Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. ну так не всем нужен кросс, собственной как и слай.. по крайней мере не мне точно.производительность одной карты вполне приличная (пусть сейчас этот параметр еще и не совсем точен) для фуллхд, а при цене в 200-250 баксов - это очень и очень вкусная покупка =). во всяких мухосрансках как у меня она один хрен будет дорого стоить, так что в РФ покупать я ее точно не буду.
  2. ну штож amd не подвела с ценой - 200 баксов за 4ГБ версию RX480. я думаю для 1080р это шикарное предложение, хотя если 8ГБ версия будет в районе 225 то можно и в ее сторону посмотреть. после 29 пойдут обзоры и карта появится в продаже.
  3. слоу мо с техсвязками хД в общем работает и ладно =)
  4. ружейного тех. маркера или поглощения. я не помню как там дело будет обстоять если вместо поглощения юзать перегрузку.. т.к. в основном персам с ней беру пиро. да и вообще дезы беру персам с поглощением обычно.
  5. ну как видишь ничего не мешает делать техсвязки по откату умения. если честно не помню сколько там КД у ружейных техсвязок =D но это и не важно
  6. Guyver38, ну я без понятия что у него там и какого левела... не прокачен паладин берем палач или пп или даже мотыгу можно. насчет Кд маркера не замечал проблем с этим.
  7. на голом хп можно не использовать воспламенение (особенно если некому его подорвать и тем более если цель одиночная), а юзать поглощение для стана + хедшот это проще и быстрее. т.е дез. маркер + поглощение + хедшот (щиты + хп) поглощение + хедшот (голое хп) дез. маркер + воспламенение выгодно если рядом несколько целей и есть кому подорвать ПВ. (голое ХП) вообще вариантов много как выкрутится из разных сутуаций, для этого нужно целый гайд написать, мне лень =D да и вроде в билдах уже есть хорошее описание. а вот и билд https://www.bioware.ru/forum/topic/27061/?p=1689333 но тут не описаны связки с оружием(они как правило быстрее и в среднем не хуже, а часто лучше). в общем вариантов действий просто дохренище. к слову у ригара урон будет больше если сначал кинуть воспламенение, а потом уже начать из него жарить.
  8. пиро патроны + воспламенение = ПВдезы + поглащение = тесвязка дезы + воспламенение = техсвязка + приличная дота. насчет криовзрывов если уж сильно хочется можно подрывать самому (воспламенением или поглощением), но лучше как я уже писал это дело переложить на плечи другого\гих игроков. я и не спорю насчет ригара он сильнейший и бла бла бла, но палыч может работать на любой дистанции если ему дать пистолет или пп. билд должен быть с 3 умениями полностью прокаченными, например 66644. последние два пункта там не особо погоду делают.
  9. ригар на палыче это конечно сильно, но да ладно. зачем тебе подрывать именно фризом? воспламенение то на что ?
  10. неправильная тактика у вас немного - пытаться что-то подрывать фризом. 1.фриз крайне эффективен по толпе и когда есть кому его подрывать - гет инж и т.п. будут идеальны с перегрузкой на 3 цели. подрывать в одну каску долго даже с минимальным откатом. конечно многие рандомы будут подрывать его тоже, но скорее всего это все будет не оч. так вот когда некому делать 2-3йные комбо нужно по максимуму юзать два остальных умения. из оружия я предпочитаю паладин с дез. патронами 2.щиты\барьеры - маркер дезов. + поглощение, повторять пока не доберетесь до брони. 3.броня\хп - маркер дезов + воспламенение с прокаченным пунктом горения, повторять до готовности. 4.иногда есть смысл заюзать связку воспламенение + поглощение, но это далеко не всегда будет эффективнее предыдущих двух вариантов. вот 4 пункта все что нужно палычу.
  11. при начале бега еще нужно чуток подержать пробел(там буквально совсем немного), а потом уже быстро клацать по нему.(не нужно сходу начинать это делать)
  12. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    может кто знает как упростить данные танцы с бубном ? батником можно также выключать включать доступ к инету и при этом цеплять правильную сеть ?))
  13. сто...сточетыре? :blink: не ну ок в кукурузисе 82, интересно как как там с этим делом после разгона =)
  14. мм зачем шатать боссов ?)) мне кажется тратить на это гранаты расточительно, кроме как выбивание из фаталити. -------
  15. так вот ты сам говоришь урон на платине от них малополезен. Сила бесполезна, ну не будет серьезной разницы чуть больше, чуть меньше шатнет моба не суть. фантому без разницы какая сила она практически в любом случае "увернется",выбить из фаталити баньшиоида ими все равно нельзя (она не реагирует на гранаты в данном случае) и ты не правильно противопоставляешь комарика, если он есть тебе необязательно не брать ригар. его просто нет в моем билде потому что я так хочу и мне так нравится играть. так что единственная причина не брать его(комарика) это желание сильнее вложится в гранаты, все. для чего ? я не знаю..
  16. у меня завтра целый последний день отпуска, так что могу почти в любое время (надеюсь) "продвинутые гранаты" - это забавно =) мне интересны плюсы гранат 4vs6, т.е. то что можно сделать 6ми и нельзя 4ми =) "комарик" - спасает жизнь, изредка, но спасает - больше от него ничего не требуется. второе оружие в принципе не рассматриваю ибо оно реально необходимо только для соло, но кому оно надо? никому.
  17. я ни на золоте, ни на платине нигде не играю. через силу сделал видосы эти=\ хорошо что еще руки боле-мене помнят как стрелять с тайфуна. 1.с рандомами уже тыщу лет назад все это надоело. 2.друзяшки не появляются в ориджине, а если и появляются - я забыл когда кто-то меня в последний раз звал играть(вру, Аксерс звал месяца два(??) назад). в основном всегда моя инициатива =/ 3. говно-инет меня уже задрал.
  18. оно не легче, оно проще.. т.е. без заморочек со сменой оружия. Боль будет да, но максимальна она когда ты в чистом поле без укрытия, никто тебе не помогает и фантомов сразу 2 + еще враги, с 1 в таком случае не составляет проблемы справиться. если ты в софткавере то тут нет проблем, хотя конечно игры бывают разные и например когда мобы прут со всех сторон, а рандомы страдают херней то фантомы заставляют понервничать. когда фантом скачет он стреляет один раз каждый(вроде) кувырок. т.е. тебе желательно не быть на открытом пространстве с ними что бы избежать попадания. тут я можно сказать много раз в наглую открыто и в упор стрелял, но это не страшно даже забавно =) https://youtu.be/Ywy0ec2DjKo вообще идеально будет стрелять с 5-15 метров, ближе не безопасно, дальше падает эффективность. кстати пока редактировал видео заметил забавную деталь =)
  19. я не использую второе оружие, проще убить фантома так без траты времени на его смену. но как хочешь=) без ББ не пробить атласа\стены и прочих (2х,3х урон). так что для сравнения патронов с деф. придется ставить тяж. ББ мод. ББ патроны + ствол(раскочегаренный тайфун, стрельба в тело) = ХП-229, броня-315, барьер 280, щиты 280. Итого баллов=1104 Деф патроны + тяж. бронебой(раскочегаренный тайфун, стрельба в тело) = ХП-216, броня-297, барьер-349, щиты 249. Итого баллов=1,111 казалось бы деф. патрончики обгоняют бб аж на целых 7ед. урона. это достигается за счет дикой прибавки на барьерах(69ед.), а на всех остальных идет отставание.. причем если на ХП это почти не заметно(13,ед), броня уже существеннее(18ед), а вот на щитах уже много (31ед). при всем при этом врагов с барьерами не так уж и много, а ББ патроны лучше по всему остальному... так что думайте сами, решайте сами=)
  20. ну так что, какие-то есть вопросы ? я если честно не знаю что еще показать в видео)) стрельба она и есть стрельба... гранатами не трудно пользоваться, ястреб долбит сам (ну ессесно по цели на которую ты навелся). разве что вот это закинуть
  21. R9 M485X 32 8 GDDR5 1250 256 R9 M470X 14 4 GDDR5 1500 128 R9 M470 12 4 GDDR5 1500 128 что-то слишком на мобильный вариант похоже...
  22. ну епт, наконец дошли руки до билда=) и так начнем. Билд: Оружие и обвесы: Расходники: Тактика игры: Результат:
  23. там вроде недавно была обнова связанная с DLC. новость на главной еще была. но мне пофиг у меня один фиг пиратки со всеми DLC ----- насчет видео
×
×
  • Создать...