-
Публикаций
7 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
брк сам по себе тупил а остальное скорее все провайдер чудит... у меня такое было как-то раз.
-
зайди в документы BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config открой файл GamerSettings блокнотом и добавь\замени строчки в разделе [systemSettings] MaxAnisotropy=8DynamicLights=FalseSHSecondaryLighting=FalseDepthOfField=FalseBloom=FalseMotionBlur=FalseDynamicShadows=FalseQualityBloom=FalseLensFlares=FalseDistortion=FalseFogVolumes=FalseDynamicDecals=FalseSmoothFrameRate=TrueUseVSync=FalseMaxSmoothedFrameRate=62 производительность вырастет значительно. (хотя если проц полное говно то это мало поможет) еще желательно отключить сглаживание мыши, оно криво работает если комп тормозит UseMouseDampening=False
-
усложнить себе жизнь я всегда могу взяв катану и чело разведа )) и отсутствие расходки тут уже не нужно. грааль нужно заряжать, именно поэтому он не подходит (конечно необязательно полностью, но "микрозарядка" все равно есть) да и сам билд.. я таким вроде еще в демке играл))). мне не нужен билд именно на АА, любой перс подойдет. вот допустим билд на феникса был для меня интересен и необычен в свое время. нужно что-то в том же духе)
-
может у кого завалялся наркоманский билд типа этого ? (те что в теме билдов я все знаю если что) то есть мне нужен достаточно нестандартный и сложный билд, но при должном обращении выдающй высокий ДПС. мне уже в голову давно ничего интересного не приходит. долбанное очучение что все знаешь, все умеешь и все попробовал...
-
у меня моник 1440*900, макс можно выставить 2560*1600. кстати даже в древнеборадатом Q3 это работает после ковыряния в конфиге хД
-
проверил на HD6970 в нескольких относительно новых играх типа изоляции,"ваниша" ну и нескольких старых... так фпс вполне себе ок, так что и для этой видяшки VSR совсем не лишний.
-
это значит что GCN(начиная с HD7xxx) видяшка для активации этой технологии не нужна. насчет VSR можно почитать тут например.
-
воувоувоу, по этой ссылке есть включалка VSR для карт таити и гаваи, НО ЕПТ она работает на HD69XX !!! =)))
-
режим бога таки пригодился... для тренировки уклона от ракеты атласа )))
-
бери этот билд вот мое прохождение, но без урагана. долго и муторно, но относительно просто.
-
насчет управления, нужно привыкать... без этого никак, это не так сложно на самом деле. позже ты будешь их применять на автомате даже не задумываясь куда же нажать. насчет фантомов и соло... не того перса ты берешь(хотя тут спорно.. всегда можно взять аколит). ты должен их убивать в пару действий иначе удачи не видать и на волнах сними будут боль и страдания. банши да и вообще все боссы "сильны" только когда вокруг их свита, а по отдельности опасности не представляют. да и вообще нафиг тебе эти соло ? в них нет ничего прям такого интересного.
-
:blink: :laugh:
-
да и я бы тоже не отказался ))
-
зажигательные патроны?
-
дак на мышке то, что бы она не всей пузой терлась о коврик вот они
-
выше точность движений + плавнее ход + легко наводить прицел и держать отдачу ) (здесь еще конечно делают свое дело металлические ножки)
-
я только щас понял что играл как нубас с нищебродской мышкой X6-70D на 1000 DPI (не меняется чувствительность) сенсом 75 и включенным сглаживанием мыши. таки купил новую.. выставил 3200 DPI сенс 6 и отключил сглаживание. это блин просто небо и земля, с такой легкостью я еще не стрелял))
-
я конечно точно сказать не могу но MKX сделан на UE3 и возможно блокировку фпс можно снять. для этого нужно найти файл конфига. он обычно лежит в документах с названием config.ini или подобным и открыть его блокнотом. и найти\добавить строчки bSmoothFrameRate=True или False - включить выключить ограничение фпс MaxSmoothedFrameRate= указать максимальный фпс ( если bSmoothFrameRate включен) UseVsync=True или False - вкл выкл вертикалку. то есть если нужно убрать нафиг ограничение делаем так bSmoothFrameRate=FalseUseVsync=False а по остальным я даже и не знаю что может сделать.
-
если что 1000 -75% это я вычитал из урона оружия, т.е оружие нанесет 250 урона вне зависимости сколько здоровья у врага осталось. даже если после снятия щита атласа осталось 10 000 урона оружия, то после вычета шилдгейта останется только 2500 урона (конечно если не считать его дабл и трипл пробивания)... я не знаю это хоть на один кубик то будет ?
-
я лично не заморачивался расчетами, но для себя понял это так допустим урон оружия 2000 у врага 1000 щитов и 1000 здоровья из 2000 вычитаем 1000 щитов, остается 1000 урона 1000- 75% = 250 урона пройдет по здоровью врага. что бы убить этого врага получается нужно 5000 урона а на платиновую фантомку нужно немногим меньше 13000 урона, то есть хедшота того гета должно хватить.. НО только если играть оффхост иначе она будет уварачиваться и получать дикий резист (конечно иногда удается его избежать, но это затруднительно)
-
шилдгейт после какого-то из балансов порезали (для этого снайперам пришлось доолго ныть) теперь он не блочит 100% урона, а вот сколько пропускает я точно не помню. а вот Gold and Platinum Difficulties - Enemy shield/barrier damage gates on weapon damage reduced from 100% to 90%, which means 10% of the remaining weapon damage after impacting shields/barriers will pass through to health. July 31, 2012
-
я конечно понимаю каждый упарывается по своему, но не до такой же степени хД
-
а зачем на будущее? берем саларика в таком билде и го нагибать платину)) циклонку можно заменить на что-то другое, тут по как нравится. мина для стана фантомок и дебаффа всего и вся. дрейн для стана + восстановление щитов. ну и ессено активируем попавшиеся на глаза комбы. единственно нужно попадать в бошки) хотя с таким набором умений это не трудно, и оочень желательно использовать перезарядку панацем(ну или инвизом) иначе может не хватить ДПСа
-
спасибо за наводку, мышка отличная =) первый тест осталось немного еще привыкнуть.
-
) у меня пока что нет желания покупать мыши по цене подержанных иномарок б\ушных видеокарт даже дороже моей :mellow: