Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. серьёзно ? а я то и не в курсе был.да и как думаешь архитектура\дрова должны подстраиваться под игры или все таки наоборот ? 980 вообще в минус уходит, не считая лоу настроек.
  2. Я не думаю что это даже "нормальный" не то что "хороший" подход. Асинхронные шейдеры это из той же оперы что и HT у интела, только для видеокарт. Существовала бы "нормальная" софтовая реализация умельцы прикрутили бы ее к процам АМД, а на НВ карточках люди могли бы "нормально" майнить. Другое дело что НВ может дать на лапу куда нужно и это технология мало где будет использоваться до выхода Паскаля, а потом ВНЕЗАПНО Максвелл устареет. Вот это мне кажется куда более реальным.
  3. Собственно другого ожидать не стоило
  4. не надо "не сильно отличается" и "не нужна" хД я все тестил господа, без пассивы атласа хрен сожжешь за обойму, а без этой прелести смысл давать ей ригара не вижу))
  5. dftm1

    Видеокарта

    это да)) проще самому сгонять 120км до технопоинта или еще куда хД
  6. dftm1

    Видеокарта

    видать 200 серию уже разгребли , 300 еще не везде в наличии. хотя даже в моем мухосранске еще почти все можно получить в течении максимум 6 дней (сюда такие дорогие игрушки редко завозят без заказа) это не считая младших моделей.
  7. на самом деле в прокачке пассивки толку особо нет 15% урона умений - не почувствуешь вообще 15% урона оружия - это заметно, но не критично. на 5% у тебя лучше откат (хотя тут конечно от оружия зависит) что же мы теряем 15% отката щита (на самом деле это не так уж и редко нужно, я бы даже сказал почти все время пока рядом нет врага со щитом) 25% щитов и здоровья в связке с 10% резиста. собственно резист работает тем лучше, чем больше щит\здоровье и даже та самая гирка на щит будет чувствоваться куда лучше. как бы казалось, а зачем ей этот резист и здоровье? - это сразу же даст о себе знать в случаях: когда в тебя стреляют очередью - (штурмовики, мародеры и т.д. и т.п.) все возможные доты (от баньши, ракеты атласа, роевиков и луж опустошителей) смысл в прокачке пассивки я вижу только при игре с ригаром, там урон оружия решает.
  8. попробуй удалить все DLC и заново скачать.
  9. а почему нет ? магазин только обязательно нужен. я даже гирьку на запас бы повесил ХДа так любого разведа и вперед, только желательно на своем хосте, ибо если произойдет глюк с откатом это будет песец.
  10. да я не говорю что ты там мало поработал, просто я не понимаю восхищения в стиле 300к за 30 минут))гнев наше фсё да труднее с фантомками, да всего два патрона.. но когда войдешь во вкус то менять на что-то еще нет никакого желания)
  11. когда ориентируешься на такие видео то нужно понимать что уровень твоей стрельбы должен быть не сильно ниже, а так же вспоминать что в игре кроме тучанки еще дофига карт. нормально там у стража с аколитом все) берешь турика солдата и хлам в виде ШВ и ПП превращается нагибаторское оружие, правда не всем комфортно играется на платине.
  12. какая-то дикая наркомания)) персу нужно что-то шатательное - пдг или аколит... и зажигательные патроны.
  13. не суть сколько там очков, время игры большое. КПД 10,3к очков в минуту. какая-нибудь АА с клеймором может выдать и 12,6к, причем я уверен что можно лучше.
  14. та я знаю что хорошо он играет, даже сам с ним играл пару раз. но пылесос у него слабенький, это было заметно.
  15. отчасти скилл , отчасти ~30фпс. конечно не до такой степени но все же.
  16. м, ээ так не ?)) c ПИ... можно дестроеру прокачать ястреба на 4 ( и гранаты так же), но это конечно не очень стабильный вариант "куполизации". откатные умения вообще не подходят для этих целей. я бы для дестроера(ну или другому персу которому пофиг на откат) взял ПДГ специально для фантомов.
  17. dftm1

    Монитор

    тут еще дело в чем, смотря на каком расстоянии етсь возможность поставить моник. для 19* мне было удобно 60-70 см, а после покупки 23,6* его пришлось отодвинуть до упора т.е. 70-80 см. и я б еще чуток подвинул если бы стол позволял. иначе в динамике придется бегать глазами по экрану много.
  18. я белую мало фармил, в основном сверху стояли. может пара мобов и могли реснутся, но редко. на платине (я только одну игру так вроде сыграл, дальше играл на великане) иногда заползали фантомки, но мой купол спасал. там вообще хватит одного человека в проходе (ну где был автор видео) или за укрытием.
  19. а, ну да отсутствовало П образное место с лестницей, точнее лестница вроде была но П прохода не было... просто прямая
  20. там еще один проход закрыт, тот что щас по правую сторону от ЛЗ. а так же раньше банши не могли перепрыгнуть за фармерские укрытия. да таким образом я с друзьями осилил первую платину хД
  21. нафиг им нужны ваши "персональные данные", денюжку с ваших кредиток тырить что ли ? "следят" они за работой системы, так что вы просто тоже от части тестеры как и пользователи инсайдерских версий.
  22. наткнулся на старое видео (она даже вроде здесь уже было). фарм на белой. вот время то было а :D
  23. я не знаю почему, но немцы любят ставить 120 и даже иногда об этом предупреждают. оффхост так играть ужс сплошной.
×
×
  • Создать...