-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Ну все остальное выглядит как говно. Толку то...
-
Клоунское гача-дерьмо с отвратительным визуалом.
-
Не, карточные игры у меня совсем никакого интереса не вызывают. Может оно и так, но разработчики вполне могут именно его и сделать. До декабря 23-го еще очень долго ждать… Хотелось бы сразу знать в какую сторону будет DLC. Я то за эпилог. Там хоть в теории почти что угодно можно сделать. Все предположения по прологу на совсем неинтересную херню похожи. В прошлом сообщении(оно на самом деле вовсе НЕ какой-то один большой спойлер) выше забыл про один момент с камнями написать. С 1-го по 7-ой качаются без каких-либо проблем, но с 8-го по 10-ый уровень требуют уже специального собирательства. При этом 30 на десятом уровне может и выглядит серьезно, но с бонусами еды там с одного монстра целая куча ресурсов падает. Проблема больше в том, что надо еще вспомнить где именно находится нужное. Некоторые просто по пути основной истории далеко за 30 набиваются. С остальными как-то лень берет верх под конец игры. Тут в трилогии так и не захотели сделать что-то вроде энциклопедии. Зато боевую систему в третьей части прям разжевали в отдельном меню. Я лично и недовольства плохим объяснением в Xenoblade 2 не понимаю. Несложно там догадаться. Да и в первый раз игра все же показывает. Раньше что ли иначе было? В версии 2.1 или что-то вроде того в 2022 году я не увидел какой-то проблемы. Еще мне понравилось то, как некоторые npc на локациях там обсуждали фишки это самой боевой системы с блейдами. Можно даже с этого было "почерпнуть". Забыл еще "кроссдрессинг" местный упомянуть. Ужасная, ленивая реализация неплохой изначально идеи. Большинству прикиды классов совсем не подходят. Если бы хоть целиком заимствовались... Лучше бы просто немного дизайн с цветовой схемой менялся у оригинальной одежды. В итоге только один персонаж у меня был не в своей базовой большую часть игры. В первой части Season Pass еще и перекрасили оригинальные костюмы во что-то унылое. Есть раздражающие моменты тут и там, но в целом после прохождения пока выглядит как главная игра года.
-
Прошел Xenoblade 3. Не прям 100%, но очень прям близко к тому(что-то в этот раз...)Открывающиеся постгеймные герои порадовали…
-
Так и я об этом. Посмотреть на общие продажи на платформе Microsoft мне очень интересно. Ну и цифры предстоящих игр Persona. С Game Pass только скорее всего нихрена не видно будет нормально. А на Switch что-то все еще нет пятой части в американском магазине. Над ценой что ли задумались? На Nier вон 40. Эта тоже давненько выходила... Не будет конечно такого. Со специальными физическими хер вроде как показали(видел в сети лишь обычные издания на Switch).
-
Не уверен в достоверности, но Из сети это. Далековато до SMTV. Ну или может на Xbox еще 100K?
-
Так а кто про первую спрашивал? Игра 12 лет назад вышла. Сомневаюсь я что-то в том, что и раньше все прям по фактам "критиковали". В первой плохо все с квестами и их количеством, неплохая с виду и даже частично работающая идея с мечом в боевке тонет в ограниченности в целом, боссы с определенного момента растут в уровнях слишком сильно. Ничего из этого в таком виде нет уже во второй части. Ты же на третью и заодно на вторую тут набрасываешь. А еще смешнее становится с учетом твоего недавнего тут утверждения про отлично играющуюся сейчас Sky...??
-
Ну если "критика" вот такого великолепного уровня, то и неудивительно совсем.
-
Так это про последнюю часть речь была. Я что-то думал в целом про серию. ОК, пофиг. Это ничего не меняет особо. Причем тут вообще Trails? У уж про Dark Souls вообще молчу... Реально что ли баталии в сети? Не интересовался просто и даже мельком такого не слышал. Забавно... Все заявления основанные на одном лишь "играл в первую часть когда-то" выглядят смешно. О чем вообще тут разговаривать? Я вот не фанат. О второй и тем более первой части я отзывался тут ранее вовсе не только положительно. Сложно мимо столь необоснованного наброса просто пройти. Вторая заметно отличается от первой в лучшую сторону. Третья еще дальше ушла. И это не только боевки касается. Это факт для любого поигравшего обычного человека с глазами на месте. Просто я играл, а не "на веру" чисто... Внезапно "нашлось" за три игры самое обоснованное переименование локализации в виде Сегири. Аж не подкопаться совсем...
-
Любитель одну кнопку надрачивать для обычных атак? Это ж сразу веселее. Понятно... Бред ничерта не видевшего игры человека(2 и тем более 3 части). На этом странную "беседу" прекращаю.
-
Какой нахер костяк? Ты с серьезным лицом заявляешь что-то вроде "типичный откат способностей в целой куче RPG делает боевку дерьмовой". Именно так звучит твое заявление про автоатаки. Я тут не вижу вообще смысла диалог вести и углубляться.
-
Не позорься с такими бреднями. Это даже ко второй не подходит в описание. Что уж про третью говорить с ее кучей классов и дополнительных надстроек/особенностей.
-
Пошаг же. Ясно... О чем тут вообще разговаривать. И? Все еще неубедительные жидкие заявления/набросы.Это вообще нихрена не значит.
-
По youtubному т.е. Человек игравший во вторую и третью части такие бредни про их боевую систему заявлять не будет. Описанное верно лишь для первой части. Во второй заметно лучше. А уж в третьей и подавно. Внезапный пошаг вместо нормального Beat 'em up. Прошлые причем тут вообще? Вообще мимо. Пошаг. "из" Про нее ничего плохого вроде и не говорил. Контроля расположения как в Xenoblade 3/2 и даже первой(сомнительного, но все же) в ней кстати нет. Тупо кучей все хреначат как попало. Зато есть отдача команд и надстройка способностей прям в ходе боя. Еще есть устаревшая херня с "заготовленными" локациями для боя. В Xenoblade 2/3 можно тупо выкинуть врага в некоторых локациях или сам отряд может отправиться полетать. Да и приятно сражаться в реальных локациях. Это вообще больше довольный ограниченный в контроле/управлении экшн. Она неплохая, но причем тут полноценная командная JRPG? Так что да... именно так. Ведь они не являются реалтаймовыми JRPG.
-
Это по мнению youtube геймеров? Ну мне можешь не рассказывать про боевую систему. Во второй части она продуманная и нормальная. В третьей и вовсе одна из лучших в реалтайм JRPG(можно сказать очень сильно доработанная из первой). В итоге плохая она только в первой. Про это даже тоже писал ранее.
-
И зачем ты принес сюда этот кусок параши вырванной из контекста от очередного несмешного клоуна с youtube? Игра топовая.
-
А турецкие гифты DLC работают? Вроде конкретно ничего не написано. Хотел сам себе прислать.
-
Кто засрал? Западные "журналисты"? Похер на них. Про игру особо как-то и не слышно все это время. Но игра в самом деле себя плохо презентует. Среди последних работ Atlus в Persona 5 была бодрая открывающая сцена, в SMTV пафосный старт. Тут же…как-то душно, скудно, плоско. Разве так начинают? В данном сеттинге можно было гораздо лучше стартануть. Еще и катсцены совсем какие-то…(понятно с бюджетом, но что-то как-то так себе). Я еще насмотрелся лицевых анимаций в недавнем эксклюзиве Nintendo… больно как-то теперь вот так сходу. Soul Hackers 2 точно без проблем могла выйти на Switch. Глянул в пятницу "одним глазом" пока(надо Xenoblade 3 сначала допройти). ГГ выглядит интересно. Вроде как на первый взгляд обещает быть забавной. Sothis(Tomoyo Kurosawa) хороша. Нравится ее манера разговора и то, что именно она порой говорит. Виден потенциал. В целом каст ушам приятен(новостью для меня это не стало, но все же). Arrow как персонаж пока никаких особых эмоций не вызывает, но Димитрий на нем отлично сидит. Milady тоже на данный момент нейтрально воспринимается. Озвучена хорошо(подходит персонажу), но ее Nina голосом в Xenoblade 3 мне больше нравится. Пока больше нечего сказать. Надеюсь на более интересные особенности привычной боевой системы открывающиеся далее.
-
Прошел вторую часть Xenoblade. 98 часов вышло, но пролетели они проще 73 часов первой. Там прям совсем жутко устал(73+13ч DLC). Некоторые второстепенные квесты тут лучше, но в итоге все же поднадоело потом(много закрыл, но не прям все). Финальные боссы в первой заметно душнее были. Тут не только уровень не совсем поехавший, но и тактически разрешить проще. Из второстепенных минибоссов бил всех явно встречаемых и тех, кого таки нашел(тут по основным то заданиям порой хер пойми куда идти надо). Некоторые явно серьезнее сюжетных, но после получения определенной способности проблемность заметно так снижается при правильном подходе. Одного 100 уровня только не стал даже трогать. Боевая система определенно лучше такой в первой части. Больше места для маневра со всеми этими особенностями элементного/физического воздействия комбинаций, блокировок и пр. Весьма хорошо все тут продумано. Без полноценного использования порой может очень "тяжко" быть. Раздражали лишь моменты с отбором нормальной команды по сюжету. Сразу все калиечное костыльное какое-то становилось... Прокачка некоторых блейдов довольно душная. Вовсе не обязательно все качать, но все же. Еще с этим сраным дурацким рандомом пустые места в библиотеке все же остались к концу игры. Сеттинг все еще очень нравится. Тут в серии скорее его вариации в частях. Некоторые локации выглядят и вовсе потрясающе(вспоминаем еще про слабое железо Switchа сразу). Окружению ГГ уделили больше внимания, чем в первой части. Там даже со всеми этими взаимодействиями на локациях все как-то сомнительно что ли было. Тут тоже далеко до идеала, но толковее. В этой игре и второстепенным блейдам выдали какое-то экранное время. Сюжетно вроде как лучше первой, но я не был прям жуть как сражен ни тогда, ни сейчас. Плохим я бы при этом вовсе не назвал(тут скорее о личном уровне воздействии речь). Опять Тут у истории несколько больше сторон, чем в прошлой части. Правда у всех как-то в "одну"... С поворотами неплохо порой. Эпика и пафоса все же потом подвезли(очень даже яркого). Мрачность с клоунадой тут хорошо соседствует. Теперь есть некоторые мысли по третьей части... Зря народ бросает сразу эти игры. Это и к первой относится, но там все слишком "своеобразно". Тут гораздо проще влиться. Потом уже сложно оторваться. Весьма достойная и заслуживающая гораздо больше внимания серия. Раз уж тут про локализацию ранее зашло, то хотелось бы еще по оригинальной озвучке серии высказаться... Обе части части в основном касте(команда и ГГ) какие-то не слишком цепляющие. Уж не знаю чего так. Та же Шион вышла как-то лучше сразу двух ее персонажей здесь.. Во второй игре на тех же некоторых второстепенных блейдах поинтереснее голоса сидят. Из основного(не наш игровой отряд) каста порадовали Бруно с Роханом. Из блейдов больше всего понравилась озвучкой и не только Голос может и простой, но мне нравится эта максимальная спокойность почти всегда. Все что-то орут и пр. Это ее "безмятежность" и визуально хорошо отражена. Ну во второй части из команды я кое-кого все же могу выделить Кенджиро Цуда просто великолепен. Клоунада тут меня тут несколько смутила сначала(показался не самым удачным выбором именно в данном конкретном случае), но потом лучше стало. Ему всегда рад(no homo). Надо пойти допройти недавнюю битву с Хаосом что ли... Только там он немногословен приличную часть времени(не знаю сколько прошел, но там слов от него было...) Там еще DLC с боссами какое-то даже вышло уже. Как минимум геймплейно то она вполне. Может и производительность уже пофиксили. С музыкой все отлично. Можно и в меню вполне залипнуть надолго. На локациях еще и скрашивает порой совсем упоротый гигантизм. Про него я уже высказывался ранее. Он одновременно благо и проклятие для тех, кто со скрипом воспринимает псевдо или полностью открытые миры. Вот я прям смешанные чувства испытываю. Жду теперь от третьей части как минимум не меньшего. Она мне уже нравится, но все же... Есть там в DLC второй что-то важное для новой части? Пока я его не собирался начинать просто(там вряд ли прям быстро).
-
Ну явно не из-за имен. Меньше гринда(прошлый почти исчез и новый в несколько другом формате), лучше боевка, больше жоп... В первой можно сказать одна была, во второй...сложно так вот сходу сосчитать. Много разных... Если серьезно, то во всем почти вторая часть лучше первой. Мне лично вариант сеттинга первой больше нравился, но...
-
А кто же они? "Фанаты FIFA" может предпочитают JRPG? Ну и мусо по праздникам они еще поигрывают... Для них просто необходимо менять "Сакуру на Розу". Hana - это тоже слишком сложно. Или может Kasane на второстепенном блейде просто ужасно для произношения на английском? После смены сразу продажи жанра Бредни все это адаптационные. Нечего тут даже обсуждать. Далеко не все этим страдают в таком запущенном виде. Даже они же сами в первой части лишь Fiorung меняли(прям точно не помню, но определенно не большую часть персонажей в кадре). Еще очень интересно для кого в таком же случае делают русские локализации западных игр.Нахер эту тему куда подальше. Зря поднял. Мне слишком смешно. Кстати сейчас вот Александрию в третьей части встретил. Ну т.е. Нину на японском. Живет дело адаптационное. Совсем не пропало.
-
В них не играл. В других местах про переименование 95% присутствующих на экране не припоминаю так вот сразу. Дело в том, что они все подряд переименовали. Вовсе не лишь некоторых "неудобных". Хомра и Хикари изначально даже лучше и благозвучнее их херни. Мелеф та же. На мой взгляд не сильно лучше замена. На японском то и оригинальное вполне приятно звучит.
-
Ну если так... В этом плане молодцы. Просто я тут другую их сторону "оценивал". Тут уж ничего личного. А сообщение лучше бы зацензурить тут все же. Сомнительная на мой взгляд экзотика, но в самую первую очередь мое внимание зацепило именно тотальное изменение имен во второй части. Так вот сходу даже не припомню ничего подобного. В целом на несоответствия перевода в играх я уже привык глаза закрывать(в случае с переводом с английского на русский это еще и нагляднее гораздо). Акцент/ "британский текст " тут уже больше под руку попал(я ж с озвучкой не играю). Текст просто в местах без звука может совсем безнаказанно обманывать. У этих пускай. Забавно это довольно.На оригинале надо играть.
-
Ну это совсем фантастично звучит. Тут просто в глаза бросается сильнее, чем обычно. Не видел прошлого. Что там было? Теперь даже интересно.Защита британского что ли? Я отвращения или чего-то подобного не имею(писал уже выше). Просто меру знать надо. Саму озвучку только в сети слышал, но тут и в текст лезет слишком явно порой.