Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Посмотрел я еще... Есть большое желание глянуть на очередную наркоманию Кодзимы. Надо PSN на территории квартиры срочно блокировать. Играть в такое я вряд ли смогу, но смотреть такой геймплей на стримах/youtube вообще не вариант.
  2. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Да они даже значок свой потеряли... О чем тут вообще говорить? У них элементарные вещи глючат.
  3. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Тут и не поспоришь вовсе. Каловых монстров индустрии все же сложно переиграть на этом поле. Надо спасибо Sony сказать.
  4. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Забавный порт. Если в RivaTuner поставить сильное ограничение по фпс, то загрузки на SSD(SATA) станут минуты по 3 длиться(точно не замерял с секундомером, но очень долгие). Может на HDD еще хуже. С глобальным ограничением в 144 адекватные загрузки возвращаются. Вылеты после патча похоже стали лишь чаще. Вчера увидел именно такое.
  5. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Подобные "маршруты" в любой игре можно "прокладывать"(тупо линия на карте). Можно много писать про какие-то постройки, но в итоге все сводится к постоянному хождению на огромные расстояния с киданием лестниц. Локации при этом явно не уровня Horizon по насыщенности окружения("один мох со скалами"). Сами грузы являются лишь цифрами с лайками в меню. Геймплей похож на современную дрочильню с уникальным уклоном в доставщика. Ubisoft/EA уже бы г-ном по уши закидали за такое...
  6. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Странные там люди. У них вот так что ли?
  7. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Глянул мельком. Как минимум визуал с работой камеры доставляет, но вряд ли это может хоть для кого-то быть чем-то неожиданным. Вроде даже рука тянятся к кнопке покупки, но потом вспоминаешь про ходьбу/дроч "лестниц"...
  8. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Какое же ссаное индусское дерьмо. Уходит в бесконечную загрузку.
  9. AlexSteelXC

    Battlefield [серия]

    А что ты хотел увидеть? Сюжетные кампании просто пробивают дно. 5 еще и с дичайшим налетом толерантности в довесок. Мультиплеер стоит выбирать в первую очередь ориентируясь на предпочитаемый сеттинг. 5 часть более "живая". Даже закиданная г-ном она имеет традиционно больший для актуальных частей онлайн.
  10. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Почему? Это ж с подкруткой (высокие, средние, откл). С такими настройками и на схожих Nvidia подобную производительность можно получить. А кто занимался портом? Не основная студия? Там же кто-то из них про важность платформы пел недавно.
  11. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    То разве не фотоаппарат был? Теперь из меню отдельно останавливает мир игры.
  12. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Звук действительно показался каким-то странным. Карта загружена постоянно на 97-99%. Вот от процессора я как-то ожидал гораздо большей работы в игре с очень детализированным открытым миром. Не повесили ли они слишком многое на карты? Фпс не скачет "хаотично" . Видна серьезная зависимость от "кадра". Тут скорее "стабильные" периоды разного фпс. Про прикрученную к деревьям тесселяцию еще не стоит забывать. Игра по какой-то причине показывает лишь 9Gb из 11 видеопамяти. В действительности MSI Afterburner при x8 сглаживании уже в 2K показывает ~9700 с ~ 7700 из 9Gb в меню. Можно смело добавлять +2 к показанному игровому значению. Вряд ли сильно "подлатают". Явно просаживают определенные функции. В этом плане напоминает фичи Nvidia в играх. Проверять каждую вчера было лень, но чужие отзывы указывают именно на это. Попробуй задеть персонажем. Он падает с веток при касании. Отлично все у игры с проработкой мелочей. Ветер в игре очень хорошо реализован в дальнейшем в открытом мире. Даже на консоль ном железе особенно круто выглядели перестрелки с охотниками за головами под проливным дождем с туманом и сильным ветром в ночном лесу.
  13. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    У меня не вылетало. Пока пролог только прошел и решил отложить. Возможно еще кэш был засран. После перезагрузки вроде не такой страшный фпс стал, но все же даже с x2 сглаживанием на максимальных в 2K стабильных 60 фпс нет. Меняется от 35 до 85 фпс в зависимости от кадров/освещения. Выглядит конечно очень атмосферно, но все же слишком уж жрет. Может на AMD лучше на Vulkan.
  14. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Да. Еще какая-то библиотека устанавливалась. По отзывам вроде хуже.
  15. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Мда... Выкрутил все на максимум в 2K. Все очень четко + очень качественно выглядит освещение, но 25-45 фпс в начальных сценах со снежной бурей(2080Ti). Дальше пока не смотрел. Скорее всего это x8 сглаживание, но все же... С DX12 так. Vulkan не тестил. Ясно теперь все про официальные средне-высокие в 4K/высокие в 2K от Nvidia. Настроек в меню не пожалели. Еще покрутил... Может даже и 2К с пониженным сглаживанием "максимальных" с 60 фпс не получить. Сомнительная производительность какая-то.
  16. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Совсем уже охерели. В игре геймплей требуют! Как так можно то...
  17. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Интересно будет посмотреть на результат такого продвижения. Ведь точно найдутся те, кто на одно лишь авторство Кодзимы поведется даже не глядя. "Выскажутся" или промолчат?
  18. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Очень "нишевая". Я бы даже не стал это сравнивать с какой-нибудь цивой и пр. Зачем ее продвигают как еще один топ эксклюзив PS для всех?
  19. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Там я не про внимание к деталям писал. Геймплей должен чем-то заинтересовать. Кому может быть интересно ходить "лестницы кидать" всю игру между "гениальным" катсценами?
  20. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    В наличии чего-то такого в роликах я не сомневаюсь, но надо и геймплей хоть немного адекватный. Вот с этим полностью согласен. При всей вполне обоснованной медитативности там все же геймплей хорошо проработан. В определенной части истории игры уровень странности действий уже от игрока зависит (частично можно списать на вынужденные условности).
  21. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Именно. А здесь что? Симулятор ходьбы и бега от людей с палками.
  22. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Сейчас бы в теме про бродящего Кодзимовского доставщика RDR 2 скучной называть.
  23. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Оно в любом случае в фоне.
  24. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Ради карточек что ли? В любом случае придется RGL запускать. А статистика в нем по их играм гораздо полнее просто ачивок.
×
×
  • Создать...