-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
вообще лучшим вариантом было бы проверить на другом компе.
-
обычно нужно нажимать при запуске F8 (может выпасть меню с выбором загрузки флешки, храда и т.п., нужно выбрать хард и сразу же нажимать F8) выйдет что-то типа этого (я не знаю как в 8ке) еще кстати таким же образом можно попробовать "безопасный режим" (главное чтобы после "простоя") эмм походу карта начинает умирать... на "холодную" уже глючит, а чуть прогреется начинает работать ..
-
попробуй после простоя запустится в режиме VGA. а что за видюшка то ? еще можно чисто ради теста прогнать карту на ошибки в ОССТ с такими параметрами можно увеличить нагрузку убрав галочку с "проверять на" но придется на глаз ловить артефакты. (следи за температурой!!!)
-
да интересный вопрос)) я как-то ради интереса ставил 8 (не 8,1), но так ничего особо лучше и не увидел кроме более быстрой загрузки.. меня просто выбешивал интерфейс, я не выдержал и снес )) сейчас даже нет желания пробовать 8,1. что же там такого особенного? UPD: ответили быстрей чем спросил ХД прирост в играх скорей всего из-за драйвера(я не уверен что так будет на любой видяхе, ну может в бф4 что-то и сделали для оптимизации на 8.1)
-
да причем здесь все это? я вам про то что консоли тормозят развитие игр, а вы мне "я не графодрочер" :huh: открою вам секрет для меня уровень приемлимой графики это игры начиная с 97 года, тупо потому что в более бородатые я не играл. и многие из них сделаны красиво, но это не значит что не надо двигаться вперед и замораживать индустрию
-
http://social.biowar...egory/346/index 43 страницы тем о тех. проблемах на ps3 =) и это только мульт масыча)) и если учесть в скольки темах упоминается про фризы, я бы точно не смог "удобно устроиться в кресле" проблемы есть везде)) просто на ПК больше вариантов их решения, собственно как и больше причин по которым они могут возникнуть. вообще главная проблема консолей в том что они загоняют игры в рамки производительности своего железа на слишком долгое время. если взять тот же МЕ то графика в нем практически не улучшилась за 3 части даже наоборот, размеры локаций обрезали в угоду чуть большей их детализации. единственно спасал один из самых оптимизированных движков UE3 который с каждой версией позволял чуть больше запихнуть в консоли. а теперь на минутку представьте какими бы были МЕ 2-3 если бы смена цикла консолей была этак в 2010 году... представили ? ну и я о том же... спросите почему на ПК не делают МЕ лучше чем на консоли ? во первых это огромные затраты, во вторых ПК это далеко не основной рынок подобных игр. просто не окупится. мне кажется что цикл в 2,5-3 года был бы идеальным, а сейчас это просто издевательство над бородатыми железками. :laugh:
-
это не всегда хорошо, может быть так что они одинаково плохо работают. тот же мульт МЕ на хбоксе выдает около 30 фпс а на соньке и того хуже) практически все консольщики решившие опробовать его на ПК первым делом отмечают плавность и более красивую картинку. ПК же чуть выше уровня "офисный" способны выдавать 60 фпс (не считая плюшек в виде 16х анизотропии и пр.) так что уж ИМХО лучше иметь возможность апгрейдить ПК и иногда наблюдать проблемы с ПО, чем по 5+ лет сидеть в "заложниках" у морально и физически устаревшего железа.
-
у них там рандомы через одного читеры))
-
в общем поиграл я на арене... если не брать в расчет различия в составе волн и пр., а брать мобов в вакууме то : на платине у мобов намного больше здоровья. если не брать модификаторы в арене то она намного легче чем платина если ставить все модификаторы кроме "однозарядных щитов" арена все еще легче чем платина если ставить все модификаторы арена становится "сложнее", но только если действовать в привычной манере игры.. тут нужно заметно менять тактику)) в общем в арене вся сложность это "однозарядные щиты", платина же больше давит количеством и толщиной мобов.
-
тут смотря как настроить конфиг, какие моды и в каком количестве ставить. можно так намодить что и 2x R9 290х не хватит =) на тех же 4850\5750 можно играть с очень неплохим набором модов хоть они и значительно слабее даже чем 5850.
-
есть R9 270X c 4гб на борту, должно быть норм. тем более если не апгрейдить весь комп видяха толще и не нужна.
-
это в арене? хотя без разницы... с тактической паузой можно выйти из любой ситуации. в мульте сложность зависит от команды - здесь уже не все завит только от тебя... без взаимодействия будет тяжко, а порой другие игроки могут сильно усложнить ситуацию. персонажа/оружия/расходников - тут может быть куча комбинаций от практически неубиваемых до неиграбельных. карты/врага/типа заданий - здесь тоже есть разброс от сложных комбинаций до достаточно простых. качество инета - лаги могут нехило добавить сложности))
-
ну в сингле оружие меньше полезно штурму чем в мульте т.к. из маркирующих патронов в арсенале, насколько я помню, только крио и для связок нужно использовать саппортийцев. хотя.. нова наносит урон только по 3м целям, так что применить дробаш всегда можно. а тыкать две кнопки не интересно)) блин этот видос можно смотреть вечно))
-
воувоувоу!11) наконец состряпал что-то нормальное в МЕ1, в честь этого даже не лень перепройти и глянуть как это будет выглядет в МЕ2-3 =)
-
не надо тут )) вчера в течении часа стим лежал, не давал поиграть в nosgoth хД
-
здесь такие не принимают хД я бы рад потратить вместо 450 мб, 50-100. и даже время бы не пожалел на нарезку.
-
пройди другим лучше, или хотя бы этим же LOL
-
Описание билда: Кроган штурм 60666 Потрошитель (омни-клинок, глушак) Циклонка 4 Дез. патроны 4 Усилитель ББ3 Набор берсерка Скриншот: видео : одна ракета использована на задании(цель).. эт ведь ниче страшного? а то я забыл уже когда их там можно использовать ХД последнее время вообще мало играю, пол игры никак не мог поправить прицел на дробаше хД
-
ящик пуст
-
сказки уж не рассказывай, умник. ОК? на "пиратке с торрента" можно играть только в одном случае - если игра куплена (не важно какое издание, главное показать оригину где лежит игра) и потом обновлена в оригине (старой или левой версией игры в МП не зайти). этот метод для тех кто хочет побыстрее скачать.
-
коллекторы проще потому-что все их типы защиты уязвимы к ее умениям... хотя тут могут нагадить ищейки. далее по сложности жнецы - цербер - и уже значительно менее удобны геты.
-
там нечего разбираться)) это оружие типа - "наведи куда-то в сторону врага и смотри как они кривляются" что в свою очередь убивает в игре всю опасность мобов с ХП, особенно это касается фантомов. он не требует от игрока вообще никаких умений и это ПЛОХО! Сокол - понерфлен, причем правильно. да можно было не так сильно его убивать, но в целом с ним очень неплохо играется. Молотобоец - по некоторым параметрам лучше Сокола, а где-то наоборот. Из этих двух стволов хотя бы немного нужно уметь стрелять, но они нафиг никому не нужны потому-что есть Адас который не требует ничего. все это ломает игру уменьшая разнообразие в ней. так ладно я наворчался на сегодня :tongue:
-
когда я играл с Праймом у него вроде не слетал инвиз(точно не могу сказать, не помню уже возможно что-то другое... но я точно помню что Прайм мне говорил про баг ) во время стрельбы. (ессесно так будет у любого разведа) а самому лень даже Адас в руке брать, что бы проверить хД