-
Публикаций
4 711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Хотел расписать про некоторые вещи, но тааааак лень... Пока не прошел, но с личным задротским опытом мнение об игре/геймплее в системе несколько поменялось в заметно более положительную сторону. Ждущим PC версию стоит сразу играть - Кодзимовская система будет работать ближе к задуманному. Я вот на "релиз" не успел(могло быть "интересней"). На скидки надеется не стоит. Организация "серверов" пока явно не по одному лишь "уровню".
-
Вообще НЕТ. Часть из них преподносит эмоции вроде "Что за дешевая херня? Не верю". Вот так вот кривые катсцены и ломают идею. Ну а Дисней... "Шо то, шо это". Можно было сделать лучше.
-
Пора бы и глянуть. Арты завлекают. Их бы в лучшем качестве для рабочего стола.
-
Очень средняя игра. Порой катсцены толковостью на AAA и вовсе не тянут. Челленджа так и не дождался. Больше всего зашла финальная локация и ее окончание. "Дух" SW/местами шикарный дизайн в основном продает(по подписке) игру. Хороший момент с мышью был просран убогим визуалом. Да и вообще немало было слито некоторой "бюджетностью". И не надо делать следующую игру на UE. Frostbite идеально подходит для пластмассовых штурмовиков и шикарных лесов(BF/BF2 это показал уже).
-
По ходу игры еще хуже есть, но дизайн зато местами очень хорош.
-
Ха! А если тоже с налогами? Я это к тому, что в этом все они... кхм... Это обманчивое чувство. Там графика очень неравномерная. Местами просто г-но несусветное. Нечему так плохо работать.
-
Это уж точно не про топовые модели с красным аналогом синего "дефицита".
-
Да. Возможность вывести любую инфу из огромной кучи дополнительно в оверлей MSI Afterburner/RivaTuner и вовсе топовая. У других заметно скудней с этим.
-
Для полного счастья надо еще Нагаша и "вампирский пак первых" вместе с разлоченным и доработанным графом.
-
Шутишь что ли? Он бы уже вырубился давно. Нечего GPU-Z параметры системы мониторить. Просмотр параметров карты - ее потолок полезности. Есть куча более продвинутых хороших прог.
-
А то повисли в своем Китае унылом...
-
ПП с рейтинговых картинок? Они ж быстрее палками ткнут в бочину транспорта (фпс то).
-
Все еще не могу определиться с положением хилости и унылости боссов. В + или в - это? Для атмосферы вроде и неопытный джедай не должен быть слабаком против "мелочи с полоской", но зачем тогда подобный геймплей вообще делать? Где-то в середине застряла игра. Тут боевая система явно превосходит FU, но последняя в "раскидывании толп" выглядит краше. Ни серьезного челленджа, ни полноценного "веселья" с ограниченными силами нет в итоге(гранд-мастер джедай). Возвращаться в недоступные части локаций ради сраных пончо и явно худших скинов на дроида уже напрягает (получаемая третьеспепенная инфа того тоже не стоит). До конца пока еще не прошел (грузоперевозки отвлекают). А успеху все же рад. Внезапно из-под EA выкатилось что-то похожее на нормальную сингловую игру. За "красный меч" я бы вообще многое простил, но...
-
Что-то задрачил я эти ящики(уже на 3 главе вроде близкий к максимальному рейтинг). Странно... Но как же упороты эти массовые захваты лагерей врагов веревкой... А разве до релиза не было разговоров про нежелательность убийств? Каким образом это возможно? Что-то все еще не вижу я летальных гаджетов.
-
Кастомизация - унылое г-но. Он что ли мексиканец? Что-то не похож. По "хилым" боссам "конкурент" Code Vein. Каждому встречному навешивают полоску. После подстраивания под кривость некоторых на гранд-мастере еще так и не заметил толкового сопротивления. Можно отметить только очень высокий дамаг по игроку (от некоторых пропущенных одиночных ударов уже не вылечить падавана). Что же тогда там на более низких сложностях? Историей пока не впечатляет. Один лишь сеттинг держит(игор то нет). "Сила необузданная" все же веселей была (были СИЛЫ другой стороны) . Тут то силы почти нет. Лучше бы за другую сторону запилили игру.
-
Почитал описание патча... У них там на каждый пук вылет игры? Просто шикарный код. Стыдно должно быть подобное публиковать. Уже с патчем два раза вчера вылетело. Похоже еще не все "триггеры на вылет" фиксанули. Да и в целом "забавные" косяки там в списке. Стабильность при переходах между различно нагруженными сценами слегка повысили, но средний фпс почти не изменился.
-
В PC версии что ли движок местами "докрутили"?
-
Тема ожила. Я уж подумал... Нет никакой внезапной инфы. Надо бы 3 часть сюда.
-
Трейлер года - Battlefield V - War in the Pacific - Death Stranding - Launch Trailer - Gears 5 - Official Campaign Story Trailer Лучший актёр озвучивания -Джим Пирри - Уильям "Бухарь" Грей (Days Gone) Лучшая актриса озвучивания - Кортни Дрейпер - Сара Уитакер (Days Gone)
-
Согласен с комментариями про кривость. Поставил на самую высокую сложность, посмотрел на это дело и... вырубил нахер(еще до конца подписки в декабре время есть пройти). Еще оптимизация какая-то сомнительная... Патчи нужны. До упомянутой Sekiro тут как до этого самого.
-
Это особенности кривых рук скорее. Gears 5 нормально работал недавно.
-
Может баг... Мда... Что за упоротость тут с веревкой против врагов? 47-му с его удавкой такое и не снилось. Тупо в лобовую повязал 6 человек прям в лагере и забрал все отжатое у других. Еще и на высоком такое. Игра не про экшен? Так нахера такой бред делать? Как в бесконечной переноске и вот в этом кто-то увидел потрясающий геймплей? Смешно что-то читать такое.