Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    JRPG

    Вчера пока немного "анализировал носы"(да, делать было нехер). Наткнулся я входе данного "исследования" на неожиданную информацию про главу государства местных церковников(одна из рас игры кроме "котов" и людей). Так вот почему подозрительным мне голос казался еще при прохождении основного сюжета Xenoblade 2... Кроме озвучки мне персонаж совершенно не нравился(я в целом не особо люблю церковников в различном медиа, а в игре еще и другие причины есть). Честно говоря, совсем я его не признал. Иначе он звучит. Вот теперь, когда "пальцем ткнули", уже не расслышать назад. Можно мою тройку до четверки расширять? Этих то сразу было слышно. Третьего из них вовсе за километр узнаешь. Есть конечно еще даже Анасуй, но у него в отличии от четверых выше слишком мало экранного времени в игре. Так что... Очень жожный каст. И это прекрасно. Кстати, в третьей части Эмпорио на Этель и Спидвагон на засранце одном. Может и еще кто есть, но никого больше не признал в прохождении. Скудновато на фоне второй то...
  2. AlexSteelXC

    JRPG

    Там куча разных сторонних художников делала второстепенных блейдов. Зря наверное так сделали. Отсюда не только "йети" с сиськами, но и куча других фриков вплоть до JoJo персонажей словно из Vento Aureo(не прям с исполнением Араки, но идейно очень напоминает). Но даже эта фриковость не противоречит особо лору. Блейды - другая форма жизни, местные "покемоны SMTшные". Они как угодно могут выглядеть вполне. Метсу и его команду еще художник Final Fantasy делал. В итоге они имеют честь носить полноценный нос(в остальном особо не выделяются в мире игры). Хотя у Зика из основных тоже есть нос(похоже с возрастом приходит и только к мужским персонажам). Странный момент с передачей работы другому человеку. Возможно с особенностями производственного процесса второй части как-то связано. Основный каст и общий дизайн мира делали два человека.
  3. AlexSteelXC

    JRPG

    Это что там у тебя в топе "куклы силиконовые" делают? Ужас какой! Срам...Видел дурачков недовольных второй на том же Reddit. И нет, дизайн у них не лучше Xenobladовского. Примерно такой же. А вот у некоторого остального каста новой FE... Вот на скринах сразу видно уровень схожий вполне с Three Houses(артефакты из видео тут картины особо не меняют и сглаживание не добавляют). Явно лучше разве что в пререндерах(сейчас бы этому удивляться). На Switche скрины в целом вообще лучше не делать. В движении не так все в глаза бросается. И Анну в "говне" странно видеть. Всю истории FE примерно так выглядела(это знают даже не игравшие). Только возраст в этот раз зачем-то убавили. Большая часть каста еще и пестрит радугой(не эти две и еще некоторые). Ибо у художницы разноцветных V-туберов понимание сочетания цветов похоже почти отсутствует. Потому и странно видеть бредни про более спокойный цветовой микс дизайна основного каста Xenoblade 2. Преобладающие оттенки красного/синего и белый с золотистыми элементами. И звезд/сердечек/рогов и прочей херни нет ни у кого. У "людей"(не блейдов) ничего такого нет. Есть кристаллы у всех блейдов, но то по лору. Тот же уникальный Emerald Splash Crystal. Ну подобных светловолосых Анн немало можно найти, но я в этом особой проблемы не вижу. Почти ко всем можно отыскать схожих. В различном медиа уже миллион раз пережевали все, что только можно. Та же Анн возможно на основе Катерины была сделана. И кстати Официальный арт. Даже в старых(не Royal) темах PS4 есть. Ужас какой! "Силиконовые сиськи". Как жить? А может просто смириться с тем, что они у некоторых бывают и довольно большие. И это ни разу не показатель качества дизайна. А до арта и его интеграции в том же меню очень многим играм далеко до Persona 5 Royal. А самое смешное в ситуации с твиттерными жителями в том, что они рвутся не только с сисек и жоп, но и с просто открытых ног и рук.
  4. AlexSteelXC

    JRPG

    ОК. Вопрос снимается. Это все от твоих бредней в вечернее время. Лучше спать пойду. В остальном ничего только не меняется. Пустозвонные заявления сплошные. И выше я написал уже насчет дефолтной. Мы друг друга "не поймем". На этом заканчиваю.
  5. AlexSteelXC

    JRPG

    Ты слепой что ли? Я тебе выделил.
  6. AlexSteelXC

    JRPG

    Ты сам написал. Короткая память что ли? Время тут с тобой трачу не пойми на что. Вот тут согласен.
  7. AlexSteelXC

    JRPG

    Это все пустозвоние. Ага. Goodsmile уже в третий раз их фигуры недавно перевыпустила двумя партиями. Последний релиз объявляли еще до выхода третьей части. Настолько дефолтный безликий дизайн, ага(исключительно по твоему мнению). Может и четвертый еще будет. И это не какое-то культовое или хайповое аниме сезона, а нишевая JRPG. Не сразу заметил. Где ты таких певиц видел? Не сможешь же примеры показать. Я вот не видел.
  8. AlexSteelXC

    JRPG

    Я про сиськи тебя пугающие. Причем тут нос? Нос прям как в новой FE. И это тоже в Engage. Да и неудивительно данное. И в третьей Xenoblade так. И еще дохера где. Что сказать то хотел?
  9. AlexSteelXC

    JRPG

    Так ты же выдал херню какую-то. Как характеры связаны с концовкой третьей части? Вот о чем я . О чем она говорит? Не вижу там проблем. Ага, оно и видно. В следующем предложении опять что-то про У тебя точно какие-то проблемы с этим. Еще и с явным преувеличиванием. Там есть Анн. "Страдаешь" наверное?
  10. AlexSteelXC

    JRPG

    И что? Дальше то что? Причем тут концовка? Причем тут характеры? Ты все большую ахинею с каждом разом пишешь. Фанат досок что ли? Все про "силикон" какой-то бормочешь постоянно.
  11. AlexSteelXC

    JRPG

    Оба пункта - нет. В твоих выдумках не пойми на чем основанных разве что. И что этот скрин показывает? Там вообще нет "силиконовых кукол". Ресетеровские термины не транслируй тут. Да и проработки у них больше, чем у какой-нибудь Петры твоей кстати(далеко не что-то невероятное прям, но все же лучше гораздо).Это самое смешное тут. Большие сиськи - в первую очередь проблемы "просвещенных ресеторовцев" и им подобных. Это ни плохо и ни хорошо. Оно просто есть. Жопа только у дурачков от этого отваливается. Про сюжет FE уже обозначили в трейлерах давно. В превью еще писали некоторые.
  12. AlexSteelXC

    JRPG

    Прошел Torna(Ira). Вполне неплохое и довольно продолжительное DLC. Титан визуально понравился. Облачный мир второй части все еще шикарен. Геймплейно изменения какие-то странные. В каждой тройке повесили активаторы разных стадий для цепочки комбо при переключении персонажей, но зачем-то упростили навешивание сфер и убрали печати. Как без последних избегать тех же ваншотов? Подкрепление иногда сбегалось в каком-то огромном количестве... Поначалу еще и элементальные комбинации особо не настроишь на свой вкус. Из-за этого критические комбо не так просто выполнить(AI то не всегда успевает набирать уровня вовремя). В итоге как-то больше пользы от быстрого навешивания сфер, чем от мощных "подрывов". Лишь потом уже после получения оружия с разными элементами можно что-то по своему усмотрению настроить в тройках. Community система как-то больше "душную" из первой части напоминает, а не из третьей. Однако некоторая дроченость части квестов все же... простительна. Общая фоновая история, картинка ведь формируется. Я даже могу понять определенную принудительность. Тут это неплохо работает на восприятие. Качество какой-то части квестов – уже совсем другая история. В любом случае они все формируют фон. Еще и некоторая информация(связанная в том числе и с главным кастом DLC) без них даже не озвучивается. Для ресурсных моментов особо не ходил специально(просто по пути других дел все плохо лежащее собирал как и третьей части). Одного не нашел. Пещеру до конца не разлочил. 1 или 2(судя по процентам) хз где искать... Я вроде и так в каждый угол заглядывал. 39 часов вышло. У Хикари, Шина и Кагатсучи кольца полностью прокачал. У остальных трех тоже почти все, но что-то лень мне стало специально некоторые верхние ячейки у них закрывать. Первыми тремя то в целом просто больше играл. Hikari – best girl 天の聖杯. Тут без изменений. Скорее лишь еще больше в этом убедился. Теперь и Рекс лучше выглядит. Да и в целом отсутствует некоторая былая мудачная атмосфера в команде основной игры. Метсу как всегда исполнением шикарен. В DLC одного нет, но все еще моя фаворитная тройка(двойка) в озвучке. Концовка довольно эпичная с этими полетами и видами сразу на весь титан. Идейно может и естественно менее масштабная в сравнении с основной игрой, но катсцены вполне... Неплохой вышел приквел. Историю Шина и Лауры, Хикари дополняет. Разве что самый финальный унылый босс особо не нужен был. Да и в целом я немного другую завершающую сцену ожидал. Саундтрек хороший. Для меня лучший трек главного меню так и остался в первой части, но и тут тоже неплох. Во всех трех темы привлекательны по-своему. В плане финальных "One Last You" все еще лучший в трилогии. "A Moment of Eternity" я бы на второе место поставил...наверное. Лучший просто вокальный серии - "Drifting Soul". Он первой раз играет в странной сцене, но сам трек то шикарен. Это если без сюжетных, боевых, локационных. Отличных композиций то во всех трех частях полно. Джазовая Gula тема мне не сразу, но все же понравилась. Забавно подобное в очередной раз наблюдать... В третьей мне больше финальной вокальной понравилась тема из ремиксов двух отличных треков первых частей в титрах. На мой взгляд оригиналы лучше, но и эти серьезно цепляют в этот момент. Прекрасные игровые миры... Надеюсь на добавление элементальной основы в каком-нибудь виде в предстоящем DLC.
  13. AlexSteelXC

    JRPG

    Ты как Ресетеры сбежал, уважаемый? Продолжаешь все свой бред безосновательный транслировать. UPD И нечего было сразу бежать дрочиться по побочным квестам в первой части... Сам виноват.
  14. AlexSteelXC

    JRPG

    "Ужасно драматичный" TV трейлер про превращение в красных людей... С 0:12 лучшее самое. Просто свет в этой тьме Кто там в конце на главном злом зле? Хьюберт(Дьяволо) или Пуччи? Или вообще кто-то другой? Не люблю подобную неразрешенность... В другом трейлере голос еще больше обработан. Что-то нет уверенности и подтверждения какого-либо нет. Вообще...лучше бы JoJo emblem какой-нибудь сделали вместо исекайного диснеевского геншина этого.
  15. AlexSteelXC

    BRC Video Games Awards 2022

    Не согласен с тем, что год паршивый. Именно в игровом плане вполне обычный. Одним из главных спонсоров положительных эмоций в этому году для меня стали Monolith Soft. В Xenoblade 3 достаточно обычная простая история, но исполнение в целом отличное. Пика в реализации она достигает в конце 5-первой половине 6 главы и несколько не дотягивает потом до своей установленной планки/имеет странные моменты, но в итоге все же красиво завершается. При этом в завершающем куске игры еще и запихнули музыкально-визуальное любовное послание к прошлым частям серии, которое совершенно точно не оставит равнодушным ни одного фаната первых двух игр. Да и в целом в игре полно отсылок/приятных деталей разного размера для игравших в предыдущие главы далеко не самой связанной между собой трилогии. И конечно же эмоции были бы менее яркими без великолепной музыки в игре. Тэцуя Такахаси(глава Monolith Soft и руководитель разработки всей серии) и Ко Кодзима(да, другой) со специально изготовленными для последующей записи флейтами. В таком виде они в итоге и в игру вставили. Ответственные за музыкальное сопровождение. Фото еще с 2010 года(зато общее), но в целом почти такой состав и остался ко второй и третьей части серии. Стоит еще отметить, что некоторые треки не только рассказывают какую-то историю, но и намеренно имеют некоторый подтекст в конкретный момент. Это довольно забавно… История с флейтами еще и неплохо отражает подход к созданию игр у некоторых японских разработчиков. Они в хорошем смысле упорото погружаются в любимую работу с головой и полностью отдают себя. Подобное всегда чувствуется во время игры. Тут я могу лишь только выразить поклон всем причастным и пожелать им еще большего увеличения продаж(они на фоне игр Nintendo весьма скромные) и известности. Хз к чему это в теории может привести, но все же… Были и другие неплохие игры: Elden Ring – очень атмосферный дизайн локаций, продолжение рабочей формулы(одна и та же игра, ага)… Я не самый большой фанат Souls игр, но оно работает как и положено. Что тут еще особо можно сказать? Есть негативные приколы с открытым миром, но в играх с ним всегда связаны в той или иной степени сомнительные моменты. God of War: Ragnarok – дорогой и вылизанный вид, очень хорошая актерская игра некоторых персонажей, неплохая боевка для нежелающих играть в Elden Ring. Да, кто-то с чего-то решил, что больше=лучше и все растянул словно по отцовскому наставлению следуя… Слабоватая кульминация истории… Много шума, но на деле что-то не то. Но можно ли игру назвать прям плохой? Нет, я так не думаю. Свои слова насчет внешности Тора беру назад(негативное впечатление было при первом показе арта). Total War: Warhammer 3 – технически ужасный релиз, но проведенная далеко не самая плохая работа над некоторыми косяками. Сейчас уже вполне можно играть и получать удовольствие. AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative – все еще неплохой театр абсурда. Bayonetta 3 - хорошее продолжение серии. Позаимствовали и доработали механику из Astral Chain, но не резали ради этого комбо часть. От "мимопроходивших" больше всего восторгов. Для тех кто более серьезное внимание уделял именно слэшерной стороне есть сомнительные изменения из-за новой системы демонических образов и засилья уникального аттракциона. Да, оно разнообразит хорошо, но все эта зрелищная мишура мешает в последующей игре ради рейтинга. В той же DMC 5 такого нет. Виола геймплейно еще более унылый аналог Неро. Из-за гораздо меньшего окна для идеальных парирований требует большего скилла для хороших результатов, но это не перекрывает в полной мере ее ограниченность. Сюжет совсем странный номинальный какой-то в этот раз, но хер с ним. A Plague Tale: Requiem - да, игра про яжмать "яжсестру" подорвавшую много жоп… Визуально и музыкально хороша. Да и геймплей все же в новой части стал получше, разнообразнее. В категорию неплохих прям со скрипом залезает в последний вагон, но видели игры и похуже. Тут сильное желание выделиться их подвело. Может что-то еще забыл, но вроде нет… Больше ничего не успел и ни во что новое не играл. Fire Emblem Warriors: Three Hopes еще, но то фанатское чисто. Да и я там даже одну кампанию так и не прошел из-за навалившегося разного. Еще одними главными спонсорами приятных эмоции стали игры серии Judgment и другие две части трилогии от Monolith Soft. Не этого года, но все же стоит отметить. Вот какие-то такие личные игровые впечатления в этом году. На всех платформах что-то да было. Я хотел еще глянуть Pentiment (как минимум уже из-за одного только визуала) и Soul Hackers 2, но это спать надо меньше времени как-то не хватило.
  16. AlexSteelXC

    JRPG

    Это ты с ожидаемой своей Fire Emblem что-то путаешь. Ничем не подкрепленные "аргументы" уровня детского сада. Смешны подобные громкие заявления основанные на какой-то выдуманной манясказке. Что-то может не нравится, но зачем нести ахинею с экспертным выражением лица совершенно не разбираясь в какой-либо теме? Именно об этом был разговор тут ранее(вовсе не о каких-нибудь 500 часов игры). Очень не люблю таких "экспертов". Потому и мимо не прошел. Лень мне что-то прям искать и уж тем более что-то самому делать. Тут и вот чего-то не самого наглядного хватает для развала этого хлипкого утверждения. Здесь весь главный каст. Первые две – один персонаж. Кроме них в игре еще есть два похожих женских персонажа, но у них другое объяснение. У кого тут еще похожи? Может у тигра с нопоном? В добавок к этому у 4 из 7 женских персонажей даже нет вас "ресетеровцев" пугающих сисек и жоп. Т.е. лишь 3(2) из основного состава могут похвастаться. Вот тут уже по одному лишь подбородку видно разницу прекрасно. У второстепенных фриков-блейдов разной степени одинаковых лиц особо не может быть просто из-за их очень серьезной порой разницы(некоторые и от "людей" далеки). Сам дизайн вполне к одинаковым лицам располагает, но вот данные нюансы тут мешают подобному в полной мере случиться. А вот в новой FE сплошь "обычные люди" из-за своего типичного для серии большого ростера легко получили лица клонов. Скорее всего еще и не старался никто этого избежать даже. Кто-то там просто охренел/все рамки приличия потерял совсем со своей Heroes. Не стал этот бред прям в теме для голосования комментировать.
  17. AlexSteelXC

    God of War [серия]

    Ну, типа того. Под конец мне было уже как-то насрать на все. И я особо не преувеличиваю(прям именно так). Не впечатлило меня это "невероятное завершение истории". Примерно как-то так оно вроде преподносилось? Дорогая ААА от Sony с отличным мокапом, подбором актеров на роль некоторых персонажей и технической вылизанностью, но... Я потому даже писать вообще ничего не стал. Если в эту игру не играть, то ничего особо и не потеряешь. Первая в статусе "начала" более приятное впечатление оставила тогда. A Plague Tale: Requiem и God of War: Ragnarok - две стороны одной монеты. Да, игра от Sony качественнее(в повествовательном аспекте тоже превосходит), но эти душн... два проекта очень похожи. Словно разработчики принудительные работы выполняли...по примерно одной теме. Просто одна хочет показаться "не такой", а вторая более "классическая". Как можно сравнивать?(отсылка к соседней тем, да) Да легко. Просто глубже обертки надо смотреть и прошлые части GOW в уме держать. На мой взгляд они еще и слишком претенциозные для своих тем. Если подавали бы "попроще", то и ощущалось оно может иначе. Не знаю что там у французов(с них и спрос меньше), но тут значит зря Кори Барлог отдал кому-то там на "механическую работу". Может все иначе могло сложиться. Вышла просто хорошая(не более того), но жутко пресная, душная и раздутая по часам игра. Вот какой-то такой старческий бухтеж с водой. Проснулся недовольный дед, а таблеток то и не было никогда(причем то прям буквально - полторы недели где-то в свободное время в основном спал). "Разбирать каждую букву" я и смысла тут не вижу. Да и от меня такое можно ожидать обычно лишь в честь парада планет... - главная моя эмоция после прохождения. Бонусом в довесок еще невероятное чувство усталости получил.
  18. AlexSteelXC

    JRPG

    Заходишь в Torna и ожидаешь услышать что-то вроде... ... А там вот какие-то такие "из-за угла выбегают" сразу же... Не перестает удивлять серия. Ну теперь я на 99,9% уверен в том, что в DLC к третьей части тоже джаз будет(второй раз уже оказывается в дополнительном контенте). Да он даже сейчас в основной игре есть в ограниченном количестве. Ну хоть на теме в главном меню нет. Тут тоже как и всегда хороша. Передает настрой данного приквела с уже заранее известной и, мягко говоря, не самой хорошей концовкой. Вот бы еще "лень" побороть и сесть нормально проходить это или что-либо вообще...
  19. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Так все верно я написал. Речь была про исключение в виде японской локализации. Просто не видел необходимости в каком-то дополнительном уточнении в данном случае(про оригинал ведь писал, а не конкретно про английский язык).
  20. Да, Souls/Nioh подобная Stranger of Paradise. Весьма бодрые битвы с некоторыми боссами в игре. Только вот на релизе совершенно рандомные усиливающиеся с каждой новой локацией просадки меня достали и помешали "покарать Хаос". Сейчас скорее всего уже пофиксили. Даже DLC с новыми боссами недавно вроде вышло. Только вот его теперь нельзя докупить.
  21. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Лучше сразу на оригинале, но другого ответа никогда бы и не дал. Разве что в случае с Bayonetta... Да и зря что ли тут Кодзима собирал? Любая локализация не дотянет. Если не было бы жутко лень сейчас во что-либо играть, то сам бы я на японском перепрошел "смеха ради"(зачем-то купил в Steam еще до выхода Director's cut). Там ведь на главной роли(очень странно после оригинала слышать). Да и в целом каст забавный вырисовывается.
  22. AlexSteelXC

    Departmento Munitorum

    При беглом взгляде еще заметил отсутствие Callisto Protocol. Ее словно нет вовсе в этом году. У меня лично ноль инфы по ней, но не может же она быть настолько плоха.
  23. AlexSteelXC

    Departmento Munitorum

    В разделе для NS полно игр даже не являющихся эксклюзивами. Xenoblade Chronicles 3 при этом нет. Да та же Fire Emblem Warriors: Three Hopes отсутствует при избытке мультиплатформы в списке. Отсутствие в саундтреке Xenoblade Chronicles 3 - преступление. В RPG и сюжет тоже вполне можно добавить(судя по списку уже там присутствующих). В игру по старой IP можно добавить. В RPG еще Soul Hackers 2 можно засунуть(для JRPG раздела ведь нет). Monolith Soft в список разработчиков. Кто-то плачется про ограничения платформы Nintendo, а кто-то выпускает игру с большим псевдоткрытым миром и 7 персонажами в команде постоянно присутствующими на экране. При этом выглядит сопоставимо с представителями жанра(в схожем бюджете) на крупных платформах. Еще и шакальность в этот раз хорошо фиксанули мудреной системой апскейла.
×
×
  • Создать...