Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    нашел хорошую программку которая может выявить причину щелчков при прослушивании\записи музыки(ну и собственно просто посмотреть, не тормозит ли какой драйвер вашу систему), собственно LatencyMon у меня практически не было треска, лишь иногда он проявлялся (но я же упоротый и заморочился). программа указывает на высокие задержки у NDIS, собственно как оказалось Wi-Fi свисток в режиме точки доступа (под нагрузкой всего лишь одного планшета!) гадил -_-
  2. вернул мобам полноценный шилдгейт начиная с золота отключил урон аколита по всему кроме щитов починил баг зажигалок увеличил бы одновременное число мобов с 8 до 12, на заданиях до 14. отнерфил бы обратно хантера отключил бы ПВ\КВ на живых целях эм что бы еще вспомнить, но да ладно... и так бы стало больно очень весело =P
  3. сначала я весь такой воодушевленно: Бубен к действию !

    Показать содержимое  

    1.png.13fdb18c0e16c018a2a3b1e9dab9933b.png

    Hide  

    а потом, после танцев - нее... так не пойдет, определенно:

    Показать содержимое  

    2.thumb.png.63c3dae4fc7dc54dcd7d659e3dc94a56.png

    Hide  

    танцы усиливаются, в бубне уже дырка, а винда запускает то что не должна, вот оно СЧАСТЬЕ подумал я

    Показать содержимое  

    3.thumb.png.e85408ab23a11eba4cb397fb46c537c9.png

    Hide  

    но, вин 98 просто так не одолеть, тем более в 2017 -_-

    Показать содержимое  

    4.png.b3aeaf08bd7bf5c8ff71096d5b35da9a.png

    Hide  

     

  4. ну я и говорю так играть проще станет. опасаться фаталити нужно будет сильно меньше. ловления за шкварку в полете - это таковым не является, просто скрипт не успевает срабатывать пока ты на земле в зоне фатлити и тебя начанает тянуть позже, оффхост это все усугубляется. нате (хоть я и хотел показать просто тем видосом что выше как легко уже сейчас убивать тех же банши) естественно один бы я вспотел или вообще не прошел, да и вдвоем мы не то что-бы расслаблялись, но мы то говорим о ослаблении фаталити при игре в полной каманде, ведь так ?) естественно я тыщу раз фаталился всеми персонажами что можно, но это были либо мои ошибки, либо крайне неудачное стечение обстоятельств, любо глюки оффхост.. и я не понимаю зачем фаталити делать не таким опасным.
  5. сейчас толстые штурмы это по сути машины для убийства, при условии ригара(ну или чего-то в стиле пираньи), которыми и 10 пережитых волн на платине против жнецов в соло не так уж и сложно сделать, естественно применяя в на полную места где фаталити невозможно в такой игре нет чего-то сложного или чего-то в стиле , а что будет если упростить им еще сильнее жизнь в плане фаталити ? играть скучно станет же, не ?
  6. ну как без шансов на спасение ?)) ну вот у нас есть фаталлеры, все они фаталят только на мили дистанции давай посмотрим на примере банши - на расстоянии более 10 метров неопасна совсем, ну за исключением если ты проморгал деформацию, остановить(не убить) ее до того как она пройдет границу опасности не составляет большого труда одному игроку... а игроков у нас 4, но врагов одновременно 8 да и банши может быть парочка... что это значит ? значит что игра предлагает тебе правильно расставить приоритеты отстрела т.е. например ушатать пару баншей, а уже потом переключится на других мобов. причем нужно постоянно балансировать в этом деле. если ты уберешь или сделаешь фаталити возможным при определенно количестве ХП все изменится в сторону - сидит такой кроган в укрытии да хасков на другом конце карты отстреливает, а банши ему спину граблями гладит... ах да кроган то у нас штурмовик - как только видит что щиты упали слишком сильно тут же чарджится в банши, после чего обратно садится в укрытие и стреляет по хаскам... ну а банши естественно продолжает его гладить граблями. фаталити в игре опасны когда они происходят неожиданно, т.е. если игрок не видел и его со спины например насадила фантомка или банши через стену где-нибудь телепортнулась - но опять же я не считаю это чем-то плохим - в след раз игрок будет чаще оглядываться и знать через какие стены баншиоиды могут прилететь =P самое печальное во всем этом это игра оффхост - когда ты уже зная все моменты как, когда, откуда и кто фаталит и уже умеешь кроганами фантомам бить морду, оффхост может произойти "неожиданность" и сработать "что-то не то или не так" и тебя зафаталят. собственно это и есть самая главная проблема в масыче, ведь оффхост все что угодно может сработать как-то не так или вообще не сработать. ты не играл дополнения ? на прошлой странице кидали видео с модом который добакляет фракцию из врагов которые были в разных DLC для сингла CAT6 - это "бойцы" из "Цитадели"
  7. вот жеш тебе не лень) мод легко устанавливается и легко удаляется, но в любом случае всегда можно сделать бекап папки с масычем что-бы наверняка. так что не смотря на все баги его вполне можно испробовать. вот только самое главное - надо уговорить на это дело друзяшек)
  8. не парься.. можешь идти фотошопить, да создавать фейковый аккаунт ВК и они это не спалят ) ну емае ж на брк проводилась тьма тьмущая соревнований всяких неужели нельзя посмотреть КАК ?
  9. это на самом деле совсем не страшно) играть никак не мешает, хотя конечно с переводом хуже не станет)
  10. тоже соло бронзу вчера по быстрому пробежал, вроде все ок, но у меня гет асассин(или как он там) на респах тупил и ничего не делал. я вообще предложил это дело в новости отправить что-бы побольше народу узнало, но что-то похоже не будут это делать. вообще кто играть будет в ближайшие дни? добавляйтесь ели что, я хочу посмотреть как оно в команде на золоте/платине.
  11. вот оно ! вот оно! я уже и не ждал что такое запилят! в общем качаю, может даже сегодня успею опробовать =)
  12. воу

    это обязательно нужно попробовать будет )

  13. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    параметры - конфиденциальность - отключить все что можно параметры - сеть и интернет - Wi-Fi - управление известными сетями - тыкнуть на сеть и нажать свойства - задать как лимитное подключение. после этого винда кушать трафик перестанет. UPD: еще желательно в настройках магазина приложений отключить автообновление, но я не помню где.. я его удалил )
  14. но что бы его получить недостаточно иметь RX4xx/5xx... нужно купить новую 560+, которая продается бандлом с QC. карта от амд есть, купленная QC есть, а скина нет - НИЧЕСТНА !111адын =D
  15.  

    1. DedushkaZedd

      DedushkaZedd

      Не фанат всех этих блогеров, но этот парень хорош. Не думал, что к микротранзакциям можно относится еще более негативно, но оказывается можно :)

  16. 1504374389_hxJiud6.gif.0488816387663109dbdf226742b4f219.gif

    1. Randolf

      Randolf

      Это откуда?

    2. -Lelouch-

      -Lelouch-

      1 час назад, Randolf сказал:

      Это откуда?

      Судя по персонажам, Quake Champions.

    3. dftm1

      dftm1

      ага, он самый.

  17. это у меня время от времени прост ВНЕЗАПНО возникает желание чего-нить поковырять) а если желания нет и "надо" то это пытке подобно, знала бы ты как порой лень что-то делать, а к тебе пришли знакомые с просьбой прошить/оживить смартфон\планшет\модем\пк (как правило в эти моменты мне всегда лень =Р)
  18. таак, я понял в чем "магия"..на самом деле стала чуток по другому работать напруга на лету т.е. если я раньше выставлял 1,1 напруга скакала примерно от ~1,08 до ~1,12 то теперь это ~1,1 - ~1,13 хотя в целом все равно работать стало стабильнее, но как и раньше карта частоту 1425 не берет даже если чуток поднять напругу, а сильно поднимать там уже утюг будет. в принципе все равно буду перенастраивать на частоту 1300-1350 и искать напруги поменьше, не хочу я жарить карту выше 75 =) ну вот почему у меня ASIC 75%? ааааа =P UPD: все туфта: если выставить напругу 1,1 она скачет вплоть до 1,195 - откатываюсь нафиг =D
  19. *слоупок* что-т я таки решил перешить в карту в RX580 GTR-S , найдя хорошо проапгрейженный биос с новой версией таймингов памяти и разными твиками для 480 GTR BE теперь карта пашет на 1,4 с дефолтной напругой 1,15 =P раньше драйвер крашился практически сразу) было стало температуры чуть выше т.к. кулеры настроены на почти бесшумную работу.
  20. the last fight is so fucking epic (c)

     

  21. dftm1

    Hellblade [серия]

    проходил игру кусочками поделив на много заходов и перерывов, наверное поэтому меня совершенно не напрягала ни ходьба, ни загадки, ничего. часто тупо зависал по пол часа в фоторежиме. все рассматривал, слушал и пытался понять что же происходит в голове у Сенуа. проходил на x360 контроллере поэтому и бои мне зашли на ура, с клаво-мышью было бы не то. в итоге растянул игру часов на 12. давно у меня не было такого ощущения от игры когда ты полностью погружен в нее, ты не пытаешься найти недостатки разобрав ее на кусочки, наоборот чувствуешь ее целостной, а сама атмосфера игры тебя затягивает. одна из лучших игр что я проходил за последние годы.
  22. @domovoy21 @Deathstrike я должен вас предупредить короче говоря - 1. не майнить (кто бы сомневался) 2. не ставить корпус "лежа" 3. сильно разгоном не увлекаться 4. если карта начнет артефачить\глючить = начала перегреваться память = высохли термопроклажки(вероятно это произойдет очень не скоро) - меняйте их сразу. надо же было сапфиру в такой ерунде накосячить -_-
  23. там было много контрактников же которых уже давно нет в студии
×
×
  • Создать...