Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Battlefield [серия]

    Чувствительный мистер Уик какой. Мало еще игрового г-на он видел похоже.
  2. AlexSteelXC

    E3 2019 | EA Play

    Очередная Forza еще. Мало. От недавно купленных явно не на этой E3 можно что-либо ждать.
  3. AlexSteelXC

    E3 2019 | EA Play

    Могла бы и Microsoft эксклюзивов наделать, но ведь тогда на презентации Sony.
  4. AlexSteelXC

    E3 2019 | EA Play

    RE2 была. Вот уж действительно "лол"... Геймплей своих игр был. Не бесконечные же студии у них. А другие что показали? Кроме нихера и не было.
  5. AlexSteelXC

    E3 2019 | EA Play

    Кто посмотрел? Любители игросервисов? Разве что DMC5 и Cyberpunk засветились еще у Microsoft.
  6. AlexSteelXC

    E3 2019 | EA Play

    Так потому и нет. Они много проектов "совсем недавно" выпустили.
  7. AlexSteelXC

    E3 2019 | EA Play

    Без Sony можно и не смотреть.
  8. "Прямое" попадание гранаты вроде убивало сразу. Только на определенном расстоянии вроде можно было выжить.
  9. AlexSteelXC

    Console Perk

    После Sekiro у меня появилось желание сыграть в Nioh... Пока этим и ограничилось. В этом трейлере вместо картинки какое-то месиво. Нихера толком не видно.
  10. AlexSteelXC

    Battlefield [серия]

    Интересно попадать на чужую мини-карту из-за тупого спама клавиши другого человека? Он ведь тебя даже не заметил на самом деле. Именно так многие и делали. Не видел никогда в этом ничего хорошего.
  11. В 1 и 2 часто особо некуда было бежать. В 3 уже было побольше места для маневров. В 4 во многих местах есть куча вариантов позволяющих не подставляться под огонь всех врагов сразу. Таким образом и можно носиться на грани. Некоторые моменты приходилось конечно переигрывать порой не раз. Реально бомбило лишь с суперточных тяжелых пулеметчиков палящих на километр. Такой геймплей явно повеселее стиля терминатора в футболке.
  12. Прокачать свой аим и реакцию. Ну и естественно делать все более разумно с учетом местности. Малейшая ошибка/затуп и "you died". Про убийство прям всех врагов рукопашной я не писал. Совсем уж моментально в игре кладут только тяжелые пулеметчики и ребята с дробовиками.
  13. AlexSteelXC

    Battlefield [серия]

    С пометкой врагов наоборот нормально сделали. Совсем уж все привыкли вслепую спамить Q. С ящиками тоже норм было. Это страшный hardcore что ли? Проблема игры в отсутствии новых карт. Скорее из-за этого народ уходит. Сам я давно не заходил и онлайн не проверял.
  14. Это вполне возможно и высоких сложностях. Реализовывать это гораздо интереснее с игрой на грани вместо стиля терминатора. Для меня это и делает игру шикарной TPS.
  15. А еще идеальнее делать всех лысыми? Прогресс в этом плане нужен. Хотелось бы подобное увидеть у создателей нормальных игр. У этих можно максимум рассчитывать на рекламу шампуня в FIFA.
  16. Прогресс опять где-то не в том месте бродит.
  17. AlexSteelXC

    Days Gone

    Прошел. Беру свои слова назад. Начало странное и реально может отпугнуть, но это точно не уровень многих унылых игр мультиплатформы. Мне понравилась структура сюжета и его целостность. Местами постановка некоторых моментов прям очень хороша. Отлично влились флешбэки с показанным игровым миром до. В какой еще игре связанной с зомби подобное делали? Могли бы конечно еще добавить воспоминания про клуб(в ходе сюжета они прям напрашивались порой). Может они и были даже в каком-нибудь изначальном варианте игры? В некоторых выглядит немного странно из-за выпила планируемой возможности выбора. Главный герой со временем понравился. Вообще многие персонажи хороши(с учетом использования оригинальной озвучки естественно). В игре есть интересная фишка с ордами, но при этом явно не отводиться 100% внимания именно самим зомби. Тут больше в сторону The Last of Us. Меня данный факт порадовал. Сам мир хорошо проработан как визуально, так и в плане лора. Зараженные звери выглядят свежо. Про нереально доставляющую красоту локаций и шикарную реализацию погоды я уже писал выше. Больше такого не встретил. В другой локации снег был только определенных местах. Данная ситуация случилась в лагере из 3 локации с временами выпадающим и постепенно заметающим снегом. Уже после прохождения я вышел с этим вопрос в интернет и кое-что узнал. Некоторые катсцены в этой локации не привязаны к конкретному игровому времени/погоде. У кого-то в тех же катсценах была "зима" вместо зелени. Стрельба в самом начале игры уныла, но вскоре с малой прокачкой становится вполне адекватной(не перестрелки уровня Uncharted 4, но нормально). Стелс обычный. Геймплей средний, но ситуации могут возникнуть интересные. Шум привлекает зомби и вполне может привести стадо врагов в некоторых местах. Гулящая по ночам по дороге орда, битвы зомби со зверями и их погони за оленями, стычки людей с фрикерами. Позаимствованные у RDR2 засады поначалу аналогично доставляют. Иногда можно натравить орду на кучу жирных врагов и наблюдать из укрытия/закидать их всех молотовыми. Не знаю есть ли разница, но на высокой сложности орда крайне агрессивна(аналогов не было еще в играх). Своей скоростью постоянно почти хватает за задницу и кучностью может зажать в угол(спасает только окна и возможность залезть на что-нибудь. В начале игры с каким-нибудь унылым пистолетом победить нереально. Даже потом много ресурсов может уйти на уничтожение. Планировать особо не получилось(довольно большой шанс быть замеченным кем-то из кучи даже согнувшись). Жаль, что не все орды одинаково огромные. Порой были проблемы с загрузкой текстур и застреванием врагов. Второе всего где-то раза два за игру. Ну и с фпс на байке временами не все хорошо. На релизе было гораздо хуже с багами, фпс и с текстурами(я глянул недавно в сети). Частые загрузки меня не напрягали. На PS5 можно будет потом сыграть еще раз с нормальным фпс и быстрыми/возможно даже убранными загрузками. Хочу улучшенное продолжение. Скорее всего уже с другими героями и в другой части страны/мира. Будет жаль, если все прикроют. Игра сумела удивить даже изначально негативно настроенного меня.
  18. У них даже PayPal нет? Хотел Control взять.
  19. AlexSteelXC

    Days Gone

    А дальше все действительно не так уж плохо оказывается. Что-то зомби похоже не совсем "типичные"(возможно что-то там есть). Байкерскую тему тоже затронули получше. Прошел пока чуть больше половины вроде. Стальной конь вместо "попсового" обычного со временем реально стал доставлять. До релиза как-то даже не предполагал такого. Еще бы перестрелки на байках не были таким низкобюджетным и унылым трэшем... Открытый мир довольно хорошо детализирован(почти каждый угол прям какой-то уникальный с кучей деталей). Еще сама выбранная местность красивая. Вот аж приятно в таком открытом мире играть. Погода шикарно в игре сделана, но как-то очень странно она меняется. Один раз прям во время катсцены снег растаял за минуту вокруг стоящего в ней героя. Багов серьезных особо не заметил. Патчами похоже уже многое поправили. С фпс порой прям беда. За полную цену брать все же никому не советовал бы. Сам геймплей довольно средний.
  20. Опять там... Уязвимость века прям. Особо одаренные качающие все сомнительное дерьмо себе на ПК в опасности. Быстрей надо бежать производительность исправлениями гнобить.
  21. Дело даже не в этом. С челюстью что у них случилось? Зачем брать одних реальных людей и делать из них других? Где нормальное соответствие оригиналу? Делали бы тогда с нуля как раньше. Может так получилось просто. Руки у них кривые похоже.
  22. Более "мужественные" черты отъели при переносе?
  23. AlexSteelXC

    Days Gone

    Я все же купил. Отвратительный уровень кинематографичности в начале игры(какие-то кривые топорные обрезки). Это вообще не уровень AAA от Sony. Просто сравните начало любой из последних с этим вот... Еще и бросают в лицо сразу со старта миссии вроде "пойди и принеси". Я хз что такое там дальше должно произойти, но по первым часам не внушает вот вообще.
  24. И хорошо. В задницу Ubisoft открытые мирки. При этом в некоторых локациях в игре можно различно обойти стражников. Местами можно пройти вообще без убийств или выпилить таки часть противников. ИИ везде "кривой". Сейчас привыкли только 4K, HDR и дроч сервис контент рекламировать. AI уже лет десять никто нормально не занимается и не развивает. Сменившийся к концу истории курс мне не понравился. Я ожидал от сюжета несколько иного и более "реалистичного". Явно не ухода в сторону И все же хорошая вышла игра. Мрачная атмосфера вытянула. Некоторые локации выглядят очень красиво. Да и вообще графика хоть не невероятная, но очень даже приятная.
×
×
  • Создать...