешащий мои 2000G украсть..."Вот же паршивец" - самая первая моя мысль на старте карты(с левого сундука обратный телепорт взял быстрее с помощью 7 у Ivy и танцора, а вот с правого не сразу поймали). Я и так просрал 3000G в паралоге у "любителя катапульт" из-за того, что он своих далеких денежных друзей(двое кроме одного на катапульте) в атаку с собой решил не брать. Сам Senerio(Soren) последним в списке душных элементов своего паралога идет(он ведь не агрится сразу). Но я твердо решил D1.mp4 Они таки кончаются. Всех вырезал на своем пути. Опыт за некоторых все же идет. Да, они тормозили и без того медленное передвижение, но...я был настойчив. Главное - не сагрить босса раньше времени(совсем "плохо" станет и жопа в этой лавовой душнине совсем сгорит). I_1.mp4 Начало конца - возмездие за всю душноту... Не стал с друзьями ближе подходить гад, но это его не спасло. Предстоящая резня была неминуема. Тут, на удивление, вышло меньше, чем у Камиллы, но там и близко такой херни не было - там просто сама карта перекрыта была местами(можно было и быстрее после появления проломов - я целиком решил зачистить в основном из-за денег у врага на левой стороне). Зато Хлоя аж 4 уровня получила в этом паралоге(с 10 до 14, но это я ее качнул в продвинутый еще сразу после получения 10 - статы соответствующие в итоге). Обратила духоту себе на пользу... Добивала намеренно ей подкинутых и в роли второго медика помогала иногда. Камиллу на несколько битв подсадил пока к Goldmary. В первую очередь ей просто дополнительную скорость дает. Leif с катапультами тоже душнил, но не настолько все же. Soren - №1 на пока.
-
Это точно с Maddening видео? Какая-то она перекаченная...словно с помощью Tiki. У меня вот на момент паралога Сигурда(сразу после 17 главы пошел проходить) у нее был лишь silver dagger. Да, критует, но такому урону просто негде взяться. SP очков не так уж много(особо не позаимствуешь скиллы). Это ножик уникальный такой крутой? Аналогично и у других avoid персонажей. Про паралог Камиллы писал уже ранее - опасность представляли только бесконечные грифоны летящие с углов карты. Сама ничего даже не сделала. Ее удар по шахматной площади странный. Еще если активированная Kamui(Corrin) рядом, то он превращается в цельную площадь, но даже так херня какая-то. Byleth, кстати, тоже подобным образом взаимодействует с браслетом Edelgard. Hector с Lin скорее всего тоже должен "объединяться", но я пока не видел. Dragon vein у Камиллы отличается от сестринского. Саппортам она дает не ледяные столбы, а три ускоряющие(увеличивающие параметр передвижения) клетки как в паралоге Тики. Вместо тумана какое-то облако дебафающее врагов. У Гектора паралог тянет на самый скучный из всех DLCшных. Вообще ничего интересного и никакого вызова нет. К Сорену не ходил. У меня как-то так сейчас на момент 18 главы(из паралогов только Leif и dlcшный Soren остался - в основном почти все по мере их появления проходил): Главные дамагеры Ivy – магический босс киллер, летающий экстерминатус сжигающий все на своем пути. Смешно, но даже угрозу в виде магов часто устраняет именно она(просто ломает правила игры своим уникальным скиллом). Еще она заметно быстрее других может до них добраться. Да даже лучников она сама для себя порой выносит(не слишком большую толпу - не более 1 или 2 с помощью танцора естественно). Ну просто нереально самостоятельная женщина. Почти бессменная MVP. Panettone – самый сильный физический босс киллер(даже без помощи эмблем), танк за счет огромного HP(на Maddening с некоторыми оговорками в разумных пределах), главный поставщик критов почти всем без исключения. Из-за потолка точности я все же прокачал ее в класс warrior… Теперь она еще и с killer bow со своей силищей критует и стреляет точнее Fogato в родном продвинутом классе. И зачем мне лучники с их смешной силой? Она и удар легко может принять от виверн и прочих. Avoid танки Kagetsu – мастер уклонения в чистом поле. Да, иногда удача отворачивается от него даже при очень мелких %, но все же он очень хорош в своем деле. Yunaka – мастер уклонения в тумане с увеличенным критом от родного скилла. Именно из-за данной особенности я выбрал именно ее из трех персонажей thief/wolf knight класса. Goldmary – гибрид умеренного/неплохого классического танка с хорошими параметрами def, res, hp и avoid smash мечника. Лучше расскрывает свои способности уклонения в тумане союзника, не имеет уязвимости бронированных и вполне способна легко принять удар в случае неудачной попытки избежать урона. Довольно занятная смесь получается. Могут неплохо критовать, но по урону данные персонажи показывают неплохие средние(в сюжетных миссиях) и довольно скромные(в паралогах и редких скримишах) результаты. Самый большим дамагом тут обладает Goldmary из-за smash меча, но и он не идет ни в какое сравнение с топами по урону. Именно поэтому я как-то маловато вижу смысла в присвоении кому-то из них Lin. Никто из них не перегонит двойной bolganone вместе с уникальным скиллом по магам(тут проблема на определенный момент может возникнуть лишь с совсем уж потолком магической защиты в том же паралоге Сигурда). В паралогах им даже разогнаться без помощи союзников будет проблематично. Отличное уклонение они вполне могут получить и без нее с помощью тумана и гравировок на оружие. Сейчас у них killing edge+3, silver dagger+3 и silver blade+3 соответственно(все с неплохими гравировками в довесок). Классические танки Louis – хороший бронированный танк, но что-то прокачка тяжело идет. Он совсем редко убивает и мажет даже с Edelgard с ее +5 к силе и точности. В теории должен работать нормально, но в паралогах и скирмишах превосходящие враги довольно легко его пробивают. В сюжетных лучше, но те же маги в любом случае очень опасны. В целом все же у меня игра больше выстроена на avoid танках. Саппорты Hortensia – самый маневренный медик/саппорт в игре. Имеет увеличенный радиус хила и иногда экономит расходники с помощью своего скилла. Pandoro – со своем скиллом выглядит лучшим выбором для chain guard. Да, изначально он в более мощном классе медика, но все же martial master ему так и просится. ГГ больше отнес бы к avoid танкам, но все же персонаж в зависимости от ситуации более универсальный. Diamand тоже пока в какой-то не столь явной категории. Вроде как танк без брони(hp у него все же заметно меньше, чем у Panettone), но дополнительно поддерживающей эмблемы нет. В итоге на данный момент выполняет роль временами критующего боевого саппорта иногда принимающего на себя удар. Имеет весьма неплохое значение силы. Кавалерии как-то совсем нет(только бронированный Louis теперь great knight). Сейчас Amber прокачивается(недавно только получил paladinа после 20-го), но пока такое себе. Лучников(Fogato) в последних играх как-то почти перестал уже брать. Возможно имеет смысл лишь при совсем огромном количестве летающих. Дополнительных серьезных магов в команде нет. Их ведь надо прокачивать еще. Места свободного для такого особо нет. В целом Ivy одна вполне покрывает все потребности при дополнительной поддержке бронебойного оружия у некоторых персонажей. Chloe теперь снова может ходить с Sigurdoм. Пока не настроил. Нечего сказать... Танцора никуда не включал, но тут и так все понятно. Он то всегда в команде. В паралоге Сигурда забавные маги были. Вовсе ведь не с 4 точками один из них. С тремя(bolganone), но прям рядом с ним еще один с двумя(thoron). И сверху с метеором...Еще и магическая защита у всех трех в потолок аж на 43(Ivy на данный момент уверенно способна ваншотать боссов где-то лишь в районе res 33 примерно - бафнутая до 38 Камилла в своем паралоге уже не очень была для нее). Пришлось Panettone и других задействовать. Сам же Сигурд... "Слабоумие и отвага" - вперед своей толпы на мосту скачет к нам с желанием быстрее по голове получить. А еще все же сюжетные тут заметно проще. Вот по 17 главе я словно катком прошелся. И на Maddening как-то не тянет. Ни в какое сравнение с паралогами и тем более очень редкими скирмишами не идет.
-
Предпринял вчера третью попытку и таки защитил все. и Смешнее всего то, что именно это вот и дали даже за полную защиту. Шутники конечно… Вот так и сделал самым наглейшим способом – Ivy сама прилетела с помощью танцора и своей 7 на передвижении(не зря я давно ей этот бонус дал), Panettone на ход позже забросила Hortensia телепортом тоже прям на "базу" врагов. Разогнанная Ivy сразу же выставила клонов для дополнительной защиты и отвлечения(в данном случае по ним уже довольно сложно попасть). На следующем ходу одна сразу же сожгла одного любителя телепортов, а вторая появилась с телепорта, сразу активировала эмблему и дезинтегрировала дистанционным мечом от Айка(у него просто крит на 5% выше, чем у томагавка) другого. Вот и все…побрели угрюмо два минибосса в дальнейшем на своих двоих. Ivy все же пришлось оставить оставшихся трех клонов и Panettone одну с Белетом, магами и лучниками(ей ведь надо было поймать улетевшего минибосса на виверне). Последней все же на это было почти пофиг – она просто продолжила контратаками с дистанционного меча обращать в пыль самых неудачливых и ооочень больно бить в ответ "везунчиков". Ivy в это время разобралась с виверной за один ход и на следующем полетела встречать двух медленных "путешественников". Всех трех минибоссов с двойным hp она вынесла в соло с помощью танцора(каждого за один ход). У Panettone тем временем остался всего один враг(лучник) и Белет, но сама себя отхилить она уже не могла(потрепали еще дополнительно chain атаки врагов – ей бы тут наследуемый скилл на их блок пригодился)… Пришлось сестре Ivy эвакуировать ее обратным телепортом с целью лечения более мощным хилом. Белет конечно же сразу отправился на правую сторону в путь к кристаллам, но там Ivy уже набила на его минибоссах engage уровень и была готова заблочить ему верхнюю часть лестницы клонами. На следующем ходе Panettone уже без эмблемы вернулась телепортом наверх и сразу захреначила там последнего врага(лучника) – открыла доступ к более хорошей позиции для сестры Ivy. Далее… печальный конец ждал Белета – поделили сенсея…сразу во всех смыслах – как цель, на ноль…и можно вполне сказать, что сделали с ним "это самое"… Достойная смерть? Он может и очень крут, но с этими дамами шутки плохи – мог выпилить Ivy, но она защитила себя клонами, а Panettone он просто физически не способен был убить за одну атаку с ее почти целым/полным hp. Последние две жизни из четырех они и вовсе ему критами снесли за ход. Убить Panettone на этой карте не смогли бы даже большие звери с мощными атаками и полным игнором def и res. У нее без активации эмблемы эти параметры никогда не были особо выдающимися, она и раньше ими "особо не пользовалась". Атака на нее – неминуемая смерть для них от ответки критом или двумя двумя бросками томагавка. Вот для Ivy сестра на всякий случай прокинула брейк на зверя. Он в итоге не пригодился(прекрасная дама на виверне все же активировала свой уникальный скилл и вынесла эту тушу за два залпа), но перестраховаться и наверняка защитить от смертельного ответа все же определенно стоило. Чем была занята остальная команда? Нууу…они помогали выпиливать изначальных негодяев рядом с кристаллами… Потом на левой стороне самый нижний кристалл от спама одиночными грифонами защищал Кагетсу вместе с Юнакой, а на правой "Абаккио"… в основном пафосно стоял – там ведь больше Ivy неподалеку орудовала потом. Еще Луи мазал почти постоянно копьем по летящим грифонам. ГГ…сначала участвовала и поддерживала Dual Guardoм в разборках с магами и лучниками на левой стороне, а потом…ничего особо…– немного колотила грифонов. Понравились мне вчерашние маневры. Что-то длинно получилось... Надо бы немного прокачать и навесить крит еще и на томагавк(скромная там все же вероятность в сравнении с топором). В отсутствие Белета в этой миссии дал пока Камиллу сестре Ivy. 9 на передвижении при активации эмблемы – весьма хорошая вещь для и без того очень маневренного саппорта. В боевом плане сомнительно, но зато с магического дистанционного топора она могла кидать "саппортный" брейк грифонам. Еще +(не максимальная 5 – я ж связь особо не качал) к скорости ей позволил проводить двойные "саппорт удары" по многим врагам на карте. Так себе конечно, но у нее вообще лишь старый fire+3 и thunder для более дальних дистанций. Я с Камиллой пока не решил ничего, но тут она неплохо вписалась одним лишь увеличением передвижения(пешеходы то девятку не могут получить от нее).
-
Ну я временно планировал поставить, но потом вовсе передумал что-то. Я не взял(ранее тут уже писал). Она почти как "сетевой мусор " выглядела. Я потому даже значения особо не придал. Потом уже не обнаружил после прохождения и в сети пошел прочитал про эту херню. Теперь только в скирмише на этой локации можно забрать, но то ... Там в японском твиттере серии Xenoblade продолжают "рекламировать" нового персонажа перед самым выходом YPXQN-hTDqlbBvT-.mp4 Ну я уже с первых секунд вижу повод запустить игру. Пофиг на то, что делать с пройденной игрой там скорее всего опять особо нехер. Ну и далее полноценное DLC(аддон) только останется ждать.
-
...Да я с покатушек на виверне в прошлый раз сразу два получил, а тут жопу с защитой рвать. Вчера во второй попытке у меня все защитить опять не вышло даже с телепортом(его, кстати, Hortensia все же не может кидать подобно хилу по диагонали или через клетку...а я то думал...но тут сам виноват - читать надо нормально написанное у нее в скилле). Возможно стоит еще эмблем сюжетных подсобрать сначала. Можно попробовать телепортирующих дурачков(можно и лишь одного) вынести каким-то образом заранее. ...Такая мысль там неминуема. А я многим думал его попробовать поставить, но что-то так и не решился тратить SP. Хз зачем берегу(я пока так и не понял - прям совсем много в любом случае не соберу). Я бы поставил на 4000 для самых активных к концу игры. Вон у Эдельгард есть за 8400 SP наследование. Это каким образом кто-то может столько набрать на Maddening без какого-нибудь возможного абуза Tiki? Вот я ее отложил пока(совсем вроде - даже с ней как-то поздновато и геморно уже Анне качаться). Хотя... Скилл на вторую жизнь союзнику весьма неплох, но я ж "честный гражданин"(у меня игру немного ломают только Panettone и Ivy пока...). Вот с ней хз как-то. Хочу скилл Сигурда назад. Без него меня "расстраивает" то, что я вижу на экране. А я в тот момент еще "не крутил". Пока из прям хороших только Клод выпал. Ну это не раньше 16 февраля... Потом еще запросто неделю провозятся(обычно, по моим наблюдениям, как-то так и получается). Сам то я тоже от Ami жду(просто смотрю обычно для примерного представления о сроках официальные даты отправки). Вон этих двоих из-за этого фины задержали в январе(там лично у меня еще одна повлияла на задержку посылки, но с ними в любом случае не так уж быстро реагируют). С Play-Asia народ еще в прошлом году получил обычной почтой(у них тоже заметная задержка с отправкой, но все же более "удачно" в итоге).
-
16 февраля отправить должны сами GoodSmile. И вроде не 2 года. Явно меньше. Незадолго до анонса мусо дело вроде было. Да, так и получается примерно. На сайте ведь
-
Сенсей в своем паралоге ожидаемо убойно хорош. Кстати, на официальном сайте GoodSmile добавили демонстрацию Белес beres_movie.mp4 Может я уже позабыл, но вроде раньше только фото прототипов было. Уже совсем скоро... Жаль, что с мужской версией прокатили. Вероятно не в последнюю очередь еще из-за того, что "приурочено" это к мусо скорее(там ведь именно женскую версию в рекламе продвигали словно важную фигуру - дурили народ). Не возьмусь оценивать вероятный уровень успеха в продаже мужика в сравнении, но я бы точно обе версии взял. "Зажопили"...
-
В моей случае из хилеров только Pandoro и он маневренностью явно проигрывает. Fram отстала по уровням, а Ivy слишком занята сжиганием врагов теперь. Ну так S+B и B+S сразу намекает. Как саппорт она в теории может быть одной из лучших из-за своего увеличенного радиуса и посохов более высокого уровня. Тем же телепортом кидать может кого-нибудь эффективнее...Она ведь может heal использовать через одну клетку от союзника. Вероятно и телепортом может кидать через одну или по диагонали(не проверял пока). Про телепорт неспроста заговорил. Я пока нигде не пользовался(экономил), но вчера решил сыграть в паралог Белета... Вот там бы пригодилось подобное. Прокидывания сразу трех минибоссов с двойным hp я как-то не ожидал. Еще и всех на правую сторону. Эти ж негодяи сразу барагозить начинают, а Ivy всего одна(с танцором может любого из трех вынести, но остальные все игнорируя идут все крушить). Некому больше быстро выносить. Так бы можно было бы кинуть телепортом заранее Panettone c AOE атакой и снести им троим одну полосу. Там уже дальше двух Ivy и одного ей, но я не взял телепорт и по ходам там не получалось успеть взять у ГГ/дойти. Потому не прошел я вчера с первого раза. Есть смысл все защищать? Не одно ли большое нихера там за это дают? Сам Белет тоже весьма буйный. В ответ очень больно бьет. Особенно после Каммилы ничего не успевшей сделать ощущается необычно. Кстати, ее удар по площади я пока не оценил что-то. Какое-то дурацкое шахматное расположение атак... Это где так враги обычно стоят? Передвижение только при активации добавляет(тут наверное иначе было бы слишком жирно, но все же), есть к скорости +5(но нет дополнительного баффа Lyn). Я пока что-то не вижу подходящего ей напарника. До получения я несколько иначе ее представлял после просмотра статов на карте паралога. На вивернах с топорами у меня пока никого нет. Вроде как и магам имеет смысл пихнуть, но у меня прокачанных кроме Ivy нет. А еще в игре какие-то больные гравировки все же. У Panettone теперь при встрече с некоторыми врагами крит 90 с чем-то % показывает. Это с ее то силой... Только что-то точность в потолок ее родного класса быстро уперлась. Как бы она мазать в конце игры не начала. Надо ее в какой-то другой прокачать.
-
Эко тебя разнесло... As expected. Есть и такие, но "многие" люди знающие предысторию не против получения полюбившимися персонажами какого-то спокойствия и "нормальности". Данное и близко не является тем, вокруг чего все крутится в самой игре. Это минорный момент закинутый аж в другой части. Вот взял и сделал автор именно так(тут предпосылки определенные имелись в отличие от возможно дополнительно повлиявшей на подобное решение первой части). "Что ты ему сделаешь? Он в Японии." И пускай пуканы у определенной категории людей трещат громко. Жмем руку. Обычный момент. От которого "возбуждаться" нормальные люди и не должны. Именно так я выше и написал. "Зашквар" – то, что ты сейчас тут выкатил. А на сюжет Engage я забил давно и ничего про него особо не рассказывал. Охотно верю. Знаешь на уровне "хороший персонаж A победил плохого B и получил концовку C"? Ну и раз на каком-то Канобу какой-то "журналист" написал... Я вот уже сразу вижу, что он идиот смотревший вероятно жопой(иначе ведь не объяснить подобное "сильное заявление"). И я сейчас вовсе не к тому, что сюжет прям какой-то "шедевральный". Просто автор похоже слепой. Что мне вот это еще сказать должно кроме этого? Еще один жутко авторитетный источник. Ого! Коммент аж с 17 лайками от какого-то даже не прошедшего еще чела. Целых 17... Что там какой-нибудь reddit с сотнями и тысячами на совершенно разных мнениях(положительных и отрицательных) с оценкой различных деталей по тем же частям Xenoblade и другим играм в целом. А мне вот сейчас за вываленное твое "позорище" ни разу не стыдно. То ведь твои "проблемы". Мне что с того? Где? Можешь сходить перечитать мои комменты по любой части. Все открыто. Сходи тогда еще на Metacritic и посмотри там 83 Только сегодня и только сейчас "акция"!(я поднял жопу) Зачем деда заставляешь работать картинки в ряд составлять? Твой уровень аналитики тебе же. Ты же любишь такое(мне то насрать как-то). Так...Что мы видим? У второй при в два раза большем числе голосов оценка пользователей как у третьей. Последняя теперь уже имеет больше обзоров "критиков", но то и совсем неудивительно – оригинальная Xenoblade(не Defiinitive Edition) имеет еще меньше. Серия постепенно получает все большую известность. Оценивая вторую наверняка еще"критики" плакались про открытую одежду не в самую последнюю очередь(и даже так оценка осталось достаточно высокой). А что там у Engage... Опять же мне насрать, но тебя то такое прям "за жопу цапает". Количество пока набирает, но обзоров "критиков" уже больше, чем у первой и второй части Xenoblade. Ох уж эти критики. Вернее те, но не те. Твои любимые, но неправильные, "плохие" какие-то в данном случае. На деле главные проблемы второй части Xenoblade – гача аж в лор вписанная(тут аж люди от нее мрут...а всегда говорил...), миссии наемников в реальном времени, техническое состояние в портативе(в той ситуации и неудивителен исход еще и одной из первых их игр для Switch, к выходу третьей серьезно уже поработали на технической стороной), перегруженное меню, недружелюбная боевка без хорошего пояснения деталей(у меня все же особых проблем не возникло и втянулся я достаточно быстро), Fields Skills местами прям совсем душнят требованиями, прокачка некоторых второстепенных блейдов(их еще и получить сначала надо с рулетки). Саму же чисто сюжетную часть можно легко и без серьезного углубления в особенности боевой системы. Сомнительная локализация – проблема исключительно людей Запада в самую первую очередь(если бы дело было только лишь в акцентах...). Самая недружелюбная к игроку во многих моментах, да. Нет. Причем тут взрослость какая-то? Ты читать умеешь? Что тут написано? Вот так и есть. Инфу "на подумать" тебе вкинул. Ну и мне повод на локализацию лишний раз побухтеть. Они ведь даже перехерачили не только имена персонажей, но и наименования всех титанов(континентов облачного мира). "Неудобное" естественно подрезали, просто так местами что-то поменяли тут и там. Ранее еще тут ты что-то про быстро забывающийся дизайн персонажей что-то втирал. Я тебе тогда еще ответил не каким-то своим мнением, а по факту. Три релиза(два повторных двумя партиями) полноценных(не дешевые Pop Up) 1/7 фигур GoodSmile Хомры и Хикари(сейчас еще одна там в июне в первый раз должна выйти) для нишевой JRPG далеко не уровня FF, добавление в Smash ко всяким другим персонажам, объявленный выпуск amiibo когда-то в этом году, куча постоянно появляющихся артов в сети даже после выхода третьей части. А если еще и по твоей "логике" персонажей запомнили чисто за сиськи, то как-то странно видеть очень малое по Вот нет их почти в сети кроме официального. Зато "плоская" Ния просто кучу их имеет. Я такого не делал. Приходи когда что-то дельное будет сказать, но лучше НЕ надо(утомил ты меня). О чем я тут в деталях прям могу с тобой "дискутировать" при таких шизоразмытых исходных данных? Я изначально написал больше посмеяться, чем для убеждения тебя в чем-либо(то слишком гиблое дело). Технически "сенен"(все три части), но... Что дальше? Ты сейчас вот тоже "сенен" нахваливаешь сидишь. При этом еще и невооруженным глазом видно, что он заметно более примитивный в проработке вообще всего. Да и тут... Я именно про момент с натиранием кольца(как-то на фоне некоторых других "скромнее" что ли показалось). Вот в паралоге и связях кольца она(Саваширо) вообще что угодно говорит так, словно сейчас "изнасилует" как минимум ментально. С сестрой кстати тоже взаимодействует в конце сразу после завершения боя. Если про сестру Ivy, то как саппорт она вполне толковая вроде. Увеличенный радиус действия хила, возможность сохранить расходники. Ей бы еще chain guard... Я на Pandoro заменил. Его скилл неплохо ему уклонение бафает и окружающих немного. Так и вероятности получить по голове каким-нибудь тем же томагавком при chain guard меньше. Лучше конечно опасным образом вообще не ставить, но как-то не всегда получается. Вот ее я скорее всего уже не смогу прокачать. Хотя вот у Камиллы вроде есть обучение магии(не надо ждать появления прошлых магов для смены Анне класса на мага). Так хоть позади всегда будет и сможет хоть немного проще качаться добиванием за счет уязвимости бронированных.
-
"Дико извиняюсь пробегал кабанчиком увидел ваш форум, чё тут? АХАХХААХ 25+ лет мужику сидит Engage обсуждает, я в твоих годах уже старшим салвэйжером был)) Ладно до встречи))" Это я к чему? Не повезло мимо проходить вчера именно в момент твоего изначального поста(потом ту часть убрал). Зацепила тебя "концовка Рекса" похоже. Опять вспоминаешь "услышанный где-то звон" по игре, в которую даже не играл. Что "кринжового"? Я тебе еще больше могу подкинуть в таком случае. Чтоб еще сильнее там "покринжевал". В самом начале Хомра(Пайра) предлагает отдать сережку для быстрого получения нужной суммы денег и потом еще где-то позже по игре там говорит, что это не какое-то украшение, а часть ее тела. Это забавно в контексте того, что в той в сцене мелкий "дед" в попытке угадать в ответ на появившуюся у Хомры идею в слух удивленно озвучивает первую попавшуюся в голове мысль о торговле телом и тут же получает от "внука" Рекса ладонью по шее(в английской локализации конечно же подрезали это). Кроме того где-то в начальных главах еще и сообщается о том, что оружие блейдов тоже происходит из их тела. Про одежду конкретно ничего не говорится, но если вспомнить сережку, то с одеждой вероятно схожая история(обычные человекоподобные блейды не могут ее менять на какую угодно, но все же могут снять словно кожу и надеть вместо нее обычную человеческую). Все это еще в самых первых главах где-то рассказывается(вовсе не какие-то важные спойлеры я сейчас кинул). Так вот тизере сюжетного DLС к третьей части в каком-то смысле прекрасные дамы все же присутствуют. Прям в руках их часть. Истинный терачад из kozo вырос. А мужиком он сам себя называл еще во второй(опять же не в локализации – похоже нельзя такое на Западе в слух произносить было уже в 2017 году). Многие игравшие в игру и знающие "предысторию" понимают, что это лучший возможный исход. Даже на каком-нибудь reddit много, к некоторому моему удивлению... Ну а мнение какой-нибудь reseterы никого не интересует. Оно где-то сразу после "мнения русских реперов по данному вопросу" идет. Бредовая какая-то..."аналитика" очередная. Что в этом плохого? О чем это говорит? Вопросы в данном случае "риторический". Я тебе их уже задавал тогда. После этого как-то даже хз о чем можно "дискутировать" тут. В любой части Xenoblade лучше. Причем не только сюжетно, но и лорно/визуально/музыкально. В тех созданных игровых мирах приятно находиться. А Three Houses во всем кроме технического визуала и боевого геймплея(с ним зависит о того, с какой стороны смотреть – те же эмблемные способности порой слишком все упрощают) в разы лучше. Это же "аксиома" просто. Атмосферой и музыкой вовсе размазывает это унылое невнятное диснеевско-пориджное действо без устойчивого нормального сеттинга. Еще там гораздо сильнее чувствовалось взращивание собственной армии сенсея. Даже смешно тут что-то начинать "обсуждать". На этой ноте прощаюсь . Теперь "по делу". Баланс в целом странный даже с картами. В сюжетных еще как-то можно подкачивать. В паралогах могут проблемы возникнуть...А вот скирмишах – дичь какая-то совсем. Они же в теории для раскачки и должны существовать? Я вот вижу второй по счету и понимаю, что он опять сложнее паралогов и тем более сюжетных. Хер там кого подтянешь(больше потратишь расходников только). По статам может и не гораздо сильнее, но зато прут и не ждут. На карте Lyn еще и разбросаны войска. Без танцора местного у меня не вышло разной тактикой уберечь "хиляков"(проще наверное меньшей командой из хорошо прокачанных пройти, чем пытаться как-то маневрировать там). После 15 глава еще не пробовал пока снова. Саваширо Камиллу получил... Что-то не такая уж и опасная вышла. Вот сам паралог опять какой-то "напористый"(как у Tiki в каком-то смысле). Пришлось вместо одного из прокачивающихся взять клоунадную сестру Ivy. Без нормального свободного отдельного хилера херня какая-то вышла в первой попытке. Пришедших покачаться вообще ваншотили(я даже до босса не дошел). Там она бесконечными спавнящимися грифонами поддушнивать начинает(сначала сверху, потом еще и снизу). Сама карта из мостов и узких проходов. Камилла типо конструкции на локации ломает и дает своим летающим возможность наскочить на игрока. Да и даже прокаченные какую-то клоунаду устраивали больше обычного опять. В то же время "Абаккио" как всегда... - Два по 60 можешь? - Могу. D.mp4 - Я тоже могу...ловить лбом 22, 12 и 6%... WTF? Kagetsu в 7 случаях из 10 где-то ловил даже в тумане(с эмблемы другой персонаж кидал). Вот к Ivy не придерешься. Вертела она треугольник на хвосте своей виверны. Как всегда разогналась и всех выносила независимо от класса, роста, веса, пола и т.д. Двойной bolganone с неплохой вероятностью крита в придачу - вещь ужасная. Она была быстрее вообще всех врагов на карте(swormaster/thief сюда тоже входит). У грифонов неплохая защита от магии была, но ее уникальный скилл или крит срабатывал почти всегда, а alacrity++ вообще никому еще и не давал провести контратаку в ответ до получения второго залпа. Неплохие параметры HP, Def, Res ей вполне позволяют и 1-2 удара(врага) принять(без учета возможного уклонения против некоторых). Результат ожидаемый. При старте паралога что-то вроде "примерно 35 ходов" пишет, но это я всю карту зачистил(можно через разбомбленные самой же Камиллой проходы быстрее дойти, но там слева еще 2000G было у одного врага - не бросать же). Да и я иногда излишне осторожно на всякий случай передвигался из-за косых приколов некоторых. Карта эта подлагивала явно. Вроде ни на какой другой пока такого не замечал. Некоторые в сети словно самую главную активность это припоминают в укор Three Houses. Забавно сделано, но и хер с ним(для гифок вон в самый раз зато). Может кто-то там и зависал. Слишком уж накидывают порой как признак какой-то херовости всей игры. Тут то вон с кольцами дичь вообще. Кстати, забавно, но Камилла внезапно вроде как и не самое хорни кольцо(по звучанию)... Это в японской озвучке (про английскую ничего сказать не могу). А смешнее всего с реакции Айка с его daijoubu. Кому в голову такая "активность" пришла? Там все же фиксированный объем прироста или от чего-то зависит?
-
Новая "церковница" вероятно является блейдом "вне системы". Отсюда и более "ксеносная" одежда. А еще сразу что-то "Михаил" локализаторский вспоминается. Вот вам и "Маша". Словно они "что-то знают", но на самом деле скорее это просто желание все и всюду поменять. Зато так сразу ясно почему "гуляет сама по себе". Вряд ли этому уделят какое-то серьезное внимание в третьей части(до DLC ведь не уделяли), но я бы поставил на то, что Вот это звучит неплохо. Мне нравится атакующий evasion tank Ашеры, а теперь есть еще и healer на критах. Жаль, что с пройденной игрой смысла в этом маловато - явно больше на сейчас проходящих эти волны DLC нацелены. Какой..."элегантный", но на той же Юни классовый прикид все же должен неплохо смотреться. У нее можно и дополнительные хил скиллы навесить сразу. Ее определенно стоит пойти забрать. А там еще Sawashiro... Я вчера не играл особо(только 15 прошел и решил закончить). И все я сходил глянул мельком паралоги новой волны DLC. Карты вроде с виду "забавные". Хз как тут, но карта Tiki немного поджигала. Так вот... У Камиллы там аж 9 на параметре перемещения. Еще у нее два минибосса рядом. Хер "подкрадешься"... Как подлетит, кааак вдарит своими двумя большими...топорами конечно же - у нее в инвентаре их два(дистанционный и ближний). Еще и книга у нее есть в довесок. 2+1 летающим. Это ж можно из кого-то сделать ужасное. Дать тем, кто на вивернах или Хлое(в топоры перекачать летающий класс) с наследованным скиллом отхода Сигурда(не знаю сколько SP он стоит, но все же). Да даже просто медленным ребятам с 4 сделать 6. У нее еще и dragon vein вроде там. Вчера глянул трейлер со звуком. Явно не Shimono там. Вряд ли бы он сумел так "замаскироваться". Тут без вариантов смена человека была необходима. Вот голос Шулка я что-то не помню(ничего сказать тут не могу).
-
Только гляньте на эту херню. Тут только третьего меча не хватает за спиной. Хотя тот явно не такой "брутальный" вид имеет в сравнении с двумя этими. Я тут Hiro Shimono на озвучке не могу представить.
-
После прохождения аддона к Xenoblade 2 я вдруг вспомнил про вид женщин церковников из основной игры... Вот что второй силует с "кандилябрами" на голове напоминал... Ранее такая мысль в голову сразу не пришла. А на деле... Хз кто это, но ничего так "церковница"(тут можно и неприязнь отложить)... Очень неожиданно такое видеть после более зацензуренных в целом прикидов в третьей части. Даже "штанов черных" нет! А локализаторы уже какой-то Машей обозвать успели(never change)... А вот Нину на целую Александрию заменили...чтоб до Алекс потом сокращать. Смотрел мельком сейчас и как всегда без звука(ибо на работе). Пролет над локацией понравился(явно шикарная карта должна быть). Это Рекс такой гигачадовый вырос? Приквел что ли? Или
-
Где контент к мусо по Three Houses? Это ж Koei Tecmo... У них всегда полно дополнений. Почему именно в данном конкретном случае не так? Где? Игра гораздо качественнее прошлого мусо по FE. Продалась она лучше и заметно быстрее вышла аж на 1 млн(релиз был в конце июня, а уже в первой половине августа была выдана данная цифра). Да, я не прошел даже одну кампанию(слишком увлекся прокачкой сразу всех и "что-то отвлекло"), но я бы зашел сейчас при наличии настроения чисто "помусить" с теми же оригинальными костюмами таймскипа. Где они? От другого дополнительного контента в виде сценариев/карт и классов тоже бы не отказался. Где Dark Flier? Официальный японский сайт последний раз лишь о выходе OSTа из ремиксов докладывал. С тех пор тишина. Да и раньше молчали.
-
Дали все же наконец деньги за завершение 14 главы. Вроде не так уж мало даже(уже почти полностью потратил). На других сложностях столько же? После ее прохождения несколько дней не играл... Вчера появилось свободное время – сразу решил все же сходить и получить Tiki. С этими подкреплениями что-то та еще душнина выдалась... Я аж решил немного заабузить(обычно не люблю и не практикую, но тут прям достала комбинация очень больно бьющих и быстро перемещающихся волн врагов) и стал караулить их у точки появления. Так хоть войска принимали бой на своих условиях. Хотя... "Абуз" – слишком громкое слово в данном случае(там в какой-то момент ребята сверху решили прибежать на помощь этим и устроить разборки на 2 фронта). Вроде 8 волн разных в точке выхода захреначил... Потом еще ходов буквально просто находил кучу целую, но так хоть жопа не так сильно горела. Рандом против моих мастеров уклонения работал даже в колоннах с бонусом и приходило подкрепление в самый неподходящий момент посреди разборок. Возможно стоило сыграть когда-нибудь до 10 главы и получить более простых врагов(глянул уже потом в сети). Тут она после 14 главы похоже знатно так отскалировалась в прилично превосходящих уровнях и типах врагов. К примеру в начале вместо "медиков" маги с метеорами, но то херня. Вот с другими врагами... Прошел, но не забрал DLC карту на 30% скидку в магазинах. Во время пустой унылой "ходьбы" мог кучу раз потом забрать, но... Откуда я мог знать? Валялось там за картой что-то похожее на сетевой мусор. Как я должен был догадаться? Перепроходить что-то не захотел. В сети пишут типо потом в скирмише на этой локации можно забрать...Я так и не видел ни одного кроме того самого. Вот после трех паралогов(Tiki, Lyn и Ike) сейчас только появился один обычный(50% на Gold в одном из регионов не помогло) на карте от Lyn. Можно скорее всего про карту эту скидочную забыть с такой частотой появления. Решил я в итоге отправить Анну-сан 11 лет деньги зарабатывать, но не тут то было. Она ж на 5 уровне. Luck меньше, чем у "Абаккио". Урон смешной, hp мало. Владение магией для смены класса я ей конечно же не наследовал тогда в начале. В паралоге у Lyn была балластом и денег не зарабатывала при добивании(специально оставлял ей несколько первых, но потом забил на это дело), но менять состав я все же не стал. На Maddening ее так просто не впихнешь в процесс и тем более не начнешь фармить деньги(пораньше надо было начинать). Если и качать пытаться ее, то явно не в паралогах с большими скачками в уровнях врагов. В итоге то Panettone + Ike большую часть работы сделали. Конечно стоит еще отметить Расположены в порядке пользы после безумной(в бою) дамы с топором. Первый в кустах сидел и контролил толпу лучников, второй в чистом поле стоял и дополнительно блокировал подход стрелков к висящей позади Хлое хилящей иногда танкующую Panettone, ГГ в авангарде прорыва с правой стороны карты, последняя в связи с "нелетной погодой" сначала помогала с вивернами и потом немного магов выпиливала после отвлечения внимания толпы лучников союзниками. Остальные особо ничего не делали почти. Анна вообще с эмблемой Tiki позади всех "зарабатывала деньги"(просто стояла). Все же каноничное кольцо у нее не просто так. Я изначально прикидывал скорость и как-то сомнительно вроде было, но на самом деле не совсем все так. Да, она будет занимать и не самым лучшим образом использовать способности эмблемы, но моментальный прирост +6(на 20 уровне связи, но и +3 неплохо) и бафф скорости за убийства превращает ее в летающий экстерминатус. Даже частично прокаченный bolganone убивает все живое. Я еще сверху навесил эмблемную модификацию на крит и дополнительное снижение веса(мощность не так уж сильно падает и в итоге всего -1 к скорости вышло). В итоге не только не только огромный урон, но и неплохая вероятность критануть с первого залпа. Стоит ей разогнаться на более "слабых" и там уже...все. Если не swordmaster/thief, то вероятности уцелеть от одного хода Ivy нет. У нее еще и набор скиллов один из лучших в целом. А я еще ей +1 к движению дал(уже успел заметить пользу от этого). Ни свои, ни чужие теперь от нее не скроются. У меня еще одно +1 есть... Можно сделать 8, но лучше скорее всего все же медленному кому-то дать. В конце во время вражеского хода под защитой dual guard от ГГ просто устроила встречающий конвеерный крематорий для конных паладинов и прочих(про бронированных вообще молчу...). Вот бы ей двух "dancerов" – тот же Ike с своим большим HP и защитой за один ход(три атаки Ivy) бы отъехал без участия кого-либо еще. "Разгоняясь" она еще и уклонение бафает(на данный момент до 70 - не Kagetsu, но не слишком точных может доджить). Клоны имеют бонус к уклонению у летающих. В итоге складывая данное на выходе получаем довольно неплохо "блочащих проход" или защищаются только ее в критической ситуации двойников. Лук вот простаивает у нее... Сомнительный выходит дамаг. Для освобождения кольца можно наследовать от Lyn и поставить в пару эмблему мага потом. Только вот SP на Maddening... Top-tier самый настоящий. Ну как же без удачливого "Абаккио" достающего откуда-то крит в очередной раз... Вот как у него такие моменты происходят иногда? A.mp4 И все же если серьезно, то он даже без своей прошлой эмблемы вполне живуч в роли боевого саппорта на передовой с другими. Ike пока у Panettone(она все же заметно жирнее, сильнее и критовее). Diamand пока вот только 20 получит(я его даже в продвинутый еще не качнул). Там может и Roy появится.
-
Многие(не все) западные ребята больше всех кричат про "сильных женщин", но делать их совершенно не умеют. Они с чего считают добавление сплошь никчемных идиотов в окружение для этого достаточным. ГГ Horizon еще и в довесок являются очень ярким примером ужасающего "Мэри Сью". Просто мутит с этого…настолько авторы на это напирают. Можно людей подобной бездарной херней пытать. В этих "могучих" особ совершенно не веришь, они выглядят максимально неубедительно. Любой пол засилье намеренно блеклого тупого, беспомощного и/или явно отрицательного окружения не красит. Такое просто тяжко наблюдать… С этого воротит. Для меня вот убедительность в прописывании персонажей гораздо важней даже их невероятной "уникальности". Определенно стоит отметить, что и последней в этом проекте нет. Твиттерные могут до усрачки кричать про объективацию в японских играх, но там некоторые разработчики часто гораздо больше понимают в создании настоящих "сильных" женщин. У них дамам не нужны 0 IQ никчемыши вокруг для проявления себя. Более "реалистичными" визуально им тоже для этого не надо быть. Как-то справляются с прописыванием персонажей без всего этого. Да и сама "сила" не "ударами по лицу" авторами измеряется. "Насладился" всем этим еще в каком-то несколько далеком теперь году. Сиквел и вовсе возвел все особенности первой в абсолют(по материалам в сети). Я изначально не горел желанием брать вторую часть. Лор частично закрыт уже в первой, а остальной центральный сюжет уныл как в постановке, так и в наполнении. И ведь AAA вроде. Где хоть постановка дорогая? Даже ее нет толком(местами проскочило в первой).
-
Дичь, но геймплейно как на gif. Тактика не клонящая в сон посреди ночи(как минимум на Maddening). Именно как игра отлична. В остальном...в разной степени сомнительно тут и там.
-
В американский eShop вернули ваучеры. Теперь в европейском и вовсе смысла нет. Скидки то обычно чаще и лучше в US. Сначала подумал, что Nintendo на почту херню с другого региона шлет, но и в самом деле именно в US.
-
Жуть как хороша. В самом деле берсерк-танк без брони и уклонения. Я прям доволен даже больше ожидаемого изначально. Кстати, на wiki сейчас больше фоток артбука появилось. Такой клоунадный вид ее роли в бою очень даже походит все же... Ike прям отлично с ней стыкуется. Есть в теории и другой потенциал, но тех эмблем сейчас нет. -50% ценой уклонения? Ахаха...да она такого слова и не знала никогда. Да и про защиту не особо слышала, но зато у нее огроменное HP... Сейчас бы еще весь входящий урон в половину срезать? Наносите свой "удар" и бегите...желательно подальше. Ведь ответка с ее силой мало кому понравится. Тупо Чак с его "вот это удар". А еще она может бахнуть ультой эмблемы и снести сразу трем боссам почти по полной одной полосе здоровья(пока общей раскачки/уровня эмблемы немного совсем не хватало для подобного, но даже пытавшихся отойти от зоны она бахнула конкретно так - тут можно в теории льдом/клонами Lyn блочить отход в таких ситуациях при хорошей расстановке команды). Шикарная MVP lady... В 14 главе такой и стала официально. В целом мне 14 миссия понравилась. С четырьмя боссами сразу(3+1, но все же) весьма забавная. Ни в какое сравнение не идет со структурной душниной 13-ой и ее косоглазыми унылыми двумя боссами. С этой я получил удовольствие.
-
Это ее забрать еще надо сходить. Да и Анна между 5 и 6 уровнем вроде. Не поздно начинать? Там что-то невероятное прям по раскачке? Сколько скирмишей было встречено за все прохождение на Maddening?
-
А новых скирмишей все нет…и денег тоже. Прошел вчера 13 главу и даже сходил в паралог(то, что Lucina выдает), но на карте все пусто. Это я еще продал хлам(накопил немого со старта на некоторых позициях при включенном онлайне) и отравил в страну Ivy. Там наибольший рост % на золото, но на деле нихрена не появилось даже так. Где денежные "пожертвования" дракону? Плохие какие-то почитатели. Лечащие предметы у меня есть в достаточном количестве, но в остальном странствующая бомжующая армия… Сейчас вот ресурсы немного собрал, но денег нет для их использования в улучшениях. Сейчас бы еще одежду покупать…эксклюзивно для диснеевской локации. Для кого этот магазин существует? Трех собак выставил. Вроде что-то приносят, но по количеству не понял. 1? По итогам 13 главы уже можно уверенно сказать, что Misutira самая бесполезная из тройки женских персонажей страны. Ничего примечательного не имеет. По этой причине просто стояла позади. Мерин лишь почти к концу очень далеко ушедшего основного боя прискакала, но у нее хоть цель была важная - в начале помочь Кагетсу с вивернами(хоть и мелкий %, но рандом что-то против него играл - он же не "Абаккио", иногда каким-то хером умудряющийся доджить по три 70% атаки за раз даже без поддержки вовсе...по статам вроде не скажешь...редко, но прям седлает "бога удачи"). Как копейщик даже Луи лучше. При этом в целом гораздо полезнее(он в своем классе крут). Забавно, но даже как персонажа до выхода игры я его более раздражающим. Саппортов с ним видел все же не так уж и много. "Умиротворенностью" он мне даже Мерседес напоминает, но ara ara из Three Houses то лучше гораздо, чем какой-то чел с закрытыми глазам. Среди мужиков в этой стране Bonet самый сомнительный в плане боевых качеств. Эту "клоунадную версию Edelgard" берем сразу Она и рядом с ГГ отлично будет смотреться.Сила мне нужна. В ином случае в последних главах в теории может отвал жопы начать происходить. Может там и некоторые прошлые крутые эмблемы уже будут, но i need more power больше силы в любом случае не помешает. Я ж кидал выше скрин(там без бонуса отжиманий и еды, но все же…). А еще надо было Анну качать…наверное. Чтоб деньги зарабатывала киллы стилила, но то как бред больше звучит. Во-первых как-то подстраиваться и не убивать, во-вторых – отъем опыта у других. Пускай кто-нибудь другой так "дрочится" на Maddening… Людей внизу в 13-ой все же спас. Там даже лут неплохой – может когда-то бомжующей армии пригодится. 14 главу смотреть не стал(как всегда ведь дело было ночью). Когда уже заплатят? Вроде где-то видел, что после завершения историй стран, но после третьей ведь вроде не было ничего.
-
У нее огромная сила и в теории криты можно раскачать еще сильнее у нее имеющися(включая родной скилл), но херовое уклонение и защита. Отъезжает в момент. Это то, что я успел заметить в 13 главе. Вместе с Юнакой и те Зелковым они вполне хороши в своем классе. У каждого свои особенности есть. Она при этом хуже других двух из-за дурацкого скилла на баб. У двух других на свое расчет. Вот у них толковые скиллы. Это если статов особо не касаться и уровней с оружием в конкретный момент времени. Не будешь же всех сразу брать. На весьма бесполезный unit похожа пока в 13 главе. Свой начальный скилл такой себе. По статам ничего особенного. Как брат Зелкова, но в некотором смысле лучше. Сравнивать их не совсем корректно. Этот больше по критам, но и уклоняться он может отлично. Вот им надо кольцо с Lyn давать, а не Ivy. У каждого в свою сторону нацеленный скилл.
-
В игре какой-то баланс миссий отсутствует. После совсем уж детсадовских 11 и 12 можно сыграть в skirmish, который жестче всех 12 и паралогов внутри. Далее игра вдруг решает встретить супер душной 13 главой... Она явно не сложней той skirmish миссии(тут не так кучно прут), но в ней просто конкретно так насрали мусором по всей и без того узкой карте. Вот это жуть как интересно? На пустую излишнюю трату времени игрока больше похоже. Враги тут бесконечные что ли? Юнака вместе с Мерин уже устала летунов нарезать из кустов. Они все прут, а эти две все режут и режут...иииии режууут. Ничему их жизнь не учит. Когда они уже закончатся? Можно опыт фармить на них. Снизу словно тоже спавнятся. Не вышло у меня с первого раза пройти, но хоть разведку боем провел и узнал где кто сидит в "тумане войны". К нижнему зданию с людьми я никак не мог успеть. Вроде и так на максимуме возможного двигался. Можно наверное варпом закинуть кого... Только вот что это за "Рэмбо" такой должен быть. Дракон может и добрый, а вот я людьми не намерен жертвовать. На Maddening как-то проблематично к таким местам успевать. Душнина та еще. Может тут идея в быстром перемещении к боссам и их выпиле(такое даже одобряемо вполне), но все же в таких ограниченных пространствах на тактику происходящее слабо похоже - тут развернуться негде. Постепенное и размазанное, но все закидывание мясом какое-то.