Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Уместен. И ведь это не 100% случаев. Поддерживаемые неубиваемые Birdы на "Шелковом пути". О чем тут вообще речь? Это разве полный отряд? О том и речь. Большее число хоть немного адекватных рандомов защищающих точку положит ваш рэмбо отряд(просто числом задавит).
  2. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    В 100% случаев главное не возводить. Тут я смотрю на вертолете вообще были(с этим в BF все понятно и даже не нужен целый отряд). Вертолеты команда может постоянно гробить. Они вполне могут и не достаться за игру вашему рэмбо-отряду. С прочей техникой тоже подобная ситуация может быть. Пеших рэмбо-отрядов я чего-то не много видел.
  3. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Я тоже. Потому не надо мне байки рассказывать про рэмбо-отряд побеждающих всех всегда. Часов прилично во всех BF кроме Hardline наиграл. Кучу раз сливались из-за остальной толпы и более адекватно играющей в целом вражеской команды. Меня тут в 100% шансе победы вытянутой одним отрядом хотят убедить?
  4. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Одного "прогресса" не достаточно. Если остальная команда ничего не делает совсем, то один отряд не вытянет против противоположной в целом более адекватной команды. Не гарантирует один нормальный отряд победы. Он тоже зависит от остальной толпы. Про полную невозможность я и не говорю. Зависит от противоположной стороны и уровня адекватности своих из толпы.
  5. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Да ладно фантазировать. Если команда совсем ничего не делает, то не бывает такого.
  6. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Это миф. На противоположной стороне тогда совсем невероятные нубы должны быть. Там люди тоже могут в отрядах прекрасно играть. Если свои будут заниматься не пойми чем, то никаким одинним слаженным "PRO" отрядом ты ничего не вытянешь. Тут еще и отвязали счет от убийств. Вот и увидишь как ты вытянешь на захвате точек всю команду одним отрядом. Если с другой стороны там совсем плохо с игроками... Иначе это сказка и это
  7. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Сомнительный пример(самая говеная карта в истории BF со стадом в узких коридорах и близко расположенными точками). Сразу все точки одним отрядом ты захватывать не сможешь на большой карте.
  8. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Отряд не состоит из всей команды. Остальные могут раздолбайствовать. Потому о какой слаженной игре речь? Целый специально собранный сервер людей? Тут и не разнесешь за 5 секунд. Зачем еще это восстановление брони прямо из танка? Надо было инженеров тогда оставить. Пускай снаружи чинят. Херня это.
  9. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Я в курсе. И что с того? С ремонтом за 5 секунд были? Дело тут не в количестве человек. Здесь с такой идиотской системой это просто еще сильнее усугубляет все. в BF? Хорошая шутка. Вот никто и не пытается нормально атаковать. Поднимать раненых тоже никто не пытается даже. При этом куча медиков бегает.
  10. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Какая же идиотская тут система с танками... Надо убирать совсем такую систему починки или увеличить время. Иначе ничего хорошего не будет. Слишком живучие. В них ведь еще и сидит по 10 человек сразу.
  11. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Я из центрального меню несколько раз переподключался при внезапной потере связи. Вроде получалось с нескольких попыток снова подключиться к сети. Но часто была потеря пакетов при игре(индикатор).
  12. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Можно было вчера вечером/ночью играть нормально. Просто связь временами отваливалась(показывало отсутствие подключения). Совсем они не падали.
  13. Тачпад вместо стика? Чтоб камеру в играх поворачивать? На картинке так выглядит. Надо еще "стрельбу" по щелчку сделать. Играл я как-то в BF3 на ноуте с тачпада. Приспичило сыграть(под рукой оказался только ноут без мышки). Довольно "занимательный" геймплей был. Для кого это делается?
  14. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Ну вчера неплохо нарубил. Правда то на PS4 было(может скилл уворота не очень хорош у людей). Вот на гифке гад кэмперский хотел от меня в здание убежать. Чуть не хватило ему. Лучше бы попытался застрелить. Там ведь можно и roadkillом убивать вместо рубки. Если прямо словно поезд не скакать, то вполне можно рубить успешно. Вообще лучше конечно с флангов или с тыла заходить(чтоб отреагировать не успели или слишком поздно было для них). "Особо хитрых" вне зданий ведь сразу видно. Такой вид кэмперов обычно слишком поздно начинает смотреть по сторонам и в тыл. Этим можно пользоваться.
  15. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Многовато в игре кэмперов. Кругом они(на этой карте). Зато с ними можно сделать так или избивать какой-нибудь фигней в руке. Погодные эффекты шикарно сделаны. И ведь даже здесь больше 1 типа погода.
  16. AlexSteelXC

    Battlefield 1

    Пришло и на PS4 и на PC. Внезапно. Обычно они мне средний палец присылают на любые беты/альфы кроме совсем уж открытых. На PS4 неплохо вроде качает. К приезду наверное управится. Origin что-то даже по удаленке не могу запустить саму прогу. На скрине выше визуально очень даже пахнет. Не на BF3/BF4. Ну а переход на карту по роликам мне напоминает 1942 с чего-то.
  17. AlexSteelXC

    Deus Ex: Mankind Divided

    Мобильное Г. На консолях даже близко не выходила. Нормальный тут интерфейс. Надо на геймпаде играть. Ничего лишнего нет. Ко всему быстрый доступ. Большинство современных игр от 3го лица делаются под геймпад. Забыл уже когда последний раз для какой-нибудь игры от 3го лица брал в руки клавиатуру с мышью.
  18. AlexSteelXC

    Deus Ex: Mankind Divided

    Он и без титана тут не особо ОК. Слишком много серого. В HR получше был.
  19. AlexSteelXC

    Titanfall [cерия]

    Игра на 99% от первого лица. Какая разница?
  20. На что-то похоже. Только название забыл. Была раньше неплохая игра. Даже звуками похоже. Разные "корабли" вроде были. Неожиданно. Сейчас что-то подобное хорошо должно зайти.
  21. AlexSteelXC

    Deus Ex: Mankind Divided

    Локализация как всегда. Хотя я только текст видел. Зато успел увидеть пару раз совсем уж дичь. В оригинале отчетлива слышна была целая длинная речь. В тексте в этот момент какая-то хрень в пять раз короче и с другим смыслом совсем. Потому тут даже текст сразу оригинальный ставить надо. Хотя специально для смеха на косяками оставить можно. Я так и сделал. Странно то, что никто из прошедших тут так и не упомянул дичайшую краткость игры. Она ведь в 10 раз короче, чем HR. Откуда часы? С побочек, с исследования квартир/гаражей/углов доступных локаций и взлома всех компов. Если все это не делать, то основного сюжета тут на несколько часов. В HR основных квестов было гораздо больше. Они были раскиданы по миру. Здесь же они более локальные почти все. Тут вовсе не только концовка плоха своей внезапностью. Это самый огромный минус для меня. После прохождения он многие плюсы перечеркивает. В игре есть атмосфера Deus Ex. К геймплею особо не придраться(он хорош как и раньше). И все же это обрубок(эпизод). Не думаю, что миссии из Season Pass что-то продолжат. Скорее будут как уже существующая или как ML.
  22. AlexSteelXC

    Rise of the Tomb Raider

    Скорее знатная лень. У них то уж точно. "Прикрыть" ее можно вот так.
  23. AlexSteelXC

    Deus Ex: Mankind Divided

    Полностью не смотрел. На максимально доступной для первого прохождения сложности при захвата из-за угла рядом с близко стоящими врагами такое не прокатит. Они сразу в боевой режим перейдут. При попадании в поле зрения врага при передвижении переход в боевой режим тоже происходит довольно быстро. Потому тут явно скорее всего стоит низкая сложность.
×
×
  • Создать...