Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. Это вы о чем? Я там про хантер мод ничего не писал. Выключать его не нужно. В нем вполне понятно где какой толщины стены . Вам видно неправильные геты попадались :D. Дротик да разочаровал своим влиянием на откат. Пришлось брать вдову. Вообще гет-разведчик отлично может работать в двух вариациях: ПДГ(выносит врагов с полными щитами с одного выстрела, кроме фантома), снайпер.
  2. Турель в основном в тот момент для восстановления щитов(чтоб не скосили пока отступаю ). У меня она не боевая. Очень быстро не снесут. Да и новую кинуть если что не мешает ничего. Вы про инженера? Не нравится он мне . С самого начала игру в полную версию мульта он мне выпал. Тогда играл. Не плохо, но надоел. Когда потом выпал саларианец-разведчик забросил инженера совсем. Вдруг резко после понравился человек-инженер. Саларианец разведчик нравится. Пока гет-разведчик не выпал только им из разведов и бегал(кварианцем редко). P.S. Кто вообще бегал с паладином? В чем его смысл? Он же как половина клеймора весит. Недавно выпал только. Урон меньше палача. На X уровне он превышает урон палача?
  3. Я не говорил, что без ПДГ нереально. Разведы не всегда есть в команде. Забежать спасать в толпу с щитовой поддержкой турели и вынести побольше врагов выгоднее для беспроблемного отхода(из довольно большой толпы). В основном нужен для зрения(чтоб со спины какой-нибудь гад не зашел). И не надо говорить, что и без зрения вероятность захода врага вам в спину нулевая(она не нулевая). Товарищи не всегда будут вас охранять. С турелью скорее наоборот. Если только вы не играете постоянно с друзьями. Рандом разный попадается. Имхо с ПДГ гет-инженер способен более эффективно противостоять врагам(получается такая агрессивная поддержка). По поводу отката могу сказать лишь что ПДГ мне не мешает спамить полностью прокаченной перегрузкой по врагам.
  4. Берите на золото крогана-штурмовика и вас даже стражи не остановят . Вас остановит только турель. Хотя сам тупо по причине необходимости данного действия приземлялся недалеко от турели, валил двоих(гнев и ближний бой) и максимально быстро убегал. По наблюдениям барьер у крогана-штурмовика под огнем турели на золоте держится подольше щитов обычных кроганов. :D
  5. Зачем вам качать ему щиты на полную как у крогана и потом говорить что урон в ближнем бою не очень? Прокачайте ближний бой и увидите, что крогану такой ближний бой и не снился, фантом тупо с нормально прокачанной броней почти не может надеть на меч в фронтальной стычке. Кроган вот после нескольких своих бросков(если фантом с полным барьером) вполне может напороться на меч. С батарианцем такого почти не может произойти. С прокаченным ближнем боем выносит фантома легко и просто(забавно смотреть на облом фантома). Сеть при таком на варианте для быстрого убийства фантома не нужна. Имхо батарианец и с 900 барьером и здоровьем не плохо держится под огнем. Ближняя атака полезнее его 1200 щитов.(Все это на золоте и серебре естественно).
  6. Ну не надо так судить. Сам убедился, что с ПДГ удобнее гетом-инженером и можно эффективней играть. С ним и прокаченной турелью на щиты спасал рандомов из толпы. Тупо турель при оживлении ему сразу щит на полную и совместный отход. С тем же палачом, ПП гетов в толпу соваться спасать опаснее. Откат перегрузки хороший и с ПДГ. Хэдшоты с ПДГ не нужны. В хантере на 3 всего урон весомый.
  7. А как иначе? Иначе бы кварианка обламалась со своим взломом.
  8. Ну усиления не всегда есть желание тратить.
  9. В этом нет ничего удивительного. У гетов одна и самых мощных атак. + к этому атака очень быстрая. Даже при прокачке только в 4 на ближний бой, в 6 на щиты, атака на золоте очень весомая. Хотя качать и 4 и 6 на ближний бой не очень обдуманный шаг(щиты вообще никакие будут). Соваться на фантома с полным барьером тоже не стоит(вполне может отшатнувшись пукалкой застрелить). Вот если снят немного барьер, то хорошо. К остальным можно и при их полных щитах. Вообще можно и к огнеметчикам гетам (рискованно правда очень )
  10. От хантера отказываться не стоит. Тактическое видение не помешает, чтоб со спины не зашли. Я отказаться не смог. Прокачал до 3 уровня. Да и урон в хантер моде выше. Не стал качать 6 в выносливости. Сопартийцы не обязательны. Недавно выпал, но уже я понял, что лучше брать ПДГ. Урон получается весомый(в хантер моде на 3) и откат для спама перегрузкой отличный. Турель в помощь и сопартийцы рядом не нужны. С ПДГ на золоте можно с поддержкой турели рандомов спасать среди довольно большого количества врагов. С более легким оружием будет тежелее такое проворачивать. P.S. Кто-нибудь качал турель гета на огнемет? Будет ли хоть сколько-нибудь весомый урон на золоте? На серебре видел гета-инженера с огнеметом довольно шустро сносящим барьер фантома и убивающим.
  11. Клеймор вообще лучшее оружие на золото. Убивает headshotом с полными щитами всех кроме фантома. Самое то для батарианца. Вчера страж батарианец выпал. Вообще отличный перс. Не понимаю почему многие на форуме хаили его. С клеймором он вообще отличен. Главный троль фантомов. В фронтальном бою им не победить. Со спины внезапно если только. Недавно подкралась и своей саблей выбросила меня из укрытия прям на турель с атласом :D . Тролить фантомов можно знатно. Нравится комбинация, когда они атакуют и отшатываются, потом из клеймора по мечу им и контрольный хедшот кулаком :D P.S. А у солдата идентична броня по умениям?
  12. Может они просто куда-то отошли? Не всегда люди делают это для прокачки. Сам минуты на 2 отходил бывало.
  13. Я конечно не знаю ваш стиль игры, но если нужен агрессивный "летающий" танк то качать выгоднее так: 1.Бойню не качать. Не вижу в ней смысла. 2.Барьер качать на снижение урона, на +15 восстановление щитов. Взрыв барьера на золоте не очень актуален, т.к. слишком долгий откат после заряда. 3.Заряд качать на урон по площади. Естественнно на 100% восстановление щитов. На урон дробовика или на ближний как вам лучше. 4.Ярость 4 - ближний бой, 5 - +15 восстановление щитов, 6 - щиты и здоровье. С такой прокачкой лично для меня удобнее с гневом. Клеймор тяжеловат, портит весь откат. ПДГ можно, но не знаю даже(гнев имхо удобнее).
  14. Да это было бы реально забавно. Так и представил себе батарианца забывшего отключить броню перед перекатом и воткнувшегося шипами в пол. Дальше его необходимо поднять как при убийстве :D
  15. Нет последний вкачан на урон. Это не баг. Заряжаешь и уходишь в инвиз. Из под инвиза с hunter модом с одного заряженного выстрела выносится враг с полными щитами. Если после выстрела нажимаешь опять заряжать, то инвиз спадет. Если ничего не делать, то инвиз продолжается оставшееся время.
  16. Причем тут очки вообще? Я лишь писал о неуместности сравнения. Кроган-штурмовик более эффективен на золоте, чем страж и солдат кроган (при условии что оба крогана пряморукие).
  17. Это и так понятно. Такое можно сказать о любом классе. Сравнение неуместно в любом случае. Кроган страж на золоте не крут(какой-бы пряморукий им не играл). Солдат кроган еще хуже. Если разведы пряморукие играют с своим убойным уроном, то они конечно будут впереди по очкам. Кроган-штурмовик вот может их легко перегнать по очкам . Сам наблюдал. Разведы просто не успевают убивать цели :D . Так забавно смотреть когда они выходят из укрытий, насиженных мест и пытаются угнать за тобой, чтоб убивать нормально. :D Тупо "летающий" кроган тащит. Естественно если все пряморукие в команде обычный кроган не сможет победить по очкам разведов, а вот "летающий" кроган легко. Ну естественно лазутчик. С его зрением и скоростью любого рандома из самой **** "опасного места" вытащить можно.
  18. Ну ты сравнил. Страж в толпе на золоте конечно не ровня батлмастеру. Живучесть штурмовика намного выше чем у обычных кроганов. Ему еще зрение гета дать и вообще отлично будет. Бойню зря ему дали.
  19. Качай 4 на ближний бой, 5 на 15% быстрее восстановление щита, 6 на щиты и здоровье. При таком варианте ближний бой будет довольно весомым. Можно конечно и полностью на здоровье и щиты, но в этом нет особого смысла. Терминатором он не станет в любом случае. +50% из стелса само собой. Перезарядка там много не даст.
  20. Заметил странную ерунду. Батарианца лежащего не могут затоптать штурмовики и геты? Сейчас видел как раз 10 наверное штурмовик стучал своим сапогом по батарианцу. Так и не убил. Тот сам скончался. Последнего батарианца не затопчешь :D
  21. Бери обычные спектра. У меня в элитных всегда выпадает только прокачка для старого оружия. В обычных выпало больше нового.
  22. На значит рандом так и остался ужасным. Кажется я скоро все старое оружие до 10 уровня прокачаю в погоне за новыми персонажами :D . Выпал только гет-разведчик и кроган штурмовик. Странные новые пушки немного прокачались. Нет среди них действительно хороших. ПП только нормальный.
  23. А вообще кто-нибудь всех новых персонажей открыл уже?
  24. Ему передовая и не нужна (он не кроган). Вполне отлично работает в двух режимах: с вдовой, с ПДГ. С ПДГ вообще отлично. Зарядил ушел в инвиз = один выстрел и один труп(даже с полными щитами). После чего спокойно ушел из зоны обстрела и всё сначала. Фантом только с двух выстрелов (если чуть-чуть барьер снят уже, то тоже труп с одного выстрела). На то он и охотник. А главное всех видно . Со своим зрением самый продвинутый разведчик. Ему б еще поглощение саларианца дать вместо мины.
×
×
  • Создать...