-
Публикаций
4 711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Дали все же наконец деньги за завершение 14 главы. Вроде не так уж мало даже(уже почти полностью потратил). На других сложностях столько же? После ее прохождения несколько дней не играл... Вчера появилось свободное время – сразу решил все же сходить и получить Tiki. С этими подкреплениями что-то та еще душнина выдалась... Я аж решил немного заабузить(обычно не люблю и не практикую, но тут прям достала комбинация очень больно бьющих и быстро перемещающихся волн врагов) и стал караулить их у точки появления. Так хоть войска принимали бой на своих условиях. Хотя... "Абуз" – слишком громкое слово в данном случае(там в какой-то момент ребята сверху решили прибежать на помощь этим и устроить разборки на 2 фронта). Вроде 8 волн разных в точке выхода захреначил... Потом еще ходов буквально просто находил кучу целую, но так хоть жопа не так сильно горела. Рандом против моих мастеров уклонения работал даже в колоннах с бонусом и приходило подкрепление в самый неподходящий момент посреди разборок. Возможно стоило сыграть когда-нибудь до 10 главы и получить более простых врагов(глянул уже потом в сети). Тут она после 14 главы похоже знатно так отскалировалась в прилично превосходящих уровнях и типах врагов. К примеру в начале вместо "медиков" маги с метеорами, но то херня. Вот с другими врагами... Прошел, но не забрал DLC карту на 30% скидку в магазинах. Во время пустой унылой "ходьбы" мог кучу раз потом забрать, но... Откуда я мог знать? Валялось там за картой что-то похожее на сетевой мусор. Как я должен был догадаться? Перепроходить что-то не захотел. В сети пишут типо потом в скирмише на этой локации можно забрать...Я так и не видел ни одного кроме того самого. Вот после трех паралогов(Tiki, Lyn и Ike) сейчас только появился один обычный(50% на Gold в одном из регионов не помогло) на карте от Lyn. Можно скорее всего про карту эту скидочную забыть с такой частотой появления. Решил я в итоге отправить Анну-сан 11 лет деньги зарабатывать, но не тут то было. Она ж на 5 уровне. Luck меньше, чем у "Абаккио". Урон смешной, hp мало. Владение магией для смены класса я ей конечно же не наследовал тогда в начале. В паралоге у Lyn была балластом и денег не зарабатывала при добивании(специально оставлял ей несколько первых, но потом забил на это дело), но менять состав я все же не стал. На Maddening ее так просто не впихнешь в процесс и тем более не начнешь фармить деньги(пораньше надо было начинать). Если и качать пытаться ее, то явно не в паралогах с большими скачками в уровнях врагов. В итоге то Panettone + Ike большую часть работы сделали. Конечно стоит еще отметить Расположены в порядке пользы после безумной(в бою) дамы с топором. Первый в кустах сидел и контролил толпу лучников, второй в чистом поле стоял и дополнительно блокировал подход стрелков к висящей позади Хлое хилящей иногда танкующую Panettone, ГГ в авангарде прорыва с правой стороны карты, последняя в связи с "нелетной погодой" сначала помогала с вивернами и потом немного магов выпиливала после отвлечения внимания толпы лучников союзниками. Остальные особо ничего не делали почти. Анна вообще с эмблемой Tiki позади всех "зарабатывала деньги"(просто стояла). Все же каноничное кольцо у нее не просто так. Я изначально прикидывал скорость и как-то сомнительно вроде было, но на самом деле не совсем все так. Да, она будет занимать и не самым лучшим образом использовать способности эмблемы, но моментальный прирост +6(на 20 уровне связи, но и +3 неплохо) и бафф скорости за убийства превращает ее в летающий экстерминатус. Даже частично прокаченный bolganone убивает все живое. Я еще сверху навесил эмблемную модификацию на крит и дополнительное снижение веса(мощность не так уж сильно падает и в итоге всего -1 к скорости вышло). В итоге не только не только огромный урон, но и неплохая вероятность критануть с первого залпа. Стоит ей разогнаться на более "слабых" и там уже...все. Если не swordmaster/thief, то вероятности уцелеть от одного хода Ivy нет. У нее еще и набор скиллов один из лучших в целом. А я еще ей +1 к движению дал(уже успел заметить пользу от этого). Ни свои, ни чужие теперь от нее не скроются. У меня еще одно +1 есть... Можно сделать 8, но лучше скорее всего все же медленному кому-то дать. В конце во время вражеского хода под защитой dual guard от ГГ просто устроила встречающий конвеерный крематорий для конных паладинов и прочих(про бронированных вообще молчу...). Вот бы ей двух "dancerов" – тот же Ike с своим большим HP и защитой за один ход(три атаки Ivy) бы отъехал без участия кого-либо еще. "Разгоняясь" она еще и уклонение бафает(на данный момент до 70 - не Kagetsu, но не слишком точных может доджить). Клоны имеют бонус к уклонению у летающих. В итоге складывая данное на выходе получаем довольно неплохо "блочащих проход" или защищаются только ее в критической ситуации двойников. Лук вот простаивает у нее... Сомнительный выходит дамаг. Для освобождения кольца можно наследовать от Lyn и поставить в пару эмблему мага потом. Только вот SP на Maddening... Top-tier самый настоящий. Ну как же без удачливого "Абаккио" достающего откуда-то крит в очередной раз... Вот как у него такие моменты происходят иногда? A.mp4 И все же если серьезно, то он даже без своей прошлой эмблемы вполне живуч в роли боевого саппорта на передовой с другими. Ike пока у Panettone(она все же заметно жирнее, сильнее и критовее). Diamand пока вот только 20 получит(я его даже в продвинутый еще не качнул). Там может и Roy появится.
-
Многие(не все) западные ребята больше всех кричат про "сильных женщин", но делать их совершенно не умеют. Они с чего считают добавление сплошь никчемных идиотов в окружение для этого достаточным. ГГ Horizon еще и в довесок являются очень ярким примером ужасающего "Мэри Сью". Просто мутит с этого…настолько авторы на это напирают. Можно людей подобной бездарной херней пытать. В этих "могучих" особ совершенно не веришь, они выглядят максимально неубедительно. Любой пол засилье намеренно блеклого тупого, беспомощного и/или явно отрицательного окружения не красит. Такое просто тяжко наблюдать… С этого воротит. Для меня вот убедительность в прописывании персонажей гораздо важней даже их невероятной "уникальности". Определенно стоит отметить, что и последней в этом проекте нет. Твиттерные могут до усрачки кричать про объективацию в японских играх, но там некоторые разработчики часто гораздо больше понимают в создании настоящих "сильных" женщин. У них дамам не нужны 0 IQ никчемыши вокруг для проявления себя. Более "реалистичными" визуально им тоже для этого не надо быть. Как-то справляются с прописыванием персонажей без всего этого. Да и сама "сила" не "ударами по лицу" авторами измеряется. "Насладился" всем этим еще в каком-то несколько далеком теперь году. Сиквел и вовсе возвел все особенности первой в абсолют(по материалам в сети). Я изначально не горел желанием брать вторую часть. Лор частично закрыт уже в первой, а остальной центральный сюжет уныл как в постановке, так и в наполнении. И ведь AAA вроде. Где хоть постановка дорогая? Даже ее нет толком(местами проскочило в первой).
-
Дичь, но геймплейно как на gif. Тактика не клонящая в сон посреди ночи(как минимум на Maddening). Именно как игра отлична. В остальном...в разной степени сомнительно тут и там.
-
В американский eShop вернули ваучеры. Теперь в европейском и вовсе смысла нет. Скидки то обычно чаще и лучше в US. Сначала подумал, что Nintendo на почту херню с другого региона шлет, но и в самом деле именно в US.
-
Жуть как хороша. В самом деле берсерк-танк без брони и уклонения. Я прям доволен даже больше ожидаемого изначально. Кстати, на wiki сейчас больше фоток артбука появилось. Такой клоунадный вид ее роли в бою очень даже походит все же... Ike прям отлично с ней стыкуется. Есть в теории и другой потенциал, но тех эмблем сейчас нет. -50% ценой уклонения? Ахаха...да она такого слова и не знала никогда. Да и про защиту не особо слышала, но зато у нее огроменное HP... Сейчас бы еще весь входящий урон в половину срезать? Наносите свой "удар" и бегите...желательно подальше. Ведь ответка с ее силой мало кому понравится. Тупо Чак с его "вот это удар". А еще она может бахнуть ультой эмблемы и снести сразу трем боссам почти по полной одной полосе здоровья(пока общей раскачки/уровня эмблемы немного совсем не хватало для подобного, но даже пытавшихся отойти от зоны она бахнула конкретно так - тут можно в теории льдом/клонами Lyn блочить отход в таких ситуациях при хорошей расстановке команды). Шикарная MVP lady... В 14 главе такой и стала официально. В целом мне 14 миссия понравилась. С четырьмя боссами сразу(3+1, но все же) весьма забавная. Ни в какое сравнение не идет со структурной душниной 13-ой и ее косоглазыми унылыми двумя боссами. С этой я получил удовольствие.
-
Это ее забрать еще надо сходить. Да и Анна между 5 и 6 уровнем вроде. Не поздно начинать? Там что-то невероятное прям по раскачке? Сколько скирмишей было встречено за все прохождение на Maddening?
-
А новых скирмишей все нет…и денег тоже. Прошел вчера 13 главу и даже сходил в паралог(то, что Lucina выдает), но на карте все пусто. Это я еще продал хлам(накопил немого со старта на некоторых позициях при включенном онлайне) и отравил в страну Ivy. Там наибольший рост % на золото, но на деле нихрена не появилось даже так. Где денежные "пожертвования" дракону? Плохие какие-то почитатели. Лечащие предметы у меня есть в достаточном количестве, но в остальном странствующая бомжующая армия… Сейчас вот ресурсы немного собрал, но денег нет для их использования в улучшениях. Сейчас бы еще одежду покупать…эксклюзивно для диснеевской локации. Для кого этот магазин существует? Трех собак выставил. Вроде что-то приносят, но по количеству не понял. 1? По итогам 13 главы уже можно уверенно сказать, что Misutira самая бесполезная из тройки женских персонажей страны. Ничего примечательного не имеет. По этой причине просто стояла позади. Мерин лишь почти к концу очень далеко ушедшего основного боя прискакала, но у нее хоть цель была важная - в начале помочь Кагетсу с вивернами(хоть и мелкий %, но рандом что-то против него играл - он же не "Абаккио", иногда каким-то хером умудряющийся доджить по три 70% атаки за раз даже без поддержки вовсе...по статам вроде не скажешь...редко, но прям седлает "бога удачи"). Как копейщик даже Луи лучше. При этом в целом гораздо полезнее(он в своем классе крут). Забавно, но даже как персонажа до выхода игры я его более раздражающим. Саппортов с ним видел все же не так уж и много. "Умиротворенностью" он мне даже Мерседес напоминает, но ara ara из Three Houses то лучше гораздо, чем какой-то чел с закрытыми глазам. Среди мужиков в этой стране Bonet самый сомнительный в плане боевых качеств. Эту "клоунадную версию Edelgard" берем сразу Она и рядом с ГГ отлично будет смотреться.Сила мне нужна. В ином случае в последних главах в теории может отвал жопы начать происходить. Может там и некоторые прошлые крутые эмблемы уже будут, но i need more power больше силы в любом случае не помешает. Я ж кидал выше скрин(там без бонуса отжиманий и еды, но все же…). А еще надо было Анну качать…наверное. Чтоб деньги зарабатывала киллы стилила, но то как бред больше звучит. Во-первых как-то подстраиваться и не убивать, во-вторых – отъем опыта у других. Пускай кто-нибудь другой так "дрочится" на Maddening… Людей внизу в 13-ой все же спас. Там даже лут неплохой – может когда-то бомжующей армии пригодится. 14 главу смотреть не стал(как всегда ведь дело было ночью). Когда уже заплатят? Вроде где-то видел, что после завершения историй стран, но после третьей ведь вроде не было ничего.
-
У нее огромная сила и в теории криты можно раскачать еще сильнее у нее имеющися(включая родной скилл), но херовое уклонение и защита. Отъезжает в момент. Это то, что я успел заметить в 13 главе. Вместе с Юнакой и те Зелковым они вполне хороши в своем классе. У каждого свои особенности есть. Она при этом хуже других двух из-за дурацкого скилла на баб. У двух других на свое расчет. Вот у них толковые скиллы. Это если статов особо не касаться и уровней с оружием в конкретный момент времени. Не будешь же всех сразу брать. На весьма бесполезный unit похожа пока в 13 главе. Свой начальный скилл такой себе. По статам ничего особенного. Как брат Зелкова, но в некотором смысле лучше. Сравнивать их не совсем корректно. Этот больше по критам, но и уклоняться он может отлично. Вот им надо кольцо с Lyn давать, а не Ivy. У каждого в свою сторону нацеленный скилл.
-
В игре какой-то баланс миссий отсутствует. После совсем уж детсадовских 11 и 12 можно сыграть в skirmish, который жестче всех 12 и паралогов внутри. Далее игра вдруг решает встретить супер душной 13 главой... Она явно не сложней той skirmish миссии(тут не так кучно прут), но в ней просто конкретно так насрали мусором по всей и без того узкой карте. Вот это жуть как интересно? На пустую излишнюю трату времени игрока больше похоже. Враги тут бесконечные что ли? Юнака вместе с Мерин уже устала летунов нарезать из кустов. Они все прут, а эти две все режут и режут...иииии режууут. Ничему их жизнь не учит. Когда они уже закончатся? Можно опыт фармить на них. Снизу словно тоже спавнятся. Не вышло у меня с первого раза пройти, но хоть разведку боем провел и узнал где кто сидит в "тумане войны". К нижнему зданию с людьми я никак не мог успеть. Вроде и так на максимуме возможного двигался. Можно наверное варпом закинуть кого... Только вот что это за "Рэмбо" такой должен быть. Дракон может и добрый, а вот я людьми не намерен жертвовать. На Maddening как-то проблематично к таким местам успевать. Душнина та еще. Может тут идея в быстром перемещении к боссам и их выпиле(такое даже одобряемо вполне), но все же в таких ограниченных пространствах на тактику происходящее слабо похоже - тут развернуться негде. Постепенное и размазанное, но все закидывание мясом какое-то.
-
И неспроста тогда... Если бы меня на шестой кинули против высокоуровневых врагов с серебряным оружием... И скрин завершения забавный. Всего лишь 7 ходов. Херня же... На деле то вот так все было. Спокойный там был только первый и последний уже "закрывающий" ход. Между ними была жуткая резня. Лишь благодаря и местами chain guard затащили. Да и так на грани было. Я еще глянул в сети сейчас Вот тут наверное вообще жопа на Maddening как минимум отвалится. С таким прописанным в рекомендуемых. Хотя... В конце видно у автора 16 главу. Может там с большим числом эмблем уже нормально. Да и общий уровень/оружие получше наверное к тому моменту. А по статам ГГ на момент 13 главы Скромно довольно. SP вот видно. Потратил где-то в начале тогда на Perceptive только(потом уже прочитал примечание в меню). Может и не так уж и зря. Я немного покрутил, но мне какая-то херня выпала. Придумали дичь какую-то. Хотя вот от подобного бы тоже не отказался. Тогда зря я быстро некоторых качнул в продвинутый...
-
По статам сказать так сразу не смогу, но ГГ у меня тоже от обычных сильных противников довольно быстро может отлететь без уклонения. И все же стрелу деда она выдерживала почти помирая. Потом уже в углу дед бронированных под эмблемами вряд ли бы вынес. У "Абаккио" при активации HP вырастает огромное. ГГ почти, но все же не померла бы от одного удара мечом(он таким образом и ворвался в проход). В свой ответный ход зажатый дед еще и 200 IQ мув сделал - атаковал именно самого жирного из четырех. Может получилось его бы и за один ход, но он к стене встал в проходе. Лишь трое с эмблемами могли подойти для удара в ближнем. В Divine Dragon уже качнул к 10-ой главе? Я вот на нее и Jade(General) потратил после 9-ой главы печать. И все же будущие враги с двумя/тремя точками уже сейчас у меня пока вызывают опасения. Он же явно будут? Не просто так в 11-ой главе показали. Тут я с классами еще не понял. Есть смысл тянут до 20 базового уровня? Как статы переносятся в продвинутый? Я уже увидел, что тут вернуться с сохранением уровня нельзя(есть отдельные требующие 20 уровня). Вообще UI тут говеный в целом, кстати. Ты это к тому, что мало очень? Они точно есть на Maddening. Я пока одну битву видел, но может они и ранее появлялись(я не бродил по карте до этого). Глянул еще в тот день в сети инфу и увидел мельком что-то про их обновление в режиме реального времени. Типо можно время на консоли перевести и обновятся. Достоверность данного я все же лично не проверял. Сам я пока 12 главу только прошел. Вчера вообще как-то не было свободного времени для игры... Может это и к лучшему(не стоит слишком уж торопиться). Ведь создается пока впечатление почти нулевой реиграбельности(в приличном количестве глав то и выбирать не из кого было вовсе). Потом уже начали персонажей накидывать, но все же... Кучу глав для этого в новом прохождении в том же составе играть? Вот эта самая всего одна skirmish миссия меня без шуток "подорвала" в отличии сюжетных карт и паралогов до этого. Награда в итоге... Ради чего дрочился? SP тоже экономил. Зря? Ведь теперь то... Они за что даются вообще? От частоты включения/использования эмблем или просто как опыт? Пока боевой top-tier я бы вот так обозначил. Тут вроде и пояснения особо не нужны. Вот бы еще наследования определенные навесить им. Остальных можно тасовать(между собой в целом заменимы вполне). Разве что Хлоя выделяется из-за изначального класса(пегас/грифон). Тут скорее проблема не только в "типичном ГГ", но и в том, что он просто "пустой" совершенно. У него нет никакой "идеи", связи с кем-то, взгляда на мир(памяти нет, ага). Я могу немалую кучу обычных "стандартных добряков" из игр и не только вспомнить, но прописанных толково и убедительно. Да, они в разной степени раздражают множеством схожих шаблонных черт и прочим, их можно как угодно назвать, но точно не "пустыми". Тут ГГ "загоняет слащавую тираду" просто потому что(он же добрый дракон). Это днина какая-то... Я пока видел мало саппортов(качаются они в стиле "как получится" – в боях явно не до зарабатывания сердец), но как-то не создалось впечатление, что там ГГ что-то из себя представляет и в целом есть что-то толковое у персонажей. Еще и фразы почти одни и те же. Вот про это не знал. У меня закралась подобная мысль, но не стал проверять. Надо бы тогда подкорректировать этот зоопарк. Как же некоторые арты "обманывают"... Еще можно обложку в стиле Echoes было сделать и дурить ей покупателей. У Ivy несколько вычурный наряд, но на фоне некоторых других все же эти двое наиболее приятны глазу. Жаль, что здесь держат в первую очередь только бои...Я бы и рад не "хейтить"...
-
В турецком Steam за 999(3600р вроде) вместо PSNовских 1400 лир. Еще можно как житель Казахстана(у них в данном конкретном случае даже на 600 рублей дешевле, чем в Турции). В первом случае почти без комиссии совсем недавно можно было. По второму варианту про способы и проценты не в курсе. Для первого есть официальный региональный партнер(указан на соответствующей странице у Valve) с подарочными кодами для Steam. Если есть Unionpay(ПБ) или другая рабочая карта(не проверял), то там 1-2% к официальному курсу лир было где-то в августе-сентябре. Позже я не заходил уже(брать то вроде и нечего сейчас). Есть дневные ограничения на покупку подарочных карт разного номинала.
-
Ладно. Я поторопился бухтеть, но все же когда паршивый лучник пробивает генеральский класс Джейд где-то на 40% за ход... Сразу возникает вопрос примерно как на картинке Просто в этой skirmish миссии уровень у врагов высокий и серебряное оружие почти у всех. Я не сразу подумал про узкий переулок в деревне. Так хоть пользу их численного превосходства можно нивелировать. Там еще и кусты есть(прям специально для двух новых "акробатов" 11 главы и/или той же Юнаки). В этой рандомной стычке на карте игрового мира пока были самые серьезные враги. Особо заметной награды не увидел, но зато электромеч там отобрал. Этот факт еще дополнительно в данном случае подсирал.
-
Забавно, но вот явное подгорание я получил после 11 главы зайдя в какой-то рандомный skirmish на карте мира. Они случайным образом появляются? Вроде что-то подобное писали во всплывающих сообщениях или еще где(просто я возможно проскипал). И здесь сразу три причины: 1. Очень жирные монстры. Просто хер успеешь(пункт 3). 2. Типичные сниженные проценты попадания в сравнении с живыми противниками и сомнительный наносимый урон в целом. В итоге часть народа еще и мажет, а вот враг точно хреначит. 3. Слишком большое количество врагов. Тут если хоть один пункт убрать, то уже совсем другое дело бы было. Что-то как-то... В 11 главе даже с временными эмблемами враги слабее были. 12 главу пока не смотрел. А еще у меня деньги кончились. Я возможно переборщил с пожертвованиями в страны(и зачем?). Еще перед 10 главой слил на разные улучшения. Где бы их теперь взять? За 10 и 11 главу ничего не дали. Да и не припоминаю я особо заметных зачислений с других глав и паралогов. Один раз вроде какая-то приличная сумма мелькала... Запасы пока есть в неплохом количестве, но все же хотелось бы что-то еще улучшать продолжать.
-
Прошел с первого раза 10 главу на Maddening. Ничего особенного вроде. Сразу три босса конечно позабавили... Главное - стрелу поймать лицом именно ГГ(в остальных нет полной уверенности). Далее уже просто разобрать деда остается. Я в большой зал не стал вообще выходить особо. Пускай старый сам после своих дурачков подходит. Под конец он таким образом почти один остался и явно переоценил свои возможности. Вот эти четверо его в углу в итоге зажали и "запинали" под эмблемами. Если всех сразу не агрить, то особых проблем в этой миссии и нет. Сама карта унылая и ничего интересного на ней нет. Были ведь до этого поинтересней структурой. Не так разве?
-
Тогда вообще странно. В Three Houses хоть четко прописано в меню было. Визуально совсем уж явно мелкими выглядят лишь Анна и какой-то пацан из деревни. Последний мне сразу маленького симпа Реи напомнил.
-
Прошел вчера поздним вечером(ночью) сразу 8-ую и 9-ую главу. Все же восьмая легкая довольно. Главное – излишне не рассредоточивать войска(в первый раз именно это стало проблемой). Во второй заход я уже держал все компактней и лучника второго решил взять для большего удобства/ускорения процесса выноса оборванцев. Благодаря знанию принципа продвижения вражеских отрядов уже заранее вышел встречать босса серьезными ребятами на безопасные позиции. Тут уже у нее не было шанса пережить ход. А девятая что-то еще проще. Там разве что хотят большим количеством бронированных наскочить, но хватило даже одного мага, бронебойного меча у "Абаккио" и почти не использованного "Спидвагоном" украденного у кого-то ранее бронебойного молота(поскупился я и не купил/не создал еще один меч – просто забрал его в этой миссии у ГГ). Только при таком раскладе явно не стоит сразу сверху и снизу идти(пофиг на двух дурачков, но с бронированными тот еще дроч организуется). Да и не доживет дама в доспехах явно… Вот через центр и к нижней части блокировать дедом и двумя бронированными проход ядовитым – отличный вариант. Сверху подходящих с "Дио" курильщика ребят ГГ, "Аббакио" и Хлоя на раз-два наказывают, а бронированные там еще пока дойдут… Именно эта глава на Maddening что-то совсем такая себе(прям "с наскока" проходится). Вообще Хлоя пока является самым реальным MVP(в финале битв ее не выдают, но я то знаю). Не в смысле "лучшей", но в плане некоторой универсальности, стойкости почти против любого врага(в разумных пределах) и очень быстрого перемещения на "другой фронт". Разве что под летающих с топорами нежелательно подставлять. Ну и лучникам естественно не позволять первым атаковать и в большом количестве собираться. Пока кроме паладина "деда" только у нее продвинутый класс с грифоном. Есть еще две печати, но я пока не определился с их получателями. Гляну сегодня вечером или ночью тут "разрекламированную" 10-ую главу. Пока карту не видел(надо еще в сраный замок зайти сначала). Еще я вчера узнал как DLC получить(пока только троих из Three Houses забрал). Игра ведь некоторые моменты про диснеевскую локацию даже нормально не разъясняет… Вот как по очень размытому всплывающему и тут же исчезающему сообщению можно было понять где их брать? Довольно странный браслет. Я может ночью чего-то не понял, но рандомность там похоже большой проблемы не создает. Выглядит вроде как довольно убойная херня. Не уверен пока насчет имбовости… Вроде не прям "все меняющая" вещь, но часть скиллов даже даже без активации работает. Был доступен игнор первой дистанционной атаки. Еще и возможность выбора любого из трех скиллов лордов я точно видел(возможно только при активации эмблемы). Разве что из оружия был доступен только топор Эдельгард. Эмблемная "Houses Unite" атака достаточно мощная... Надо на свежую голову посмотреть еще. Если все же имба, то явно стоит выкинуть данную херню. В 9-ой главе я только на черно-белом челе применил эмблемную атаку для ускорения процесса. В остальном как-то не удалось нормально оценить. Как враг тот же Кагетсу вроде гораздо серьезней, чем эта жертва внезапно закончившейся в этой клоунаде краски. На Maddening как минимум так(по двум главам). Про играбельный вариант пока ничего сказать не могу. А где вообще возраст персонажей узнали? Там же вроде только день и месяц в карточках? Я не там смотрю?
-
Надо было уровень нормальный дать. Стало бы получше тогда. С топором на момент получения есть "дед" и Бушерон. У первого лучше класс, у второго уровень выше. Как-то нет желания тратить место на прокачку. Вон сюжетных выдают сразу более высокого уровня. Сам пока на восьмой главе остановился(не вышло с наскока с первого раза). Ночью решил вчера сыграть, но что-то под конец запоролось из-за одной недостающей ГГ клетки буквально. Так бы "прижали" вместе с Хлоей и еще кем-нибудь(пускай не в один, но в два хода бы точно бахнули ara ara виверну). Слишком далеко разошлись "гоняя оборванцев"("Абаккио" и вовсе на километр убежал). Отвести "слабых" не было возможности. Далеко откатывать ходы я не захотел(ночь все же). Можно было кем-то пожертвовать и захреначить ее, но это такое... Сливать вообще никого пока не хочу(до выхода игры иначе думал ...из-за хорошего геймплея "подобрел"...наверное).
-
Ну, есть где подумать на Maddening. Не сказал бы, что прям гораздо интереснее Three Houses. Если кустам и прочим выгодным позициям в сети народ где-то удивляется... Тогда конечно. Тут просто треугольник вернулся, но там и без него могли "по носу дать". Эмблемы присваиваемые отряды в некотором смысле заменяют. Просто здесь ограниченные(количеством колец) и более уникальные. Чего-то жутко имбового к 7-ой главе я пока не заметил. MVP с чего-то почти всегда Спидвагон("дед")... Хз как так выходит. ГГ лишь один раз стала первой (после встречи с Юнакой). Там скорее расположение сыграло роль. На последней кстати Файруз(наверное первая игра с ней...или одна из - я больше нигде не слышал). Хлоя как-то раз часто "критовала"/или как минимум очень больно била и невероятно доджила даже лучников с "ахаха" комментариями буквально. Какой-то очень хороший "рандом" попался. Зато я потом решил бой перезапустить... Начала ловить лицом даже самые безобидные атаки и смешно бить(это в итоге и вошло в истории той битвы). По уклонению она лучше всех на данный момент(я еще и копье прокачал). Диснеевский замок тяжко наблюдать. Тут за пределами сражений вовсе не расслабляющая атмосфера теперь. Сплошная сомнительная клоунада. С учетом одежды вне боя выглядит как самое настоящее "исекайное аниме в стиле диснея" какое-то. Куда мы попали? Технический визуал в портативе приятно выглядит. Тут не поспоришь... Надроч прицел на OLED заметен.
-
Под спойлер надо прятать такое. Подобную информацию вовсе не обязательно вываливать в открытую. Мне вот не нужна была данная информация. Если это только основные, то не так уж и мало. И я уже успел немного глянуть. Как минимум начало у игры жутко пресное и душное. Унылый именно здесь Спидвагон на "деде" еще и докидывает на восприятие. Если бы я еще мужского ГГ выбрал...(все же я не решился обрекать себя на постоянное прослушивание его голоса). Дизайн ГГ в любом случае... Так хоть уши целей будут. По боям пока особо нечего сказать, но в начале на Maddening жопа точно не рвется. Я решил "отложить" пока. Что-то тяжко смотреть на это...
-
Если они не планируют из Three Houses никого больше добавлять, то общее тройное не так уж странно выглядит. В ином случае вопросы возникают. Считают скиллы слишком мощными у них в этом кольце? Если бы Рея и в самом деле вместо Клода была, то фанаты последнего явно бы "взбунтовались".
-
Ну так просто на рандомные точки времени видео потыкал. Написал же. Решили, что слишком жирно будет...наверное.