-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Я не об этом. Есть официальный подобный скрин от издателя на странице игры. Вероятно он и в других магазинах висит подобным образом. Очень палит этим. Ничего не придумал. Слишком приметное все под рукой сейчас(не получится ничего толкового). Кидайте что-нибудь для продолжения.
-
В Стиме прям на видном месте это. Слишком просто. А ведь я даже еще не касался лично...(скорее всего не стоит пока). Strikers
-
В самом деле теперь проще воспринимается игра. После стольких лет "время настало". "Предчувствие" оказалось верным. Порой даже слишком "серьезной" кажется.(после 4-ой Persona то...). Разве что некоторые второстепенные квесты неплохо так поддушивают... Игре нужна кнопка экстренного завершения перекрывающих кислород "диалогов". Танцы и караоке не только героя, но и игрока после душнины восстанавливают. Это единственный минус на данный момент... Остальное заходит пока даже слишком хорошо(Yakuza 0). Где теперь свободное время найти на прохождение стольких частей?
-
Местные покемоны.................хороши. Что тут еще скажешь? Зачем по слогам говорит? Раздельность так решили дополнительно подчеркнуть что ли? В switch варианте у серии есть японская озвучка? Планировал третью тоже там уже глянуть(цена то не особо от steam версии отличается). Да и визуально на мелком экране приятнее должно выглядеть. Или там производительность ужасная? На сайте Nintendo указан только английский. Да и для пятой так указано.
-
Интересный вопрос у меня возник... Kiwami точно в хронологии первая? Я решил снова попробовать начать прохождение этой серии. На распродаже даже все недостающие докупил(без Dragon).
-
Оказывается, в четвертой Dancing нет японской озвучки... Что за безобразие? В пятой ведь была. Третью пока не запускал(тоже только после прохождения буду). Даже с опенинга четвертой я уже как-то словил спойлер про медведя. От третьей части тоже видел, но там ничего подозрительного не заметил. Все три вступительных ролика хороши конечно... Надо их на Switch перевыпустить. По большому экрану слишком далеко разлетается. Выше Hard что-то в пятой части у меня не особо то вышло.
-
Получил наконец свои Sony wf-1000xm4 несколько дней назад... Как же они хороши! Давно ждал чего-то подобного. Дорого, но зато теперь появился приличный звук в беспроводе. По предзаказу дешевле было. Разве что у меня подгорать немного начало от официального магазина Sony(месяц назад предзаказал, но даже в день официального старта в России полнейшая тишина без возможной оплаты). Я уж было подумал, что месяц будут тянуть... Стоял статус "отсутствуют". Довольно большие, но в остальном зацепиться не за что. Реагируют, соединяются моментально. Каких-либо потерь сигнала за несколько дней использования пока не видел(при максимальном качестве звука). Кейс заряжает довольно быстро. Вроде как нет поддержки нескольких устройств, но мне и не надо - LDAC то не везде есть. Цель приобретения все же иная была.
-
Вот это вообще не очень понимаю(видел в сети мнения "о лишнем"). При слепом(вообще почти ничего не знал про серию) прохождении у меня тогда даже не возникло никакой мысли о том, что есть что-то впихнутое. Оба персонажа в историю вписаны постепенно. Да и к продолжению хорошо подведено Вот в Golden персонаж в сюжете показывается...хаха...Падающими бумажками? Серьезно? Остальное только в SL. Потом довольно слабая завязка и пустой почти целый месяц перед началом задания. Кроме эволюции персон команды там особо никаких занятий и не осталось.
-
Прошел. Мнение не изменилось. Отличная игра. К титрам я снова не спешил. Сюжет пятой мне понравился больше, но все же. Игре этой серии опять удалось с головой утянуть в свой телевизор мир. Это в последнее время редкое и не до конца объяснимое качество я не могу не оценить. Еще как-то пятой частью им удалось привлечь внимание вовсе не целевой аудитории(я и понять ничего не успел). Да и в сети часто стал замечать открывающих для себя серию людей. Подобное вполне можно считать самой большой похвалой для разработчиков. Последняя локация конечно "вызвала вопросы"... Странная затея. Да и еще чуть ли не месяц перед этим почти никакой активности(многое ведь к этому моменту уже прокачано). В Royal как-то толковее реализовано. Там было чем заняться. Да и завязка для продолжения более интересная была. Как же тут много клоунады... И мне даже очень зашло... Занятный контраст со своей историей и той же пятой частью. Порой так плохо, что просто гениально. Канджи... Шикарный персонаж. Ну и мы же на форуме Bioware... Как-то я раньше не упомянул этот момент. Был большой соблазн слить героя очередной "пристессе", но все же этот ушел Канджи Рисэ. Выбор очень богатый подобно пятой части(не только количеством, но и качеством). Героев оставил "честными" в этих двух частях серии. Теперь через какое-то время скорее всего стоит закончить сначала вторую часть перед стартом третьей. Интересно глянуть эту "более мрачную", но явно не стоит туда сразу лезть. Иначе может совсем тяжко восприниматься вторая после самых последних(да и сама 3-я может уже тяжело пойти). Возможно зря четвертую прошел... На ремейки скорее всего надеяться не стоит? Да и каком году... Еще с чего-то вдруг мне эта часть напомнила про Yakuza... В отличии от неизвестной мне Persona в нее я много раз пытался начинать играть на протяжении нескольких лет. Пора? Время настало? Сейчас я уже более подготовлен...
-
Что-то все же поддушила меня вторая часть своими бесконечными боями на каждый сантиметр пути в любую сторону... Я старался не придавать этому большего значения, но что-то не вышло... После завершения Scarlet Nexus "поставил все же на большую паузу" пока. "Отдых" от такого нужен. Взял тут на летней распродаже P4G и P5S... Я планировал "по порядку" проходить(2,3,4,5S), но что-то не удержался и все же решил глянуть 4-ую часть. Просто установил сразу обе из-за их скромного по сегодняшним меркам веса. В итоге довольно серьезно затянулось это "гляну"... Пока еще не прошел, но очень положительные впечатления. Вот вроде моментами гораздо более схожа с 5-ой частью, чем та же вторая, но все же при более подробном рассмотрении ощущается из-за своего варианта сеттинга иначе(атмосфера совсем другая). Как-то им удается подобным бюджетным образом создавать такие живые миры с отличными персонажами. Последний раз меня так увлекала лишь RDR 2. Вот рядом с ней для себя я бы и поставил 5-ую и 4-ую часть серии Persona(не шучу ни разу). С возрастом и сервис/онлайн курсом современных игр все как-то... Все лезут открытый мир делать... Да даже хорошие западные синглы как-то тяжело порой идут... Количество текста и лабиринтные локации лично меня немного душат, но игра в целом от этого хуже не становится(просто "паузы" надо делать). Больше ничего "плохого" про 4-ую часть сказать особо и нечего... Озвучку поставил опять оригинальную японскую. В итоге даже в "основных" диалогах приходится читать. Смешно, но я не готов ее менять лишь ради более простого восприятия информации. Комбинирование персон все так же доставляет. А это ведь покемоны какие-то... Эта "страшная" мысль еще при прохождении пятой части возникала.
-
На фоне этих новостей я все же предзаказал сегодня себе белый новый Switch... Ну тут я хоть думал довольно долго. "Pro" так похоже можно до конца жизненного цикла консоли ждать.
-
Да никто ей не будет заниматься... Очевидно же. Даже на основных то платформах не всегда оптимизации уделяют должное внимание. Те самые PC порты на ней будут. Скорее всего в большинстве случаев еще и без переработки интерфейса для удобства в портативе.
-
Верно. В данном случае порт сигмы первой. Я его похоже один тут купил. Они конечно сами виноваты... Мне просто серия всегда очень нравилась(в ином случае тоже не купил бы). Онлайн в Стиме совсем смешной вроде до сих пор.
-
Общую большую карту и фракции первой части.
-
Не она. Тут сложно выкинуть подсказку и моментально при этом не раскрыть. Может скрин более говорящий дополнительно еще какой-нибудь кинуть... Прям сейчас технической возможности нет. Разве что в сети какой-нибудь накопать. Это слешер. Персонажи появлялись в довольно "яркой" серии игр другого жанра. Такая себе подсказка с одной стороны...
-
В свое время уже выходила от первого лица. Про качество только ничего особо не помню. Вроде она на той пиратской версии и вовсе непроходима была. Само же первое лицо вполне такой игре подходит. Что-то эту Resistance все постоянно хвалят. Не уж то это не поделка в стиле City Interactive(их последний запустившийся конвейер тоже не смотрел)?
-
Ну тут экран больше... Тоже неплохо. Если бы они прямо сразу сказали, то я бы совсем без раздумий взял и такой вариант. Черно-белое исполнение прям отлично выглядит. Лишь бы желтыми не стали. Сейчас вроде с этим получше должно быть. Из ближайших моих белых устройств только DS4 потемнел(сам пластик - не грязь). Белый боксовский Elite все еще совсем как новый, NZXTшный корпус тоже. Корпус конечно изначально не был прям "белоснежным", но все же. Прошлая мышка до своей смены оставалась "глянцево" белой. Так-то для новых пользователей он во всем выглядит хорошо. Автомность должна в теории повысится из-за экрана. Разве что цену могли бы и пониже поставить. Если я правильно понял, то там лишь на 720p OLED.
-
В оригинале не было убегающих роботов? Там вот прям никак не хватало урона на быстрый выпил партии "последних" крупных. Я до этого момента считал свой уровень прокачки с персонами вполне неплохимВ итоге забафал всем, чем только возможно было на тот момент... Даже так еле успел. Еще у меня и технический урон был лишь на первом уровне тогда(что-то я про него забыл совсем). Полезный босс. После него я стал гораздо активнее над улучшением всего работать.
-
Т.е. опять у них никакой конкретики? Вполне может еще и улучшенная позже выйти?
-
Это хорошо. Да и в любом случае прохождение стоило того. Под рукой ничего "старого" особо нет. Да и нового тоже... Потому По интерфейсу скорее всего кто-нибудь сразу определит.
-
Признание отца из Persona 5/Royal. Галстук с волосами выдает. Или мне уже мерещится после тех 180 часов?
-
Прошел за Касанэ. Где-то 40 часов ушло на полное прохождение со всеми второстепенными заданиями и полной прокачкой союзников. С точной цифрой не уверен - отходил и оставлял иногда + описанные мной ранее вылеты катсцен в первой половине игры заставляли переигрывать сражения перед ними. Вторую историю пока не вижу смысла начинать(есть на то весомые причины). Игра очень хорошая, но я все же немного от всего задушился под конец. После возможного DLC скорее всего буду уже проходить. Плюсы + Общий дизайн сеттинга, врагов и некоторых локаций. + Хорошая боевая система, которая строго следует основной концепции. Общая мощь и возможности сильно возрастают с увеличением числа напарников. + Пафос и эпичность ультимативных режимов персонажа. Прокачанное поле с полной неуязвимостью главного героя - просто нечто ужасающее для врагов. В этом режиме ломать хребты сразу пачке огромных врагов очень весело. + Довольно душевная история. В целом приятная команда. + Наличие очень хороших композиций в саудтреке. Да и в целом боевое сопровождение приятное. Минусы - Очень простой финальный босс. Были в игре враги поинтереснее(особой сложности не было, но опасности от них все же исходило больше). Все же в игре больше упор на зрелищность, чем на какой-то серьезный "вызов". - Hard как-то название не оправдывает. С полной прокачкой под конец игры команда просто словно ураган проносится по локации. "Экстерминатус" в данном случае чуть ли не буквальный. Перекачался? Возможно отчасти так и есть, но вроде как в игре враги скалируются под уровень игрока - чуть меньший в ранних и на несколько уровней больший в актуальных локациях. Скорее тут больше дело в прокачанной команде. Не советовал бы стартовать игру на других сложностях. Разве что там различия минимальные...(не проверял). - Та самая описанная в здешней рецензии вторичность истории. Очень объективный минус конечно.... Только вот стоит ли гнаться за чем-то "уникальным" только лишь ради избежания подобного? Лично я обычно стараюсь в первую очередь смотреть на реализацию того, что есть. В общей картине назвать данную истории какой-то плохой язык просто не поворачивает(каких то особых "откровений" ждать не стоит, но все же). PS. Ни в коем случае не начинайте прохождение за Юито. Это стоит всем и десять раз повторить(за этот совет в рецензии @Sicilian большой респект). Надо бы и разработчикам было об этом сделать пометку в меню. Что-то я дохрена на японском языке стал играть в последнее время...