-
Публикаций
7 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
ну так играешь в те игры где он нужен - ставь, нет - не ставь. он никак не мешает.
-
после даи МП я только за редактор рож, тем более если у некоторых персов не будет шлемов -_- потому что на это страшно было смотреть.
-
афигеть, чел с лева - точь-в-точь похож на водилу с работы =D
-
тут конечно 1060 не на всю катушку из-за ЦП работает, но...)
-
в батле проц с учетом на 64 каски - у нас таких баталий не будет , а видюшка она хоть и тянет минималку, но согласись выкрутить графон побольше всегда приятно) большинство настроек графики вообще никак не влияют на нагрузку ЦП, только ВК.
-
ну вот и норм, а видюшку можно и проапргейдить)
-
jpg,png сломаны - 110*110 + большая потеря качества gif - 110*170(это соотношение сторон, сам размер может быть больше, например 200*200 как у меня.. картинка просто масштабируется до 110*110) - по высоте варьируется(можно меньше), пережатия нет, но в профиле(только там) будет сплющено если высота больше 110, в остальном все нормально.
-
у тебя же ай7 3го покаления насколько помню? если так не парься, да даже если 2го, да даже если ай5. там у них разница в производительности не столь существенна что бы заморачиваться. у меня вот тоже типа не подходит i6500, разница в частоте с 6600 не сказать что маленькая, но я без проблем играл в бетку батлы в паре с радиком 6950(!!!), правда сейчас вотнул 480ю, графон, моя хочет графон))
-
его только модами можно добавить в мп, имбовое оружие.
-
они расположены одинакого отнасительно брони, но тело в итоге на разном удалении.
-
на вид как по мне они одинаково расположены просто на первой пикче они дальше от камеры и чуть назад отнасительно тела, а на второй наоборот и из-за этого некоторый обман зрения + узкий кусок брони.
-
сзади узкое место это часть брони, не тело. видно ж хорошо.
-
@RenegadeSpectreтолько не стоит забывать что и пеньки и ай3 = 100% загрузка ЦП в новых играх = микрофризы и прочие неприятные последствия при игре.
-
тут они графику со временем только улучшают, а не наоборот... так что я давольно оптимистичен, пусть даже чуток подрежут не страшно.
-
в показанном геймплее она мало отличается. разница в свете в основном. буд-то могло быть по другому. хотя перемывать тут особо нечего, выглядит она нормально.
-
у биовар редко встречается адекватное сочетание всех этих качеств в правильной пропорции.
-
ага - рокет глитчи и прочее) наверняка в МЕА будут свои веселости =D
-
у биоваров так всегда - "они слушают", но не тех кого надо или не тем местом и в итоге это выливается в очередную дичь. это прям как с Мако - добавили, убрали, добавили кострата, или с демоном желания, или с размером локаций, или с правками баланса ме3мп.......))) я уже почти привык и нет сверх ожиданий по поводу меа, лишь бы то что было совсем не сломали и не переборщили снова с чем-нибудь.
-
как я уже говорил - могло быть хуже)) тут относительно нормально, но да хотелось бы другой стрижки.
-
а как участие и не участие в боевых действиях соотносится с мужиковатостью внешности? я понимаю характер ужн не мимими, но внешность то тут причем?
-
я тебе еще раз повторю Gaptured in Engine это далеко не Gaptured in Game . тут могут быть сцены которых НЕТ В ИГРЕ ВООБЩЕ, т.е. созданы специально для трейлера.
-
успокойся и просто цитируй без картинок, но так и быть. да и ты не прав, на движке можно оч красивую картинку нарисовать, но это не значит что такая будет в игре. если бы это была игровая графика так бы и писали Gaptured in Game
-
забавно, где-то тут явно не игровая графика =D хотя может в катсценах чуть больше деталей, но почему на брифинге их нет, странно. это у меня так мсли к тому что в трейлерах инквизишн графика была лучше чем в игре ) а в синематиках персов на 2 головы лучше))
-
удалять старые не нужно, хотя при установке новых дров такая возможность вроде есть. удаляют старые и особенно через DDU если обязательно нужно что бы сбросилось вообще все это как правило нужно если появились серьезные глюки (кривой установщик сюда не входит) а вообще каждый раз обновлять их не нужно, вот например сейчас на сайте есть драйвер 17,1,2(optional, при обновлении через сам драйвер он тоже так подписан) - это БЕТА драйвер, его нужно ставить если если играешь в новую игру для которой вышли испраления) 16,12,2 это сертифицированный драйвер, у меня например сейчас он, потому что мне не нужны обновки для недавно вышедших игр и нет каких-то глюков.