-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Неудивительно. С таким то оружием... Покоритель видать не выдают им. Где вообще нормальные дробовики в игре? Пиранья не выпала еще. Остальное - дерьмо крогана какое-то. Я бы с таким оружием в новую чужую галактику вообще не совался. Хотя... У них там у самим не лучше.
-
Конкретно за охотницу я отыграл уже кучу игр(первый выпавший персонаж). На своем хосте у меня всегда отображается. На чужом почти всегда не скрывает, но стрельбу враги при спасении обычно не ведут. Я получал оттуда несколько раз 1 золотую и кучу мусора. В итоге решил брать за 100 всегда. Может стоит снова попробовать.
-
Не смогли в реализацию. Играйте хостом и будет вам инвиз всегда отображаться. Дамаг повышается и без отображения на чужих хостах вроде. Во время спасения не стреляют(инвиз действительно есть). Где тут выгоду в ящиках за 50 то нашли? Там ведь одна золотая. В ящиках за 100 две золотых. Очень редкие в любом не особо падают. Пока получить удалось два совершенно нежеланных очень редких персонажа(саларианец и кинетик). Унылый рандом словно специально кидает то, что не нужно.
-
Да любой мультиплеер надоедает. Мне на BF1 уже смотреть противно. Пока временно ушел сюда. Здесь с паршивым рандомом в ящиках тоже со временем надоест. В итоге нужен будет перерыв. Тут еще и куча спорных изменений. Где-то и вовсе больше на шаги назад похоже.
-
На своем хосте нормально у охотницы инвиз скрывает. На чужом хосте скрывает лишь союзников. Это определенно какой-то как минимум визуальный баг. Урон вроде повышается как и положено.
-
Не. Поторопился я с выводами. Восстанавливает оказывается здоровье. На своем хосте нормально было. На чужом одном хосте две игры было косячно.
-
Что там с восстановлением здоровья у ангарского мужика? Начал тут прокачивать. Что-то не видно никакого восстановления. Опять в нормальную локализацию не смогли? Я подумал, что тут свой "ворка" есть с каким-то восстановлением. Оказалась хрень какая-то. Один раз только подозрительно визуально на "1%" сдвинулось. Тут уж волна быстрее закончится. Так и задумано? Хотя чего еще ждать от гениев сливших нормальную биотику/технику в новом мультиплеере...
-
Не. Я про врагов. Вражеские более крупные вроде. Союзные какие-то "карликовые".
-
С этими новыми прыжками его телепорт и шары не являются такой уж проблемой. Ведь здесь даже кроганы летают! Докатились. Лучше бы они другим занимались вместо введения этих прыжков и выкидывания нормальных укрытий. Кстати кроганы визуально как-то поменьше наемников(штурмовик и инженер как минимум). Зачем так делать? Или мне кажется?
-
А что в нем такого? Он же особо не дамажит зато. Большой робот у реликтов имхо более опасен со своим дамагом.
-
Азари с мечом можно в хорошее мили прокачать? Сам еще не открыл. Просто интересно.
-
Тоже это не понравилось изначально. Сейчас прокачал почти полностью в оружейный урон и использую со снайперской. Вполне неплохо работает. Можно урон сопартийцев еще повышать инвизом. Персонаж перемещается и сваливает хорошо. По ощущениям очень живучий из-за этого. Возможно инвиз во время перемещений в стороны влияет. Биотика лишь для отгона мелочи временами и взрывов союзных атак. Восстановление щитов от обычных ударов в ближнем очень помогает временами. Отлично то, что часть щита восстанавливается после каждого удара.
-
Унылый рандом убивает все желание. Тут еще открывать и открывать. Что-то по ощущениям тут он еще хуже прошлого. Вроде волн меньше, но по времени как-то не очень выходит.
-
Да тут вообще враги выглядят словно урезанная замена старым. Наемники - Цербер без каких-нибудь своих фантомов. Зато различные расы. Что-то подобное с наемниками можно было и в ME3 сделать. Было бы неплохо. Реликты - Геты в унылом дизайне(особенно рядовые враги) Кетты - Жнецы/Коллекционеры в урезанном виде(частично взяли разные особенности и еще впихнули своих невидимых "гетов") Будут ли они расширять им состав в дальнейшем? Вообще хочу гетов играбельных. От ворка и батарианцев тоже бы не отказался.
-
Робот наемников вроде может. Или нет? Вроде видел подобное. Надо специально проверить.
-
А как вам Ланат? По дамагу вполне неплохая. Правда покорителя у меня еще нет для сравнения. Что-то не хотят персонажи с этими старым дурацким рандомом падать. Тут еще кучу очень редких наделали. Зачем? Нападали пока в основном снайперские. Даже альтернатив пока никаких нет(не с мстителями же всякими играть).
-
Играют. В унылые сингловые "исследования" как-то пока не тянет совсем. Кто-то еще и про уровень ME1-3 пишет. Даже рядом не валялась с ними эта игра. Больше на современные ремейки фильмов похоже. Даже саундтрека нормального нет... Все просрали. Пускай хоть какие-то баги для начала в патчах поправят. Для меня пока вообще MEA - мультиплеерная игра(с ME3 аналогично было после "открытия правды"). В сетевую часть играть гораздо приятнее. Изменения в новом МП спорные, но все же вполне неплохо.
-
На счет оружейных вариантов еще не тестил особо. Сам то персонаж не может реализовать подрыв. Это печально. Чего-то не помню проблем со спасением при использованием обычного инвиза в ME3. На скорость отката тоже вроде не жаловались никогда. Вообще начинать с нуля не ОК конечно... Еще и каждого качать.
-
Неизвестно еще каких они "завезут". Я ж про самостоятельность отдельного персонажа говорю. У четырех человек конечно полно вариантов. Оба умения - активаторы. Бросок и какое-то "новое" копье. Недоразведчик с активаторами какой-то. Это новый инвиз то ограниченный по количеству использований. Ну тут ясно под кого из ME3 "косит". Местная "тень" кстати тоже с ограниченным инвизом похоже идет в комплекте. Хотя выпадение такой карты явно не скоро будет...
-
Зачем взяли и местами испортили нормальный мультиплеер ME3? В пробной версии вообще нормально мультиплеер посмотреть не удалось. С хостами и в релизной конечно проблемы есть. Действительно хорошо играть только на своем (на чужих все обычно как-то еще печальнее, чем в ME3). Механику укрытий просто в дерьмо превратили какое-то. Зато теперь даже кроганы скачут на 3 метра вверх. Зачем это вообще нужно? Из персонажей успел пока открыть лишь азари-охотницу и крогана-инженера. И что это за убогая хрень? Азари даже подрывать самостоятельно не может. Зато засунули сомнительный недоинвиз какой-то в способности. С другой стороны кроган вполне "классическим" персонажем получился и может проводить связки. У него даже турель с огнем возможна. В ME3 вроде почти все могли проводить какие-либо связки/подрывать биотику каким-либо образом самостоятельно? Так вот сразу не припоминаю явно зависящих от дополнительного биотика. Уныло это как-то. И такой "урезанный" персонаж здесь похоже вовсе не один. Очень неоднозначный какой-то мультиплеер. Вроде он в динамике прибавил, но все топорно как в 2012 или даже хуже местами. Из-за прыжков все персонажи стали очень маневренными. Уже нет особой былой разницы в этом плане. Надо еще персонажей открыть и прокачать нормально для более полной картины. Теперь еще и качать отдельно... По разнообразности персонажей ME3 гораздо лучше. Будет ли здесь со временем на подобном уровне? Пока для меня мультиплеер ME3 как-то ближе.
-
Что там? Почему не работает? Можно домой уже особо не торопиться?
-
На реальных людей похожи персонажи в убогой Hardline. Здесь и не близко даже. Движок может. С руками у Bioware просто проблемы.
-
Корейцы стартуют в определенное время. Оно равно определенному московскому. В регионах будет иное время. Очевидно же. С чего вдруг это может быть иначе?
-
В библиотеке в поиске вбейте название. На найденную MEA нажмите. Вроде должна быть там кнопка загрузки. Американцы таким образом 14 числа качали(в обсуждении на Reddit). Бывает такой "глюк" иногда и с другими играми. А может и просто перезагрузкой можно решить. Так-то народ качал вчера ночью.
-
Игры все больше начинают жрать видеопамять. А тут еще и сомнительные "фейковые" 4gb(этот факт меня до сих пор "не отпустил").