Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Console Perk

    Да вроде вполне ожидаемо видна некая комбинация первой и второй части в дизайне костюма. Что не так? Вот лицо с чего-то несколько странным показалось. Еще волосы словно приклеены к короткой стрижке из второй(не покидало такое чувство при просмотре). Возможно пришла цензура, но это не точно... И я вовсе даже не про обнажение сейчас. Про поведение/манеры скорее(сдержанно как-то). В целом трейлер показался довольно сырым. Я бы не стал пока какие-либо далеко идущие выводы делать. Он больше "напоминает о существовании", чем что-то прям показывает.
  2. AlexSteelXC

    Console Perk

    И в самом деле показали. Я как-то больше ожидал утром увидеть заголовки вроде "опять не показали" и т. п. В конце словно странный Неро какой-то... Или это и есть из Astral Chain что-то? Первая AC пока только в планах, но от второй я бы тоже не отказался. Лишь бы опять не перенесли релиз в России(я то уже настроился начинать зачистку предварительного сформированного списка игр в ближайшее время).
  3. AlexSteelXC

    Console Perk

    Пора Bayonetta 3 показывать. Уже даже корейцы делают какую-то свою версию с вайбами Nier, DMC5 и MGR сразу.
  4. Все тут offline? Как иначе такое объяснить? Может скрины никто не хочет ответные кидать?
  5. But those days are gone. Перепроходить на PC так и не потянуло что-то. Тупо лежит теперь вместе с курьером и HZD. Так и есть.
  6. Не она. Это и не CryEngine.
  7. AlexSteelXC

    JRPG

    Только сейчас дошел. Второй тоже хорош. В нем трек мне понравился больше.
  8. AlexSteelXC

    JRPG

    Тоже обратил внимание. Словно "выполнили минимум и успокоились". Настрой в нужные моменты поддерживает, но ничего более "эдакого" пока не услышал. Зато опенинг хороший. Каждый выход/заход в меню начинает в уши орать. Вместо "Like a Butterfly" теперь привязалась в голове.
  9. Стоит сыграть. Ничего "не придумал". Тут тоже явно. С одной стороны...
  10. Ну QTE экшена на мечах можно знатно навалить... Вот с вариативностью...
  11. AlexSteelXC

    Uncharted [серия]

    Они и в самом деле выглядят старее. Еще и вариативности меньше. Uncharted 4/Lost Legacy со своей проработкой всего никак на "старость" не тянут. Эти игры технически и геймплейно все еще выглядят лучше большей части вышедшей позже мультиплатформы. Тут еще и подтянут/отпустят задушенное мощностью прошлых консолей.
  12. Scarlet Nexus? Только сейчас вот вспомнил кое-что... Вчера очень уж знакомым показалось, но тупо повисло в голове.
  13. Раз ничего решили не кидать, то вот очередной мой "ленивый" скрин. Сразу видно
  14. AlexSteelXC

    JRPG

    Очень даже хорошо. Легко 57 часов уже прошло в Tales of Arise. Дошел пока до Вроде уже в сторону окончания начинает двигаться. Боевая система превзошла все ожидания. Я очень доволен. На Hard даже и навесить в ответ довольно легко могут. Давно такого не видел. Как и в Scarlet Nexus тут один лишь главный герой является несколько унылой боевой единицей. Особенно становится заметно Зато у толпы сразу огромные возможности комбинации/кастомизации. Все это еще и эпичным невероятно пафосным визуалом подкреплено. Я такое люблю. Еще бы AI меньше подставлялся под удар. При любых настройках они все же охватывает. Переключением тоже не прям всегда получается подобного избежать. В обычным боях конечно все больше на экономию очков действия направлено, но и в них от жирных команда при недостаточной внимательности может целую кучу хитов наловить. Количество способностей у персонажей радует. Не сразу даже запомнишь все. Общая структура меню с их выбором меня в целом устраивает, но неплохо бы было иметь возможность создания/переключения нескольких наборов отлюченных команд для AI и шести быстрых приемов. Все же реалтаймовая игра. Копаться в списках не так уж весело. Можно конечно задать персонажам конректную фиксированную роль, но я хочу временами разнообразить. У них ведь почти у всех для подобного есть все возможности. Разве что с огнем в этом плане у команды похуже ситуация. Сюжет... Пока иногда вызывал неоднозначные впечатления, но все же я не хочу особо цепляться(ну...ОК...ладно). В целом то вроде хорошо. Плохим нельзя назвать. Сеттинг с дизайном еще до релиза привлек внимание/понравился. Сейчас конечно ничего почти нет в релизах, но японские игры в последнее время радуют меня все же явно гораздо сильнее большей части не столь давних западных. Несколько лет назад я бы вряд ли мог такое даже представить.
  15. AlexSteelXC

    God of War [серия]

    Так тут не "угрожающе крупный". Он "просто жирный" на этом арте...Не похож ни на какую "стену". Подобное описание больше встающему Тюру подходит(хороший момент).
  16. AlexSteelXC

    Yakuza [серия]

    Посмотрел вчера. Такое себе... После оценки этого движка на PC совсем тяжело идет. Все же отложу покупку эти двух частей до приобретения PS5. Раз уж на PC не хотят...
  17. AlexSteelXC

    God of War [серия]

    Опять афроамериканцы на ролях рыжеволосых "белых". Что-то тут сложного то? Но тот же Тор с пузом тут явно смешнее выглядит...в роли противника Кратоса.
  18. AlexSteelXC

    Yakuza [серия]

    В сети вещают о наличии демки Lost Judgment в японском PSN. Даже мультиязычная... Очень даже хорошо. Я как раз хотел глянуть на качество версии для прошлого поколения.
  19. AlexSteelXC

    Console Perk

    Кто-то даже про слэшеры вспомнил наконец. Просто отличная презентация...
  20. Первая нормальная презентация... Без конкретных дат, но хоть причины для покупки стали вырисовываться.
  21. AlexSteelXC

    Yakuza [серия]

    Пугающий намек... Что это вообще такое? Какая-то сага "в 50 частях"?
  22. AlexSteelXC

    Yakuza [серия]

    Прошел Kiwami 2(без Маджимы пока). Нахреначали какую-то совсем уж натужную драму в конце. В целом то история вроде шла довольно умеренно. Что-то подобное уже в первой Kiwami можно было наблюдать, но тут совсем уж границы перешло. Какая-то пошлая натужная срань... Не было подобного вида херни в той же Zero. В Kiwami 2 даже последние сцены с Маджимой выглядят адекватнее на фоне концовки. Не люблю такое совсем уж явное "выдавливание". В рамках серии еще и было с чем сравнивать. Они и композицию ту снова запихнули. Ничего особо плохого по ней сказать не хочу, но вписывается она все еще как-то хреново и накидывает еще больше негатива в сторону завершения. Вот в титрах эти две композиции звучат хорошо(я не фанат подобного "сопляческого" жанра, но и возражений/отторжения какого-либо не имею). Сами треки то неплохие... В этом плане все три игры совершенно не вызывают желания скипнуть просмотр списка разработчиков. С замком и Глаз за это зацепился и докинул добавкой к негативу. Вроде как я уже нажрался. Даже не доходя до 7-ой по счету части. Может быть не стоило устраивать марафон из сразу трех частей. Надо теперь как минимум ставить на паузу. По третьей части в сети я в основном слышал лишь плохое по приличной куче моментов. Вполне можно предпожить вероятность задушиться где-то около 99%. Историю Маджимы может все же гляну прям в ближайшее время. Оглядываясь назад, можно сказать, что Zero тянет на 12Маджим/10 и играючи обходит две части Kiwami своим отличным набором из минигр, саундтрека, боссов и отсутствия излишней натуги.
×
×
  • Создать...