-
Публикаций
4 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
1. В первом сезоне и в начале второго немало. 2. Не особо. Во втором самое действо даже и показывать не стали. Разве что "разбитые носы"... Хреново в этом плане. В книгах есть. 3. Конечно нет. 4. Имхо средне. Могут быть и другие мнения на этот счет.
-
Почитал я тут книги... На примерно 1/3 3 книги остановился пока. Сейчас посмотрел последние 3 серии заброшенного ранее 2 сезона. Сильные какие-то отклонения. Они и раньше были, но сейчас прям явные.
-
Если руки не кривые, то прекрасно все со вдовой и тем же саларианцем даже без сброса перезарядки. В прицеле постоянно сидеть не надо. Дамаг по уязвимым точкам отличный. Почему не Ишарай? Ее прицел - говно. В ME 3 меня подобные вещи не раздражали. Тут же... И выглядит она не лучше. В лучших традициях новой унылой галактики. Лучше бы из прошлой побольше оружия забрали. Не смогли же в дизайн новых. Взять хоть оружие кеттов...
-
Блокирует щит залп Гидры на золоте. Кучу раз спасало. Именно без союзников рядом и полный залп. Не на первом. На первом не проверял. Хотя по какой-то причине не всегда. Залпы кроганов тоже иногда проходят. Через одно место скорее всего просто работает этот щит. Возможно хостозависим. Бывает сносит прям сквозь щит. При этом даже анимации разрушения щита нет. Эта "непостоянность" кстати раздражает немного. Каратель вроде до патча после залпа Гидры оставалась с половиной щитов. У нее именно 600 с чем то в полной прокачке(616 вроде). Надо бы еще проверить... Попробовать поймать карателем залп после патча с полными щитами. Если так и будет, то значит и щит должен выдерживать без разрушения всегда... в теории.
-
Где только не пытаются это засунуть в последнее время. После второй серии менее странно сериал выглядеть не стал. Явные попытки напомнить первые сезоны какие-то. Эта крыша... Именно на этом наверное и планируют "выехать". Как раньше вряд ли получится. Еще после CW толком не воспринимается.
-
Словно это какое-то неочевидное открытие... Восстановление 30% щита от поля для всей команды. 4 рядом убьют в поле даже по 1 врагу и уже 120%. Тут еще и саларианец с восстановлением. Еще бы тут удивляться живучести.
-
В игре как и в русской цифры сейчас.
-
Какой толк от его урона с такой скорострельностью? Перезаряжается сто лет и весит больше.
-
Как минимум визуально круто... Это вам не Bioware.
-
Так плохой проход там. Надо подкоп под задницу какой-нибудь или портал как в трилогии поставить. Из портала внезапные разбойники на мако пускай вылетают рандомно, переворачиваются и наносят фатальный урон по площади.
-
А специальное издание нехило так деньги сэкономило. Предзаказ ведь тогда стоил чуть дороже обычного издания. Если тут еще и часов прилично...
-
Хрень какая-то... Что мне это видео должно сказать? Кстати на Зеро тоже не мешало бы где-нибудь проход там добавить для врагов обходной.
-
Норм, но можно было бы и пораньше.
-
Чего вдруг неуместно? Ничем ME3 в этом плане не отличалась. Если "ДПСность" до смешного мала, то какой толк от такого 4 персонажа? Разве такого нельзя считать "повисшим"? Особенно для фарма такой игрок бесполезен. Он время прохождения не помогает уменьшить. Тут ведь про фарм речь вроде была в нескольких постах.
-
Стоит что ли по 50 ящики открывать? Надоел мне розерад постоянный за 100. И кинетик еще... Зато нет кучи N7 стволов и ангарской "Тени".
-
Ну так про лазейку в том комменте указано не было. Это уже совсем другая история. Так можно и персонажа 1 уровня с кучей очков от X карты с эту историю "приписать".
-
Помню я таких фармеров. Сам иногда в этом участвовал. С хлампушками в 4 рыла этим не занимаются. Тут надо максимально быстро. И вообще странно видеть упоминание двойных патронов... Речь вроде про хламопушки с первым уровнем шла?
-
Так и вижу эти "10 минут" при игре 4 персонажами с хламомостволами и 1 уровнем с I картой... Или вы про 1-2 "повисших" на остальных бесполезных членах команды речь ведете? Тогда вопросов нет. В принципе так даже 3 человека могут на хорошем дамагере "повиснуть". "Повиснуть" и просто быть не первым - разные совершенно вещи.
-
Да ладно... Фармить? Не просто проходить? Именно фармить с хламостволами и 1 уровнем персонажа с I картой? И сколько такой "фарм" длится? 14-15 минут что ли? Что-то вы слегка преувеличиваете. Может еще кеттов или реликтов?
-
Может у них "недопонимание" в команде. Сложно объяснить такой косяк, но изменения то есть вроде(раньше кроган не лежал после хвата гидры и у него оставалась приличная часть здоровья).
-
Я про это и пишу. Убивает, но не фатально. Раньше там вообще немного здоровья оставалось у "толстых" персонажей после захвата.
-
Опечатка просто. Раньше "толстых" персонажей не убивало. Сейчас вроде убивает независимо от "толщины". Хотя чистый эксперимент я не проводил. Надо прям на неповрежденном персонаже чтоб. Это кстати вряд ли возможно реализовать намеренно. Какой-то определенный урон Гидра успеет нанести до захвата. Может про "нелетальное" убийство они хотели написать.
-
Да не... Можно играть на золоте. Сейчас докачиваю его с розерадом на золоте(чего добру говну пропадать). Падает этот розерад постоянно вместо чего-то другого... Надоел уже. Да и персонажей надо всех прокачать. Правда скоро на ПК еще придется все это качать. Живучесть можно получить хоть какую-то адекватную с помощью 6 пункта в стандартных системах поддержки и баррикад. В остальном тот еще трэш конечно. Ни один путь к нормальному ничему не приведет. Наверное даже с фиксом урона от связок он вряд ли станет потом самостоятельным хорошим подрывником. Пока просто недостраж какой-то с тупым летающим другом.
-
Ох уж этот "архитектор"... проектировщик баррикад. Ничего ведь он больше не умеет. Щита/поглощения/броска у него нет. Как-то его роль не ясна. Просто для фанатов саларианцев? Летающий где-то там унылый друг, который иной раз и на зов не приходит. Отвлечения особого от него не видно. Урон вроде повыше, чем у турели, но тут "шо то, шо это". Где былые восстанавливающие щит турели? Что за дерьмо они взяли с собой в другую галактику? Хотя тут не свое дерьмо. Есть воспламенение с откатом в полгода... Разве что трупы поднимать неплохо... Прокачал уже прилично, но пути развития я не вижу. Везде на хрень похоже. Его потолок - баррикады ставить. С покорителем или еще чем-то подобным любым персонажем можно просто уныло играть, но такого желания нет. Про подрыв и активацию унылого друга еще забыл написать. С такой убогой силой связок/взрывов естественно не много толка от данных вариантов.
-
Какой же дурацкий рандом с картами. Лучше вообще никогда не выбирать случайную карту. Почти постоянно кидает на Зеро. Как так? И ведь даже подряд прям. Прописали бы хоть в коде исключение из рандома повтора сразу предыдущей карты. Лучше самому выбирать сразу разную конкретную карту.