Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. только через виртуалку с андроидом. но щас это особо не надо, проще уж в игре все сделать. в ме3 если ты не начал стрелять то расходка сохранялась. тут хз.
  2. когда этот гребанный патч ? кривовары вы заставляете меня нервничать и пагубно влияете на мое настроение, а я даже сингл не запускал - там наверно вообще полный треш.

    1. Dovakin

      Dovakin

      Ну у меня иногда триггеры глючили. И один раз сохранится нельзя было, хотя я должен был иметь возможность(не на задании, не в бою). Видимо, везунчик.

  3. видишь на графике харда резкое падение (не полное) и потом небольшой подъем - так вот это момент когда игра у меня после загрузке тоже что-то догружает, но не фризит. ------------------------------- лол, я тут почитал: мульт крашится даже на консолях =D конечно биоваре - тест мульта не нужен был !
  4. из сглаживания я признаю только 4x+ msaa, а лучше ssaa. временное мне не нравится, а лесенки - фиг с ними, зато картинка четче)) это считай холодная, начинай беспокоится после 80.
  5. я играю просто на высоких с вкл вертикалкой и буферизацией. без сглаживания, хроматической аберации, зерна и HBAO не полное(мешает) = абсолютно стабильные 60кадров в мульте. не вижу смысла повышать.
  6. текстуры (особенно ультра) и качество рельефа жрут много памяти, не все же данные хранятся в ВК, большая часть, не используемая в данный момент, в ОЗУ
  7. те кто пишут про 8+, я почти уверен что это в сингле и с ультра настройками... из мульта тоже вылетаю но это проблема хоста - на хороших вылетов нет. я тоже прогружаюсь последний\предпоследний, но там разница в несколько секунд т.е. волна не начинается и всегда успеваю занять нужную позицию.
  8. и так я провел тесты i5-6500 RX480 8GB 8GB RAM игра на HDD система(Win 10) + своп на SSD тест скорости харда потребление памяти мультом нагрузка на проц нагрузка на HDD (пик это как раз загрузка карты) нагрузка н SSD (никакая) на моей системе проблем с производительностью мульта нет и быть не может (настройки высокие) почему тормоза у других я хз.
  9. @RenegadeSpectre прогони тест этой программкой, я вечером гляну что там у меня. http://crystalmark.info/software/CrystalDiskMark/index-e.html просто сравнить. да ты прав, но ради теста можно и полностью вырубить)
  10. @DJJincheng но у ренегада тоже фризы, не такие критичные правда, и у него интел с относительно свежей системой, не думаю что он успел кучу вижуалов наставить . к слову у меня их вагон и маленькая тележка - фризов нет. правда у меня нормальный i5.
  11. это все ерунда, она сингл нормально играет. мульт менее требователен. кривая поделка что еще сказать.
  12. @junker1990 из сходств между системой альфы и ренегада - у обоих недо 4х ядерники. у альфы амд с 2мя блоками fpu, у ренегада новый пенек с ht(тоже 2fpu блока) но у первой фризы не отпускают воообще, у второго 30сек.
  13. у меня радик(rx 480 8), почти такая же как у ренегада(470 4) они если и будут глючить, то обе.
  14. еще идейа, альфе можно попробовать отрубить файл подкачки вообще, с 16гб это можно себе позволить.
  15. ты же знаешь что это никогда не помогает)
  16. у альфы 16 гектар, да и 8 для мульта норм.. у меня начало фризить когда я забыл выключить фотошоп, сонивегас, и браузер =Р
  17. ты все делаешь ТАК :) у меня тож пока без отрицательных, но проигрышей у них уже было минимум 3) и делать не ТАК я не хочу ))
  18. @RenegadeSpectre @Alpha-Mink и у кого еще там фризит.. попробуйте отключить в драйверах нв\амд запись видео полностью, а так же в винде (если 10, не знаю есть ли на 8) в приложении xbox кажется тоже есть писалка, в общем там тоже отрубить. больше мне в голову ничего не приходит. может патч скоро выкатят...
  19. пробовал отключать вертикалку с буферизацией? они вроде не зависят от пресета, хотя..
  20. у меня на хдд, на ссд только система - фризов\просадок нет. лаги зависят от хоста и настроения моего инета.
  21. жаркое из Альфы, любимое, хм.. =Р а вообще ты пробовала отключать вертикалку с тройной буферизацией? или вон как пишут понижать на низко постобработку?
  22. лол

     

    1. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Это какое измерение? :joy:

    2. dftm1

      dftm1

      я более чем уверен что это реально так и есть, ибо сам за пределы карты попадал очень много раз, особенно в ме2.

×
×
  • Создать...