-
Публикаций
4 565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Это вы о чем? Я там про хантер мод ничего не писал. Выключать его не нужно. В нем вполне понятно где какой толщины стены . Вам видно неправильные геты попадались :D. Дротик да разочаровал своим влиянием на откат. Пришлось брать вдову. Вообще гет-разведчик отлично может работать в двух вариациях: ПДГ(выносит врагов с полными щитами с одного выстрела, кроме фантома), снайпер.
-
Турель в основном в тот момент для восстановления щитов(чтоб не скосили пока отступаю ). У меня она не боевая. Очень быстро не снесут. Да и новую кинуть если что не мешает ничего. Вы про инженера? Не нравится он мне . С самого начала игру в полную версию мульта он мне выпал. Тогда играл. Не плохо, но надоел. Когда потом выпал саларианец-разведчик забросил инженера совсем. Вдруг резко после понравился человек-инженер. Саларианец разведчик нравится. Пока гет-разведчик не выпал только им из разведов и бегал(кварианцем редко). P.S. Кто вообще бегал с паладином? В чем его смысл? Он же как половина клеймора весит. Недавно выпал только. Урон меньше палача. На X уровне он превышает урон палача?
-
Я не говорил, что без ПДГ нереально. Разведы не всегда есть в команде. Забежать спасать в толпу с щитовой поддержкой турели и вынести побольше врагов выгоднее для беспроблемного отхода(из довольно большой толпы). В основном нужен для зрения(чтоб со спины какой-нибудь гад не зашел). И не надо говорить, что и без зрения вероятность захода врага вам в спину нулевая(она не нулевая). Товарищи не всегда будут вас охранять. С турелью скорее наоборот. Если только вы не играете постоянно с друзьями. Рандом разный попадается. Имхо с ПДГ гет-инженер способен более эффективно противостоять врагам(получается такая агрессивная поддержка). По поводу отката могу сказать лишь что ПДГ мне не мешает спамить полностью прокаченной перегрузкой по врагам.
-
Берите на золото крогана-штурмовика и вас даже стражи не остановят . Вас остановит только турель. Хотя сам тупо по причине необходимости данного действия приземлялся недалеко от турели, валил двоих(гнев и ближний бой) и максимально быстро убегал. По наблюдениям барьер у крогана-штурмовика под огнем турели на золоте держится подольше щитов обычных кроганов. :D
-
Зачем вам качать ему щиты на полную как у крогана и потом говорить что урон в ближнем бою не очень? Прокачайте ближний бой и увидите, что крогану такой ближний бой и не снился, фантом тупо с нормально прокачанной броней почти не может надеть на меч в фронтальной стычке. Кроган вот после нескольких своих бросков(если фантом с полным барьером) вполне может напороться на меч. С батарианцем такого почти не может произойти. С прокаченным ближнем боем выносит фантома легко и просто(забавно смотреть на облом фантома). Сеть при таком на варианте для быстрого убийства фантома не нужна. Имхо батарианец и с 900 барьером и здоровьем не плохо держится под огнем. Ближняя атака полезнее его 1200 щитов.(Все это на золоте и серебре естественно).
-
Ну не надо так судить. Сам убедился, что с ПДГ удобнее гетом-инженером и можно эффективней играть. С ним и прокаченной турелью на щиты спасал рандомов из толпы. Тупо турель при оживлении ему сразу щит на полную и совместный отход. С тем же палачом, ПП гетов в толпу соваться спасать опаснее. Откат перегрузки хороший и с ПДГ. Хэдшоты с ПДГ не нужны. В хантере на 3 всего урон весомый.
-
А как иначе? Иначе бы кварианка обламалась со своим взломом.
-
Ну усиления не всегда есть желание тратить.
-
В этом нет ничего удивительного. У гетов одна и самых мощных атак. + к этому атака очень быстрая. Даже при прокачке только в 4 на ближний бой, в 6 на щиты, атака на золоте очень весомая. Хотя качать и 4 и 6 на ближний бой не очень обдуманный шаг(щиты вообще никакие будут). Соваться на фантома с полным барьером тоже не стоит(вполне может отшатнувшись пукалкой застрелить). Вот если снят немного барьер, то хорошо. К остальным можно и при их полных щитах. Вообще можно и к огнеметчикам гетам (рискованно правда очень )
-
От хантера отказываться не стоит. Тактическое видение не помешает, чтоб со спины не зашли. Я отказаться не смог. Прокачал до 3 уровня. Да и урон в хантер моде выше. Не стал качать 6 в выносливости. Сопартийцы не обязательны. Недавно выпал, но уже я понял, что лучше брать ПДГ. Урон получается весомый(в хантер моде на 3) и откат для спама перегрузкой отличный. Турель в помощь и сопартийцы рядом не нужны. С ПДГ на золоте можно с поддержкой турели рандомов спасать среди довольно большого количества врагов. С более легким оружием будет тежелее такое проворачивать. P.S. Кто-нибудь качал турель гета на огнемет? Будет ли хоть сколько-нибудь весомый урон на золоте? На серебре видел гета-инженера с огнеметом довольно шустро сносящим барьер фантома и убивающим.
-
Клеймор вообще лучшее оружие на золото. Убивает headshotом с полными щитами всех кроме фантома. Самое то для батарианца. Вчера страж батарианец выпал. Вообще отличный перс. Не понимаю почему многие на форуме хаили его. С клеймором он вообще отличен. Главный троль фантомов. В фронтальном бою им не победить. Со спины внезапно если только. Недавно подкралась и своей саблей выбросила меня из укрытия прям на турель с атласом :D . Тролить фантомов можно знатно. Нравится комбинация, когда они атакуют и отшатываются, потом из клеймора по мечу им и контрольный хедшот кулаком :D P.S. А у солдата идентична броня по умениям?
-
Может они просто куда-то отошли? Не всегда люди делают это для прокачки. Сам минуты на 2 отходил бывало.
-
Я конечно не знаю ваш стиль игры, но если нужен агрессивный "летающий" танк то качать выгоднее так: 1.Бойню не качать. Не вижу в ней смысла. 2.Барьер качать на снижение урона, на +15 восстановление щитов. Взрыв барьера на золоте не очень актуален, т.к. слишком долгий откат после заряда. 3.Заряд качать на урон по площади. Естественнно на 100% восстановление щитов. На урон дробовика или на ближний как вам лучше. 4.Ярость 4 - ближний бой, 5 - +15 восстановление щитов, 6 - щиты и здоровье. С такой прокачкой лично для меня удобнее с гневом. Клеймор тяжеловат, портит весь откат. ПДГ можно, но не знаю даже(гнев имхо удобнее).
-
Да это было бы реально забавно. Так и представил себе батарианца забывшего отключить броню перед перекатом и воткнувшегося шипами в пол. Дальше его необходимо поднять как при убийстве :D
-
Нет последний вкачан на урон. Это не баг. Заряжаешь и уходишь в инвиз. Из под инвиза с hunter модом с одного заряженного выстрела выносится враг с полными щитами. Если после выстрела нажимаешь опять заряжать, то инвиз спадет. Если ничего не делать, то инвиз продолжается оставшееся время.
-
Причем тут очки вообще? Я лишь писал о неуместности сравнения. Кроган-штурмовик более эффективен на золоте, чем страж и солдат кроган (при условии что оба крогана пряморукие).
-
Это и так понятно. Такое можно сказать о любом классе. Сравнение неуместно в любом случае. Кроган страж на золоте не крут(какой-бы пряморукий им не играл). Солдат кроган еще хуже. Если разведы пряморукие играют с своим убойным уроном, то они конечно будут впереди по очкам. Кроган-штурмовик вот может их легко перегнать по очкам . Сам наблюдал. Разведы просто не успевают убивать цели :D . Так забавно смотреть когда они выходят из укрытий, насиженных мест и пытаются угнать за тобой, чтоб убивать нормально. :D Тупо "летающий" кроган тащит. Естественно если все пряморукие в команде обычный кроган не сможет победить по очкам разведов, а вот "летающий" кроган легко. Ну естественно лазутчик. С его зрением и скоростью любого рандома из самой **** "опасного места" вытащить можно.
-
Ну ты сравнил. Страж в толпе на золоте конечно не ровня батлмастеру. Живучесть штурмовика намного выше чем у обычных кроганов. Ему еще зрение гета дать и вообще отлично будет. Бойню зря ему дали.
-
Качай 4 на ближний бой, 5 на 15% быстрее восстановление щита, 6 на щиты и здоровье. При таком варианте ближний бой будет довольно весомым. Можно конечно и полностью на здоровье и щиты, но в этом нет особого смысла. Терминатором он не станет в любом случае. +50% из стелса само собой. Перезарядка там много не даст.
-
Заметил странную ерунду. Батарианца лежащего не могут затоптать штурмовики и геты? Сейчас видел как раз 10 наверное штурмовик стучал своим сапогом по батарианцу. Так и не убил. Тот сам скончался. Последнего батарианца не затопчешь :D
-
Бери обычные спектра. У меня в элитных всегда выпадает только прокачка для старого оружия. В обычных выпало больше нового.
-
В среду дадут вроде. Все как обычно.
-
На значит рандом так и остался ужасным. Кажется я скоро все старое оружие до 10 уровня прокачаю в погоне за новыми персонажами :D . Выпал только гет-разведчик и кроган штурмовик. Странные новые пушки немного прокачались. Нет среди них действительно хороших. ПП только нормальный.
-
А вообще кто-нибудь всех новых персонажей открыл уже?
-
Ему передовая и не нужна (он не кроган). Вполне отлично работает в двух режимах: с вдовой, с ПДГ. С ПДГ вообще отлично. Зарядил ушел в инвиз = один выстрел и один труп(даже с полными щитами). После чего спокойно ушел из зоны обстрела и всё сначала. Фантом только с двух выстрелов (если чуть-чуть барьер снят уже, то тоже труп с одного выстрела). На то он и охотник. А главное всех видно . Со своим зрением самый продвинутый разведчик. Ему б еще поглощение саларианца дать вместо мины.