-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
допустим вертикалка выключена: видеокарта загружается по максимуму и выдает столько фпс сколько может. включена: фпс ограничивается до 60 (зависит от монитора), что более чем достаточно для игры хоть мульт ,хоть в сингл. НО если видяха в данный момент времени не может выдать 60фпс(сложная сцена и т.п.) то фпс обрежется в 2раза=30, что совсем не приятно даже в сингле. это очень чувствительно если включено сглаживание мыши.
-
ну рекламу можно убрать) а так еще есть RaidCall, для онлайн игр он иногда будет поудобнее скайпа.
-
мест отстрела целая куча) как и на любой карте. на волусе она кажется неудобной только из-за того что нельзя стрелять из привычного места в центральной комнате. есть еще куча мест, но они не часто нужны. коридор забыл заскринить) там наверное и была "снайперская позиция"
-
запили в 29,0. покрутил помотал, ниче так норм =) мне и до этого FF нравился больше чем хром и прочие.
-
Да, и рандомов вроде не так мало. просто многие "старички" подзабили и не так часто заходят.
-
зайди сюда http://www.bioware.ru/forum/topic/23706/page__st__315 и добавляй людей с последних страниц или прямо из списка. я щас редко захожу в МП, а тем более фармить мне будет лень :mellow:
-
это все понятно,текстурки, свет, дальность прорисовки + бонусяки на ПК (сглаживание и пр.).... но скорее всего то что нельзя реализовать на старых консолях даже примерно похоже не будут делать дабы никого сильно не обижать =) не будут ведь они менять качество анимации и подобного. было про "похожесть"
-
у консолек 256мб(или около того точно не помню) видео памяти, фросту нужно 3GB на ультра настройках в батле4. как вы думаете что нужно делать чтобы графон выглядел везде примерно похоже? правильно! резать резать и резать все и все и везде) а то что они говорили о насколько это возможно похожей игре на всех платформах я точно помню
-
ну ништяки эти никто конечно не отберет(как их можно отобрать? текстуры то понятно что сделают), а вот тряcущиеся сиськи уже консольки не потянут так что их не будет нигде =D
-
старые консольки не потянут, а они ж утверждают что будут стараться делать так чтобы игра выглядела на всех платформах максимально одинаково . ждите графон в масыче.
-
нифига там не видно из-за "супер" качества ютуба и "хорошей" обработки ролика тут брови то размазаны, а вы ресницы хотите разглядеть, на фоне темного макияжа ХД
-
я буду в шлеме мне пофик ХД а в диалогах главное что бы мимика настроение персонажей передавала, все, больше ничего не надо. и это тыкните мне где вы увидели отсутствие ресниц??? в ролике как бы с цветом и контрастом "хорошо" поработали (в игре это выглядит не так 100%)
-
а вам надо что бы они на ветру развивались и сиськи на бегу раскачивались? я не пойму вы в шутер от 3го лица играть собрались или вам так важна морда лица в кат сценах и при разговорах, без шлема чтоле играть будите? мне на это вообще пофиг, я из режима тактической камеры вообще буду стараться не выходить
-
видоса мало? 2 БВ может и возможны, но чтобы они произошли хз как нужно извернутся.. дак толку от этого если нормально не работает? можно считать что сломано.
-
точно такая же ерунда как и утверждение что он МОЖЕТ активировать 2БВ, я лично никогда этого не видел и попытался сделать все условия для этого, но нет... только один БВ происходит. да и даже если при каких то условиях это возможно (я хз каких) то это уже не игровой момент и никак не применим. сломано#
-
ну собственную деформу ПА точно не перебивает(одиночную он НИКОГДА не перебивает, так почему должен перебить если их 2?) ... по крайней мере для самого игрока. нет БВ.. ну я подумал а вдруг другие мобы помешали, не на того поле сагрилось ХД но нет БВ только один.
-
1.нормально) а главное если сделать БВ щиты сразу же восстановятся. 2. да и в соло без перекачки щитов куда труднее 3. со всем этим лучше всего справляется БВ, пусть радиус меньше зато урон в разы больше и без риска для попы 4. а без всего этого можно носится по карте как угорелый с ОЛОЛО видом =) (на золоте так вообще дико фаново, только на платине надо включать моск =))
-
тут нет закономерностей у рива дак вообще нет прямого урона, но он и маркер и активатор. мне уже лень в масыч идти проверять как оно там... да по любому если бы был подрыв нескольких целей то нашлись бы люди кидающие деформацию в крупняк типа Тварей 2 деформации и подрывающих потом ПА. не видел я такого, даже во время ацких замесов онли биотиками на леднике против жнецов, где маркеров было чуть более чем дофига))
-
двойного подрыва полем не видел ни разу, скорее всего только одна цель
-
я вижу эффективность этого действия только если окружили мобы со здоровьем и без щитов. (остальные в лучшем случае чуток шатнутся) в остальных случаях будет пара неприятных минусов: -пока поле отключено щиты не восстановить и БВ не сделать -слишком много времени уйдет на откаты
-
да я тоже долго думал зачем она надо) а потом понял! чтобы понтануться и сдохнуть =D
-
я почему-то подумал про обнажение, наверное потому что закончил читать на ""Зачем снимать барьеры? Пиропатроны не наносят урон барьерам и щитам" ХД
-
хах лол... ты бы сразу сказал какие именно модификаторы, а не мучил меня... http://forum.bioware...tions/#14033200 из того что я понял что там написано (хренова у меня инглишом, да): Pierce Does NOT APPLY TO AMMO POWER DAMAGE Обнажение не влияет на урон зажигалок. - Warp & incendiary combined DOT gets WARP multipliers vs defenses - (this allows incendiary ammo DOT to affect barriers and shields and also more damage vs armor) Дота зажигалок принимает модификаторы урона самой деформации и теперь урон наносится по всем типам защиты а это 1 2.25 0.5 3 так я не понял тогда где Прайм там увидел нириальный дамаг от прокачанной на урон деформы ?=D
-
где об этом сказано и приведены цифры? просто меня не так давно убеждали что качать надо в урон и модификаторы тут не причем ссылаясь на социалку.(где-то в скайпе наверное даже осталась ссылка) я разницы не вижу пока.
-
меня интересует вариант именно с деформацией, а так же как влияет ее прокачка на урон.