-
Публикаций
4 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Волосы гораздо более приглушенную яркость имеют. Цветом одежды еще дополнительно снимают с себя внимание. Даже Хильда со своими розовыми волосами не настолько упорото выглядит. В Three Houses лишь несколько персонажей явно выделяются не без причины. В трейлере просто повальная дичь за исключением некоторых старых персонажей из прошлых игр. Выше уже пояснили. Ты если бы играл, то такой ерунды не писал. В первой части с броней все очень плохо. Спасает там только замена визуального отображения частей любого надетого снаряжение на любой отрытый ранее вид. Во второй части все гораздо аккуратнее цветастого ядовитого трэша из трейлера. ГГ тупо в снаряжении местных "подводников" ныряющих в облака. Тут и армий весьма странная броня, но все это перестает таковым выглядеть с учетом общего дизайна мира игры. Оно не выпирает, не выбивается. Я и сам не прям большой фанат визуала(определенных моментов) второй части, но нести херню про то, что в игре нет единого выверенного дизайна я не стану. Среди рандомных блейдов гачи больше разных "фриков", но то тоже в каком-то смысле "лорно". А еще в игре есть хорни механик Тора... Сейчас бы удивляться. Все в игре на своем месте. Она выдает ровно то, что от нее ждешь. Вот если бы этих персонажей в Fire Emblem запихнули... Ситуация с FE вообще не рядом. Тут еще планка заданная Three Houses играет немалую роль. Что это за фанат такой? Западного фэнтези? Ты реально разницы не видишь? Очень верно в сети кто-то подметил про "диснеевский замок" вместо нормального. Вот тебе еще цитата в ответ(не хочу повторяться).
-
Именно так. Уже какую распродажу на Switch поглядываю, но останавливает "направленность" и нерезиновое свободное время для игр. Она кстати плохо что ли там работает? Выше тут были про оптимизацию от этих разработчиков заявления.
-
Это выглядит лучше кислотных V-туберов. Еще "это" не в Fire Emblem находится и во всем соответствует общему стилю конкретной части(там все выверено как надо). Про уместность слышал когда-нибудь?
-
В "типичных" дешевых мобилкоподобных клонах всяких? У известных серий свой дизайн разный конечно, но явно получше вот этого. Зато я теперь иначе взглянул на редизайны Hopes и ужасный ленивый артбук поставляемый с игрой. Они там тупо картинок с игры нахерачили.(по всплывшей инфе немного ожидаемо было, но я предзаказ отменять уже не собирался на тот момент). Вот на фото примеры того, что хоть на арт похоже. Я тогда немного "приуныл", но вот теперь...надо ценить как артефакт из прекрасного прошлого похоже. До этого покупку только разве что карта Фодлана оправдывала...весьма неплохого размера.
-
Ну это "мелочи". Меня вот кое-что другое беспокоит. Что там со специальным изданием Xenoblade 3? Не в курсе часом? Никакой нормальной точной информации в сети так и не вижу. На той же Play-Asia(японская версия) "opening soon". Это косяк или они "что-то знают"? Была же инфа про сентябрь(только для Европы вроде), про решение сделать издания без картриджа еще слышал мельком... У этих сейчас еще затыки с прямой доставкой пропали(лично пока не оценивал, но недавно кое-что для проверки отправил).
-
Ну тут недолго ждать подтверждения. В январе уже ведь. Ничего даже уровня противостояния идеалов Three Houses тут не будет. Это более чем ясно уже из этого трейлера. Можешь еще со старыми роликами TH сравнить для большей наглядности. "Доброе добро против злого зла" очередное.
-
По трейлеру уже видно и слышно. Так и будет. Скринь.
-
Променяли нормальную историю и хороших персонажей на цветастых "вайфу"... Радости в сети у некоторых прям полные штаны можно увидеть(мельком глянул в разных местах).
-
Ну реально кадры на Genshin похожи в ролике(окружение). Я в нее не играю, но это было самой первой мыслью(вовсе не Zelda или Atelier). Что-то герои в Xenoblade 3 странные в пассе. Во втором силуете тоже какой-то "подсвечник".
-
А в сливе вроде еще про графику превосходящую TH говорили.
-
Так то просто шакальные скрины были. Суть то все та же. Яркое, цветастое... Персонажи какие-то..."соответствуют остальному"(цензурное описание). Я вроде еще тогда смирился, но от горящей жопы не спасло сейчас.
-
Нет тут эмблемы. С лопаты тут что-то показали... DLC на пляжные костюмы > "этого".
-
Ну все остальное выглядит как говно. Толку то...
-
Клоунское гача-дерьмо с отвратительным визуалом.
-
Не, карточные игры у меня совсем никакого интереса не вызывают. Может оно и так, но разработчики вполне могут именно его и сделать. До декабря 23-го еще очень долго ждать… Хотелось бы сразу знать в какую сторону будет DLC. Я то за эпилог. Там хоть в теории почти что угодно можно сделать. Все предположения по прологу на совсем неинтересную херню похожи. В прошлом сообщении(оно на самом деле вовсе НЕ какой-то один большой спойлер) выше забыл про один момент с камнями написать. С 1-го по 7-ой качаются без каких-либо проблем, но с 8-го по 10-ый уровень требуют уже специального собирательства. При этом 30 на десятом уровне может и выглядит серьезно, но с бонусами еды там с одного монстра целая куча ресурсов падает. Проблема больше в том, что надо еще вспомнить где именно находится нужное. Некоторые просто по пути основной истории далеко за 30 набиваются. С остальными как-то лень берет верх под конец игры. Тут в трилогии так и не захотели сделать что-то вроде энциклопедии. Зато боевую систему в третьей части прям разжевали в отдельном меню. Я лично и недовольства плохим объяснением в Xenoblade 2 не понимаю. Несложно там догадаться. Да и в первый раз игра все же показывает. Раньше что ли иначе было? В версии 2.1 или что-то вроде того в 2022 году я не увидел какой-то проблемы. Еще мне понравилось то, как некоторые npc на локациях там обсуждали фишки это самой боевой системы с блейдами. Можно даже с этого было "почерпнуть". Забыл еще "кроссдрессинг" местный упомянуть. Ужасная, ленивая реализация неплохой изначально идеи. Большинству прикиды классов совсем не подходят. Если бы хоть целиком заимствовались... Лучше бы просто немного дизайн с цветовой схемой менялся у оригинальной одежды. В итоге только один персонаж у меня был не в своей базовой большую часть игры. В первой части Season Pass еще и перекрасили оригинальные костюмы во что-то унылое. Есть раздражающие моменты тут и там, но в целом после прохождения пока выглядит как главная игра года.
-
Прошел Xenoblade 3. Не прям 100%, но очень прям близко к тому(что-то в этот раз...)Открывающиеся постгеймные герои порадовали…
-
Так и я об этом. Посмотреть на общие продажи на платформе Microsoft мне очень интересно. Ну и цифры предстоящих игр Persona. С Game Pass только скорее всего нихрена не видно будет нормально. А на Switch что-то все еще нет пятой части в американском магазине. Над ценой что ли задумались? На Nier вон 40. Эта тоже давненько выходила... Не будет конечно такого. Со специальными физическими хер вроде как показали(видел в сети лишь обычные издания на Switch).
-
Не уверен в достоверности, но Из сети это. Далековато до SMTV. Ну или может на Xbox еще 100K?
-
Так а кто про первую спрашивал? Игра 12 лет назад вышла. Сомневаюсь я что-то в том, что и раньше все прям по фактам "критиковали". В первой плохо все с квестами и их количеством, неплохая с виду и даже частично работающая идея с мечом в боевке тонет в ограниченности в целом, боссы с определенного момента растут в уровнях слишком сильно. Ничего из этого в таком виде нет уже во второй части. Ты же на третью и заодно на вторую тут набрасываешь. А еще смешнее становится с учетом твоего недавнего тут утверждения про отлично играющуюся сейчас Sky...??
-
Ну если "критика" вот такого великолепного уровня, то и неудивительно совсем.
-
Так это про последнюю часть речь была. Я что-то думал в целом про серию. ОК, пофиг. Это ничего не меняет особо. Причем тут вообще Trails? У уж про Dark Souls вообще молчу... Реально что ли баталии в сети? Не интересовался просто и даже мельком такого не слышал. Забавно... Все заявления основанные на одном лишь "играл в первую часть когда-то" выглядят смешно. О чем вообще тут разговаривать? Я вот не фанат. О второй и тем более первой части я отзывался тут ранее вовсе не только положительно. Сложно мимо столь необоснованного наброса просто пройти. Вторая заметно отличается от первой в лучшую сторону. Третья еще дальше ушла. И это не только боевки касается. Это факт для любого поигравшего обычного человека с глазами на месте. Просто я играл, а не "на веру" чисто... Внезапно "нашлось" за три игры самое обоснованное переименование локализации в виде Сегири. Аж не подкопаться совсем...
-
Любитель одну кнопку надрачивать для обычных атак? Это ж сразу веселее. Понятно... Бред ничерта не видевшего игры человека(2 и тем более 3 части). На этом странную "беседу" прекращаю.