-
Публикаций
4 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
С каких пор скорость подачи истории связана со временем работы съемочной группы и "скоростью упаковки их сумок"? Многим сериалам свойственно "нытье" по половине сезона в примерно одних декорациях (у самой Netflix таких куча - было уже верно подмечено выше). Тут наоборот слишком много событий дешево пихают и куда-то бегут. Нет тут нормального "знакомства с миром и персонажами". Отвратильные дешевые ошметки вовсе ничего толком не раскрывающие зрителю без книжной базы. В меру сбавленный темп расходы бы лишь снизил и дал возможность более нормально все показать (про каст забудем). Они ж не один сезон планируют.
-
Чтоб еще сильнее засела. Есть там уже и 50 минут полные версии на разных языках.
-
Посмотрел сразу 7 серий. Внезапно очень понравился сериал. Эти короткие серии и вовсе как-то незаметно пролетали. Гораздо лучше последних убогих фильмов. 1577092806248815714_640x352.webm
-
Досмотрел. Конечно все еще ранее было уже "спорно", но я не люблю бросать сериалы. Всрато вышло. Слили отличного персонажа Руфуса. Никакой даже малейшей логики нет в нахераченном создателями сериала в последнем сезоне. Просто Еще появилось очень навязчивая тема "сильных и независимых" негробаб. Не было ранее столь явного запаха тухлых "современных веяний" Инспектор Кидо шикарен. Так и остался до самого конца наиболее адекватно прописанным персонажем. Его линия и атмосферно показанный сеттинг - главные достоинства сериала.
-
Да ожидаемо забавная вышла трэшачина с "шикарным" кастом. В основном было очень смешно, но под конец что-то задушило знатно. Тут уже все 500 раз написали выше про эту рваную раскиданную хронологию и "своеобразный" взгляд на книжные события. Лютик понравился (оригинал и русский). Местами боевые сцены у Кавилла неплохи. Толково магию эффектами показать не смогли. Излишней претензии к линзам не понимаю.
-
Кто-то после просмотра трейлера поверил в реалтайм на движке? Тут и "разбор" никакой не нужен.
-
Нигде. В этом то и суть. Частично так. На других платформах в большинстве проектов немалая ставка делается даже на совсем далеких от игр мимопроходилов. Не всегда подобное приводит к хорошему результату, но речь не об этом. Нишевые игры там является лишь не особо большой частью. Выдают игры строго для определенной аудитории. Ее часть и вовсе была сформирована хз когда еще. Вполне логичный результат. Левые игры портированные на платформу - совсем другая история. Я сейчас словно на мостике корабля. Как же меня бесят эти кривые цитаты на сайте со смартфона. Аж передумал что-либо писать.
-
Ну это не я тут какой-то понос youtubeный вспоминаю. На PC и PS почти всегда все сам смотрю. В худшем случае в ход идут просто геймплейные "демонстрации". Мнение всяких личностей с гуглосервиса по какой-либо игре меня не интересует. Хз вообще о чем спор. На огромном количестве фанатов все держится у Nintendo. Нет в их играх ничего "невероятного".
-
Так фанаты и понаставили. Ничего странного. На ностальгии вполне выезжает и на других платформах, но там хоть продают не за цену современной "AAA"(любого дорогого дерьма) вроде. И сотни лет не прошло. Ведь так сложно было давно уже сделать свой "Elite"...
-
Если речь про ремейки, то сравнение довольно странное.
-
А что там "шарить"? Кроме какой-нибудь Bayonetta/Astral Chain игры у них очень "специфичные". Только фанаты Nintendo и 1,5 мимопроходила в 2020 году все еще могут быть в восторге от игр вроде Марио. Подобное я бы и вовсе на уровень рядом с онлайновыми/сингловыми ММО-дрочильнями современными поставил.
-
Сейчас еще и на бедных мирных торговцев северных варварски монголы эти нападут.
-
Лично я нехватки кучи "ноунеймов" не ощутил. Для более интересных серьезных ребят было рано.
-
Эта игра про "путешествие". За бесконечным дрочем боссов надо в другую игру. Достаточно их было для игры-завязки.
-
Вполне обосновано. С чего бы вдруг в первой части новой трилогии начинать тотальный выпил богов? Новая игра является "вступлением" с сильным упором на рассказ истории вместо былых битв с боссами.
-
И что? Могли вполне запороть при переносе на движок(существует немало примеров). Была проведена хорошая работа с имеющимися технологиями. Не отрицаю, но все же. Напрягать уже начинает их самоповтор "основы".
-
Так дали Мадсу... Все основные персонажи в Death Stranding действительно очень хороши актерской игрой. Ну да... А уж сюжет то... В конце "по традиции" опять сам становишься...
-
Где ж "прокатили"? Лучшая актерская игра, саундтрек и режиссура вроде еще. Выглядит на удивление здраво для этой ежегодной херни. Игра на "лучший сюжет" не тянет - с намеками Кодзима перестарался в ходе своего рассказа. А вот ставить игрой года очередной топорный "просто дроч боссов со схожими серийными возвращенцами"... Такое звание должно получать что-то более "комплексное" и хорошее сразу во всем(в этом году с этим что-то сложно). Есть вот сравниваемый с Souls ранее God of War к примеру.
-
Исключительно ради этого и жду.Все так плохо, что даже хорошо. И чего такие "серьезные" некоторые? По книгам обычно ничего хорошего не выходит.
-
К релизу зубы бы подправить еще. Последний скрин смешит что-то.
-
Что-то лучше, чем в игре получилось. Может и кажется(мелко же).
-
А еще... Рожа лицо "странное". Не?
-
RE2 визуально был лучше? Тут правда сам трейлер еще какой-то "дерганый".