Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Yakuza [серия]

    Прошел Judgment, Lost Judgment и Kaito Files. Шикарно... Первую довольно быстро прошел почти со всеми квестами, на второй что-то застопорилось/растянулось немного. В итоге в сиквеле процент выполнения совсем смешной вышел(часть квестов решил оставить на потом и добить уже наконец основную историю). Сочетание "душн.. школьных историй"(на самом деле они вовсе не плохие), долго разгоняющейся основной истории и отсутствия перерыва между двумя частями скорее всего к этому привело. Отличный спин-офф со своими фишками вроде слежки, поиска улик, преследования и пр. Мордобой все еще хорош. Ягами тот еще "акробат" во всех режимах, но больше всего понравился третий новый стиль для "воспитания" охреневших школьников во второй части(все эти запугивания, контратаки, броски, заламывания). Ближайшее окружение ГГ очень понравилось. Сам Ягами в самом начале не самое хорошее впечатление произвел, но потом...Ризотто... Кайто-сан шикарен – просто лучший из всей прилично разросшейся ко второй части "команды" главного героя. Старшая Niijima... Саори тоже неплохо вышла и в роли адвоката. Надо еще спин-офф за следователя с ее озвучкой(очень идут ей подобные роли). Тут еще и внезапные миссии за нее весьма забавные. Остальные друзья ГГ тоже вполне, но уже в каком-то смысле "спойлерные". В сиквеле Ягами прям У него даже скейт есть для более быстрого передвижения по городу. В переполненном Камурочо и вовсе словно злостный дурачок самокатчик какой. Миниигры некоторых "школьных историй" вполне занятные(танцы, бокс, скейтбординг, байкерские заезды, битвы роботов). Сюжетно обе части хороши, но вторая все же получше, наверное. Разве что видных действующих лиц словно поменьше. Еще сиквел разгоняется вроде как дольше, но зато потом... Титры в этих двух играх еще лучше опенингов. DLC про Кайто-сана явно лучше очень скудных похождений Маджимы в Kiwami 2. В этом весьма продолжительном дополнении просто звездный час для персонажа. Здесь даже полноценная прокачка с двумя более "классическими" тяжеловесными стилями присутствует. Музыкальное сопровождение боевых стилей и некоторых штурмовых эпизодов мне понравилось даже больше основных двух игр. Классно было за Кайто-сана врагов просто ломать нахер без "театрального порхания" Ягами. Понравилась разница в погонях – сносит преграды, расталкивает людей... А уж с его уникальным режимом поиска улик и вовсе смех. Feral Kaito-san... Какой-то такой по наполнению должна была быть кампания Маджимы в ремейке второй части. Вот бы в "Yakuza 6.5" его запихнули в полноценном играбельном виде... У дополнения разве что "истинная"(основная то вполне на уровне двух главных историй) концовка... странная... Для Yakuza не так уж удивительно, но... ??? Но как бы то ни было, я все же После прохождения всего лишь два совсем уж отрицательных момента могу выделить – временами некоторая душнина с тупорылым стелсом в сиквеле и огромное количество слежек в первой части. Внезапный релиз на ПК стал для меня очень приятным сюрпризом(за слухами не следил).
  2. Нет. Ну по скринам с локациями совсем "тяжко" было бы по определенным причинам(я потому про отсутствие "удобных" и написал). Тут один из основных персонажей. Его вполне можно было даже чисто случайно в сети увидеть. Тогда так...
  3. AlexSteelXC

    Игра месяца

    Ну опять без вариантов...
  4. Игр "удобных" для скринов нет под рукой... Сразу более явный решил кинуть.
  5. RDR 2? Вроде оно. Так и манит назад на болота, в леса... Ни в одной другой игре настолько сильно не затягивало подобное скитание в ночи.
  6. AlexSteelXC

    JRPG

    Ну я скорее о заявлениях некоторых людей в сети про "гораздо лучшую графику". Может оно и чуть четче, но то ценой вот такой вот боевой карты и еще более упрощенного, сведенного к эдакому "минимализму" окружения. Стоило того? Тут ни огромного мира, ни необходимости динамичной игры в 60 фпс нет для оправдания какого-либо засилья компромиссов. Можно вон еще на Three Hopes с толпами глянуть...
  7. AlexSteelXC

    JRPG

    Еще кто-то в сети графику хвалит даже. В каком месте она стала лучше Three Houses в техническом плане? Визуально словно очень дешевая копия Genshin от каких-нибудь мобилковых ноунейм китайцев.
  8. AlexSteelXC

    Bayonetta [серия]

    Местная демоническая "Димитреску" конечно шикарна... Ооочееень большая женщина. "Деревенской" до таких королевских размеров далеко. Естественно в сети уже кто-то gif сделал...
  9. AlexSteelXC

    Bayonetta [серия]

    Прошел несколько глав. И в самом деле с музыкой дальше получше стало(примерно как раньше). Теперь у меня претензий пока совсем нет. Пафосные катсцены на месте, слэшерный геймплей толковый. Больше не принуждают первый раз проходить на нормальной сложности. Тут и настройка "Expert" то не особо сложная... Не вижу я на данный момент никаких минусов у игры. Прыгучесть/летучесть демонических форм радует. Никогда ранее так "скакать" нельзя было. Старые пистолеты со своими мувсетами за сейвы двух прошлых частей, кастомизация цвета костюмов для желающих, фотомод для любителей делать скрины. Что еще надо то? Разве что геймплея за Жанну со своим уникальным мувсетом не хватает(нужен серии свой "Вергилий" играбельный). Она тут вообще хоть в виде чуть отличающегося геймлейно "скина" есть за пределами "2D"? Что-то не видно в сети подтверждения пока. В самом деле что ли совсем нет в этот раз? Ну и я не заметил каких-либо сложностей с управлением пауком. Очень тяжело там куда-то свалиться. Совершенно типичная для серии сцена. Почти как лунные забеги с прошлых частей, но с очень медленным пауком вместо Байонетты. Какие там проблемы могут быть с поиском пути?
  10. AlexSteelXC

    Bayonetta [серия]

    Поиграл немного(пролог и еще чуть дальше). Играется бодро вполне, но к музыкальному сопровождению есть вопросы. В начале игры какая-то вакханалия из крутящихся локаций в сопровождении странных унылых "ремиксов". Из-за этого ощущается какой-то дикий сумбур. Саундтрек серии и раньше то не прям сражал наповал, но как-то толковее было(со второй что-то ничего припомнить не могу, но в первой уж точно поинтереснее звучало). Может дальше какие-то треки появятся... Фотомод что-то не ожидал увидеть.
  11. AlexSteelXC

    Bayonetta [серия]

    Совсем Nintendo просвещенную аудиторию не бережет. Вот опять...
  12. AlexSteelXC

    Persona [серия]

    Как-то срать на Metacritic, но... В стане некоторых фанатов Disco уже "начался сущий кошмар"? Надо бы еще бал сверху накинуть.
  13. "Love can kill". Эта фраза из определенной сцены на деле лучше подходит для краткого описания всей игры. Уж точно не конкретно в этом слабое место истории. Разработчики весьма убедительно показали задуманное. Ладно бы к другому претензии были... Есть ведь более обоснованные. Даже вот здесь выше было указано на один из явных косяков почти в начале игры.
  14. Так там по 2-3 выходило обычно. Я горшки тоже экономил(два или три под рукой почти всегда было). Прям словно calculated от разработчиков. В какой-то момент мне и вовсе надоело мирно обходить и стелсировать по локации для сбора разной ерунды. Вот тогда то шансов спрятаться у горшков совсем не осталось и "подачки" от разработчиков в экшен сценах особо и не нужны стали.
  15. А мне открытые столкновения вполне забавными показались. С прокаченным арбалетом и подавно. Вот это вот "маневрирование" в стиле "... решил ко мне лезть? ...Ну иди сюда..."Замечательно же. Тут еще по какой-то неведомой причине игра иногда забывала про открытую возможность забирать болты с врагов назад. Раза два так просрал частично накопления.
  16. AlexSteelXC

    Игровые саундтреки

    Вспомнился тут на фоне новой части любимый трек из первой. Орган прям хорош тут. Да и сцена в игре шикарная была.
  17. Прошел. Для студии как ни крути это определенно шаг вперед. Прежде всего внимание цепляет визуальное исполнение игры. Хорошо поработали над локациями в целом и созданием весьма неплохого контраста между разными вариантами некоторых областей в частности. Далеко не всегда в играх настолько удачно получается передать "зловещесть" с виду обычного природного окружения. В конце локации еще лучше, чем поле битвы из первой игры. С атмосферой прекрасно все у игры. Главные герои хороши. Самое главное не потеряли. Связь брата с сестрой все еще убедительно показана и она цепляет. Сюжет...Он есть. Далеко не шедевр, но с чего у некоторых в сети жопы горят хз вообще... Обсуждать то и нечего. Ну вот так... С музыкой все как надо. Геймплей как минимум хотели разнообразить(меня как-то особо и не тянет излишне ругать). В некоторой степени удалось. Тут хоть меняют иногда "правила игр" с помощью временных спутников и уникальных особенностей конкретной местности. Не слишком сильно, но все же продвинулись в этом плане с первой части. Без этого могло быть гораздо душнее(играл на сложном). Гуляют разработчики по тонкой грани. Больше всего тут напрягает куча условностей и ограничений(игра порой готова сломаться от малейшего отступления от "правильной поведения" и иногда ей даже совершенно похер на аналогичный в итоге результат – не запустит скрипт). В 9-ой главе кинули в визуально прекрасную и довольно большую локацию(словно Uncharted 4 тут), но наставили там при этом целую кучу невидимых стен... Если все собрать, то там Великую Китайскую можно построить из них. Стоило все же об этом при разработке подумать. Слишком нагло. Даже не пытались "замаскировать". Со сраного пригорка спрыгнуть не могут, низкий забор – непреодолимая преграда. У них даже существующие анимации в некоторых местах подошли бы спокойно... Ладно хоть герои быстро бегают по локации(им и джип не нужен). Экшена в этой части навалили. Прям «Вьетнам какой-то» порой. Нормальный сиквел. Не поменялось мнение после прохождения. Явно поглядывали на God of War, Uncharted 4, The Last of Us. На первую из списка с продвижением вперед еще больше стало походить. Нравится мне обложка игры... Отражает суть хорошо.
  18. Ну тут и первая The Last of Us вполне подходит по формату. Просто у меня лично от поведения сестры на секунду что-то Кратос...из части какой-нибудь третьей(вовсе не из перезапуска) "замелькал перед глазами".
  19. Весьма спорное утверждение. В таком случае у меня бы вопрос выбора не возник. Локационные перемены меня далеко не в самую первую очередь "озадачили". Ее нет уже на моменте локтя ГГ, но... Вот это у же не столь важно. Я ж не . Из-за этого "в драку не полезу". А вот переизбыток каких-нибудь дичайших акцентов я не особо приемлю. Будь они хоть до усрачки "исторически верными"... Уши мне дороже.
  20. Виды тут весьма притягательные порой. Серьезный скачок с первой части(там конечно тоже были, но тут превзошли). Еще не могу отделаться от мысли, что это ж God of War...с мамкой дикой(в первой части все же не так прям). Она и в самом деле на нее больше настоящей походит. Родственная связь весьма хорошо и убедительно показана(одна из важнейших черт для данной игры). Масштабных экшен сцен навалили горой рядом с атмосферными, в целом спокойными моментами. Отличный сиквел вышел. Не прошел еще и не знаю что там в конце, но пока кроме некоторых условностей/ограничений придраться то и не к чему. Продолжили серию как надо. Играю на французском. В первую не помню на каком играл. Не мог тут решить на каком в эту играть. В первой части со стороны истории логичнее французский. Оригинал вроде английский все же? Что-то он каким-то странным мне в этой части показался. Исполнение на французском мне больше нравится, но липсинк какой-то подозрительный... Даже и не знаю. Да и посреди игры менять туда-сюда тоже такое...
  21. AlexSteelXC

    Bayonetta [серия]

    Так много вопросов и так мало ответов... У других какие расценки? Сколько часов работы тут в такой короткой игре? Такая ли на самом деле была предложена сумма? Может кто-то "зазвездился" и решил, что озвучивает вовсе не главного героя весьма скромно продававшейся всегда серии с не таким уж большим бюджетом в целом? Ролей то у нее кроме Байонетты как-то и не... Еще и байкотировать она там что-то предлагает...Ага, сеееейчас(уже побежал серию убивать). Озвучивала она конечно неплохо, но там вон японская с отличным кастом есть. В новой части еще Саваширо на Виоле добавилась(пока как-то слабо представляю на таком персонаже, но все нормально у нее должно быть скорее всего). Сейчас бы на слово верить. Ну "интернет" то как всегда стадно побежал. Потом аналогично в случае чего "массовая переобувочная"."Дурачки" то может и "наотменяли предзаказы" уже. Хейл кстати не прям то, но вполне что-то близкое выдала. Так что для игроков на английской озвучке ничего ужасного прям не произошло. Камия уже высказался немного. Ему как-то больше верю(тоже не особо, но все же).
  22. AlexSteelXC

    GEEK Stuff

    Еще в августе релиз то был. Пока "принимали" на складе, пока "лежал"... Как-то и растянулось. Похоже у Boxberry загружено сейчас. Прошлые две(не фигуры и не с Японии даже) где-то летом заметно быстрее прошли все стадии. Остальные по Persona 5 от них же вообще аж на ноябрь/декабрь укатились с июля/августа изначального. Тупо перекидывали их каждый месяц.Еще меня с отменой "подставили" своими переносами. Артбук по Xenoblade 2 на деле лучше ожидаемого, весьма хорош. Есть и с Torna арты. Еще и жирный. Изначально то брал с мыслью вроде "если не дойдет, то и хер с ним"(цена небольшая). До 150 долларов и не слишком тяжелые должны вполне пролезать в прямую доставку в РФ(эконом только доступен). Pop Up фигуры и некоторые другие можно заказать без посредников. Людям вроде приходят нормально. Сам не тестил(ноябрьские/декабрьские предзаказы на нужные Pop Up уже висели к тому моменту на Ami - не хочу "по голове получить" от них). Да и "протестировать" лично хотелось без ожидания(фигуры то в основным с предзаказом там все).
  23. AlexSteelXC

    Nier: Automata

    Там еще новый арт опубликовали в честь выхода. Вроде эти и белые костюмы почти сразу доступны(по инфе в сети). Меня больше всего именно этот вопрос интересовал. Запросто могли запихнуть за дроч арены или "150-е прохождение". Явно ведь приличное количество людей на Switchе ее уже не в первый раз будет проходить.
  24. AlexSteelXC

    Yakuza [серия]

    Глянул немного вчера первую часть. Первое впечатление очень положительное(я себе вообще ничего не "спойлерил" почти по игре). Оптимизация вроде нормальная. Да и уж точно лучше, чем была бы на PS4(демка Lost Judgment прям со скрипом шла и меня оттолкнула от покупки какой-либо из этих двух игр на старое поколение). Opening хорош даже без типичной спойлерной нарезки. Простой очень и жанр музыкального сопровождения совсем не мой, но что-то он прям прицепился. Ну и мордобой вместо пошаговых плясок из 7-ой радует. В Like a Dragon примерно в феврале немного играл, но там где-то в начале остановился. Увиденное мне понравилось, но в плане боевой части... Вообще ничего против пошаговой JRPG боевки не имею, но в этой серии я к ней еще не готов. Когда-нибудь к прохождению 7-ой точно вернусь, но не в ближайшее время. А прохождение Soul Hackers 2 похоже еще дальше откладывается... RGG очень грубо перебили ставку.
×
×
  • Создать...