-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Больше похоже на простой рандом в их системе. Не выглядят их проценты убедительно. Зачем вообще тогда они нужны... Ведь предположительный дамаг вполне адекватно показывает. А вот проценты просто для вида словно. Промах мечем вот больше всего не укладывается в голове. Куча вражеских промахов при стрельбе по рейнджеру со скиллом "уклонения" тоже кстати выглядят "фантастикой" какой-то.
-
Ну это понятно. Некоторые действия минуя броню проходят и т.д. Так ведь они мажут казалось бы находясь в идеальных условия. Ну так в игре звания - опыт полученный в миссиях. Логично было бы предположить, что с опытом люди стрелять начинают точнее. Про особенности урона ясно все. Так они ведь вообще не попадают. Речь не о малом уроне "неправильной" атаки по "неправильному" врагу. Причем тут стратегия? Я ж не пишу про стрельбу с дробовика через полкарты(тут кстати они довольно далеко с дробовика попадать могут).
-
Как-то раньше никогда данной серией особо не интересовался. Теперь вот вдруг что-то решил глянуть сейчас. Игра неплоха в целом (идейно и реализацией). Хотя косоглазые уроды раздражают. Это не люди. Такие «люди» еще хуже инопланетян. Так и раньше на протяжении всей серии было? Пишут, что сброд всякий берут просто(сюжетно обосновано). Ну ладно. Сброд допустим. Только вот они уже в званиях полковников, майоров и капитанов. Так какого ж черта они ухитряются промазать с дробовика в упор, из снайперской в огромную тушу(которой укрытия вовсе не хватает спрятаться)? Да они даже с меча мимо! И ладно один промажет… Так ведь нередко бывает, что первый мажет и второй… Потом и 3-й… Ход просто сливается без пользы. Остается только за голову не переставать хвататься. Слов нет просто в такие моменты… И таких «вояк»(уже в званиях) как-то вот становиться уже не жаль. Это же просто уже уровень выхода на орбиту как минимум. Давно так не «цепляло» в играх.
-
Нет там ничего другого. Часть арсенала вообще в DLC. Собираемых по частям
-
Никто не заставляет это делать. Да и по сюжету еще 5 раз игрок вернется в локацию. Никто не держит. А как должно быть тогда? Все раскидать только впереди по сюжету по линейке? Вся муть с собирательством всегда и везде раскидана по локациям. Таким образом в этом можно вообще любую игру упрекнуть тогда.
-
Раз уж речь зашла про предперезапускные части... Вспомнил вот. Неплохо было бы вернуть мотоциклы. Конечно реализовано было средне, но выглядело неплохо и немалой частью геймплея было. Тут и экшен на уровне современном можно замутить сейчас(вместо недокатсцен в виде сирийской).
-
С одной стороны это не так уж и плохо. Это кстати ясно было сразу еще до релиза(были подозрения как минимум). Ну в 3 части перезапуска конечно уже точно нужно что-то с этим сделать.
-
Хорошо конечно, но мало(это я не про сам сюжет игры конечно). Если отбросить время затраченное на стороннее, то основной сюжет(геймплей) не такой уж и длинный. И еще если по мелочи... На сугробы поскупились. Реально они есть в большом количестве лишь в самых первых мелких локациях. На базе особо сугробов то и нет. Жаль. В новой части все же стоит делать в нескольких местах. 3 раз сосредоточенную в одном лишь месте игру нет желания наблюдать. Часть в Сирии могли тут сделать побольше.
-
DLC вполне. Странно то, что некоторые недовольны. С налетом наркомании. Костюм неплохой за прохождение. Дизайн окружения отличный. За саму избу тоже можно похвалить. Короткое только. А вот наркомании в картах игры оказывается даже побольше еще будет. Не играл в режимы еще, но описание открытых карт видел. Некоторые уж больно странные. Даже стрельба курицами из лука похоже есть.
-
А контент где? 1,5 карты, 50 уровней. И что дальше? Тишина. Ладно хоть что-то выпустили недавно. Что-то назад и не потянуло даже.
-
Что-то в новой части уже даже не Рэмбо. Это маньяк-бывший спецназовец какой-то. С прокачанным ножом с высоты и просто сзади выглядит жестко. Ну это еще ладно. Сжигание заживо тоже не удивляет... А потом я увидел, как ледорубом утягивает под воду и ломает там шею. :shok: Перезапуск таки неплох(один из немногих меня вполне устраивающих). Был бы еще сюжет. Визуально все очень даже отлично. Дизайн гробниц, погодные эффекты, катсцены. Геймплейно неплохо(вроде и стелс есть вполне). Огонь в игре отлично сделан(нельзя не отметить). Доработали неплохо в этот раз(кроме сюжета). 3 часть может быть еще лучше. Чистку от сомнительных людей еще провести только(чтоб чушь всякую не писали).
-
А season pass уже все? Кончился не успев начаться. Еще что-то будет? Конечно дешевле обычного, но ничего и нет почти.
-
Да. Есть что-то странное с этим немного. Тогда уж ледорубом. Для атмосферности...
-
Странно однако. На предзаказ скидки не было. А сейчас вдруг 10% сразу. Это как так? Интересный подход.... Мелочь, но... Сам факт то. Как-то...
-
Если бы... Причем тут чужие вкусы. Некоторые любому "дерьму"/просчету/косяку/намеренному сомнительному действию разработчиков всегда найдут оправдание. Куда не глянь...
-
В данном случае я вас по известному адресу послать только могу. "Учить" меня не надо. Хомяки сметут любую поделку от EA и добавки еще попросят. Лишь подтверждаете вероятно...
-
Пусть хоть просто "нормальная" игра для начала выйдет. Что-то даже этого не видно от ЕА в последние годы. Страшно за МЕ. Battlefront уже показал. Причем даже на поддержку игры и то клали. За дело же "хаят". Последнее их кино так себе... Уж лучше Dead Space. Хоть и были многие недовольны.
-
Обычный UE4 от "пряморуких" на скринах. Ничего невероятного. Что там не верится? Мне вот больше не верится в то, что наконец сможем поиграть в предположительно шикарный пафосный FPS по 40K. Еще и кооператив... Номер один по ожидаемости для меня в этом году. Крайне интересно глянуть на итоговый результат.
-
Фильм неплох. Не ожидал даже. Можно "покидаться" конечно... Это ведь все же первый фильм новой трилогии вероятно. Не нагадили совсем уж сильно на хороших воспоминаниях (как некоторые нехорошие личности делают "в данные темные времена"). И на этом уж спасибо ладно. Смотреть можно. Дальше уже время покажет. А вот саундтрек дерьмо(прям фу). Лучшего слова не подобрать. Слабо. Ни в какой сравнение с "проверенным" не идет. Может в следующий раз не забудут вменяемое что-то написать.
-
Меня DL44 как-то "не задевает" уже давно. Разрывные снаряды, самонаводящийся пистолет(на открытых местах), нубы-прыгуны с "арбалетом"(и без того в казуалке дикой то). Вот это действительно то, что раздражает. А еще развития у игры никакого нет. 50 уровень и все на этом. Контента в игре нет совсем. На кусок дерьма она больше похоже, чем на игру. Сейчас... С 5 картами. Пришлось уйти. Неизвестно еще какие в SP карты будут.
-
Затем. Масштабного мультиплеера "раса VS раса" там не будет. А я писал, что у них что-то общее? Глаза протрите сначала. Я такого не писал. Цитата перед глазами. 2143 то с радостью. COD/Titanfallовское представление будущего к черту.
-
Если выпустят BF2143, то неплохо будет. В другом случае рядом с Battlefrontом и правда не нужен еще один кусок в убогой COD/Titanfall стилистике. Такое "говеное" новомодное видение будущего просто фу...к черту... Кстати вот раз Frostbite кругом, то можно было бы сделать ME от DICE, Вот была бы нормальная стилистика тогда. Правда в этом случае точно получился бы аналог Battlefront. Хотя ведь это и не так плохо. Я б взял.
-
Так это тупо Джейкоб. Там даже ачивка последняя намекает. Да и вообще изначально Джек. Кроме вот этого в Season Pass ничего не будет больше крупного? Потом еще 10 миссий и все? Скудный какой-то у них в этот раз совсем тогда.
-
Разрывные патроны в чужих руках меня раздражают больше. Они любое оружие превращают в вещь, которая похуже, чем DL-44. Сам DL-44 вполне же перестреливается и вообще не гарантирует успех в убийствах владельцу.
-
Разрывные снаряды - самое раздражающее. В лоб можно на раз выносить толпу. Так не должно быть. Я конечно и сам в лобовую влетаю в толпу таким методом... Но это иногда просто. А сейчас такие выстрелы кругом вообще. Это уже слишком. Надо оставлять только в режимах с техникой этот навык. Еще можно просто понизить максимально количество. С таким количеством выстрелов играть нормально невозможно вообще скоро будет. Народ прокачивается ведь. А завесу можно и не нерфить. В удачно закинутых виноваты лишь сами игроки, которые в одном углу "сидят друг у друга на головах" постоянно. В иных случаях с таким радиусом не так уж и опасна(два типа гранат эффективней гораздо).