Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. И чем он крут и на какой сложности? Добивать только если потрепанных умениями врагов...
  2. Фу... Устроили тут несколько страниц назад тотальный обсер... Как почти всегда с новыми персонажами...( С чего вдруг? Дошли сегодня руки ей на платину сходить(вчера некогда было)...Моя реакция на валькирию на платине - :shok: :dntknw: И чем же она плоха? Отличный адепт тесного контакта. С жнецами и коллекционерами просто королева "близких отношений"(танцы с баншы прекрасны, преторианец тоже не прочь потанцевать(хотя он злой)). Я б ее стиль назвал "азари под наркотой"(пристает ко всем слишком жестко(приставал и к огнеметчикам и как не странно в 97% случаев выходил победителем :D только конечно лучше, чтобы их не более 2 было :D )). С цербером и особенно с гетам похуже дела. Прайм танцевать стесняется и отогнать пушкой хочет(хоть и не всегда это у него получается(в зависимости от местности)) + охрана "избить" пытается. Атлас без охраны ходит и с ним проще, но хочет "прикурить" постоянно дать. 2 или 3 место по итогам нескольких матчей(без доп адепта в команде). Явно она не самый набиватель очков, но польза команде от нее огромная. Фурия лучше только возможностью доставать на дальних дистанциях. В тесном контакте она хилее и не так крута(азари тоже не танк, но лучше). Откат у фурии лучше конечно... Зато у азари бонус урона от брони. Откат я себе нормальный приемлимый получил в итоге. Это смотря какие расходники люди брали и быстрее обсирать... Фитнесс на 3 качал. Нафиг он не нужен имхо. И норм живет(просто не надо забывать, что это не кроган и активно двигаться + вставать за софткавер). Ее фигурное катание лучше спасает, чем телепортация(приколов как с N7 у меня с ней не случалось). Вообще понравиль больше, чем другие азари. Хотя они адепты эффективней в плане БВ конечно. Зато у нее автоматическая подготовка и толще, чем фурия близко к врагам. Это все позволяет ей отлично сыпать БВ в тесном контакте и активно передвигаться/укрываться в критический момент. Персонаж не имба, но прикольный и вполне мне нравится геймплей + эффективность нормальная.
  3. Товарищ погибает от криовзрыва в этом случае... Не? :D Молотильщик там самое то имхо. Как минимум две позиции для появления есть. Чтоб плевался. Доставалось бы и врагам и игрокам. Чтоб некоторое время потом местами кислота на полу была.
  4. Заморозку можно сделать с + и - +Время до смерти в этом состоянии не идет. - Панацелин можно использовать только после спада заморозки. Из льда может вытащить(оживить) только товарищ. - Атласы и праймы(единственные только охлажденные) могут разбить(зафаталить) замороженного игрока. Враги выходят из заморозки немного быстрее игроков. Геты(кроме прайма) выходят из состояния заморозки быстрее других врагов. Цербер в заморозке дольше всех(кроме атласа).
  5. Очень хорошо. Надо как-то мульт оживлять. 12 недельный план все убивает. Не забываем про загрузку... :D Не успели временно убежать и все... Мертвое царство... Сад ледяных скульптур... Или только праймы и атласы ходят...
  6. На гиганте можно сделать плюющегося молотильщика иногда вылезающего из земли.
  7. +. Ну вы и накатали. Вот на Белой имхо лучше бы сделать, чтобы буря усиливалась довольно часто и замораживала всех на своем пути(и игроков и врагов со щитами). Атласы и праймы только чтобы оставались не замороженными. Игроков чтоб потом поднимать надо было.
  8. Ну так да. Прикольно, но странно как-то рой выглядит. Почему он электрический? Вроде в ME2 совсем не так было.
  9. Все прекрасно видно на Белой любым персонажем и гетами тоже. И песчаная на кинжале и снежная буря - полная ерунда и никак не мешает. Не понимаю такие посты в стиле "ничего не видно". Bioware лень было что-либо нормальное придумать и чтоб влияло. Пока самый норм - дождь. Он действительно хоть как-то влиял на бой.
  10. А фениксы часто кладутся? Не согласен. Если внимательно играть, то можно намного реже самых толстых ложиться. Хотя конечно малейшая ошибка на открытой местности стоит ему жизни. Или вы именно про это?
  11. Это у кого как... У некоторых это тоже "утро"... следующего дня...
  12. В жо... ваш кодекс... Мульт должен развлекать. Он не должен кодекс "цитировать". Не надо его к синглу цепями приковывать. Даешь протеан в мульт! Вообще как другой режим игры можно было бы добавить ключевых персонажей из сингла. Было бы отлично. Только Bioware о других режимах игры и думать похоже не хочет. Запилили один режим и успокоились...
  13. Да не... Не странно... Если б я был админом в ME3 я б этих людей вообще забанил в мульте... :D
  14. Нехорошо баланс задерживать... Вот Bioware... Я уже приготовился узнать... Надеюсь, что не дрелл-"подрывник" :D
  15. А что это делает в общей теме ME3? К чему тут оно?
  16. AlexSteelXC

    Dishonored

    Игра впечатлила. Не ожидал... Всякие ролики не смотрел особо до выхода, но уже тогда увидев какой-то один ролик решил, что ничего хорошего в ней нет... Я ошибся... Недавно решил посмотреть то, что получилось. Не люблю подобный стиль(подобно стимпанку и пр.). Киберпанк мне как-то ближе. Разработчики сумели заманить меня в игру(огромный+ им за это). Даже дизайн в итоге мне очень понравился. Наличие стелса радует. Он конечно не самый лучший, но вполне интересно реализован. Проходил максимально по стелсу +старался забрать все, что плохо лежит.. Часов даже так немного, но зато интересно. Думаю стоит пройти еще раз в экшен стиле. Большая часть улучшений ведь похоже именно под экшен заточена.
  17. Саларианцев тоже всего 2, но их даже в DLC не добавили. :D Выходит Bioware такой логикой не руководствуется(у них ее вообще нет походу :D ).
  18. Кто ж завтра будет? Надеюсь, что гет солдат(и пойдет все сверху). Пусть только попробуют дать не гета... Я тогда... Я в мульт их больше не зайду. :D А если серьезно, то вполне теперь можно опять не заходить в ME3 и переносить график игры на вторник-среду онли. Мульт уже опять надоел(12 недельный грандиозный и коварный план Bioware этому причина).
  19. Я даже боюсь предположить... Если сверху пошли, то солдат гет или кварианец. Хотя... Может там все по ящиковому рандому у них. Вторник я думаю все прояснит. Если будет солдат, то значит таки пошли сверху.
  20. Страшнее только инфа от товарища Криса(всех персонажей сразу не дадут :blink:). 12 недель. Это гениально...
  21. Да вообще... Зачем они их спилили? Инженеры альянса поработали походу... Вообще еще как вариант вместо щита гету солдату можно было бы дать броню. Почему брони так и нет ни у кого? Если не путаю, то ворча бегали в ME2 с броней. Турианцу же дали инвиз под винтовки.
  22. Он "в пыль сотрет" всех крупных под снайпером с тактическим сканированием. У саботажа есть немалый потенциал. Какие ему еще атакующие умения? +1. Она явно не будет как у крогана(ибо тупо). Скорее всего что-то сделают с обороной.
  23. Дааааа...? А я и не знал... :D Я писал в общем виде(вовсе не только для товарищей "стрелков"). Или вы одними онлиоружейниками на платине играете? Нет проблемы с отпрысками... Если в адекватных пределах в открытую атаковать(не бежать как камикадзе на его пушку), то все норм даже очень хилыми персонажами. Праймы самые поганцы. Вот месишь себе коллекционеров методично и тут вдруг критично немного стало и в "маневре отступления" тебе стан прямо в жо... и все лежишь красиво... :D
  24. Вы преувеличиваете. Куча старых персонажей также без проблем уходит от его гранат(ворче вообще ничего не стоит, "перекатчики" тоже прекрасно уходят, персонажи с отскоком тоже норм). В итоге только турианцы(старые) ,кроганы и батарианцы не могут с "легкостью" уйти от гранат, но их даже если чуть заденет, то не смертельно.
  25. У гета солдата скорее всего оборона будет несколько иная. :D Вы чего... Снайпер + тактическое сканирование по крупным. Кварианец только и будет успевать говорить "давай до свидания" боссам. + у саботажа немалый потенциал. Предполагаю он будет убойным.
×
×
  • Создать...