-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Может вы хотели сказать поводку "до фени против щитов, барьеров". Сингулярность у него обычная. Вот если б такая как поводок была... Еще ближний бой(не прокачанный) неплохо отшатывает(чтоб добить иногда полезно).
-
Церберовец может смэшом вам мощный БВ устроить. Вообще все от игрока зависит. Обычно выхватывая врага нужно сразу его добивать. Со спины он не убьет в таком случае. Добиваются быстро, т.к. почти никакие уже. Команде тоже проще добить лежащих. Выхваченные штурмовиком однозначно незамедлительно становятся трупами. Можно быстро слить всех фантомов. Иногда сзади на напарника заходит фантом(с полным барьером) и замахивается. Церберовец может моментально отбросить и временно обезвредить его. Другие могут только огонь открыть и умениями(кроме стазиса) которые могут и не спасти от падения напарника.
-
Ну выхватывать из прицела конечно не хорошо. А вот после броска поводка в стазис происходит БВ и фантом вылетает из стазиса уже трупом(хотя от прокачки зависит). Штурмовиком выхватывал фантомов из прицела и добивал лично(поэтому проблем для команды можно не создавать этим и быстрее фантома завалить, чем рандомы снайпера иногда в панике палящие и слегка промахивающиеся.). Вот адептом надо обдуманно выхватывать фантомов, т.к. без чарджа возможно сфейлить слегка и доставить удовольствие близкого контакта разведам к примеру. Вообще если помогать команде, то только спасибо скажут. Кто еще может выхватить и отбросить подло замахнувшегося со спины на увлеченного напарника фантома с полным барьером? Утащить и убить инженера в момент когда он уже наклонился ставить турель(ну это уже для забавы). Вообще почему в сингле таких врагов нет? Зачем биотиков врагов убрали? В сингле у цербера таких биотиков нет. А тут вдруг взялись.
-
Каким огнем? У него такой способности нет. С ригаром чтоли(типо огня)? Хлыстами в смысле смэш? Смэш далеко не берет. В этом проблема. Близко к врагам нужно подойти достаточно хилым церберовцем(без чарджа возможно упасть от шальных пуль). Поэтому адепта я пока не понял. Тестить надо.
-
Ну вот я и об этом. Поэтому и спросил кто как качал. С эффективной активацией БВ(без дополнительного адепта) довольно проблемно у него. Первая мысль после штурмовика цербера была "Где мой чардж? Что это вообще такое?". Штурмовику имхо удобней. Вообще схалтурили Bioware в этот раз, надавали всем персонажам по 2 одинаковых умения. Портит смысл разных классов этих персонажей.
-
Это как? Сингулярность с щитами не поднимает. Без поднятия БВ не происходит. Без щитов мало на золоте врагов. Вообще адепт цербера пока не впечатлил. Штурмовик цербера эффектнее действовать может. Как вообще лучше адепта цербера прокачать? Пока как-то не очень.
-
Если бы. Даже для 10 волны это было странно. Там на тех двоих по пять на каждого было + плюс когда носился от 4-5 там видел еще нескольких и атласов. Странное их общее количество одновременно на карте было + новые спавнились.
-
WTF? Что это было. На 10 волне под 100 фантомов? Первый раз такое. С рандомами играл. Два разведа гета. Хотя я не понял что они не активировали под инвизом. Я за штурмовика цербера играл. Пришлось побегать от 4-5 фантомов сразу. Причем не в куче они за мной бегали. Волну не вытянули. Без инвиза долго бегать не получить. Бывший церберовец пал под напором фантомов. Геты тоже слились. Хотя с инвизом. Но фантомов было слишком много со всех сторон. Как они в таком количестве спавнились я не понял. За какой угол не забежишь - везде несколько фантомов + атласы.
-
Геты для ворчи слишком плотный огонь ведут. Как с церберовцами не повеселишься. Реген прошибают когда толпой +праймы. А вообще головы металлическим гадам неинтересно сносить. Лучше органику рвать.
-
Для штурмовика поводок тоже неплох. Я пока еще не прокачал полностью(т.к. сброшен был и не 20 уровень), но думаю(слегка потестив в нескольких матчах), что неплохо выживает с выносливостью на 3(при активных действиях хватает), без 6 в пассивке тоже OK. Поэтому можно полностью и смэш и поводок прокачать. Хотя и 100% восстановление щитов при заряде тоже не сильно надо(хотя не помешает), но не падал из-за этого. Вот этим имхо можно пожертвовать ради поводка который в щитах и барьерах всех гадов хватает. С откатом 200% отлично все даже без полной прокачки. Кстати кто в курсе его ближний бой стоит прокачки выносливости до 6? Или ничего впечатляющего?
-
Штурмовик цербера меня приятно удивил. Человек с новой рядом не валялся. Дреллы и юстицары в стороне завидуют. :D Пока только на церберовцах на золоте потестить успел. Швыряет фантомов просто прекрасно(жаль чудоботинки, но забавно наблюдать как они вышнурнутые за пределы карты влетают назад). Всех в полет и взрыв отправит(кроме броненосцев). Хотя не в полной прокачке. Поэтому есть вопрос. Смэш в 6 по броне эффективен? Его выживаемость мне понравилась. Для человека штурмовика отлично живет на золоте(естественно постоянно в движении). Надоедают классы "сидящие" и мало двигающиеся. В этом DLC мне понравились своей динамичностью штурмовик цербера и ворча.
-
Ворча крут Как зверь какой-то по карте бегает шумит. Огнемет неплох. По броне неплохо работает, но естественно не очень быстро снимает. Что тут кому не нравится я не понимаю. Если б он слишком быстро снимал, то баланс порушился бы нехило(и без этого реген дикий просто). Я не думал до выхода DLC что реген именно так реализуют. Самый сложно убиваемый после батлмастера.
-
Если такая ерунда пошла, то скорее всего пока до X уровне Кризе и Ригар не прокачается новые персонажи не выпадут. Проверено. У меня так было. Недавно только ворча(солдат и страж) и кварианец развед выпал. Хотя много видел рандомов с новыми персонажами прокачанными, но с не прокачанными новыми пушками. Хотя старые персонажи и после X прокачки новых пушек у меня валятся.
-
Кто что про разведа кварианца (мужика) может сказать? Странный какой-то персонаж. Гранаты ограниченные, тактическому сканированию далеко до гетов. В итоге у него один инвиз? Как лучше прокачать? Что-то я в раздумьях. Все его способности сомнительной полезности. Знать бы точно что к чему(хотя я уже прокачал). Кто тут тестил разные варианты? Что можете сказать про него?
-
Валится новое оружие и старые персонажи. Все старое кроме n7 до DLC было прокачено полностью. Забавный рандом. Вот если еще через 2 ящика(X уровень новых пушек) не выпадет ни один персонаж новый, то вообще... Валятся одни новые усиления и пушки(забавно). Персонажей новых так и не удалось посмотреть.
-
Заходим под ником и снизу меняем на агнлийский вариант страницы. Появиться функция Live Chat.
-
Поддержка работает быстро. В Live chat обращайтесь. Нет проблемы в неполучении ящиков. Правда опять ураган выпал. Похоже я орел и ураган до X прокачаю :D.
-
Рандом ужасный. В этот раз они намутили что-то с вероятностью выпадения. Немало ящиков вчера и сегодня взял. В итоге ни одного нового персонажа. Старое золотое полностью было прокачено до выхода DLC.
-
Самое забавное то, что до выхода DLC из ящиков валились тонны ненужных персонажей. Теперь валятся новые пушки, усиления(новые) и N7. Персонажи вообще не падают.
-
Поганый рандом решил задолбать меня новыми недопушками. Ни один новый персонаж так и не выпал...
-
Маленький размер какой-то. Вроде "возрождение" за 400mb весило.
-
Все. Не ляжет больше банши с двух выстрелов. Любителей кишки станет меньше.
-
Что там EA сделали после обновления? У всех во вкладке магазин у полосы прокрутки нервный тик?
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Rebellion”: подробности и дата выхода
Ответ от AlexSteelXC в Новости
Платных DLC точно не будет. Только если с новыми режимами(за них люди явно заплатят). Им выгоднее продавать ящики за БВ пойнты, т.к. персонажей и т.п. мало кто купит(не разнобразит это надолго мульт). -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Rebellion”: подробности и дата выхода
Ответ от AlexSteelXC в Новости
Вовсе не из-за концовки. Я думаю, что много людей берут ящики за БВ пойнты(особенно американцы). Поэтому такие DLC бесплатно. Да и платить за такое DLC никто не станет, т.к. оно надолго не затянет и рандомно выбивать никто потом не захочет. Я думаю они это понимают. Возможно платными будут DLC с новыми режимами.