Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. естественно, теперь не нужно пользоваться кривыми прогами от асус и сапфир =) напруга поднимается как и должна, на максимально возможную для этого контроллера 1,18. все работает как надо. дальше только хардмод, но оно мне надо ?) я бы уже давно прошил все это в биосе, но нет рабочего редактора этих параметров для 69хх.
  2. черд, этот афтербернер просто чудо скрытых настроек, блин.. в общем какая ситуация с Сапфировской HD6950 была у меня : афтербернер регулирет все кроме напряжения(даже если в настройках включить все что можно, еулу написать и т.п.), но программка полезна и удобна своим функционалом. Трикс регулирует все, но глючит. Асус ГПУ Твик регулирует все, но глючит. в общем боль и страдания.. так что же таки нужно для того что бы афтебернер заработал как надо: 1. идем сюда C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles и открываем свойства файла "VEN_10DE&DEV..." (у меня он был такого вида VEN_1002&DEV_6719&SUBSYS_186B174B&REV_00&BUS_1&DEV_0&FN_0 ) , открываем вкладку безопасность и даем полный доступ. 2.теперь открываем "VEN_10DE&DEV..." например блокнотом во вкладке [Startup] прописываем следующее: Format=2 CoreVoltageBoost= PowerLimit= ThermalLimit= ThermalPrioritize= CoreClkBoost= MemClkBoost= вообще тут можно обойтись одним CoreVoltageBoost= а во вкладке [Settings] VDDC_Generic_Detection=1 3. запускаем афтербернер, заходим в настройки и ставим 2 галки напротив разблокировать управление и мониторинг напряжением, применяем и перезапускаемся по запросу. 4... 5.PROFIT!!111
  3. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    собственно я практически также: слегка влажная + сухая тряпка.
  4. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    я честно никогда не думал даже что что-то там может слезть) возможно на каких-то мониторах такое и может быть.. старый моник пережил очень много таких протирок и ничего не случилось, новый относительно мало.. но все ок с ним само матовое "покрытие" никуда не денется т.к. это физические дефекты самих пикселей, которые и дают эту матовость. лучше наверно уточнить модель моника и почитать как там у нее с этим делом что бы уж наверняка, раз есть опасения.
  5. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    не помогает.. в смысле? у меня было два моника матовых, старый самсунг - протирка превращалась в аттракцион "попробуй не оставь разводов", а второй, теперешний самс, протирается без проблем просто слегка влажной тряпкой. видимо внешнее покрытие все же разное.
  6. эх я вчера слишком поздно заметил сообщение в ориджине :\ ну да ладно, зато соло поиграла, тоже полезно иногда ))
  7. это конечно всем давно известно (я надеюсь =D), но рассказывает чел забавно =)
  8. через год эти карты все еще будут показывать приличную производительность, так что проще и дешевле пропустить как минимум одно следующее поколение и там уже снова взять середнячок, который будет в районе топа предыдущего поколения.
  9. не, ну а ШО? к лошадке прицепить карету бокс для жизнеобеспечения, лошадку в ультра защищенный скафандр
  10. Быстрее. Выше. Сильнее

    в.png

    1. DAO занят кемто другим :)

      DAO занят кемто другим :)

      Улыбка меня поддерживает =))

    2. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Ай яй яй, поломала сайт =))

  11. если ваш компьютер туго соображает - храните данные в облаке ориджин. всем ясно ? :crazy:

    image.png

    1. DAO занят кемто другим :)
    2. djava

      djava

      лол. я его наоборот вырубил, ибо перед каждым запуском тупило. может сейчас пофиксили, но во время БФ3 это ппц был. 

    3. dftm1

      dftm1

      это хрень вообще опасная вещь, может поломать сохранки.

  12. может и упали, но процент на рынке растет.
  13. https://www.overclockers.ru/hardnews/78584/powercolor-vypustila-specialnuju-versiju-bios-dlya-svoej-radeon-rx-480.html дьявольской карте адская прошивка =D самая гонибельная вк похоже у силы цвета будет..
  14. мм эээ.. вроде давнооо ведь уже об этом говорилось.. чуть ли не с завершением работы над Инквизицией всех перенаправили на МЕА.. еще там работают люди из ээ в общем работавшие над Kingdoms of Amalur, в том числе Ян фразир ведущий дизайнер... собственно я не вижу никакой проблемы в этом, хоть я и недолюбливаю ДАИ, вижу только плюсы - люди уже с опытом работы на фросте. все остальное зависит от руководства.
  15. тут мне кажется больше проблема в дизайнерах, вон блин на дх9 и анриле 3ем есть же просто афигенно красивые игры... да что там говорить.. 2001 год динамическая смена суток\погоды (гроза\дождь, снег, песчанные вьюги и т.п.) 3хмерный движок с красивыми эффектами влияние местности на перса... в жидкостях\болоте\песке он сильно медленнее ходит, влияние степени освещения на видимость врагов (к ним это тоже относится) не хватает полигонов и HD текстур\теней да дальности прорисовки, ну может амбиент акколюжн еще воткнуть, все, никакой разницы с тем что есть сейчас.
  16. как то в свое время пропустил Blood Rayne, весь день исправляю упущение..)

    1. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Молодец! так держать)) первая часть форевер! 

    2. AlexSteelXC

      AlexSteelXC

      Оказывается можно запустить в широкоформатном разрешении(строчки если в ручную просто поменять)? Сейчас только узнал. Я думал, что нет такой возможности. Это одна из самых весомых причин останавливающих меня от перепрохождения после того времени. Терпеть не могу черные полосы еще со времен пиратских фильмов на экране 4:3(не важно как они расположены).

      Так можно даже попробовать сыграть сейчас в 2016. Только в стиме русском вроде нет их.

    3. dftm1

      dftm1

      да, только нужно еще поправить строку  syncRetrace=1 в RENDER.INI(правда мне с рашшн озвучкой не помогло), врубить на макс анизотропку в драйвере и 4х кратное сглаживание, ну и не забыть задать соответствие на 1 ядро процика (иначе есть некоторая нестабильность).. еще желательно ограничить частоту кадров (я 120 поставил)

      в итоге вот

      rayne_2016_08_21_14_51_15_527.png

       

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. как зачем, что бы поставить пресет "высокие" и нормально играть, а ультра для тех с каго надо стричь бабло кто может купить какую-нить 1080 или две..
  18. разрабам надо просто приписывать к пресетам ультра *не рекомендуется*., может меньше пуканов будет рвать =)
  19. да что вас так бомбит то с ультры )) то в деус ходят не за графоном, то оптимизацию ищут на ультрах. хотя 480 нагнула 980, это хорошо, отптимизация под амд это всегда хорошо и 1060 тоже
  20. если игра будет фризить, подгружать текстуры и т.п. на любых настройках - ок, значит оптимизация плохая. если же все работает нормально на карте прошлого поколения путем снижения настроек до высоких значит не все так уж плохо. а графен.. я забыл когда он меня радовал\видел серьезный скачек в нем.
  21. так всегда было, есть и будет. ну если даже глянуть то видео со сравнением.. у 980ti на высоких 57-100+ кадров, логично ожидать на 970 40-80 где-то, не ?)
  22. все же да =) и все, больше ничего до самого выхода игры =D
  23. на высоких все норм и разницы нет можно сказать, вот она - оптимизация =D (но графен и правда что-то так себе) множество игр на ультра настройках необоснованно нагибают железо, ни чего страшного не вижу тут.
×
×
  • Создать...