-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Даже интерес к дворцу что-то теперь пока потерял. Еще и троллят...
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А еще клавиатура, мышка, стол и стул не те... Вовсе не ремастер унылый.
-
Если локации просто пробегать? Нет интереса с уже известной тактикой для каждого. И что-то сомневаюсь я в таком времени мягко говоря. Не надо спидранеров тут в пример приводить. Они сотни часов для такого результата обычно дрочат.
-
У кого-то дохера свободного времени похоже. Со всеми побочными боссами и сбором лута это прилично выходит. Сейчас бы семь раз столько времени потратить на всего лишь одну игру...
-
Не вижу смысла несколько раз игру задрачивать. Разной прокачки тут нет. Ради одних лишь концовок? Даже за одно прохождение постоянно в одних локациях по десять раз все. Лучше бы побольше разных мест в игре сделали. В игре очень хорошо "чувствуется" катана. Все эти парирования/блокирования на земле и в воздухе с постоянным звоном металла шикарно выглядят. Не было в других их играх раньше такого. Хочу еще что-нибудь подобное сейчас.
-
PS4 геймпад поддерживает полностью. За это их можно похвалить. Во всех своих новых поделках не забывают про это. Тоже нормально работает. Вроде нормально все было еще с 360 по проводу. Давно конечно было, но приколы с курком я бы запомнил скорее всего.
-
Это может профили геймпада тупят там? У меня просто в Uplay без Стима. А они поддержку DS4 хоть добавили в ремастере? Надо проверить будет потом.
-
Через официальный адаптер Microsoft. Вряд ли в этом дело.
-
У меня все нормально с Xbox геймпадом. Ремастер г-но, но раньше конечно же было лучше для своего времени. Не современные же дрочильные ММОпседвоRPG поделки хвалить.
-
Первый на вершине башни? Он же УГ. Если не отходить от него далеко, то очень быстро и без каких-либо особых усилий разваливается. В 3 стадии ему так можно даже молнии ни разу не дать пустить. Все его атаки легко парировать, выпад мечом перехватывается. Уворачиваться надо лишь от прыжков и выпадов рукой.
-
Молодой скин вроде. Или это фейк? Фейк вроде как.
-
А что так убого выглядит и звучит? "Средневековую недошапку" какую-то нацепили. Где? Это уже интересно. Странный какой-то. Херово отсканировали. Оказывается там еще другой.
-
Небольшая цена выглядит немного подозрительно...
-
Значит я с 2004 зажрался совсем. Рано радоваться пока. Я хотел бы получить хорошую игру.
-
Нормально игралось для 2004 года.
-
Не была она такой в свое время. Не норм. Вот вообще. Не все же извращенцы. Мне нужна "AAA" с нормальной анимацией и катсценами.
-
Есть большая вероятность получения кривой/топорной поделки в 2020 году.
-
Если я ничего не путаю, то вроде у Samsung уже довольно давно на CU были. Не М2. Их тогда довольно быстро разобрали. Чуть меньше 10к на 1Tb. 860 QVO?
-
Прогнутся скорее всего как и все. Это только поляки умеют хер ложить на биомусор разный. Никакой толерантности к таким быть не может.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Глянул еще бенч. Вроде как "пляшущие" тени у ящиков на рынке рядом с пацаном появляются. 47 - минимальный, 57 - средний. Это в 1080P то с максимальным мыльным сглаживанием. Может с отключенным мылом конечно и вывозит.
-
В доме в этой локации off on Так там еще некоторые при включении словно исчезают вовсе на локации. Убогие ведь какие-то они в доме.
-
Ну такое... Вот вам от скринмастера рандомные херовые скриншоты on(Ultra) off В этом месте игра кстати садит иногда ниже 60 фпс даже в 1080р при максимальном сглаживании. Куда там в игре глянуть можно для лучшего результата? Вроде еще от костра в здании отбрасывает, но позорно низкого качества какого-то. Тут вот я лишь немного другую тень от забора вижу. В переулке без теней вроде вообще ничего не меняется.
-
Нет. Там при передвижении заметно корректное изменение угла отражения. Хорошо видно на большом горизонтально расположенном магазине одного из пулеметов. Попробую сегодня чуть позже. Я даже не знаю откуда запускать для лучшего наблюдения. Просто с рандомного коридорного сейва похоже нет смыла. Хотел глянуть в сцене из начала игры, но там нихера из прошлогоднего показа даже с патчем не появилось. Какие там "толковые" локации были в игре? Сейвов то полно осталось. Просто я уже и не помню(последний раз запускал почти сразу после приезда новой карты в прошлом году). Вообще после DMC5 выглядит что-то как мыльное г-но.
-
Метро я конечно не видел, но это похоже самая унылая реализация на данный момент. Тут без сравнения версий сразу на двух экранах не обойтись. В той же BF5 хоть действительно видно качественные отражения. Если поставить очень сильно "отполированные" скины, то в них можно наблюдать очень крутые отражения пространства 99% времени игры.