-
Публикаций
4 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Визуально конечно шикарно все. Невозможно не отметить. Шикарный снегопад с почти нулевой видимостью. Наилучшая наверное на данный момент реализации снегопада. Еще и в онлайн игре при этом. Очень атмосферно выглядит и сам дизайн города. В этом плане в последних играх Ubisoft действительно удивляет(те же AC последние со своей архитектурой). Вот на каких ролях у них самая талантливая часть людей похоже сидит. Остальные словно только думают как бы их труд подпортить своей работой. Сервера вроде уже стабильно вполне работают. Оружие в воздухе не летает(как в первый день было несколько раз). Кооп геймплей от 3-его лица неплохой(те же перестрелки с поджигателями иногда крайне эпичные выходят). На высокой сложности очень даже неплохо. Вполне можно и слечь всей группой. Странно, что некоторым по какой-то неведомой причине не понравился геймплей. Ну а в дарк зоне еще лучше. А вот контента слишком мало. Не знаю уж насколько много контента они добавят своим Season Passом потом... Иначе долго онлайн в игре не протянет. Ну а сингла в игре можно сказать и нет. Не тянет одному играть. Да и примитивный недосюжет там какой-то. Тоже можно в минус записывать. И вообще в обычной зоне тоже было бы неплохо добавить левых игроков. Было бы лучше если на карте не только 4 человека из своих бегали, но и другие. А то в пунктах толпа ведь. В городе всего 4 человека. Можно было бы еще какую-то часть левых людей закидывать на хост для массовки(просто без PVP как дарк зоне).
-
Видно тогда они посчитали, что все только и ждали от 47 кидания бутылок из-за угла в локациях туннельного типа. А сейчас даже как-то внезапно одумались. Словно на них особо дикие фанаты где-то из-за угла напали. Продажи то вроде вполне нормальные были.
-
Вам нужны тупо цифры? И вообще... Журналистам разве не как и всем кусок дадут? Первым уровнем выходящим похоже будет тот самый из альфы. Можно было заценить ее в интернете тогда. Да и сейчас есть. Там локация гораздо больше и немало возможностей для создания несчастных случаев. Снайперская позиция тоже была. Уровни из беты гораздо примитивнее. Вообще это тот самый прошлый Hitman с нормальными открытыми локациями теперь. Просто сейчас со "старшими" распознающими и новой системой метания ножей и топоров в голову. Идиотской "системы" распознавания из Absolution больше нет. Игра больше не пытается отправить игрока в "бутылочный" геймплей. Дурацкого стэлс-почесывания лысины нет. На высоких уровнях Absolution по сути просто они превратили тогда в неиграбельное, "неканоничное" дерьмо. Другие уровни сложности с суперзрением и почесыванием лысины фанатами нафиг не нужны были. В новой игре я вижу только один минус - эпизодичность. Они еще и сезоны планируют делать.
-
Норм сделали. Даже тут лысина "посолиднее", чем у Руперта. Вот не могут нормального актера даже взять в фильм... Что уж про сценарий говорить. А ведь вообще можно обладателя голоса взять в фильм. Староват он конечно лицом уже, но с современными возможностями грима вполне можно нормально сделать.
-
Еще недавно противоположную сторону по полгода искало. Сейчас не знаю конечно.
-
Входит. Только вот нет последнего DLC. Доступным для покупки висит. В поддержку отписал. Тишина. Да не смешите... "Только" это может быть для человека в тот день родившегося.
-
В том то и дело, что в последнее время все так стали делать. Ну а Ubisoft вообще всегда роняет все на релизе. Да и вообще с каждом релизом у них через одно место. Вот сейчас люди пишут, что Season Pass и Preorder бонусы отсутствуют. В Syndicate я вообще даже лично могу подтвердить. Последнее DLC там отсутствует у меня при наличии Season Passа. Хайпнутую в бете... :D Посмотрит сколько там людей недели через 2 останется. Да и на старте явно не все "тестеры" кинулись. Вроде и при выходе WD у них сервисы улетали тогда... Тоже наверное оверхайп мультиплеер был.... :laugh: Что это еще за херня... Чтоб скудные оправдательные потуги только лились? Картина видна невооруженным глазом. Очередной кривой релиз.
-
Да что там озвучка... Там вон Ubisoft упал... Целиком/полностью. Забавные ребята эти Ubisoft. Они когда последний раз что-то нормально запускали? Хотя... Эта сейчас стандартная картина в "новой игровой эпохе". Все через "жо..." и руки...
-
Blood Money году в 2011 вроде перепроходил. Остальные давненько уже запускал. Я конечно графику не ставлю на первое место, но наблюдать 4:3 на 16:9 экране мне тяжело всегда. Кстати было бы неплохо старые части на новом движке выпустить(после трейлера убийств то).
-
Нет. Absolution вот трэш... В бете немного было. Вполне адекватно теперь выглядит. И это выглядит даже лучше, чем совсем нераспознаваемый 47. Меня больше отталкивает эпизодическая хе... "понарезанность". Что за "гений" придумал по одной локации выплевывать? Я даже хотел отказаться от покупки из-за этого.
-
Сразу после 3 вполне смотрится неплохо. Каменный век в играх не затерли еще. В той же третьей и других окружение так не выглядело. Какая-то "своя атмосфера" создается тонами и вообще в целом картинкой. Геймплейно конечно постепенно становится понятно, что опять "это все самое". Тут уже конечно решает тот факт, что 4 и Dragon я не проходил дальше начальных сцен. Иначе думаю я бы не смог уже в эту... А вот после 3 части перерыв вполне. Ну и место и время действия еще немалым + является. А система игры какая-то странная. Приручение зверей можно почти сразу использовать. В итоге на главного героя просто вообще никогда не нападают хищники. Это же тупо... Даже "облезлая" дикая собака отгоняет от героя более крупных зверей вроде(причем целую стаю волков сразу). :D
-
Ждали? Невиданную кучу левых гостевых персонажей вместо нормальных МКшных? Пускай к черту идут. Возьму только киборга. Ведь можно было на их место столько персонажей из МК ввести.
-
Что-то писал вот... И случайно вкладку закрыл... К черту. Опять наверное загнется не успев стартовать. Всегда у Ubisoft с "мультиплеером" так(особенно на ПК). Выкидывают в релиз и забивают. Только недовольные крики с пинками их патчи хоть как-то заставляют делать. Античита наверное опять никакого не будет. Сюжета тут ждать не стоит? Мультиплеер "на день" покупать желания нет. "Мертвый" Нью-Йорк действительно скорее всего очень быстро станет таким. Удивлюсь если вдруг нет... Хотя вполне неплохо игра выглядит(со стороны).
-
Rhianna Pratchett calls for more focus on game stories
-
А на ПК когда выходит то? Даже и не знал. Интересно глянуть будет на реализацию идеи. А еще там и знакомые лица из сериалов(уже до выхода можно в большой плюс записывать).
-
На таймеры плевать. 3 хода это какой-то невероятный результат? А попадания наверняка и замодить уже можно. Видео есть со всеми попаданиями на протяжении всей игры? И действительно 82%? Или просто поставленная цифра от разработчиков на экране? Эти 3 получаются именно из-за косоглазых стрелков.
-
В ТВ не может тот, кто верит в эти проценты. Так что молчали бы лучше. Из ТВ вы похоже знаете только название. Могущий в игру товарищ... Сказать вам нечего вероятно больше. Меч то объясните? Нет? С такими диалог бессмыслен. Так и на личности можно перейти. С игрой проблем нет. Почти прошел судя по всему уже. Как и всегда в играх чтоб растянуть ставлю посложнее(во многих современных коротких играх и это плохо помогает). Показ процентов вообще бы отключить и не смотреть на "это".
-
Угу. Причем здесь все это? Они ударяясь лбом об врага с дробовика полный ноль урона выдают. А меч как объясните? Руки кривые у местных джедаев? У врага меча для парирования нет. Псионики вот может адекватнее всего и работают. Не замечал за ними подобного бреда с их способностями. Может просто стоит признать, что боевая система сделана через одно место и проценты значат ровно нихера тут.
-
Больше похоже на простой рандом в их системе. Не выглядят их проценты убедительно. Зачем вообще тогда они нужны... Ведь предположительный дамаг вполне адекватно показывает. А вот проценты просто для вида словно. Промах мечем вот больше всего не укладывается в голове. Куча вражеских промахов при стрельбе по рейнджеру со скиллом "уклонения" тоже кстати выглядят "фантастикой" какой-то.
-
Ну это понятно. Некоторые действия минуя броню проходят и т.д. Так ведь они мажут казалось бы находясь в идеальных условия. Ну так в игре звания - опыт полученный в миссиях. Логично было бы предположить, что с опытом люди стрелять начинают точнее. Про особенности урона ясно все. Так они ведь вообще не попадают. Речь не о малом уроне "неправильной" атаки по "неправильному" врагу. Причем тут стратегия? Я ж не пишу про стрельбу с дробовика через полкарты(тут кстати они довольно далеко с дробовика попадать могут).
-
Как-то раньше никогда данной серией особо не интересовался. Теперь вот вдруг что-то решил глянуть сейчас. Игра неплоха в целом (идейно и реализацией). Хотя косоглазые уроды раздражают. Это не люди. Такие «люди» еще хуже инопланетян. Так и раньше на протяжении всей серии было? Пишут, что сброд всякий берут просто(сюжетно обосновано). Ну ладно. Сброд допустим. Только вот они уже в званиях полковников, майоров и капитанов. Так какого ж черта они ухитряются промазать с дробовика в упор, из снайперской в огромную тушу(которой укрытия вовсе не хватает спрятаться)? Да они даже с меча мимо! И ладно один промажет… Так ведь нередко бывает, что первый мажет и второй… Потом и 3-й… Ход просто сливается без пользы. Остается только за голову не переставать хвататься. Слов нет просто в такие моменты… И таких «вояк»(уже в званиях) как-то вот становиться уже не жаль. Это же просто уже уровень выхода на орбиту как минимум. Давно так не «цепляло» в играх.
-
Нет там ничего другого. Часть арсенала вообще в DLC. Собираемых по частям
-
Никто не заставляет это делать. Да и по сюжету еще 5 раз игрок вернется в локацию. Никто не держит. А как должно быть тогда? Все раскидать только впереди по сюжету по линейке? Вся муть с собирательством всегда и везде раскидана по локациям. Таким образом в этом можно вообще любую игру упрекнуть тогда.
-
Раз уж речь зашла про предперезапускные части... Вспомнил вот. Неплохо было бы вернуть мотоциклы. Конечно реализовано было средне, но выглядело неплохо и немалой частью геймплея было. Тут и экшен на уровне современном можно замутить сейчас(вместо недокатсцен в виде сирийской).
-
С одной стороны это не так уж и плохо. Это кстати ясно было сразу еще до релиза(были подозрения как минимум). Ну в 3 части перезапуска конечно уже точно нужно что-то с этим сделать.