Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. ну обычно врагов только бафали(честно помню только возню с баньшей и ее длинными лапами) а тут уже 2 нерфа будет, подряд)
  2. это не в том смысле что ты подумал, есть такие должности как ведущий дизайнер геймплея и т.п.
  3. кароче я понял твой посыл, да в МЕА есть куда усложнятся и я этого тоже жду, но нынешнее золото неспособно сбить тебя как грузовик(в редких случаях с крайне неудачно сложившимися звездами на небе, может, но этого мало) и это в моем понимании плохо. Если в ме3 я сначала брал одного персонажа и приспосабливался играть им на золоте, брал другого и снова приспосабливался уже немного быстрее и так с каждым персом, а потом я начал расширять вариации билдов для каждого персонажа добавляя все больше и больше разнообразия, далее отобрав лучшие экземпляры отправил их на платину (вместе с ее появлением) доработал и начал делать тоже самое с другими, далее начал еще больше эксперементировать с разными вариациями билдов приспосабливая все более и более разные дабы злощастный грузовик их не сбил, причем этот процесс был не менее интересным чем на золоте. на все это ушло много, много времени. В МЕА же я потратил 42 часа что-бы окончательно понять - грузовика то нет, не к чему и некого приспосабливать - для меня это скучно и уныло.
  4. Все хейтеры так говорят. :) Все уверены что полностью контролируют свое восприятие. конечно же я хейтер, ведь я вижу в игре косяки и расписал их ранее.(причем неивдваясь в мелкие) но ты это конечно же не читал. так сново сломалась цитата... мне на бронзе тоже интересно если я игрю турелькой, на серебре если я убиваю всех умениями квариаки инженера, на золоте если бью бошкой крогана солдата, на платине если играю солдатом с тайфуном. и это лишь малая часть того что я пробовал и как играл. ну просто очень узкие границы сложности ничего не скажешь... и я сказал что меа почти добралась до идельного управления, но накосячила с автоукрытием не дав возможность сделать это на кнопку. так все-таки сложно или нет? ничего в этом сложного нет, каждый уровень сложности предоставляет разные вариации фана.
  5. что собственно тоже самое только другими словами...
  6. твое сообщение я прочитал полностью с самого начала и оно говорит мне - "иди отсюда нахер ты достал меня" так что я тебе еще вежливо ответил.
  7. я как-нибудь сам разберусь что мне делать, советчики мне не нужны.
  8. @Олег Алексеевич кнопка со значком S
  9. тут проблема комплексная - мало динамики при игре за персонажа (за некоторым исключением) и мало опасности со стороны врага, причем и разнообразия в типе опасностей. простым апом комбо тут не отделаешься.
  10. не поверишь, но мне хватило 42 часов, что бы не играть вообще. я жду баланса с патчем и буду думать дать игре еще шанс или нет.
  11. Конечно, именно так это и происходит. Первонально фанат или, если угодно, любитель серии запускает игру нового выпуска просто в надежде (разумеется, осторожной, трезво контролируемой надежде) снова испытать те незабываемые впечатления как при первом знакомстве с игрой... И каково же бывает его разочарование, когда оказывается, что "эти халтурщики" "нихрена нового не сделали", только добавили каких-то идиотских рюшечек, "угробили" его любимые фичи, а взамен их напихали какого-то "идиотизма", - словом, "нагородили" всего того, что _всегда_ отличает новую версию продукта. :) Вот тут и возникает обозленность. бла, бла, бла. попытка поставить мне диагноз не удалась. я еще в состоянии понять добавили ли в игру интересных фич или напихали идиотизма, в данном конкретном случае идиотизма и халтуры много,что в итоге выливается в этот самый унылый геймплей. ты не умеешь и не знаешь как играть и как все работает в ме3, а уж что-то там трезво оценивать... я даже не знаю как это возможно в таком случае. это конкретно для тебя так для другого нет, а для кого это очень сложно. в ме3 бронза сделана максимально простой что-бы ВСЕ могли играть. да и вообще разговор шел о том что в ме3 ТЯЖЕЛО найти золотую середину сложности для игрока, я впрочем добавлю - соло примеры тут не катят от слова совсем. в ме3 НЕТ никаких проблем с выбором сложности - если ты новичек в серии и вообще даже в шутерах ты идешь на бронзу, если уже нет то ты идешь на серебро качаешь немного оружие и идешь выше(если можешь и хочешь). все это еще очень хорошо регулируется персонажем которым ты играешь. в команде можно играть первым уровнем БЕЗ проблем, какая сложность ? нет тут сложности когда у тебя мать его 5 спасов, аптечек с ракетами на 7 волн с двумя заданиями, ну нет. в данный момент в игре сложности встречаются на кеттах с заданиями по большей части из-за фаталити оффхост игроков, но это проблема, а не сложность. мне кажется я кормлю унылого тролля. -_-
  12. неправильный итог, в МЕА нет столько боссов как в ме3 и это все меняет =) вдова банально скорострельнее в ме3 даже без сброса и даже если ты не знаешь как сбрасывать панацелином ты это неосознанно периодически делаешь инвизом)
  13. процентов 30 времени прибавь(хотя меньше), а потом вспомни что ты играешь не соло) а если и играешь то бегаешь кругами (как все и делали)
  14. ты убьешь одного буквально за 2 с небольшим секунды и твоя задача не дать им подойти, все)
  15. если ты развед они тебя не убьют никак, конечно если ты не пойдешь стрелять снайперкой в упор)
  16. пиранью дали с платиной.. и поиграв с ней одну игру на золоте я пришел к выводу что она ОП, потом ее понерфили =P коготь он той же дробаш - к чему я это стрелять со снайперки проще чем с дробаша во всех смыслах т.к. опасности сдохнуть меньше, поэтому и снайперки не должны быть сильнее дробашей.
  17. ДО появления платины норм, после не норм вот так) ибо вдовы неплохо гасили боссов на золоте, но хуже мелочь в щитах - дай им на тот момент ваншот всей мелочи - прощай какая-либо сложность на золоте. ПДГ нужно было в ЧК пихать)
  18. м, это было правильным на тот момент иначе золото стало бы легче некуда. для платины уже да два раза стрелять в налетчика было идиотизмом) дробаш дробашом - но это уже совершенно другая игра и другие риски .
  19. там 6б к снайперкам по моему все же не от базы считает, но я уже не помню " в каком месте" нерфили инвиз но что со вдвой дофига народу играло это я точно помню) и солировали тоже) это все до платины. =========================================== до платины богамолами я дуо проходил - причем второй чел был без расходки! а у меня деф патроны 2уровня))
  20. 10% в инвизе это дохрена) т.к. он считается в последнюю очередь после всего остального, т.е. не от базового значения) вообще вдовой до бафоф соло золото проходили на старте, платины не было и смысла давать ей больше урона тоже не было)
×
×
  • Создать...