-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
все это из-за *не может подобрать подходящее не матерное слово* и игры на не подходящем уровне сложности.проблемы с шопом могут возникнуть из-за постоянных вылетов из игры, был такой период в мульте масыча.. причем достаточно продолжительный. в этом случае может и стоит поправить положение.
-
для человека котрый играл в основном в сингл это норма я так тоже играл пока не начал рубится в мульт)) хотя защитник мне до сих пор нравится, даже в МП.
-
в "олдскулл соло" не должно быть зажигательных\крио патронов и пиро\крио умений ибо тогда не было этих идиотских ПВ и КВ на ЖИВЫХ целях, взрыв мог быть только при смерти цели. а так же шилдгейт сейчас понерфлен. а так же не тронутыми остались только риперы. и еще куча правок баланса так что лучше тупо удалить дополнения (это возможно) а вот игру без патчей я хз где взять.
-
он или наркоман или читер. это мог быть просто глюк с неправильным отображением инвиза (время после первого выстрела и следущего включения инвиза вроде нормальное.. ), НО он не использует мину - что-то тут не так =D
-
по графике там минимум изменений. самая существенная оптимизация это нормальная работа с многоядерными ЦП которая позволит отрисовать намного больше draw calls. соответственно если игра разрабатывается для DX12 и draw calls будет не много то нагрузка на ЦП будет не существенной и большой разницы с DX11 не будет. если же draw calls будет под завязку для DX12, то разница в производительности с DX11 будет громадной. тот же эффект дает амдшная мантия в тесте star swarm
-
GCN карты амд (начиная с HD7xxx) поддерживают DX12, у нвидии с 4xx серии вроде. проблема в том что они поддерживают разные "ревизии" DX12, а самое главное ПОЛНОЙ поддержки нет ни у одной карты на текущий момент почему? как уже писали DX12 еще не был готов полностью на момент создания текущего поколения карт.
-
только прикол в том что закоренелые уберскиловые сольщики ой как часто оказываются убогими игроками в команде, а вот хорошие командные игроки в большинстве случаев могут сделать хорошее соло если захотят.
-
поверь это не такесли бы ты играл с такими игроками как пастафрола, прайм,редкорсар, шоктрупер,захкила и многие другие то запросто перепутал бы платину с бронзой.
-
этот "тонкий" сарказм был ответом на "тонкий" сарказм про "смешное чтение" того где я расписал возможность игры на золоте со свеже купленной игрой персонажем зависящим от оружия, а остальные подхватили. да вроде всерьез еще никто не срался, я надеюсь наркомания этоя ни помню ни одной такой игры, самое долгое минут 40 и то если рандомы полный ширпотреб. да и на ураган не надо наговаривать это отличный ствол, возможно он оказался ни в тех руках, ни с тем билдом, и при хреновых обстоятельствах =D к тому же если ты как бы считаешь себя просто слабым но прощедшим платину игроком (а не раком) то вы вдвоем должны были уложится минут в 35 (или забить слиться нафиг) я вот помню игру на золоте в 60 минут, но там были адские лаги и мобы двигались со скоростью черепахи, урон проходил спустя секунд 10, вот это была веселуха))
-
м нуу ээ первое что пришло в голову - они никогда не будут стрелять стражу в смотровую щель тупо из-за того что у них уже будет ББ мод)к тому же хреновое оружие заставляет думать над прокачкой умений и правильности выбора расходки )) да ну, представь нубы с убер пушками дохнущие при виде первого полубоса)) этож ад будет. механика мало чем отличается, они уже боле мене будут знать что делать когда полезут на выше стоящие уровни сложности. все это дело важно очень для солдат, "маги" могут и обойтись. (я имею ввиду игрв команде)соло игра это уже совсем другая стихия и не подлежит сравнению с командой. я согласен с тем что артмани заюзать иногда можно, но опять же не на начальных этапах.
-
рекомендовать чит энжин для нубов это конечно верх маразма)) хотя есть некоторые моменты которые можно обкатать с помощью читов.. к примеру можно включить год мод и тупо поучится уворачиваться от ракеты атласа ну или там поизучать поведение фантомки на мили дистанции... ессесно в закрытой игре соло)
-
основ будет мало, нужно знать все мелочи этой механики.. это уже 40% успеха +30% это расходка и 30% удачное стечение обстоятельств. сходу сделать платину в том варианте что хочет альфа наврядли кто-то сможет.
-
о! подбежали платиновые адцы простого и легкого до неприличия мультиплеера не считающие золото за сложность ни при каких обстоятельствах смею вас огорчить, но фулл расходка и пушки делают платину легче чем их полное отсутствие на золоте :tongue:
-
Наркомания во всей красе. Команда звукарей никак не отвечает за сюжет, как они там работают со звуком\сколько им денег на это дают, неважно, сюжет то от этого не поменяется.
- 32 ответа
-
- 13
-
-
как бы это не казалось странным, но данной настройки в МЕ3 нет =)
-
для пущего эффекта здесь C:\Users\ИМЯ УЧЕТКИ\Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config в файле GamerSettings.ini (открывать блокнотом) можно дописать строчку (в разделе [systemSettings]) UseVSync=False
-
золото-жнец-нефрит в первом же бесплатном ящике выпала кварианка разведчица. (может еще какие-то ящики были , не помню) у кварианки(примерно 3й уровень у нее получился) был богомол 1 + фазики(как оказалось деф. патроны) 1 или 2 уровня. UPD вот даже скриншоты остались
-
если ниче не умеешь то никакие пушки не помогут(примеров этому на моей памяти дофига) а если уже опыт есть можно и со свеже купленной игрой идти на золото.. да я проверял, что-то в районе 80к на оружейном персе можно заработать.. я не говорю про адептов и и пр.) )
-
ссылка не рабочая) хотя судя по описанию чисто теоретически это может быть и не читер =D может человек активно играл до выхода DLC с ачивками.. накопил много бабла и забил на мульт.. ну а потом решил вернутся и ФСЁ потратил))
-
на глаз мной никакого(вообще) эффекта именно по щитам замечено не было. вся прелесть заморозки именно в совокупности ее свойств которые она оказывает на броню, ослабляя защиту (50 ед - 25%), повышая урон и снижая скорость передвижения. а по отдельности все эти эффекты можно считать бесполезными.. тем-более у персонажа который толком не дамажит. это умение хорошо показывает себя(в плане повышения урона) разве что на челоразведе.
-
4к по ссылке стоит 400 баксов, а пока он до нас доедет будет все 500... это слегка дофига)) да и на видюху(две) надо будет тратится конкретно. так что я обойдусь 1080p ) в принципе Samsung S24D590PL с AD-PLS матрицей судя по обзорам вполне себе ок. а 1080p моников с фрисинхом я так понимаю нет ?
-
нет смысла брать солдата без HS, никаких плюсов относительно разведа нет, только минусы. вот так или так будет куда веселее.
-
да в принципе берешь любое оружие с высоким ДПС + имеющее модификатор урона по щитам и все. аколит, коготь, тайфун... ну и РЦ косит и без модификатора)) мне кажется быстрее всего аколит все же справится собственно а в честь чего все это ? точнее для какого билда?
-
стоит ли менять "19 SyncMaster 943NW , на "23 IPS моники типа AOC I2369VM \ Samsung S24D590PL ? даже не так вопрос надо задать.. существенная ли разница в качестве цветопередачи ? и не будет ли проблем динамичных играх, а то начитался тут про шлейфы прочую дребедень))